01【櫻井弘明分鏡演出筆記】

如果說TV動畫里我最喜歡哪個(gè)監(jiān)督,其實(shí)……還蠻難選的,但是如果說是最想學(xué)習(xí)的對象,肯定是櫻井弘明。風(fēng)格簡練,多用漫畫式的表現(xiàn)手段(小窗,氣氛圖,擬聲詞),在單個(gè)鏡頭內(nèi)不給原畫增加太多負(fù)擔(dān)的情況下塞入大信息量。用最簡單最省錢(不是)的方法,做出最好的演出效果。
最近剛好有點(diǎn)這方面的工作,趁此機(jī)會好好學(xué)習(xí),順便給大家分享一下心得。
PS:因?yàn)槭菍W(xué)習(xí)用,有很多的不足與錯(cuò)誤之處,大部分是個(gè)人理解和判斷,希望hxd們幫忙指出。多謝多謝。

因?yàn)槭欠昼R筆記,我們按照順序一個(gè)一個(gè)講,我先從甜夢貓第一集的avant開始講。
avant就是op前的部分,相當(dāng)于導(dǎo)入部分,怎么把出場人物還有故事背景交代好,是演出上需要去操心的。

甜夢貓01 avant
場景1夢之王國

cut1 照例大景別,上pan到夢之王國
cut2 夢之王國撥云見霧全景
cut3 工作的工匠精靈們,女王畫外音入場,吸引工匠們的注意
cut4 中全景,女王和工匠們同框,詢問進(jìn)度,小工匠從下方漸入“還剩下一個(gè)”
cut5 女王近景
cut6 反打,大家高興的時(shí)候,另外一個(gè)小工匠從門(遠(yuǎn)景)進(jìn)入
cut7 近景“掉下去了”
cut8 正打近景,眾人驚訝,對稱構(gòu)圖女王在正中間。
cut9-10 繆從天上掉下去,雨轉(zhuǎn)晴
櫻井是很會處理信息量的,鏡頭數(shù)多并不代表著節(jié)奏好,有效率的去把個(gè)個(gè)鏡頭之間的關(guān)系連接起來減少多余的信息量,才是上上策。
場景2日向夢的家

cut1 小景別,小夢的家 下pan
cut2 小夢躺在床上,左斜下pan
cut3 近景 囈語的小夢(吃東西的嘴型畫的很有意思)
cut4 鏡頭轉(zhuǎn)到臥室外,俯視鏡頭,媽媽在叫他起床,媽媽想起來垃圾忘記倒,轉(zhuǎn)身退場
cut5-6-7一個(gè)低機(jī)位的中景,小q入場向媽媽走去,鏡頭轉(zhuǎn)向媽媽,正在處理垃圾,小Q特寫(wink金田光)
cut8-9-10?注意這里聲音變化,媽媽特寫再次叫小夢起床,臺詞到一半突然轉(zhuǎn)向臥室,后置建置鏡頭,小夢還在睡。小夢的特寫鏡頭。
這里提一下,大家在做分鏡的時(shí)候要注意好空間關(guān)系。這里媽媽叫小夢的俯視鏡頭有樓梯的遮擋,將上下樓的空間關(guān)系暗示出來。小Q這里的正機(jī)位有花盆做遮擋,暗示出它的體型。場景與主體物之間的關(guān)系要做明確了。
還有這里的聲音演出,媽媽對小夢說的話在兩個(gè)不同場景切換,用聲音的不同層次表現(xiàn)出來,是非常厲害的做法。
場景3小夢的夢境

cut1-2-3 夢境淡入 。雙人鏡頭。反打到小夢。
這里除了做了夢境背景的氣氛。好像沒有做別的處理。在街角魔族的里面好像還做了類似花飾邊框的處理??赡苎莩霾煌?。
場景2日向夢家,樓下

cut11 中景,正機(jī)位,媽媽在喂小Q,想起來水沒有澆。向外走去。
cut12小西紅柿特寫的小景別。(省略媽媽出來的動作)
cut13建置鏡頭,媽媽發(fā)現(xiàn)已經(jīng)下過雨了。
cut14怪石頭的特寫(省略媽媽進(jìn)屋的動作)
cut15早餐做主體物特寫,媽媽放下圍裙
cut16氣氛背景,媽媽已經(jīng)換好了工作服。手機(jī)聲音入,氣氛背景淡出。媽媽掏出手機(jī)。
在小成本預(yù)算動畫中,要盡量避免去畫一些是細(xì)枝末節(jié)的動作。用靜止的特寫鏡頭和小景別省略掉不必要的動作。

cut17手機(jī)特寫爸爸的消息。
cut18 小窗氣泡的表情包。
cut19 近景,媽媽思考的氣泡框。小Q叫聲入,想象被打斷。
cut20小縱深鏡頭。媽媽叮囑小夢。出門。(這里其實(shí)也挺省的,基本停止在媽媽叮囑小夢的單張鏡頭)
?這里我們已經(jīng)能看到櫻井的一些明顯特征了,善用氣泡。去表現(xiàn)一些信息量不是很大的特寫??梢栽谝粋€(gè)鏡頭內(nèi)完成,盡量的壓縮了信息量。也很好的調(diào)整整體故事的節(jié)奏。
場景3小夢的夢境

cut4-5-6 兼用Cut3小夢特寫。反打女王特寫。雙人鏡頭。狗叫的擬聲詞漸入,舌頭進(jìn)行轉(zhuǎn)場。
場景2日向夢的家 臥室

cut21近景小夢被甜醒。
cut22中景正機(jī)位的建置鏡頭?;鼗\覺
cut23大景別,繆從天上掉下來
cut24離切回來,起床
cut25漫畫書掉地上特寫,生活細(xì)節(jié)(依然是省略了去陽臺的動作)
cut26外景,伸懶腰的小夢
cut27-28-29-30快切鏡頭,天上閃光。小夢特寫??婏w了過來。接住。
cut31這里是很接近主觀鏡頭的近景特寫。發(fā)光,繆說話

cut32特寫
cut33兼用cut22背景,切換回室內(nèi)。一段慌張的演技作畫。
cut34繆落地,自我介紹。
cut35反打小夢,特寫。
用在刀刃上的作畫,知道怎么去美術(shù)利用資源,生活細(xì)節(jié)的小物品既能充當(dāng)伏筆與豐富信息量的鏡頭又能有效充當(dāng)內(nèi)景與外景的銜接。
鏡頭總共大概51cut。其實(shí)不算多,還有不少兼用背景。
動畫與實(shí)拍的映像不同的是,單個(gè)場景內(nèi)的信息量都需要去自己塑造,自然元素沒有那么豐富。那么想是類似的日常類動畫就需要抽象的元素符號去豐富信息量。雖然動畫動作本身就含有很多的信息量,但是考慮到人力問題,沒有那么容易解決。那么這些氣氛元素就起到至關(guān)重要的作用。
還有很相近的例子,比如街角魔族。

街角魔族01avant? ? ?

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這里夢境演出其實(shí)一點(diǎn)小bug但是沒有關(guān)系。
前六卡塑造氛圍,然后第六卡的時(shí)候打破,先祖大人畫外音,裝作沒聽見,蒙被子里。
cut7長鏡頭,繼續(xù)突顯尷尬氣氛,然后一腳把夏美子踹醒。
這種做法在全篇開始就是奠定了本篇的基調(diào),就是無厘頭日常。把塑造好的氛圍迅速垮掉也是蠻常見的演出方法(演出還很貼心的弄了花邊框,然后垮掉之后背景就只是在原場景基礎(chǔ)上涂了層黑泥)

回到現(xiàn)實(shí)中,cut1只是個(gè)內(nèi)景空鏡頭(暗示起床)
cut2-3也是很快速的切到外面
cut4妹妹起床開門畫的挺細(xì)致的,然后自己走到下手位一個(gè)過肩(
cut5進(jìn)廁所,
cut7很櫻井的小窗氣泡(漫畫里經(jīng)常會給這樣的小氣泡看到背對著觀眾的主角的表情)
cut8這卡畫的挺偷懶的,背影幾乎被頭發(fā)遮住了,所以動作不會有bug,氣氛元素的花瓣
我們由此來總結(jié)一下櫻井的特征和慣用手法

多用氣泡做畫面分割





2.簡單易懂的漫畫旁白式文字說明。



4.氣氛背景與氣氛元素


4.大量擬聲詞,有些時(shí)候?yàn)榱讼矂⌒Ч?,甚至?xí)屄晝?yōu)直接念出來。




5.不太限制的顏藝作畫演出(最明顯的還是高木啟明回)



為了讓角色們更可愛。并且,不是死照著角色表這個(gè)設(shè)計(jì)圖,而是希望STAFF們能夠自由地畫出各種表現(xiàn)豐富的畫。也希望通過這樣做,讓角色們的個(gè)性變得更豐滿。
—比起對作畫STAFF的限制與指示,更多的是告訴他們“要畫得開心哦”
是呢。比如說,舞良躺倒在地上的搞笑場景。如果直接按原型畫出來的話,會讓人覺得是不是受傷了。于是就畫成了那種搞笑的畫,但是看到我在分鏡上畫的東西后,正經(jīng)的原畫MAN應(yīng)該會想“這樣真的好嗎?。俊薄:茈y讓他們把我的話當(dāng)真?。ㄐΓ2贿^,對于玩偶們就有「不要“崩壞”得太過」這樣一個(gè)規(guī)則。因?yàn)槭沁呑⒁庵偷钠胶恻c(diǎn)邊加入表情的,所以比起人類角色更讓人煩惱它們的搞笑顏藝啊。——甜夢貓 櫻井宏明監(jiān)督訪談
5.單個(gè)鏡頭內(nèi)高密度的對話量。
(就不舉例了,相信大家已經(jīng)感受的夠多了)

總的來說,櫻井監(jiān)督還是非常自由的導(dǎo)演,會給予手下staff足夠的發(fā)揮空間,才能夠讓我們在甜夢貓里看到相當(dāng)優(yōu)秀的演出回(我最喜歡石田美由紀(jì)的28回和高木啟明的41回&10回),也正因?yàn)槿绱怂淖髌凤L(fēng)格也是集百家之長,比如經(jīng)常合作的大地丙太郎,兩人的風(fēng)格總是給人感覺有相似的地方。(大家可以看看anitama的點(diǎn)名活動,大地丙太郎教你畫分鏡)

總之這期不完整的總結(jié)了我的一些心得和對櫻井監(jiān)督的學(xué)習(xí)筆記,希望好兄弟,達(dá)瓦里氏補(bǔ)充指正。我們下期再見。