策劃面對(duì)面丨全新GVG玩法有望年底見(jiàn)面,現(xiàn)代武器開(kāi)放規(guī)則大公開(kāi)!
指揮官大大們好!
火火我又來(lái)啦~
同時(shí),也給大家?guī)?lái)了新一輪的策劃問(wèn)答~
策劃小哥針對(duì)近期指揮官大大們提出的建議和反饋,也是誠(chéng)意滿滿的給到了答復(fù),快跟我一起來(lái)看看都有哪些問(wèn)題吧!

6月26日-7月9日問(wèn)題簡(jiǎn)報(bào)
@亂***龍等9位指揮官
建議玩法上可以多出一些支線任務(wù),例如懸賞模式,可以開(kāi)懸賞支付相應(yīng)的資源或金幣 ,給其他玩家接令去打,同盟不可懸賞等 ;
也可以增加一些副本玩法,設(shè)置世界BOSS或副本等,增加稀有資源掉落概率,可以增強(qiáng)聯(lián)盟/世界玩家凝聚力一起打本/boss。
@主策劃
建議收到,我們正在研發(fā)GVG玩法活動(dòng),預(yù)期今年末或明年初可以與指揮官們見(jiàn)面,GVE玩法的推出也是我們未來(lái)玩法內(nèi)容增加的重要方向,敬請(qǐng)期待。
@S***旅等5位指揮官
能否提前公布下現(xiàn)代武器開(kāi)放規(guī)則。
@系統(tǒng)數(shù)值組策劃
感謝指揮官們的關(guān)注,我們后續(xù)規(guī)劃如下:
1. 為了防止玩家間的實(shí)力差距過(guò)大,未來(lái)國(guó)服的現(xiàn)代武器星級(jí)將按照小的星級(jí)(8.0星,8.1星...)逐步開(kāi)放解鎖,第一個(gè)現(xiàn)代武器的星級(jí)將會(huì)在8.10版本更新。
2. 我們預(yù)期會(huì)按照1~2個(gè)月的間隔節(jié)奏開(kāi)放小星級(jí),同時(shí)也會(huì)根據(jù)指揮官們的兵卡養(yǎng)成進(jìn)度以及不同級(jí)別賽季制戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)力差距來(lái)調(diào)整具體的節(jié)奏。
3. 在開(kāi)放現(xiàn)代武器的同時(shí),我們也會(huì)同步增加帶有戰(zhàn)場(chǎng)兵卡星級(jí)限制的戰(zhàn)場(chǎng)供玩家報(bào)名選擇,該類型戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)限制玩家在賽季內(nèi)最高兵卡的星級(jí)屬性(具體可以參考戰(zhàn)場(chǎng)星級(jí)限制的規(guī)則),該限制主要對(duì)于較低級(jí)別的戰(zhàn)場(chǎng)生效,目的是為了防止這些戰(zhàn)場(chǎng)中玩家間的實(shí)力差距過(guò)大,影響大部分人的戰(zhàn)斗和賽季制體驗(yàn)。
@亂***龍?等4位指揮官
建議世界發(fā)言需要扣除黃金,一來(lái)加大發(fā)言成本可以過(guò)濾不良信息,二來(lái)可以凈化環(huán)境優(yōu)化發(fā)言環(huán)境,三來(lái)可以過(guò)濾無(wú)效信息,加大玩家之間的有效溝通。
@運(yùn)營(yíng)組策劃
我們暫時(shí)不考慮采用需要黃金進(jìn)行發(fā)言的限制,主要考慮點(diǎn)為擔(dān)心增加了資源門檻后會(huì)犧牲其他活躍玩家的體驗(yàn);
我們將繼續(xù)加強(qiáng)無(wú)效及不良發(fā)言的識(shí)別與懲治工作,為大家提供更好的游戲內(nèi)溝通環(huán)境。
@黑***露?等4位指揮官
玩家建議戰(zhàn)力在一定區(qū)間能不被高戰(zhàn)的玩家攻打。
@戰(zhàn)斗組策劃
目前我們?yōu)榱吮U蠎?zhàn)力較低的玩家的體驗(yàn),已經(jīng)設(shè)計(jì)了一些對(duì)應(yīng)的保護(hù)規(guī)則:
新手玩家有新手保護(hù)期、賽季制內(nèi)有安全區(qū)、玩家基地即使被打也不會(huì)被掠奪資源、基地可以自動(dòng)恢復(fù)耐久等等。
此外,在8.0版本我們還將推出新的建筑“作戰(zhàn)堡壘”,可以保護(hù)所在村莊范圍內(nèi)的基地不被敵人攻擊,敬請(qǐng)期待。
@妖***U?等3位指揮官
希望游戲增加設(shè)置二級(jí)密碼,或者綁定物品的功能。
@系統(tǒng)數(shù)值組策劃
感謝建議,考慮到增設(shè)二級(jí)密碼會(huì)給玩家增加操作負(fù)擔(dān),因此接下來(lái)我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng)的操作。
未來(lái)會(huì)考慮增加給指定兵卡上鎖的功能,避免在合成兵卡的時(shí)候被誤當(dāng)做合成材料給消耗掉。同時(shí)也會(huì)優(yōu)化配件和配件圖紙分解的操作,增加篩選并且顯示圖紙和配件的具體信息。
我們也會(huì)重視指揮官們的反饋,通過(guò)實(shí)際落地體驗(yàn)及玩家反饋綜合考慮是否有必要設(shè)置二級(jí)密碼。
以上就是本期策劃面對(duì)面的全部?jī)?nèi)容啦!希望今天的內(nèi)容可以幫各位指揮官解惑~
當(dāng)然,也隨時(shí)歡迎指揮官大大們通過(guò)客服向我們提出寶貴建議或問(wèn)題,期待下次再見(jiàn)啦~
