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無名殺武將設計大賽2021個人設計

2021-06-15 12:30 作者:腹黑的壽司  | 我要投稿

我參加了2021無名殺武將設計大賽。雖然三國殺也算是個越發(fā)崩壞的游戲了,不過我內心還是有一些愛的。(雖然已經被新服玩家質量氣到幾乎只打群內了)話不說說我們直接開始上技能。



陳泰

姓名:陳泰

稱號:明統(tǒng)簡至

體力:3

技能:

掛禮:其他角色的出牌階段限一次。其可以將一張手牌置于你的武將牌上稱為“禮”。你的回合結束時,你令這些角色依次獲得一張“禮”,其余牌置入棄牌堆。你的武將牌上有每有一張“禮”,其他角色計算與你的距離+1

御蜀:當你成為【殺】的目標/需要使用或打出一張【殺】時,你可以:摸兩張牌且不可相應此【殺】/棄置一張牌視為使用或打出了一張【殺】。

臺詞:

??????掛禮:這些金銀,某自當掛壁。/將軍,還望您能收回這些。

??????御蜀:稍安勿躁,某,已有退敵之策。/姜維小兒,不過如此。

??????陣亡:難道,我還有其他話能說嗎?

??????勝利:某自當為曹家效力!

戰(zhàn)功:

??????厚禮掛壁:在一局游戲中使用陳泰發(fā)動“掛禮”至少三次令其他角色獲得牌并獲勝。

??????百勝戰(zhàn)功:略

設計思路與感想:陳泰作為陳群的兒子,我其實想設計的和他老爹像一點。但是陳群的技能源自他自己的九品中正制,所以我還是決定從陳泰個人經歷來設計技能。陳泰比較著名的事情就是他當初在邊境任職時京城權貴送了他許多錢財,而他把這些前都掛在了墻上不打開,回到京城后還了回去。所以我就設計了“掛禮”這個技能,其他角色回合內可以把牌交給陳泰,而陳泰回合結束可以把牌還回去。這是一個小存牌技能,團隊的偽閉月。同時又是一個防御技能,當反賊時候最高可達+3馬,正是顯示出其清正而他人不及的特點。

“御蜀”這個技能是一個小賣血。陳泰是抗蜀大將之一,當初在狄道之戰(zhàn)急援大破姜維,正是在危難時刻(沒閃)發(fā)揮貢獻(干脆不閃摸牌)。同時效果二可以克制挑釁和南蠻,也是對抗率領羌胡的姜維的有效手段。




黃舞蝶

姓名:黃舞蝶

稱號:將女巾幗

體力:3

技能:

??????花弓:出牌階段,你使用的第一張【殺】無距離限制。當你使用【殺】指定其他角色為目標后,你可以選擇一項:1.令此【殺】不可被相應2.令此【殺】傷害+1。3.此【殺】額外指定一名其他角色為目標。

??????潛龍:每名角色限一次。當你成為其他角色使用牌的唯一目標時,你可以令此牌對你無效,然后摸一張牌。

臺詞:

??????花弓:匹馬馳疆場,巧箭射落花。/小女從父親那里,已習得一二。

??????潛龍:潛龍勿用,見龍在田。/你能追的上我嗎?

??????陣亡:父親,難道,女子真就……

??????勝利:父親,小女已經有能力血戰(zhàn)沙場了!

戰(zhàn)功:

??????花弓美腰:在一局游戲中使用黃舞蝶發(fā)動“花弓”的三種效果至少各一次并獲勝。

??????白勝戰(zhàn)功:略

設計思路與感想:黃舞蝶是一個虛構人物,所以不能從典故入手,而要從武將關系和技能入手。我查了一下,設定上黃舞蝶是黃忠女兒,體內含有神龍幻力。所以一個技能設定繼承黃忠,一個技能設定防御加一點爆發(fā)。

“花弓”這個技能類似烈弓,首先就是一次無視距離的殺,畢竟是弓。然后黃舞蝶作為一名年輕女子,技術肯定不如老將黃忠。所以我設定沒法同時擁有加傷和必中。但是作為女生肯定會使巧勁,那么久減弱了技能發(fā)動條件。

“潛龍”這個技能提供了一些過牌和防御。雖然看起來完爆賄生,但是不能提供手牌的傳遞。而且賄生可以拆牌,潛龍則可能因為貪傷害從而被拆掉或棄置關鍵牌。而且不能防多指的傷害。



孫翊

姓名:孫翊

稱號:驍悍果烈

體力:4

技能:

??????驍烈:【鎖定技】回合開始階段,你選擇一名其他角色,將牌堆頂?shù)呐埔暈橐粡埣t色【火殺】對其使用。若此殺沒有造成傷害,你棄置一張牌。

臺詞:

??????驍烈:爾等賊寇,哪里走!/我難道會怕你們不成?

??????陣亡:夫人……對……不起……

??????勝利:快意恩仇,大義凜然!

戰(zhàn)功:

兇果莽烈:在一局游戲中使用孫翊發(fā)動“驍烈”殺死三名角色。

白勝戰(zhàn)功:略

設計思路與感想:孫翊是徐氏之夫,所以我在設計時決定從“坑徐氏隊友”這一點和其本人剛猛無畏口直心快的特點入手。所以就設定成了一個強力菜刀。徐氏即使幫孫翊控頂,孫翊也一定會把牌堆頂?shù)呐飘斪鰵⒋虺鋈ァ_@也正符合演義孫翊不聽徐氏卦出來的結果害死自己。




張寧

姓名:張寧

稱號:黃巾之后

體力:3

技能:

??????雷法:游戲開始時,你獲得等同于你體力上限的“雷”標記。當一名角色受到雷電傷害后,你可以獲得一個“雷”標記

??????化符:出牌階段每種效果限一次。你可以移去一個“雷”標記并選擇一項:1.令一名角色回復一點體力。2.另一名角色摸兩張牌。3.視為對一名角色使用一張【雷殺】

??????助祭:當一名角色于你的回合外受到雷屬性傷害時,你可以令此傷害變?yōu)闊o屬性傷害且傷害+1/-1。若該角色不為你,你棄置/獲得一個“雷”標記。

臺詞:

??????雷法:天雷之力,無人可擋。/吾乃張?zhí)鞄熤?,誰敢放肆。

??????化符:別怕,小女略懂醫(yī)術道法。/汝當?shù)锰煺D!

??????助祭:父親,我來助你!/行天道者當懷慈悲之心。

??????陣亡:我們,真的做錯了嗎?

??????勝利:黃巾軍,才是這個亂世的希望!

戰(zhàn)功:

雷母:在一局游戲中使用張寧獲得至少10個“雷”標記。

百勝戰(zhàn)功:略。

設計思路與感想:黃巾先盛后衰,所以我設定技能需要棄置標記發(fā)動?!袄追ā边@個技能讓張寧開局有不少標記,但是隨著時間的推移慢慢會變得不夠用。張寧作為張角之女,肯定是要會點雷法。但是她作為一介女子更多的應該是治病救人之心,所以“化符”這個技能更多的是提供一個支援效果?!爸馈边@個技能是一個先河。之前只有普通傷害變屬性傷害,我也想試試屬性傷害變無屬性傷害。同時,在幫助張角時可以讓“雷擊”造成更高的單點傷害,作為想著救人的子女與張角決裂時也可以抵抗張角的雷擊。同時也防止了標記滾標記和技能自己套自己。



以上。雖然還有晉勢力的,但是老三國殺玩家懶得設計晉。以及我在243樓到246樓。https://tieba.baidu.com/p/7397404388?pn=7

希望大家可以來捧捧場。評論區(qū)我也會放一份鏈接。


經過昨晚的討論,決定將孫翊的技能改為“沒有造成傷害則獲得這張牌”。畢竟之前的設計強度實在是低了點……黃舞蝶算是這集的最好的,張寧腦殺強度不好判斷需要上軍八玩,陳泰……或許加一點體力?

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