lol手游真的可以10天上王者?排位機制詳解快速上分!
一、最近不是有王者榮耀的主播說10天上王者嘛,這兩個游戲雖然同樣是MOBA游戲,但還是很多不一樣的,光是適應(yīng)就已經(jīng)很花時間了(up也是從王者轉(zhuǎn)到lol手游的親身體驗)更別說快速上分了。直到現(xiàn)在的全服第一也才鉆1。

而且這位還是打了32天排位,總共409把,勝率60,也才剛剛到達(dá)鉆1,所以10天王者完全沒可能。
up親自測試,10天能打到白金大概是一個正常的水平。(每天都打的話)

二、lol手游的排位機制讓上分變得略有困難。
①首先是等級到達(dá)10級十把定級賽,鉆石以下是和wzry一樣打星星,晉級賽都是5局三勝,鉆石以上算的是勝點。
②然后排位的保護機制是??怂鼓芰康竭_(dá)一定程度保護不掉分,段位越高每次保分所需要的海克斯能量也就越多。但這也是為什么上分會變得困難,拳頭真的是非?!昂眯摹?,為了讓我們不依賴保護上分,設(shè)計了每周??怂鼓芰揩@取上限。當(dāng)然事物從不同角度看就會有新的認(rèn)識,大家這樣想這個機制不是讓lol手游的段位更加有質(zhì)量了嗎,未嘗不是一件好事,嘻嘻。

③最后排位的匹配機制,贏的越多隱藏分越高,匹配到的對手段位就越高,有時候黃金的排位會同時出現(xiàn)白銀,黃銅三個段位,同時隊友會。。。(懂得都懂我就不多說了)。這時候基本自家隊友4個憨憨,然后對面全部會玩,這時候心態(tài)爆炸,沒個1打9的實力,這把基本就GG了。但是沒有關(guān)西,物極必反,輸了2~3把基本就回歸正常了。(運氣不好可能更慘。。。)
總結(jié):按照這個機制,上分最好的方式就是每周只打滿能獲取海克斯能量的最大局?jǐn)?shù),這樣就能用最少的時間最少的局?jǐn)?shù)上最高的段位了。另外像up這樣人菜癮又大的,想上分就只能頭鐵瘋狂肝排位了。
UP:聯(lián)盟里面的王者是每一個玩英雄聯(lián)盟玩家終身的一個夢想,就算是手游也不會那么容易!