S26賽季版本前瞻②:對(duì)28件裝備的改動(dòng)分析

冰霜沖擊:
主動(dòng)技能調(diào)整:對(duì)500范圍內(nèi)敵人造成0.5秒暈眩,隨后附帶1秒50%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則暈眩和減速時(shí)間分別延長(zhǎng)0.25秒。
新增被動(dòng):連續(xù)5秒不受傷害會(huì)獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。

凜冬:
價(jià)格:4180金 → 3350金
主動(dòng)技能調(diào)整:對(duì)600范圍內(nèi)敵人造成0.5秒冰凍,隨后附帶1秒90%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則冰凍和減速時(shí)間分別延長(zhǎng)0.5秒。
新增被動(dòng):連續(xù)5秒不受傷害會(huì)獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。

解析:新增的被動(dòng)在面對(duì)百里守約與魯班大師+姜子牙組成的彈弓體系時(shí)具有很強(qiáng)的反制效果,但由于會(huì)被普攻及召喚師技能如狂焰懲擊與靈息懲擊直接破除,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中一般只能觸發(fā)一次被動(dòng),因此并無(wú)法成為大部分英雄的常規(guī)備戰(zhàn)裝備,初步評(píng)測(cè)后僅馬可波羅較為適配,當(dāng)召喚師技能帶暈眩時(shí),即可多找機(jī)會(huì)用大招進(jìn)場(chǎng),接暈眩+冰霜沖擊的主動(dòng)技能打出雙控效果。

血魔之怒:
屬性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被動(dòng):普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%

怒魂:
價(jià)格:4200金 → 3370金
主動(dòng)技能調(diào)整:逐漸扣除30%當(dāng)前生命,逐漸獲得累計(jì)(50%最大生命)護(hù)盾,并增加80物理攻擊持續(xù)4秒。在此期間對(duì)周?chē)鷶橙嗣棵朐斐?8%額外生命)法術(shù)傷害。
新增被動(dòng):普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%

解析:血魔之怒與怒魂共同新增的被動(dòng)尤其適用于需要控血打傷害的程咬金,同時(shí)也適用于S26賽季調(diào)整后的項(xiàng)羽,這兩名英雄均可將血魔之怒作為常規(guī)備戰(zhàn)裝備來(lái)出,而怒魂的主動(dòng)技能調(diào)整后更能進(jìn)一步提升坦克英雄的扛?jìng)芰拜敵瞿芰Γ勺鳛樘箍擞⑿鄣某R?guī)后期神裝來(lái)出。

原初遺珠:
價(jià)格:2080金 → 1250金
新增效果:20分鐘后可直接購(gòu)買(mǎi)

賢者的庇護(hù):
價(jià)格:2080金 → 2100金

解析:
1、原初遺珠作為合成大后期神裝的零件,開(kāi)放“20分鐘后可直接購(gòu)買(mǎi)”能進(jìn)一步縮減大后期的游戲時(shí)長(zhǎng),尤其是搭配S26賽季“擊殺風(fēng)暴龍王后的收益提升”及“擊殺風(fēng)暴龍王后,再次刷新的時(shí)間減少1分鐘”的改動(dòng)來(lái)看,S26賽季的對(duì)局時(shí)長(zhǎng)將會(huì)被穩(wěn)定控制在30分鐘內(nèi),很難再出現(xiàn)一局游戲超過(guò)30分鐘的情況。
2、復(fù)活甲的價(jià)格增加20金幣將會(huì)讓復(fù)活甲更難以在均勢(shì)局及逆風(fēng)局中直接憋出,僅適用于順風(fēng)局,因?yàn)樵诒飶?fù)活甲的這段時(shí)間內(nèi)會(huì)有2100金幣無(wú)法花掉,嚴(yán)重影響英雄的強(qiáng)度成長(zhǎng)曲線。相比之下,名刀的價(jià)值將更為突出,尤其是對(duì)于戰(zhàn)刺英雄而言。

天穹:價(jià)格:4200金 → 3370金

解析:與原初遺珠的降價(jià)遙相呼應(yīng),主動(dòng)技能適配絕大多數(shù)戰(zhàn)士與刺客英雄,只需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)開(kāi)啟,即能通過(guò)不斷擊殺敵人來(lái)刷新減傷、增加移速及無(wú)視地形阻擋的持續(xù)時(shí)間。自S25賽季隨純凈蒼穹一起加強(qiáng)后,尤其適用于哪吒、夏洛特及老夫子。

日淵:
價(jià)格:4180金 → 3350金
主動(dòng)技能調(diào)整:移速效果:30% → 40%

解析:主動(dòng)技能增加的移速效果提升更易于射手進(jìn)攻、拉扯或撤退,而特色技能分裂攻擊則類(lèi)似于后羿的一技能,旨在提升射手大后期的范圍輸出能力,適配英雄有后羿、虞姬、黃忠、伽羅、狄仁杰、公孫離、李元芳、成吉思汗與百里守約等。此外該裝備在用于守家時(shí)還會(huì)有奇效,分裂攻擊能快速清掉即將進(jìn)塔的小兵。

月神:
價(jià)格:4070金 → 3240金
主動(dòng)技能調(diào)整:免疫所有效果,不能移動(dòng)、攻擊和使用技能持續(xù)1.5秒,隨后在2秒內(nèi)增加60%持續(xù)衰減的移速,并累計(jì)回復(fù)(1000+100%法術(shù)攻擊)生命。

解析:主動(dòng)技能調(diào)整后將變得更為通用,移速提升更易于進(jìn)攻、拉扯或撤退,而回復(fù)生命值則能帶來(lái)更高的操作容錯(cuò)率,可作為絕大部分法師英雄的常規(guī)后期神裝來(lái)出。

泣血之刃:
價(jià)格:1740金 → 1800金
屬性調(diào)整:+100 物理攻擊;+25% 物理吸血;+500 最大生命
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙

解析:對(duì)比調(diào)整前的價(jià)格多60金幣,換來(lái)了增加500點(diǎn)最大生命值的收益,而紅瑪瑙的售價(jià)為300金幣,屬性為增加300最最大生命值,因此本次屬于加強(qiáng)調(diào)整,可通過(guò)提升坦度來(lái)提升操作容錯(cuò)率,性?xún)r(jià)比更高。受益英雄有李白、李元芳與成吉思汗等。

制裁之刃:
價(jià)格:1830金 → 1860金
屬性調(diào)整:+100 物理攻擊;+15% 物理吸血;+500 最大生命
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙

解析:對(duì)比調(diào)整前的價(jià)格多30金幣,換來(lái)了增加500點(diǎn)最大生命值的收益,與泣血之刃同屬于加強(qiáng)調(diào)整,可通過(guò)提升坦度來(lái)提升操作容錯(cuò)率,性?xún)r(jià)比更高。當(dāng)遇到蔡文姬、豬八戒、程咬金、曹操與扁鵲等有高回復(fù)或高治療能力的英雄時(shí)便要考慮做出。

宗師之力:屬性:+400 最大生命 → +500 最大生命

解析:增加100點(diǎn)最大生命值,可通過(guò)提升坦度來(lái)提升操作容錯(cuò)率,性?xún)r(jià)比更高。受益英雄有鏡、曜、鎧、典韋、趙云、韓信、蒙恬、元歌、孫策、達(dá)摩、光信、李白、阿軻、劉備、雅典娜、云中君、裴擒虎、孫尚香、百里玄策與成吉思汗等。

時(shí)之預(yù)言:屬性:+800 最大生命 → +600 最大生命

解析:減少200點(diǎn)最大生命值,受影響的英雄有艾琳、嫦娥、扁鵲與露娜等。

痛苦面具:被動(dòng):目標(biāo)每0.5秒受到3%當(dāng)前生命的法術(shù)傷害,持續(xù)2秒 → 目標(biāo)在3秒內(nèi)受到4次3%當(dāng)前生命的法術(shù)傷害(每0.75秒受到一次傷害)

解析:延長(zhǎng)打滿(mǎn)傷害的時(shí)間,即原先只需2秒便能打滿(mǎn)傷害,調(diào)整后得3秒才能打滿(mǎn)傷害。而由于痛苦面具被動(dòng)的冷卻時(shí)間正是2秒,因此調(diào)整后還將進(jìn)一步衰減連續(xù)攻擊的總體輸出,受影響的英雄有金蟬、西施、周瑜、甄姬、張良、弈星、嬴政、姜子牙、王昭君、沈夢(mèng)溪與米萊狄等。

凝冰之息:
屬性調(diào)整:+160法術(shù)攻擊;+5%冷卻縮減;+600最大生命
合成路徑:大棒+力量腰帶 → 大棒+圣者法典+紅瑪瑙
新增被動(dòng):技能對(duì)移速受損(低于人物初始移速)的目標(biāo)額外造成120~400法術(shù)傷害,該效果有3秒冷卻時(shí)間

解析:對(duì)比調(diào)整前的屬性少了40點(diǎn)法術(shù)攻擊和400點(diǎn)最大生命值,多了5%技能冷卻縮減,能適配更多的法師英雄。而新增的被動(dòng)會(huì)更適配同時(shí)具有減速及連續(xù)攻擊機(jī)制的英雄,如嬴政、甄姬、金蟬、西施與王昭君等。

博學(xué)者之怒:
屬性:+240 法術(shù)攻擊 → +260 法術(shù)攻擊
被動(dòng):+35% 法術(shù)攻擊 → +25% 法術(shù)攻擊

回響之杖、虛無(wú)法杖、噬神之書(shū)、熾熱支配者:增加20點(diǎn)法術(shù)攻擊

解析:博學(xué)者之怒增加20點(diǎn)法術(shù)攻擊,但被動(dòng)減少10%法術(shù)攻擊提升,回響之杖、虛無(wú)法杖、噬神之書(shū)及熾熱支配者增加20點(diǎn)法術(shù)攻擊均旨在平衡博學(xué)者之怒被降溫后帶來(lái)的影響。
對(duì)于博學(xué)者之怒的降溫而言,受影響的除法師英雄外,還包括了明世隱與蔡文姬。

對(duì)于噬神之書(shū)增加20點(diǎn)法術(shù)攻擊的調(diào)整而言,受益英雄有露娜與周瑜(常規(guī)會(huì)出噬神之書(shū),但不出博學(xué)者之怒)等。

對(duì)于回響之杖增加20點(diǎn)法術(shù)攻擊的調(diào)整而言,受益英雄有小喬、女?huà)z、妲己、安琪拉、諸葛亮、武則天、上官婉兒、干將莫邪與不知火舞等(常規(guī)第一件裝備會(huì)選擇做回響之杖)。

巫術(shù)法杖:
屬性:+140 法術(shù)攻擊 → +200 法術(shù)攻擊
被動(dòng)額外傷害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap
合成路徑:光輝之劍+元素杖 → 光輝之劍+大棒

解析:平衡博學(xué)者之怒被降溫后帶來(lái)的影響,以司馬懿為例,調(diào)整前的出裝常為先做博學(xué)者之怒,后做巫術(shù)法杖;而調(diào)整后便可選擇先做巫術(shù)法杖,后做博學(xué)者之怒,可通過(guò)提升移速來(lái)提升機(jī)動(dòng)性,進(jìn)而提升自身的追擊、拉扯及撤退能力。

賢者之書(shū):
屬性調(diào)整:+400法術(shù)攻擊;+10%冷卻縮減
合成路徑:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被動(dòng)調(diào)整:技能或普攻命中敵方英雄后,接下來(lái)8秒內(nèi)每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層(效果僅隨時(shí)間疊加,與命中頻率、傷害頻率無(wú)關(guān),重復(fù)命中可刷新持續(xù)時(shí)間)

解析:
1、對(duì)比調(diào)整前的屬性少了60點(diǎn)法術(shù)攻擊和1600點(diǎn)最大生命值,多了10%技能冷卻縮減,能適配更多的法師英雄。
2、合成路徑變得更為平滑,同時(shí)結(jié)合被動(dòng)的調(diào)整來(lái)看,對(duì)部分法師英雄而言可提升制作優(yōu)先級(jí),而非再放最后一件裝備做出。
3、被動(dòng)的調(diào)整類(lèi)似于預(yù)熱機(jī)制,對(duì)遠(yuǎn)程消耗型英雄而言具有更高收益。可將調(diào)整后的賢者之書(shū)作為常規(guī)備戰(zhàn)裝備來(lái)出的英雄有:小喬、嬴政、弈星、墨子、甄姬、周瑜、扁鵲、女?huà)z、沈夢(mèng)溪、楊玉環(huán)、王昭君與干將莫邪等。

新增裝備——破繭之衣:
價(jià)格:2160金
合成路徑:大棒+力量腰帶
屬性:+160 法術(shù)攻擊;+1000 最大生命
被動(dòng):700范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15%。

解析:裝備的屬性及被動(dòng)均更適合近戰(zhàn)法師,可將該裝備作為常規(guī)備戰(zhàn)裝備來(lái)出的英雄有:露娜、貂蟬、嫦娥、司空震與高漸離等。

棄鱗短刃:被動(dòng)-狩獵:對(duì)野怪傷害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)

龍鱗利劍:被動(dòng)-狩獵:對(duì)野怪傷害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)

浴火之怒:被動(dòng)-狩獵:對(duì)野怪傷害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)

解析:黃色打野刀對(duì)野怪的傷害增加,旨在提升清野/反野/控龍的效率,性?xún)r(jià)比得以提升,受益英雄有夢(mèng)奇、哪吒與暗信等。

巡守利斧:
合成路徑:狩獵寬刃 → 棄鱗短刃
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,每層會(huì)增加自身30點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。
被動(dòng)-狩獵調(diào)整:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530點(diǎn)真實(shí)傷害持續(xù)2秒。
被動(dòng)-燎火調(diào)整:技能或普攻對(duì)命中的英雄造成每秒(50+2%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時(shí)間。

巨人之握:
屬性:+600 最大生命 → +800 最大生命
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,每層會(huì)增加自身60點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。
被動(dòng)-狩獵調(diào)整:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710點(diǎn)真實(shí)傷害持續(xù)2秒。
被動(dòng)-燎火調(diào)整:技能或普攻對(duì)命中的英雄造成每秒(100+5%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時(shí)間。

解析:
1、巡守利斧的合成路徑由狩獵寬刃改為棄鱗短刃,同時(shí)兩件裝備的召喚師技能均改為狂焰懲擊,與被動(dòng)-燎火的調(diào)整結(jié)合來(lái)看,既能降低敵人的移速,又能提升自己的移速,更易于追擊、拉扯或撤退。
2、被動(dòng)-獎(jiǎng)賞由刷野/反野疊層調(diào)整為擊殺/助攻疊層,旨在鼓勵(lì)邊路懲擊流更多地支援隊(duì)友參與團(tuán)戰(zhàn),而非悶頭刷野/反野,該調(diào)整將使紫色打野刀變得更為通用。
3、被動(dòng)-燎火調(diào)整后同樣能讓紫色打野刀變得更為通用,但對(duì)豬八戒而言卻屬于實(shí)打?qū)嵉慕禍卣{(diào)整,雙燒流的打法已經(jīng)不復(fù)存在。

調(diào)整后的紫色打野刀將會(huì)更適配坦克英雄及出裝選擇半肉流的戰(zhàn)士英雄,如呂布、夢(mèng)奇、哪吒、廉頗、亞瑟、白起、項(xiàng)羽、劉邦、夏侯?lèi)?、程咬金、豬八戒與阿古朵等。

棄鱗短刃、巡守利斧、龍鱗利劍新增效果:前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%,無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)
解析:棄鱗短刃、巡守利斧與龍鱗利劍前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%將會(huì)影響到邊路懲擊流的清線效率,而無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)旨在鼓勵(lì)邊路懲擊流配合隊(duì)友一起入侵野區(qū),結(jié)合棄鱗短刃對(duì)野怪的傷害提升來(lái)看,邊路懲擊流在S26賽季的開(kāi)局常能選擇先看情況去敵方野區(qū)反小野/buff(風(fēng)險(xiǎn)高),或是選擇平穩(wěn)開(kāi)局,也能在第一時(shí)間拿掉邊路河道之靈。

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