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【minecraft插件】無(wú)盡科技附屬部分機(jī)器的運(yùn)行機(jī)制

2022-08-05 13:48 作者:__W1thoutD0ubt  | 我要投稿

下文所說(shuō)的“無(wú)盡科技”,指的是粘液科技插件的附屬插件 InfinityExpansion。

眾所周知,無(wú)盡科技中添加了很多新型機(jī)器。

了解這些新機(jī)器的機(jī)制,對(duì)于定量計(jì)算其效率很有幫助。

但是把它們的機(jī)制在教程里展開(kāi),太過(guò)冗長(zhǎng),做成視頻也很麻煩。

于是我就放在專(zhuān)欄里了,方便各位查閱。

以下所有機(jī)制描述均基于英文原版。

無(wú)盡基礎(chǔ)材料

這一類(lèi)中值得一講的機(jī)器只有高級(jí)鐵砧。

首先需要強(qiáng)調(diào)的是,高級(jí)鐵砧只能合并(或施加)附魔,沒(méi)有其他功能。

高級(jí)鐵砧的工作經(jīng)歷了以下過(guò)程:

  1. 確認(rèn)放入的物品是否滿(mǎn)足合并(或施加)附魔的基本要求(具體要求略);

  2. 統(tǒng)計(jì)兩個(gè)物品上的附魔;

  3. 對(duì)于兩個(gè)物品都有的附魔,如果等級(jí)一致,就升一級(jí)(不會(huì)超過(guò)設(shè)定的上限),如果等級(jí)不同,就保留較高的等級(jí)。

  4. 如果用附魔書(shū)施加附魔(另一物品不能也是附魔書(shū)),則將另一物品支持的所有附魔都施加到此物品上。

  5. 如果 3、4 兩步?jīng)]有改變附魔,則合并失敗。否則合并成功。

這個(gè)規(guī)則和鐵砧的合并規(guī)則基本沒(méi)有區(qū)別,除了:

  • 附魔等級(jí)上限與原版不同。

  • 相同物品合并附魔時(shí),保留沖突附魔。

以下為高級(jí)鐵砧默認(rèn)的附魔等級(jí)上限:

  • 劍的三種加傷附魔:9

  • 保護(hù):10

  • 時(shí)運(yùn):6

  • 效率:7

  • 火焰附加:6

  • 力量:7

  • 荊棘:13

  • 搶奪:6

  • 耐久:13

  • 其他附魔與原版上限一致。

無(wú)盡基礎(chǔ)機(jī)器

自動(dòng)農(nóng)場(chǎng)和自動(dòng)植樹(shù)機(jī)都屬于同一種機(jī)器——種植機(jī)。

種植機(jī)的原理比較簡(jiǎn)單,即每隔一段時(shí)間,就根據(jù)放入的種子(或樹(shù)苗)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)的物品。

如果一種種子(或樹(shù)苗)對(duì)應(yīng)多種產(chǎn)物,則這些產(chǎn)物在每次生產(chǎn)時(shí)都會(huì)同時(shí)產(chǎn)出。

舉個(gè)例子。下圖展示的是橡樹(shù)樹(shù)苗在植樹(shù)機(jī)中的產(chǎn)出:

則橡樹(shù)樹(shù)苗每次產(chǎn)出:8 個(gè)橡樹(shù)樹(shù)葉、6 個(gè)橡木原木、1 個(gè)木棍,1 個(gè)蘋(píng)果。

放入的種子(或樹(shù)苗)的數(shù)目不影響每次產(chǎn)出的產(chǎn)物數(shù)量,也不會(huì)加速生產(chǎn)。

舉例來(lái)說(shuō),你在植樹(shù)機(jī)中放入 1 個(gè)深色橡樹(shù)樹(shù)苗和 64 個(gè)深色橡樹(shù)樹(shù)苗,植樹(shù)機(jī)依然是每隔相同的一段時(shí)間生產(chǎn)出 8 個(gè)深色橡樹(shù)樹(shù)葉 + 6 個(gè)深色橡木原木 + 1 個(gè)蘋(píng)果。

升級(jí)種植機(jī)只減少每次生產(chǎn)所需要的時(shí)間。具體耗時(shí)如下:

單位:秒

濾網(wǎng)底座和其他機(jī)器不同。別的機(jī)器都是定時(shí)生產(chǎn),它卻是隨機(jī)生產(chǎn)。

每個(gè)粘液刻,含水的濾網(wǎng)底座都有 %5Cleft%20%5Clfloor%20%5Cdfrac%20%7B48%7D%7Bk%7D%5Cright%20%5Crfloor%20%5E%7B-1%7D 的概率生成一次產(chǎn)物(其中 k 為濾網(wǎng)的速率倍數(shù)。如果沒(méi)有濾網(wǎng),則不會(huì)產(chǎn)出物品)。

生產(chǎn)過(guò)程如下:

  1. %5Cdfrac%20%7B1%7D%7B10000%7D 的概率產(chǎn)出一個(gè)馬鈴薯;

  2. 在木棍、沙子、沙礫、下界石英、紅石、綠寶石和 9 種礦粉,共計(jì) 15 種物品中隨機(jī)抽取一個(gè)物品(銅粉的概率為其他物品的兩倍,其余物品概率相等),作為本次生產(chǎn)的產(chǎn)物;

  3. %5Cdfrac%20%7B1%7D%7Bu%2B3m%2B1%7D%0A 的概率消耗 1 點(diǎn)耐久度,如果耐久度將要耗盡,則改為銷(xiāo)毀濾網(wǎng)。

    這一步驟完全無(wú)視“無(wú)法破壞”。公式中 u 為“耐久”附魔的等級(jí),m 為“經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)”附魔的等級(jí)。

無(wú)盡高級(jí)機(jī)器

雖然這一部分添加了很多機(jī)器,但大部分要么是已有機(jī)器的升級(jí),要么是 1 粘液刻工作一次的簡(jiǎn)單機(jī)器,沒(méi)有什么研究的必要。

這里指只講一類(lèi)機(jī)器:礦機(jī)。

除去功率和速率兩個(gè)變量,礦機(jī)還具有一個(gè)隱藏變量:產(chǎn)礦概率。

具體列表如下:

默認(rèn)設(shè)置下,礦機(jī)每過(guò) 5 秒,就會(huì)進(jìn)行一次如下過(guò)程:

  1. p 的概率進(jìn)行下一步,否則改為生成圓石并結(jié)束這一過(guò)程,其中 p 為礦機(jī)的產(chǎn)礦概率;

  2. 若礦機(jī)裝有生產(chǎn)加速器,則有 50% 的概率生成加速器對(duì)應(yīng)的礦物,并這一結(jié)束過(guò)程,否則繼續(xù)下一步;

  3. 在獎(jiǎng)池中隨機(jī)選擇一種礦物作為待定產(chǎn)物;

  4. 如果待定產(chǎn)物是下界巖、下界石英或下界合金錠,但是礦機(jī)不在下界,則將待定產(chǎn)物改為圓石;

  5. 將待定產(chǎn)物作為最終產(chǎn)物。

每次生成的物品數(shù)量等于礦機(jī)的速率。

上面提到的獎(jiǎng)池,默認(rèn)組成如下所示:

  • 煤炭,權(quán)重為 2(虛空礦機(jī)中為 3,無(wú)盡礦機(jī)中為 4);

  • 鐵錠,權(quán)重為 1;

  • 金錠(原版),權(quán)重為 1;

  • 銅錠(原版,僅 1.17+),權(quán)重為 2;

  • 紅石,權(quán)重為 1;

  • 青金石,權(quán)重為 1;

  • 綠寶石,權(quán)重為 1;

  • 鉆石,權(quán)重為 1;

  • 石英,權(quán)重為 0(高級(jí)礦機(jī)及以上為 1);

  • 下界合金錠,權(quán)重為 0(高級(jí)礦機(jī)及以上為 1);

  • 下界巖,權(quán)重為 0(高級(jí)礦機(jī)及以上為 2);

生物模擬

默認(rèn)設(shè)置下,裝有芯片的生物模擬器每 10 秒生產(chǎn)一次物品和經(jīng)驗(yàn)值。

類(lèi)似淘金盤(pán),生物模擬器的產(chǎn)出也采用加權(quán)隨機(jī)法。

每次生產(chǎn)只會(huì)隨機(jī)生成一種物品。

對(duì)于不同的生物芯片,其產(chǎn)出的物品和權(quán)重也有所不同。

生物芯片的耗能、產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)和材質(zhì)倒是有規(guī)律可循。

所有生物芯片可以分為六級(jí),具體數(shù)據(jù)如下:

上面等級(jí)的命名,完全是我根據(jù)原文直譯的,沒(méi)有任何夾帶私貨。

生物模擬器每次產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)值 %3D芯片的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn) %5Ctimes%0A 經(jīng)驗(yàn)倍率。

經(jīng)驗(yàn)倍率可以在經(jīng)驗(yàn)倍率中修改,默認(rèn)是 1.0。

判斷生物芯片屬于哪個(gè)等級(jí),直接看它的功率即可。

這些特性對(duì)于無(wú)盡科技自己添加的生物芯片都是成立的。

考慮到生物芯片種類(lèi)繁多,我就不再具體展開(kāi)了。

無(wú)盡科技加入了很多內(nèi)容,這是不假。

不過(guò)它的大部分內(nèi)容都是在豐富已有的玩法,自立門(mén)戶(hù)的內(nèi)容并沒(méi)有想象中的那么多。

本文就先寫(xiě)到這里。

【minecraft插件】無(wú)盡科技附屬部分機(jī)器的運(yùn)行機(jī)制的評(píng)論 (共 條)

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