《Chaos;Child》通關(guān)感想

推薦度★★★★
CC同樣沒有H,推薦度和CHN一樣,但是,給分的點和CHN略有不同,接下來容我細細道來。
首先是畫面,CC的畫風比起CHN進一步精進,會眨眼立繪做得還算是比較精致。而且CG也比CHN精致多了,尤其是CHN里面沒有出現(xiàn)的幾個案子的近景圖片全出來了,例如美味的手和懷孕男,著實把我惡心的夠嗆。這次的Library給人的視覺印象也非常好,是拿圖釘釘在板子上的照片,這和游戲劇情有著進一步的契合,還有選擇指針也變成了指紋,就好像是用手去拿的感覺。

BGM本身并不是很恐怖,但是——配合上畫面營造的恐怖,就十分嚇人了。尤其是當時有一段力士貼紙睜開眼睛的時候,同時嬰兒叫的聲音響起,差點把我嚇尿。不過總體上來講并沒有達到很過分的地步(不過作為全年齡的游戲不能照顧一下小孩子嘛,太嚇人了)
這個游戲的劇情復雜度遠甚于CHN。原因在于,CHN有一條明朗的主線,然后各個支線在主線下面僅有一點點延伸,包括最后的TE在內(nèi),延伸都并非很長,就好像仙人掌一樣,雖然分支不少,但是每條分支都又細又短,幾乎不對主線造成影響。然而,CC則不同,和CHN類似CC也有一條明朗的主線,但是,包括TE在內(nèi)的所有支線的劇情都非常豐富。也就是說CC完美克服了CHN之前的缺點,是一個文字量,劇情量異常龐大的作品。托了它的福,CC的謎題設置更加撲朔迷離,每一條分支線和主線相輔相成,謎題環(huán)環(huán)相扣,如果不玩完所有的線路,吃透全部劇情,CC的謎題始終就得不到解開。
CC在游戲性上也有所提升,我一開始甚至不知道如何使用消極妄想和積極妄想,直到后來偶然點開help,才驚訝的發(fā)現(xiàn)這個游戲?qū)︽I盤的依賴度非常高——

所以,這個游戲擺脫了CHN鼠標控制的麻煩,而可以用鍵盤一口氣完成游戲了。除此之外,由于劇情量的龐大,導致本游戲結(jié)局分支眾多,也因此選擇對故事的影響比CHN要多得多,因此游戲性上相對于CHN也有足夠大的提升。
綜上來看,這個游戲是一個畫面,BGM,劇情,和游戲性都勝過CHN的好游戲,那么為什么我卻給了和CHN相同的分數(shù)呢——結(jié)局給人帶來的巨大心理落差。如果我沒玩過CHN,那么CC我可能會給到四顆半星的好評度,然而,正因為我玩過CHN,所以對CC的結(jié)局很是不滿。
劇透慎入
CHN的眾多女角分支結(jié)局全部都是BE,證明了西條拓巳不論選擇哪一個女角色都無法達成美好結(jié)局——但是,TE中,西條拓巳得到了大家的力量,化身為最強的能力者戰(zhàn)勝了敵人,并且在最后放棄了自己的能力化為了普通人。因為得到了咲畑梨深的愛而沒有被殺死,簡直是一個皆大歡喜的結(jié)局。是的,CHN從主角角度來看講述的就是一個廢柴死宅通過自己的努力和周圍人的幫助,破壞掉敵人陰謀,戰(zhàn)勝敵人,最終放棄超能力,變成普通人抱得美人歸的故事。雖然在事件中犧牲了不少人,但是,從主人公的角度來講,至少他身邊的人沒有犧牲,也就是說,他是為了正義,為了保護而戰(zhàn)的,而且最終拿到了他想要的成果。
CC則全然不同,宮代拓留也是個廢柴,但是相比于西條拓巳,他的行動力真的是太強了。當然,不排除尾上世莉架在旁邊煽風點火的行為,但是即便如此,這兩個男主角行動力上的差別也是天差地別的。CC的支線結(jié)局有好幾條都近乎于GE,反而讓真正的TE并不那么美好。
有村雛繪線在主線中期就迎來了全然不同的結(jié)局,有人說這條線的BE才是GE我當然是反對的。因為男主替有村擋了一刀,然后犯人被抓,兩個人幸福生活在一起了的BE,看起來是很美好,但是這不是現(xiàn)實,只是有村的妄想罷了。犯人對于有村的仇恨以及自己的瘋狂程度遠不是擋一刀就可以結(jié)束的。這時的男主角超能力沒有覺醒,沒有強有力的阻止手段只能擋刀,也就是說如同有村線TE一樣,男主勢必會被犯人亂刀捅死,不可能迎來GE的。
香月華線的TE就屬于GE,雖然分支點和有村雛繪線一樣,但結(jié)局時男主角的超能力已經(jīng)基本覺醒,香月華的能力又那么強。雖然他們打死了三百人委員會的走狗勢必受到追殺,但是兩個人實力強大到并沒有那么容易被殺死。當然也不排除被殺死的風險,但是,這里的傷亡程度比起TE要好上很多了。
山添羽希線不想多說,如果GE中山添羽希最后蘇醒了,那就是GE,因為男主角身邊的人只死掉了一個妹妹。而TE中的影子,估計是妄想,就不管了。
來棲乃乃線,這條線和上一條線一樣,除了妹妹死掉以外,多死了一個爸爸,但是玩過主線的都知道爸爸并不是好人,所以死了也沒什么可傷心的。所以這條線的結(jié)局也相對算是GE了。
然后,我們看看尾上世莉架線,也就是主線TE——
宮代拓留舍棄了自己的超能力,挽救了獵奇連環(huán)殺人兇手尾上世莉架將她變成普通人,同時,拯救了所有混沌之子癥候群的患者,當然之前死掉的人就都死了不可能復活了。乍一看,結(jié)局確實不錯,除了妹妹都沒死,大家全活著——但是,結(jié)局前,久野里對宮代拓留說“你的愿望實現(xiàn)了”。宮代拓留這個貪心的家伙許的愿望實在是過分,他希望尾上世莉架能夠像父母一樣保護他,又希望自己成為英雄能保護尾上世莉架。但是就這樣一個貪得無厭的愿望,真的實現(xiàn)了——尾上世莉架為了保護宮代拓留,以及讓宮代拓留玩的開心,化身為連環(huán)殺人兇手,但是,最后的最后宮代拓留代替尾上世莉架承認罪行,被判處終身監(jiān)禁。
因此,TE中,男主比起之前提到的角色線GE,用自己的一生為代價拯救了尾上世莉架的心靈并且把沉浸于妄想之中的所有混沌之子患者喚回了現(xiàn)實。那么這一交換是否值當呢?我想說,無論是從社會大義的角度上來講,還是從男主個人的角度來講,都是值得的。犧牲自己拯救萬家,當然是值得贊揚的事情;犧牲自己拯救喜歡的女孩對男主來講無可厚非……但是,我作為一個GALGAME玩家,尤其是作為玩過CHN的玩家角度來講,認為這是一個非常令人不滿的結(jié)局。這個結(jié)局沒有皆大歡喜,沒有抱得美人歸,更沒有戰(zhàn)勝什么強大的敵人,有的只是對一系列荒誕無稽的現(xiàn)實的結(jié)束與救贖。最后,弟弟打算成為律師,應該是要為宮代拓留辯護吧,但是,僅僅這一點點的希望,并沒有辦法挽救整個篇章的悲傷,因為所有的犧牲與不幸都是建立在宮代拓留與尾上世莉架的心靈救贖上面,這實在是太過于沉重了。
所以,如果不把它當成CHN的續(xù)作,我可以給它四星半的評分,但是對不起,我無論如何都不能把它當成一個單獨的故事來看,它在我心中就是妥妥的《混沌頭》續(xù)作《混沌孩》。