【嵐?jié)伞咳龂?guó)殺國(guó)戰(zhàn)拓展-明日方舟·泰拉勢(shì)力 PART-1 新的機(jī)制與勢(shì)力特色
諸君安好,這里是3D新人嵐?jié)伞?/p>
從今天開始,我會(huì)陸續(xù)將當(dāng)前已經(jīng)完成且調(diào)整過(guò)數(shù)次的一系列自制國(guó)戰(zhàn)拓展以專欄形式發(fā)布。

也就是所謂的【三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)X明日方舟】泰拉勢(shì)力拓展。
當(dāng)然,加入此勢(shì)力后一定會(huì)不可避免的出現(xiàn)勢(shì)力過(guò)多的情況,所以在此我先介紹一下我們的新機(jī)制。

機(jī)制
同盟:當(dāng)所有角色確定勢(shì)力后,沒有同勢(shì)力角色的玩家可以組成至多2人的“同盟”,同盟角色暫時(shí)視為同一勢(shì)力角色,可以觸發(fā)勢(shì)力錦囊、陣法技、目標(biāo)為同勢(shì)力角色的技能等等。當(dāng)一名角色對(duì)與其“同盟”的角色造成傷害后或當(dāng)場(chǎng)上僅剩一個(gè)“同盟”內(nèi)的角色時(shí),“同盟”自動(dòng)解除。
同盟機(jī)制是我為了解決因勢(shì)力過(guò)多而出現(xiàn)玩家沒有隊(duì)友的情況而制造出來(lái)的,靈感來(lái)源于蜀吳聯(lián)盟。
異格:當(dāng)一名技能內(nèi)帶有“異格”條件的武將發(fā)動(dòng)技能達(dá)成對(duì)應(yīng)條件后,該角色可以棄置一張牌以將此武將替換為對(duì)應(yīng)“異格”武將。
升變:同“異格”,但無(wú)需棄牌。
異格/升變機(jī)制算是一個(gè)小的勢(shì)力特色了,發(fā)揮的好的情況下技能可以比其他玩家多出一倍。
完璧:新的應(yīng)變機(jī)制,發(fā)動(dòng)條件為體力值等于體力上限。
孤軍:沿用隔壁紫星居大佬的應(yīng)變機(jī)制,發(fā)動(dòng)條件為沒有同勢(shì)力角色(PS:在我這里會(huì)受到“同盟”的影響喔!)。

勢(shì)力特色
因?yàn)榉街鄣摹凹剂Α痹O(shè)定,我聯(lián)想到了最近身份的“蓄力技”機(jī)制,于是我決定將“蓄力技”機(jī)制搬遷至國(guó)戰(zhàn),以對(duì)應(yīng)“技力”或者“技能存儲(chǔ)”,來(lái)達(dá)成泰拉勢(shì)力的勢(shì)力特色。
我將遠(yuǎn)程位干員大多設(shè)定為1.5勾玉,而2勾玉則對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)位的干員。

武將/手牌/特殊牌牌表


到這里基礎(chǔ)架構(gòu)已經(jīng)基本結(jié)束,那么便暫且到此為止吧,下一篇:PART-2 新的手牌。