【勇者小課堂】干貨滿滿!建議看完再去打古代神試煉~

勇者們好~我是阿兔。
古代神試煉第一賽季正式開啟了一段時(shí)間,這次我們面對(duì)的古代神仍然是來(lái)自西方大漠的荷魯斯眾神。他們的化身兇猛又不留情面,經(jīng)常會(huì)看到勇者們鼻青臉腫地從試煉地點(diǎn)回來(lái)。
不要怕!阿兔特地將?TapTap@疊甲過(guò)?小老師和?TapTap@阡邊葉落?小老師的經(jīng)驗(yàn)整合了一下,分享給各位勇者,讓大家挑戰(zhàn)古代神的時(shí)候少一些彎路,少受點(diǎn)傷!
一起來(lái)看看吧~

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《快速上手3V3古代神的試煉(第一賽季)》
作者:TapTap@疊甲過(guò)
這篇文章由iOS1區(qū)玩家<橫空出世96>iOS3區(qū)玩家<疊甲>整理總結(jié)。若有錯(cuò)誤地方感謝指正。
第一部分介紹各種機(jī)制,第二部分發(fā)表自己對(duì)這個(gè)賽季的理解。
< 第一部分 >
1、賽季結(jié)束時(shí)間:
2020年1月5日
2、排位賽開放時(shí)間:
周一至周五:11:30-13:30、19:30-21:30
周六至周日:11:30-21:30(注意世界BOSS開放時(shí)間是20:00-21:00)
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3、獲勝條件
優(yōu)先擊殺boss方勝利或第三階段倒計(jì)時(shí)結(jié)束boss剩余血量少的一方獲勝。
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4、階段一:準(zhǔn)備階段
準(zhǔn)備階段時(shí)間:60秒,所有人準(zhǔn)備后提前倒計(jì)時(shí)5秒后進(jìn)入下一階段。
本階段可以切換技能
本階段可以切換武器,防具(需提前放在背包中,不可使用一鍵換裝)
本階段可以切換古代神試煉中特有的【符石技能】
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5、階段二:打小怪累計(jì)能量球
地圖分為9塊,中間區(qū)域無(wú)怪。其他八格區(qū)域由2格三屬性怪物和2格混合屬性怪物組成,位置隨機(jī)。根據(jù)小地圖上的圖標(biāo)對(duì)應(yīng)不同屬性怪物,擊殺屬性怪物會(huì)獲得屬性能量球,每次使用符文技能會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的屬性能量球,能量球存儲(chǔ)上限300個(gè)。
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6、階段三:挑戰(zhàn)Boss
阿努比斯(狼):
1、開局時(shí)獲得一個(gè)無(wú)敵狀態(tài),1分40秒后消失才可對(duì)其造成傷害。
2、怪物生命值剩一格時(shí),狗頭BOSS四周刷石碑(?)小怪,本體獲得無(wú)敵狀態(tài),小怪的刷新位置是在上方,左下方,右下方。小怪死后本體的無(wú)敵才會(huì)消失,這個(gè)很難打得動(dòng)的,可以引導(dǎo)BOSS的蜂刺去撞掉。
3、怪物會(huì)召喚類似蜂后的針,生存分?jǐn)?shù)沒有1W2有暴斃風(fēng)險(xiǎn),要躲避。同時(shí)把針引到第二點(diǎn)的小怪可以直接消滅小怪。
荷魯斯(隼):
1、四周會(huì)有光暗小法陣,boss圍繞著兩個(gè)光暗大法陣。
2、撿取【光小法陣】,被【暗子彈】擊中會(huì)額外扣血,被【光子彈】擊中獲得額外回復(fù),進(jìn)入【大暗法陣】會(huì)持續(xù)受到傷害,進(jìn)入【大光法陣】會(huì)獲得額外傷害減免,攻速和傷害加成。
撿取【暗小法陣】,被【光子彈】擊中會(huì)額外扣血,被【暗子彈】擊中獲得額外回復(fù),進(jìn)入【大光法陣】會(huì)持續(xù)受到傷害,進(jìn)入【大暗法陣】會(huì)獲得額外傷害減免,攻速和傷害加成。
3、BOSS在每掉22.5%血量后進(jìn)入階段,5秒倒計(jì)時(shí)后有8次全屏震蕩(類似火焰領(lǐng)主的小符文),開始進(jìn)入階段到震蕩結(jié)束為止全程無(wú)敵,可以在第八下的時(shí)候開啟嗜血強(qiáng)化打爆發(fā),同時(shí)注意不要在對(duì)手BOSS進(jìn)入無(wú)敵階段時(shí)釋放怪物裝甲。
索貝克(鱷魚):
1、繞著boss轉(zhuǎn)圈,它的彈幕很像火焰領(lǐng)主左一圈右一圈。
2、boss周圍會(huì)掉落食物,boss每撿取一個(gè)食物回復(fù)1%最大生命值,提高2%傷害和2%減免,吃飽之后進(jìn)入暴走狀態(tài)全屏攻擊。
3、boss周圍會(huì)掉落食物,玩家每撿取一個(gè)食物回復(fù)1%最大生命值,提高2%傷害和減少1%移動(dòng)速度。
4、掉落的食物玩家吃了一定數(shù)量之后會(huì)有吃撐DEBUFF,短暫眩暈。
< 第二部分 >
OK,規(guī)則和機(jī)制說(shuō)完了,現(xiàn)在我僅介紹一下以上分為目的的分奴打法。我,莫得感情。
一、隊(duì)員配置:
推薦:
①號(hào)國(guó)家隊(duì)配置:1游俠+1畢業(yè)法師+1帶四星阿兔魂卡的專業(yè)輔助牧
②號(hào)種子配置:2游俠+1輔助牧 或者 1游俠+1法師/1忍者+1輔助師
③號(hào)標(biāo)準(zhǔn)配置:1游俠+1輔助牧+任意打輸出的職業(yè)
國(guó)家隊(duì)陣容理由:
1、競(jìng)速類模式本質(zhì)還是看誰(shuí)打的快。那么面對(duì)?勢(shì)均力敵對(duì)手?的時(shí)候唯一限制對(duì)方的手段有兩個(gè)。其一是符石技能【怪物裝甲】,而像法師或者其他職業(yè)本質(zhì)還是技能爆發(fā),如果正好打在無(wú)敵上就又要等一輪CD,但是游俠不一樣,平A就完事了。其二,利用致命劇毒和怒火中燒,配合BOSS傷害讓對(duì)手死亡,缺失十秒戰(zhàn)斗力。但是有輔助牧師可解決劇毒的debuff。
2、第二階段小怪可能會(huì)跑到角落,游俠射程遠(yuǎn)。
3、打鱷魚法師超強(qiáng)
二、符石技能選擇
符石技能是可以在準(zhǔn)備階段換的,根據(jù)對(duì)面陣容來(lái)決定帶什么技能。
套路一:穩(wěn)扎穩(wěn)打型。推薦給有四星阿兔輔助牧的隊(duì)伍或者對(duì)自己裝備有信心的隊(duì)伍。
火【群體強(qiáng)化】+草【怪物裝甲】+草【群體嗜血】或草【致命劇毒】;
套路二:偷雞型。推薦給看到對(duì)面沒有牧師或2忍者游俠戰(zhàn)士等職業(yè)使用。
火【怒火中燒】+草【怪物裝甲】+草【致命劇毒】
注:致命劇毒是給距離你最近的對(duì)手造成每秒10%最大生命傷害和5秒禁療,怒火中燒是全體成員造成20%最大生命值傷害。如果全隊(duì)三個(gè)人的怒火中燒+1個(gè)致命劇毒打在一個(gè)人身上,能瞬間造成70%最大生命值傷害并且后續(xù)禁療的5秒每次造成10%最大生命值傷害。(前提是代碼與描述一致)
理由:
1、沒跳球了,只靠打怪球量產(chǎn)出大大減少。單一屬性房大約60個(gè)球上下浮動(dòng),三屬性房大約每種屬性球20個(gè)上下浮動(dòng)。帶三種不同屬性技能,刷三種能量球可能導(dǎo)致三個(gè)技能都放不出來(lái)。而且有四星阿兔在,凈化和禁止移動(dòng)可以滾了;有牧師在且普遍裝等起來(lái)的情況下,無(wú)敵可以滾了。
2、這個(gè)版本【怪物裝甲】在球少且雙方高戰(zhàn)力的前提下基本只能用一次,建議工具人牧師連麥指揮,具體用法寫在BOSS打法。
三、第二階段小怪打法
推薦:
第二階段打小怪,三個(gè)人(注意我這里說(shuō)的是三個(gè)人)一起按順時(shí)針或逆時(shí)針(跳過(guò)水系怪)路線打,起點(diǎn)自己判斷,2個(gè)草圖必須全打。有工具人牧師加buff加持,清掉5個(gè)圖的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力算及格。
理由:
你可以練習(xí)賽試一下三個(gè)人散開效率高不高
四、BOSS階段(請(qǐng)連麥謝謝)
通用打法:
選擇符文套路一穩(wěn)扎穩(wěn)打型的隊(duì)伍,一旦我方boss開始掉血,開【群體強(qiáng)化】和【群體嗜血】buff。
選擇符文套路二偷雞型的隊(duì)伍看下面BOSS詳解,不同BOSS釋放時(shí)機(jī)不同。
1、阿努比斯(狼)打法:
最需要注意力的BOSS,這個(gè)boss一開始會(huì)有一小段時(shí)間無(wú)敵,這個(gè)時(shí)候不管它,有工具人牧師在不會(huì)死。
符石技能用法:
分出一點(diǎn)點(diǎn)注意力看對(duì)面boss的血條,一旦對(duì)方boss開始快速掉血,第一個(gè)人開【怪物裝甲】。第二個(gè)人默數(shù)“2”下或者連麥的工具人牧師指揮開【怪物裝甲】。
等boss剩最后一個(gè)血或者倒數(shù)第二格馬上結(jié)束的時(shí)候,第三個(gè)人放【怪物裝甲】,運(yùn)氣好大概率能觸發(fā)boss的打小怪機(jī)制,運(yùn)氣不好也能卡對(duì)面2秒。
這個(gè)BOSS的偷雞時(shí)機(jī)是從第二管血開始,他會(huì)釋放尖刺,配合技能能把對(duì)手搞死。三人按順序釋放【致命劇毒】+【怒火中燒】,看第一個(gè)人放完了第二個(gè)人放。注意順序是先放劇毒禁療再放怒火中燒,還有提前商量好順序,怕同時(shí)釋放只生效一次。
2、荷魯斯(隼)打法:
第二簡(jiǎn)單的BOSS,開局法師或者游俠,撿取光圈buff,站在對(duì)應(yīng)光圈上繞著boss打。工具人牧師開著祈求不要停,可以靠跳躍技能移動(dòng)自己的位置跟緊隊(duì)友。
符石技能用法:
這個(gè)boss對(duì)第一個(gè)釋放【怪物裝甲】的要求較高,建議工具人牧師來(lái)釋放第一個(gè)技能。一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)面boss飛快掉血,就立刻釋放【怪物裝甲】,同時(shí)連麥提醒隊(duì)友,這個(gè)時(shí)候第二個(gè)人默數(shù)“3”下,放【怪物裝甲】,第三個(gè)人默數(shù)“3”下,放【怪物裝甲】。
這個(gè)BOSS的偷雞時(shí)機(jī)是每管血的結(jié)束開始釋放全屏技能的時(shí)候,你們可以觀察對(duì)面打完一管血停下來(lái)了,說(shuō)明他開始無(wú)敵五秒并釋放技能了,這個(gè)時(shí)候三人按順序釋放【致命劇毒】+【怒火中燒】,看第一個(gè)人放完了第二個(gè)人放。注意順序是先放劇毒禁療再放怒火中燒,還有提前商量好順序,怕同時(shí)釋放只生效一次。
3、索貝克(鱷魚)打法:
最簡(jiǎn)單的BOSS,沒啥說(shuō)的,一個(gè)字,莽。比誰(shuí)先秒就完事了。
符石技能用法:
一開局,第一個(gè)人開【怪物裝甲】并連麥提醒隊(duì)友。第二個(gè)人默數(shù)“2”下開【怪物裝甲】第三個(gè)人默數(shù)“2”下,放【怪物裝甲】。
這個(gè)BOSS的偷雞時(shí)機(jī)是開局,能打死一個(gè)輸出就穩(wěn)了。三人按順序釋放【致命劇毒】+【怒火中燒】,看第一個(gè)人放完了第二個(gè)人放。注意順序是先放劇毒禁療再放怒火中燒,還有提前商量好順序,怕同時(shí)釋放只生效一次。
寫在最后:
上面僅介紹了分奴打法,其核心是固定隊(duì)或連麥溝通??隙ㄒ灿泻芏嗳耸侵苯悠ヅ渎啡?,那么釋放【怪物裝甲】肯定會(huì)重疊,你可以在準(zhǔn)備時(shí)候和隊(duì)友溝通我先放技能或者我最后放技能。讓對(duì)面BOSS的無(wú)敵時(shí)間在5秒以上。
也肯定會(huì)有戰(zhàn)士或者輸出牧師看完之后不滿意,這里補(bǔ)充一些思路給這些玩家。
對(duì)于傷害不太夠的戰(zhàn)士和輸出牧師:
以風(fēng)車戰(zhàn)、雷牧為例。你需要做的不是在boss階段打出傷害,而是明白自己的定位和如何對(duì)小隊(duì)作出貢獻(xiàn)。答案就是在小怪階段幫助隊(duì)伍獲得更多的球,普通隊(duì)伍可能只打4-5張圖,而你要努力在打小怪階段做出最大貢獻(xiàn),幫隊(duì)伍打掉6張圖,讓隊(duì)友能多放一輪技能。
最后的最后想說(shuō):
我知道這個(gè)模式一出,很多人會(huì)覺得啊好不平衡打不過(guò)對(duì)面,那是因?yàn)槎ㄎ毁惤Y(jié)果受你的單人秘境層數(shù)影響。只要達(dá)到100層,基本都在傳奇1-3分段。如果這時(shí)候你碰到重氪玩家肯定打不過(guò),但是過(guò)幾天他們就沖到王者了,影響會(huì)降低許多。
在我看來(lái)目前的各職業(yè)的傷害天花板已經(jīng)持續(xù)1個(gè)月沒變了。重氪金的玩家只是比林沖玩家早1個(gè)月達(dá)到天花板,但是這一個(gè)多月下來(lái),也有無(wú)數(shù)林沖玩家趕上了大部隊(duì),和氪金玩家比起來(lái),少的只是1個(gè)4星武器和5星武器的差距,或者幾張完美詞條的魂卡罷了。
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?< 補(bǔ)充部分 >
根據(jù)現(xiàn)在古神的設(shè)定,只要不加新BOSS,不改復(fù)活時(shí)間,不改阿兔魂卡的機(jī)制,不加強(qiáng)符文技能那么:
1、因?yàn)闆]有跳球了,所以在球量減少的情況下不管boss會(huì)不會(huì)變強(qiáng),符石技能還是只能按正文里的思路去選擇。
2、任何debuff都可以被牧師的贊美詩(shī)+阿兔魂卡+奶給抵消
《Boss為什么一直被秒?》
作者:TapTap@阡邊葉落
由于各職業(yè)輸出能力都大幅提升,古神機(jī)制改版,導(dǎo)致古神前期的的節(jié)奏變得異常的快,我在這里給大家推薦一下符石搭配以及打法,希望大家能有所收獲

1.符石
因?yàn)闆]有跳球機(jī)制了,所以符石球異常的少,并且隨著各個(gè)職業(yè)傷害的增加,boss被打掉的速度越來(lái)越快,每個(gè)符石基本上只能使用一次,所以如何使用和搭配符文成了贏得勝利的關(guān)鍵
首先我們必須要帶怪物裝甲,用怪物裝甲限制對(duì)面秒boss是對(duì)付高爆發(fā)的唯一辦法(可以和隊(duì)友溝通開啟怪物裝甲順序,避免重疊的情況,并且由于服務(wù)器有延遲原因需要預(yù)判提前放怪物裝甲才能起到作用,不然放了也不起作用,因?yàn)閭σ呀?jīng)出來(lái)了)

搭配一
思路:讓對(duì)面直接失去一個(gè)核心輸出,己方快速rush掉boss
怒火中燒

致命劇毒

搭配二
思路:在爆發(fā)點(diǎn)使用這兩個(gè)技能可以得到最大爆發(fā)
群體嗜血

群體強(qiáng)化

搭配三
思路:防止被搭配一秒人
群體嗜血/群體強(qiáng)化(兩者選其一)
凈化

此外還可以自己搭配一些比如凈化加劇毒這種惡心的組合
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2.第二階段打法
記住一點(diǎn),一定要一個(gè)人去一個(gè)房間打,這樣效率高得球多,正常來(lái)說(shuō)可以打三到四個(gè)房間,屬性優(yōu)先順序木>火≥隨機(jī)(也可以根據(jù)帶的符石決定打完第一個(gè)木系房間以后去打哪個(gè)房間),再次強(qiáng)調(diào)別在最后十秒內(nèi)死亡
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3. boss階段
阿努比斯(火)

機(jī)制:
開局免傷?,2分40秒結(jié)束(等免傷結(jié)束以后再放攻擊性符石和怪物裝甲才是明智的選擇)
(如果傷害過(guò)高直接秒掉boss就不會(huì)觸發(fā)下面這幾個(gè)階段)
一條血的時(shí)候獲得高額免傷并且會(huì)召喚蜂刺和柱子,蜂刺跟隨玩家,玩家需要帶著蜂刺去摧毀柱子
八個(gè)方向的地面突刺(高額傷害)需要躲避
一定范圍內(nèi)的吧玩家吸入腳下造成傷害,需要玩家使用閃避逃脫
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荷魯斯(水)

機(jī)制:
身邊有兩個(gè)不斷環(huán)繞著的不同顏色的大光圈,以及上下兩邊分布著不同顏色的小光圈,玩家需要走到一種顏色的小光圈上再進(jìn)入同一種顏色的大光圈內(nèi),就能獲得免傷和增傷以及攻速加成,如果是相反顏色或者沒有吃小光圈,則在大光圈內(nèi)會(huì)受到持續(xù)高額傷害
Boss每掉一條血會(huì)無(wú)敵,并且發(fā)出全屏高額波形傷害技能直到怪物頭上的讀秒結(jié)束,玩家需要吃小光圈buff在對(duì)應(yīng)顏色的大光圈里躲避全屏傷害(如果傷害過(guò)高會(huì)不會(huì)觸發(fā)無(wú)敵階段被秒殺,所以開局要放一個(gè)怪物裝甲防止被秒掉)
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索貝克(木)

機(jī)制:
打到一定血量會(huì)出現(xiàn)補(bǔ)給箱子,如果boss吃到補(bǔ)給箱就會(huì)回復(fù)大量血條,玩家需要分成三路去吃食物,否則當(dāng)boss吃飽后會(huì)進(jìn)入暴走,全屏秒殺(傷害過(guò)高會(huì)使得這個(gè)階段直接消失,建議怪物裝甲不要斷常駐7.5秒)

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最后,祝大家都能上最強(qiáng)勇者,沖鴨!
