20201201-冰與火之歌入門指南系列01:守夜人

譯者:狂人?
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原標(biāo)題:冰與火之歌戰(zhàn)棋:組建你的第一支守夜人軍隊(duì)
來源:https://onthetablegaming.com/index.php/2020/07/building-your-first-nights-watch-army-list-in-asoiaf-tmg/
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假設(shè)你已經(jīng)買了一盒守夜人起始包,準(zhǔn)備守護(hù)人類王國,那該如何組軍呢?這篇文章將告訴你如何在長城的腳下活過第一場戰(zhàn)斗,從起始包開始組建30分的軍表。在你進(jìn)行幾次游戲后,你可以利用你戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的提升來擴(kuò)展你的軍隊(duì),進(jìn)入40分的標(biāo)準(zhǔn)對戰(zhàn)!
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你的第一張守夜人軍表
守夜人是一支精英軍隊(duì),在組建第一支軍隊(duì)時(shí),由于單位高效但分?jǐn)?shù)較高,你可能會發(fā)現(xiàn)處處受到局限。但是這也意味著擴(kuò)軍到40分不需要買很多額外的模型。
新手包為你提供了兩個(gè)指揮官的選擇:瓊恩·雪諾和杰奧·莫爾蒙。新人請注意杰奧·莫爾蒙-熊老,白靈,誓言兄弟和波文·馬爾錫-首席事務(wù)官的卡牌在1.5.1版本的平衡性調(diào)整中已經(jīng)更新,所以盒子里的卡牌就先丟到一邊去,可以用Warcouncil APP(蘋果與安卓均可下載),或者h(yuǎn)ttp://www.asoiafbuilder.com/寫表網(wǎng)站查看卡牌。而且在2021年所有陣營的實(shí)體卡牌都會統(tǒng)一獲得更新!請見:20201127-冰與火之歌新聞:2021年重大更新開啟!
對于我們的30分開盒即玩軍隊(duì),我們將選擇瓊恩·雪諾-第998任總司令作帶領(lǐng)守夜人實(shí)現(xiàn)他們的誓言!
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守夜人基礎(chǔ)包軍表
指揮官:瓊恩·雪諾-第998任總司令
分?jǐn)?shù)30(0中立)
戰(zhàn)斗單位:
守夜人老兵(8)+瓊恩·雪諾-第998任總司令(0)
白靈(0)
游騎兵尋跡者(6)
誓言兄弟+守夜人隊(duì)長(1)
非戰(zhàn)斗單位:
阿蒙-黑城堡學(xué)士(4)
波文·馬爾錫-首席事務(wù)官(4)
?可以點(diǎn)擊https://www.asoiafbuilder.com/army/HZrhcajFrstvsxTBO9DP查看完整軍表:
守夜人基礎(chǔ)包軍表(英文版)
Faction: Nights Watch
Commander: Jon Snow - 998th Lord Commander
Points: 30 (0 Neutral)
Combat Units:
? Veterans Of The Watch (8) with Jon Snow - 998th Lord Commander? (0)
? Ghost (0)
? Ranger Trackers (6)
? Sworn Brothers (7)
? with Watch Captain (1)
Non-Combat Units:
? Aemon - Maester Of Castle Black (4)
? Bowen Marsh - First Steward (4)
在這張新手表里,2個(gè)步兵單位都帶有附屬升級,可以最大化他們的價(jià)值,同時(shí)還帶有誓言機(jī)制的效果加成。守夜人老兵可以替換為其他精英單位,或者減配為誓言兄弟甚至是征召兵。
瓊恩·雪諾與老兵

在這張軍表中,你需要讓你的老兵成為坦克,抗住所有的傷害。受益于他們的3+保護(hù)和高于平均的士氣值,老兵面對中等水平的單位完全不慫。他們的號令:反擊可以每輪一次反命中給對手,提供激活外的傷害。在部署與游戲初期的布陣中,注意要和對手高輸出低護(hù)甲的單位對位。這個(gè)單位容錯(cuò)率很高,但新手主要的問題不是受到傷害,而是與一個(gè)價(jià)值較低的敵人交戰(zhàn)。把他們送上目標(biāo)點(diǎn)是你最優(yōu)先的事情。
注意:這么抗打的單位并不意味著沒有弱點(diǎn)。注意自動造成傷害的單位,以及類似自由民巨人這樣無視護(hù)甲的單位。

瓊恩·雪諾-第998任總司令可以讓老兵在防御失敗后,利用他的號令:不屈來恢復(fù)。老兵的高士氣和反擊技能經(jīng)??梢宰寣κ止艉笞约旱膿p失大于老兵的損失。甚至有時(shí)你會發(fā)現(xiàn)你被攻擊后你的老兵數(shù)量反而更多!
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白靈
瓊恩·雪諾的冰原狼伴侶是你軍隊(duì)中另一個(gè)有力的幫手。白靈可以被用來提供額外的激活,激活自己移動,或者是瓊恩·雪諾的激活聯(lián)動。在瓊恩的老兵發(fā)動攻擊前或之后進(jìn)行攻擊!

有經(jīng)驗(yàn)的玩家會利用白靈最大化自己的激活數(shù)量。在游戲初期,注意把它作為一個(gè)支援,在它的主人附近部署。尋找機(jī)會來使用它們的連協(xié)技能,你需要找到何時(shí)使用這個(gè)組合技的感覺。通常來說,如果你覺得用一個(gè)激活來換一波致命的傷害,或者你擔(dān)心你的對手可能有類似于“在一個(gè)友軍戰(zhàn)斗單位被攻擊時(shí)”的戰(zhàn)術(shù)卡的時(shí)候,你舊需要使用連協(xié)。在老兵旁邊保護(hù)的話,白靈可以自己帶動一次攻擊,然后瓊恩和老兵接下來攻擊,對手不能使用任何戰(zhàn)術(shù)卡。白靈還可以看守目標(biāo)標(biāo)記,保持在戰(zhàn)斗之外,作為人類最好的朋友。


阿蒙-黑城堡學(xué)士在30分的精英守夜人表里是一個(gè)非常強(qiáng)力的非戰(zhàn)斗單位(NCU)。他可以用來占領(lǐng)對手所希望的戰(zhàn)術(shù)區(qū)域,但是更強(qiáng)的是讓對手必須對你做出反應(yīng)。一個(gè)新玩家也會很快發(fā)現(xiàn)他們需要阻止阿蒙控制財(cái)富區(qū)域,這將進(jìn)一步打亂對手的計(jì)劃。因?yàn)樨?cái)富區(qū)域恢復(fù)的3點(diǎn)傷害,自加上阿蒙自己的治療,可以最多恢復(fù)驚人的6點(diǎn)傷害。這已經(jīng)可以將一個(gè)只剩下1排的單位用一個(gè)激活恢復(fù)到滿排。
波文·馬爾錫-首席事務(wù)官允許你進(jìn)一步加強(qiáng)守夜人的誓言機(jī)制。他的技能讓你可以過濾卡組??赐昶渌膽?zhàn)斗單位后,你便會發(fā)現(xiàn)他的價(jià)值。

守夜人誓言兄弟是守夜人的核心步兵單位。他們的攻擊屬性足以對精英兵種造成威脅,他們的攻擊屬性加上暴擊和破甲足夠強(qiáng)大。雖然不如老兵能抗,但是他們的攻擊輸出本身就是防御!死掉的敵人就是最好的敵人(當(dāng)然對于塞外的尸鬼來說可就不是了)。

游騎兵尋跡者是技巧門檻很高的單位,他們的遠(yuǎn)程射擊只有短距離的射程。在你的初期對戰(zhàn)中,注意多使用他們的號令:標(biāo)記目標(biāo),來幫助你的誓言劍士。誓言劍士的暴擊,破甲,再加上標(biāo)記目標(biāo)提供的脆弱標(biāo)記,可以讓單位砍翻最能抗的敵人。
游騎兵尋跡者的騎兵技能允許他們把自己的位置調(diào)整到敵軍的正面視野范圍之外。你可以躲在對手側(cè)翼,或者對已經(jīng)接戰(zhàn)的敵人射擊。而且對友軍射擊造成的恐慌測試是可以觸發(fā)瓊恩的不屈技能的!
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認(rèn)真對待你的誓言
守夜人的漢子們的生死取決于他們的誓言機(jī)制。其他陣營的戰(zhàn)術(shù)卡在結(jié)算后就會被丟棄,而誓言的第二效果會讓他們附屬在單位上,持續(xù)影響對局。


誓言: 如果此卡以一個(gè) 守夜人 單位為目標(biāo),你可 以選擇將此卡附屬給它們。任何時(shí)刻一個(gè)單位只 可有一個(gè)誓言(新誓言附屬時(shí)丟棄老誓言)。在 被附屬時(shí),它們獲得:
在你控制 【財(cái)富】時(shí),每次此單位被攻擊時(shí),自動阻 擋 D3 次命中。
附屬在誓言劍士的守夜人隊(duì)長可以根據(jù)戰(zhàn)場上的威脅強(qiáng)化你的單位,波文·馬爾錫可以讓你調(diào)度你的手牌。如果一輪中你被陷入接戰(zhàn),你便可以選擇使用守夜人隊(duì)長的號令:黑色誓言來發(fā)動誓言的效果,觸發(fā)你沒有宣告的區(qū)域?qū)?yīng)的誓言。
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瓊恩·雪諾的戰(zhàn)術(shù)卡

如果此單位包含 瓊恩 · 雪諾 ,改為選擇 2 項(xiàng)( 同一 個(gè)效果不能被選擇 2 次
? 此回合該單位獲得 +2【速度】。
? 此回合該單位的近戰(zhàn)攻擊獲得 +1 命中。
? 該單位可以選擇恢復(fù)最多 2 點(diǎn) 傷害 ,并且 1 移 除 1 枚狀態(tài)標(biāo)記。
瓊恩·雪諾的戰(zhàn)術(shù)卡加上合適的誓言,以及阿蒙的恢復(fù),可以讓你的單位極度耐打。為了守夜人!可以讓你選擇效果(除非你很貪心地用在瓊恩·雪諾的單位上)。如果你需要前進(jìn)或撤退完成走位,或者穿越地形,以及為了成功的沖鋒,選擇提升速度是最好的。守夜人的單位很耐打,如果初期他們能占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),那么很難把他們擊退。選擇給你的步兵+1命中有可能堆到2+中。這個(gè)的好處是如果2+命中的時(shí)候沖鋒,你可以很自信的重投成功的命中來拼6出暴擊。最后的回血和移除狀態(tài)標(biāo)記都是保持軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力的好幫手。

同仇敵愾的長距離恢復(fù)效果是一個(gè)很強(qiáng)的支援性戰(zhàn)術(shù)卡,需要保證你的單位彼此在距離以內(nèi)。如果對手不好好考慮進(jìn)行攻擊的順序,那么他們會發(fā)現(xiàn)自己即將收到“驚喜”,你的守夜人老兵帶瓊恩可以基于自己的士氣給誓言兄弟進(jìn)行支援。

該單位可以選擇進(jìn)行一次士氣檢測。 如成功,它們不被摧毀,剩余1點(diǎn)傷害留在游戲中。
如果在瓊恩·雪諾的單位的短距離 ,還會移除它 們的任何激活標(biāo)記。
最后,至死方休讓你可以把單位從瀕死的邊緣拉回來。如果魔龍的狂舞劇情里瓊恩·雪諾真的死了……那這卡就有趣了。
注意這個(gè)士氣檢測發(fā)生在單位被摧毀的時(shí)候。如果此單位受到了足夠多的傷害導(dǎo)致它被摧毀,選擇發(fā)動至死方休,然后通過士氣檢測,然后它留在對戰(zhàn)中剩余1點(diǎn)傷害。此時(shí)單位仍需要通過一次由于攻擊造成的恐慌檢測,可能就會死在這個(gè)擲骰上。所以這個(gè)卡與高士氣的單位比較搭配,比如白靈或守夜人老兵。
我們希望這是一個(gè)簡單的起始軍表,也希望對對戰(zhàn)技巧的建議對你有幫助,使你獲得比賽的勝利。歡迎在下方留言講講你的第一次對戰(zhàn)如何,你有什么規(guī)則的問題,對軍表有哪些修改,同時(shí)我們也希望大家盡可能多上桌~~!
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你的下一步
下一步該怎么走?有很多方式你可以來享受冰與火之歌:模型戰(zhàn)棋的游戲!
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涂裝

一定要看看Mike Meeple的涂裝博客mikemeeple.blogspot.com(譯者:需要那個(gè)啥)。如果你不知道如何開始涂裝的話,一定要看看Mike的博客,他有一個(gè)完整的守夜人老兵涂裝教程!
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額外的擴(kuò)展與心得戰(zhàn)術(shù)
請關(guān)注Big Top Gaming的守夜人英雄1中艾里沙·索恩的戰(zhàn)術(shù)文章!英雄包是對你游戲方式的強(qiáng)大擴(kuò)展,可以帶領(lǐng)你進(jìn)入更有趣的對戰(zhàn)當(dāng)中!

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