最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

S29賽季到來,對英雄/裝備/環(huán)境調(diào)整的完整總結(jié)分析

2022-09-21 09:42 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

目錄:

第一部分——對9名英雄調(diào)整的解析

第二部分——對2件裝備調(diào)整的解析

第三部分——對節(jié)奏與環(huán)境調(diào)整的解析


第一部分——對9名英雄調(diào)整的解析:


太乙真人調(diào)整方案:

被動:自己可以在狀態(tài)欄看到被動生效范圍,自己和隊(duì)友可以在狀態(tài)欄看到額外金幣收益的數(shù)量

一技能:新增效果:滿蓄力狀態(tài)命中后自動重新開始第二次效果,此次效果不消耗法力

一技能:手感優(yōu)化:縮短了第二段技能的按鍵禁用時(shí)間

一技能:效果調(diào)整:蓄力期間獲得雙抗 → 蓄力期間獲得300(+50/Lv)護(hù)盾

一技能:效果調(diào)整:蓄力期間每0.5s增加6%移速,最多增加30%→蓄力期間獲得20%移速加成

一技能:特效優(yōu)化:提升生效范圍清晰度

一技能:技能傷害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 165(+60/Lv)(+0.5Ap)

二技能:手感優(yōu)化:增加可移動施法;增加了技能范圍判定;增加可銜接閃現(xiàn)

二技能:效果調(diào)整:可命中目標(biāo)為友方(含陷阱)、敵方單位→可命中目標(biāo)為敵方單位

三技能:新增效果:未復(fù)活任一友方時(shí)返還30%冷卻,使用時(shí)增加范圍顯示

解析:

1、一技能滿蓄力狀態(tài)命中后自動重新開始第二次效果,同時(shí)此次效果不消耗法力,可以簡化太乙真人的操作,并降低太乙真人對藍(lán)耗的需求。

2、一技能蓄力期間加雙抗改成加護(hù)盾,好處是能提升極限扛傷能力,壞處則是會被伽羅的被動技能效果克制。

3、二技能增加可銜接閃現(xiàn)(原先不可銜接),并增加了技能范圍判定,將讓太乙真人的二技能更易命中敵人,同時(shí)改為移動施法后更易于太乙真人追擊、拉扯及撤退。

4、大招未復(fù)活任一友方時(shí)返還30%冷卻,可以提升太乙真人的操作容錯(cuò)率。

5、作為代價(jià),一技能的加速效果由“蓄力期間每0.5s增加6%移速,最多增加30%”改為“蓄力期間獲得20%移速加成”,同時(shí)二技能可命中目標(biāo)去除友方單位,旨在平衡太乙真人的強(qiáng)度,避免太乙真人的強(qiáng)度超標(biāo)。


桑啟調(diào)整方案:

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級) → 3146(+226.3*英雄等級)

被動:移除效果:普攻為隊(duì)友回復(fù)生命

被動:新增效果:桑啟3秒內(nèi)未受到傷害將為附近血量最低的友軍周期性回復(fù)生命,在這個(gè)狀態(tài)下如果周圍沒有敵人,桑啟可使用普攻蓄力為自己回復(fù)(為自身回復(fù)將打斷為隊(duì)友回復(fù)),陣亡時(shí)被動依然能為周邊友方英雄提供治療效果

被動:回復(fù)生命:50(+10*英雄等級)(+0.1Ap)(+2%額外生命) → 50(+6*英雄等級)(+0.08Ap)(+2%額外生命)

一技能:移除命中回復(fù)隊(duì)友生命,更改為釋放一半螢火蟲為范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友恢復(fù)生命值

二技能:法力消耗:60(+10/Lv) → 60 充能時(shí)間:13(-0.5/Lv)→ 12(-0.5/Lv)

二技能:效果優(yōu)化:在釋放過程中被打斷返還一半充能時(shí)間

二技能:飛行速度:750 → 850

二技能:過程中釋放三技能將不會打斷飛行

二技能:冷卻時(shí)間 :0.5 →0.2

解析:

1、基礎(chǔ)生命值固定減少189點(diǎn),同時(shí)每級生命值成長減少33.8點(diǎn),滿級共減少189+33.8*14=662.2點(diǎn),由于其數(shù)值已超過2個(gè)價(jià)值300金幣的紅瑪瑙所帶來的生命值,因此屬于中幅降溫。

2、被動技能機(jī)制的調(diào)整看似屬于“解放雙手”的利好改動,但實(shí)則屬于大幅降溫,因?yàn)檎{(diào)整后便無法再在對線階段和團(tuán)戰(zhàn)階段隨時(shí)隨地為隊(duì)友普攻回血,且治療數(shù)值也被降低,將同時(shí)影響到團(tuán)隊(duì)的對線強(qiáng)度及團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度。

3、一技能移除命中回復(fù)隊(duì)友生命,效果改為“釋放一半螢火蟲為范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友恢復(fù)生命值”,好處是不用再費(fèi)勁瞄準(zhǔn)隊(duì)友,也不用再擔(dān)心隊(duì)友用位移技能躲治療,而壞處則是治療量被降低,屬于降溫遠(yuǎn)多于加強(qiáng)的調(diào)整,雖然照顧了新手玩家的游戲體驗(yàn),但卻實(shí)打?qū)嵉厝趸松⒌闹委熌芰Α?/p>

4、作為平衡,二技能的法力消耗值調(diào)整為固定60點(diǎn),充能時(shí)間固定減少1秒,冷卻時(shí)間減少0.3秒,且飛行速度提升,外加效果優(yōu)化“在釋放過程中被打斷返還一半充能時(shí)間”及“過程中釋放三技能將不會打斷飛行”,以此避免桑啟的強(qiáng)度下滑過多。

作為桑啟的核心拉扯技能,將同時(shí)提升桑啟的追擊、撤退及拉扯能力,因?yàn)樯⒌亩寄芸梢耘c大招進(jìn)行聯(lián)動,在使用二技能期間使用大招再馬上拖動二技能飛往大招所召喚出的草叢便能進(jìn)行無縫銜接,對桑啟的個(gè)人作戰(zhàn)能力而言屬于大幅加強(qiáng),但結(jié)合前3點(diǎn)的調(diào)整而言,總體仍屬于大幅降溫,將會同時(shí)影響到桑啟的勝率及出場率。


韓信調(diào)整方案:

二技能強(qiáng)化普攻:手感優(yōu)化:加快了傷害的觸發(fā)時(shí)間,優(yōu)化了橫掃與其他技能銜接時(shí)的手感

解析:

二技能強(qiáng)化普攻的出傷速度提升,可以同時(shí)提升韓信的清線能力、秒人能力、搶龍能力及推塔能力,且優(yōu)化了二技能強(qiáng)化普攻與其他技能銜接時(shí)的手感,可以進(jìn)一步提升韓信的操作舒適度。


典韋調(diào)整方案:

三技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化追擊效果,能在一定范圍內(nèi)追擊位移離開的敵人

亞瑟調(diào)整方案:

三技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化追擊效果,能在一定范圍內(nèi)追擊位移離開的敵人

解析:

典韋與亞瑟對敵人使用大招后,落地位置會跟隨敵人位移技能的位移落點(diǎn)變動,更易于追擊韓信、公孫離或馬可波羅等高機(jī)動性英雄,以此提升典韋及亞瑟的追擊能力。


米萊狄調(diào)整方案:

三技能:標(biāo)記傷害:標(biāo)記結(jié)束后追加造成25%(+10%/Lv)傷害 → 25%(+12.5%/Lv)

解析:

大招標(biāo)記結(jié)束后的追加傷害由25/35/45%提升至25/37.5/50%,可以同時(shí)提升米萊狄的秒人能力、控龍能力及推塔能力,屬于小幅加強(qiáng)。


阿古朵調(diào)整方案:

球球基礎(chǔ)生命:1512(130*英雄等級) → 1370(130*英雄等級)

解析:

球球的基礎(chǔ)生命值固定減少142點(diǎn),旨在對標(biāo)S29賽季野區(qū)全面調(diào)整+打野刀功能調(diào)整的改動,以此避免阿古朵的強(qiáng)度提升過多從而可能導(dǎo)致超標(biāo)。


豬八戒調(diào)整方案:

一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害 →對非英雄單位額外造成傷害(小兵30%/野怪50%)

解析:

一技能對野怪的額外傷害提升20%,可以同時(shí)提升豬八戒的協(xié)助反野能力及控龍能力,包括自己控邊路河道之靈的能力,而由于豬八戒玩家多會選擇邊路懲擊流打法,因此屬于中幅加強(qiáng)。


大喬調(diào)整方案:

一技能:效果優(yōu)化:優(yōu)化施法邏輯使加速效果更快生效

二技能:法陣只能傳送大喬自己+1名血量絕對值最低的隊(duì)友

四技能:手感優(yōu)化:調(diào)整為可移動施法

解析:

1、一技能的施法邏輯優(yōu)化,加速效果能更快生效;大招的操作手感優(yōu)化,調(diào)整為可移動施法。以此提升大喬自身的操作空間,且進(jìn)一步提升大喬的基礎(chǔ)功能性,屬于小幅加強(qiáng)。

2、作為代價(jià),二技能改為“法陣只能傳送大喬自己+1名血量絕對值最低的隊(duì)友”,綜合而言仍屬于史詩級降溫,將會同時(shí)降低大喬在中高分段及職業(yè)比賽的勝率及出場率。


第二部分——對2件裝備調(diào)整的解析:


鑄夢·逐風(fēng)調(diào)整方案:

被動-逐風(fēng):冷卻時(shí)間:5秒 → 3秒

解析:

鑄夢·逐風(fēng)的被動-逐風(fēng)(技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速)的冷卻時(shí)間減少2秒,作為鑄夢·逐風(fēng)的最核心價(jià)值所在,將大幅提升鑄夢·逐風(fēng)的性價(jià)比,適用英雄有鎧、夢奇、盤古、劉備、曹操、呂布、楊戩、馬超、云中君、李元芳、百里玄策等。

此外,如果是選擇在后期合成鑄夢·逐風(fēng)的話,則建議先做風(fēng)暴巨劍,次買沖能拳套,最后才買迅捷長矛,合成過程中的強(qiáng)度將會更高。


鑄夢·破空調(diào)整方案:

主動-破空:冷卻時(shí)間:60秒 → 30秒

解析:

鑄夢·破空的主動-破空(強(qiáng)化下一次普攻,擊退目標(biāo)并額外造成物理傷害,同時(shí)自身隨之后退)的冷卻時(shí)間減少30秒,實(shí)用性大幅提升,有望在S29賽季成為無位移短腿射手英雄的自保神器,既能擊退敵人,又能讓自己后退,最快速拉開與敵人之間的距離,同時(shí)裝備屬性方面所提供的500點(diǎn)最大生命值也能進(jìn)一步提升自身的生存能力。

此外,由于鑄夢·破空的主動技能的冷卻時(shí)間僅為30秒,遠(yuǎn)少于復(fù)活甲的150秒和名刀的120秒,因此基本上到了后期,每波團(tuán)戰(zhàn)都可以用上一次鑄夢·破空的主動技能。

而且鑄夢·破空的被動-碎甲的效果為“普攻會降低目標(biāo)10%物理防御持續(xù)2秒”,射手英雄既能靠這個(gè)被動來提升團(tuán)隊(duì)中的物理輸出英雄對敵人的傷害,也能與自身所做裝備中的暗影戰(zhàn)斧、碎星錘或破曉相疊加,進(jìn)一步提升對敵人的傷害,尤其是對高坦度英雄來說,比如張飛、廉頗、白起、項(xiàng)羽、牛魔、夏侯惇、豬八戒、程咬金等。

基于這點(diǎn)而言,鑄夢·破空很有可能會成為以下射手英雄的常規(guī)出裝:后羿、伽羅、狄仁杰、魯班七號、成吉思汗等。

裝備合成曲線方面,如果是選擇在后期合成鑄夢·破空的話,則建議先做風(fēng)暴巨劍,次買搏擊拳套,最后才買紅瑪瑙,合成過程中的強(qiáng)度將會更高。


第三部分——對節(jié)奏與環(huán)境調(diào)整的解析:


S29賽季野區(qū)優(yōu)化:


野區(qū)前期經(jīng)濟(jì)提升:

野怪基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)調(diào)整:100% → 107.1%(蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì):70 → 75,小野怪每個(gè)坑基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì):56 → 60),隨時(shí)間的成長比例小幅下調(diào),12分鐘后經(jīng)濟(jì)和調(diào)整前保持一致

野怪刷新頻率提升:

蔚藍(lán)石像&腥紅石像刷新時(shí)間:95秒 → 90秒

蔚藍(lán)石像&腥紅石像持續(xù)時(shí)間:75秒 → 70秒

其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒

野怪血量下調(diào):

小野怪基礎(chǔ)生命值:100% → 88%

蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)生命值:100% → 89.5%(6700 → 6000)

解析:

1、S29賽季野怪前中期經(jīng)濟(jì)提升且血量下調(diào),更利于打野發(fā)育,尤其利好前期作戰(zhàn)能力相對較差的打野,比如曜、暃、韓信、典韋、李白、諸葛亮、孫悟空、司空震、娜可露露等。

2、野怪刷新時(shí)間減少5秒,既能進(jìn)一步加快打野發(fā)育,還能讓打野加快打野刀的疊層,而且在打野獲取優(yōu)勢后,也會更易于入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),進(jìn)一步強(qiáng)化優(yōu)勢方的優(yōu)勢。

但野怪刷新時(shí)間減少相對應(yīng)地也可能帶來弊端,即初學(xué)打野的玩家很可能會一直埋頭刷野,尤其是在選了前期刷野速度較慢的打野的情況下,而且一旦被對面入侵野區(qū)滾雪球,雙方團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)差也會更易于被快速拉開,對比S28賽季而言會更難拖后期。


中路河道之靈刷新時(shí)間調(diào)整:

中路河道之靈首次刷新時(shí)間:60秒 → 30秒,刷新間隔不變,經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)調(diào)整為和邊路河道之靈一致

解析:

中路河道之靈的刷新時(shí)間調(diào)整至30秒(等同第一輪野怪的刷新時(shí)間),會變?yōu)橹袉蔚谋貭庂Y源,搶到后不僅可以提早到4級,而且還能獲取更多經(jīng)濟(jì)。

不建議打野繼續(xù)爭奪的原因:

1、中路河道之靈的刷新時(shí)間等同第一輪野怪的刷新時(shí)間,打野如果要繼續(xù)爭奪僅能選擇中線開,但之后自己無論是回去打紅還是打藍(lán),都會被敵人知道自己的動向,容易被敵人抓機(jī)會進(jìn)野區(qū)反野。

2、如果自己選擇的打野為近戰(zhàn)英雄,而敵方中單具備遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢,要繼續(xù)爭奪中路河道之靈便會導(dǎo)致自己被耗血,之后自己無論是回自家野區(qū)還是進(jìn)敵方野區(qū)均會更危險(xiǎn),血量太低即代表容易被敵人入侵或反打。


野區(qū)保護(hù)提升:

1、棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒前4分鐘不再無視野區(qū)保護(hù),所有打野刀的規(guī)則保持一致

2、前4分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升:10% → 15%

3、原初試煉規(guī)則優(yōu)化:原初試煉新增團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)追趕系數(shù),當(dāng)雙方經(jīng)濟(jì)超過一定幅度時(shí)(隨時(shí)間成長),優(yōu)勢方擊敗英雄時(shí)獲取的經(jīng)濟(jì)減少10%,劣勢方提升10%。同時(shí)調(diào)整了不同原初試煉等級下的經(jīng)驗(yàn)Buff系數(shù),幫助劣勢方在終結(jié)優(yōu)勢方時(shí)可以更快追趕

4、Buff刷新提示規(guī)則優(yōu)化:如果我方Buff被敵方英雄擊殺時(shí),我方英雄不在視野范圍內(nèi),但中間去刷新了Buff視野,則當(dāng)Buff即將刷新時(shí)我方可以和敵方一起獲得Buff的倒計(jì)時(shí)讀條(調(diào)整前僅敵方能獲得倒計(jì)時(shí)信息)

解析:

1、前4分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升,同時(shí)有5件打野刀在前4分鐘不再無視野區(qū)保護(hù),會影響反野斬殺線,對盤古、裴擒虎、云中君等前期入侵能力較強(qiáng)的打野打擊最大,但對初期作戰(zhàn)能力相對較差的打野而言則是加強(qiáng)調(diào)整,比如曜、暃、典韋、趙云、云纓、李白、阿軻、露娜、韓信、諸葛亮、司空震、孫悟空、娜可露露等。

2、原初試煉規(guī)則與Buff刷新提示規(guī)則優(yōu)化也是為平衡優(yōu)勢方的滾雪球能力,避免劣勢方的游戲體驗(yàn)過差,同時(shí)也會給劣勢方帶來更多的翻盤機(jī)會。


S29賽季打野刀功能定位調(diào)整:

打野刀其他規(guī)則調(diào)整:

1、打野刀賣掉后換為其他系列的打野刀,需要重新疊層數(shù)(同系列打野刀仍然能繼承層數(shù),比如賣掉巨人之握換成巡守利斧或者巨人之握)

2、打野刀狩獵被動“擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣”和輔助裝游擊被動效果不疊加(只針對同時(shí)出打野刀和輔助裝的情況,其他情況和調(diào)整前完全一致)

3、游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時(shí)生效一個(gè)


解析:

1、貪婪之噬(后面簡稱紅打野刀)、符文大劍(后面簡稱藍(lán)打野刀)、巨人之握(后面簡稱紫打野刀)在前10分鐘對兵線傷害均降低25%,唯獨(dú)浴火之怒(后面簡稱黃打野刀)不會。

2、由于紅、藍(lán)、紫打野刀的疊層方式均是擊殺野怪,唯獨(dú)黃打野刀是時(shí)間疊層,因此與第1點(diǎn)的調(diào)整結(jié)合起來看,黃打野刀在調(diào)整后會是最適合中邊懲擊流的打野刀。

3、紅、藍(lán)打野刀對野怪傷害比例減少30%,會影響打野對野怪和龍的斬殺線,而且結(jié)合S29賽季前4分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升的調(diào)整來看,S29賽季想入侵野區(qū)將會變得更難,同時(shí)在控龍時(shí)也更有可能會被敵人搶奪。

4、紫打野刀對野怪傷害小幅降低,黃打野刀對野怪傷害大幅降低,而且紫、黃打野刀前4分鐘均不再無視野區(qū)保護(hù),是為對齊紅、藍(lán)打野刀對野怪傷害比例減少30%的調(diào)整,同時(shí)也能避免讓中邊懲擊流的強(qiáng)度超標(biāo)(尤其是黃打野刀的其中一個(gè)被動僅近戰(zhàn)英雄生效)。

5、紫打野刀的獎賞被動調(diào)整為刷野疊層,對大部分打野來說是加強(qiáng)調(diào)整,而對絕大部分邊輔懲擊流來說則是降溫調(diào)整(懲擊流暗信除外)。

6、巨人之握的基礎(chǔ)生命值增益減少100點(diǎn),每層獎賞被動的生命值增益也均減少,疊滿層數(shù)后的生命值增益相比S28賽季減少200點(diǎn),加上基礎(chǔ)生命值增益減少100點(diǎn),共計(jì)會減少300點(diǎn)生命值增益。

7、浴火之怒的合成價(jià)格降低120,基礎(chǔ)屬性中的“+120物理防御和法術(shù)防御、10%移速”改為“+1100生命值、8%移速”,對技能效果與數(shù)值依賴生命值屬性的英雄來說是加強(qiáng)調(diào)整,比如劉邦、白起、豬八戒、程咬金、夏侯惇等。

8、“打野刀賣掉后換為其他系列的打野刀需要重新疊層數(shù)”是為限制“換刀流”玩法,S29賽季再玩“換刀流”便會轉(zhuǎn)為負(fù)收益。

9、打野刀狩獵被動和輔助裝游擊被動效果不疊加,且游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時(shí)生效一個(gè),是為限制輔助懲擊流的強(qiáng)度,比如瑤、桑啟、莊周、張飛、蘭陵王等。


S29賽季對抗路新增“閃影花”:


對抗路同時(shí)存在傳送法陣與“閃影花”,玩家擊破“閃影花”將獲得一次性傳送技能,傳送技能在120s內(nèi)能夠隨時(shí)隨地使用

“閃影花”和傳送陣同時(shí)在開局2分鐘時(shí)激活,“閃影花”和傳送陣的傳送技能共享CD(使用閃影花的傳送技能后120s內(nèi)不能夠使用傳送陣,反之同理)


閃影花其他規(guī)則:

1、傳送的落點(diǎn)不變,使用技能引導(dǎo)3s后傳送至發(fā)育路河道鄰近暴君位置

2、“閃影花”作為機(jī)關(guān)單位(類型上與防御塔相同),僅可受到普攻傷害,不會受到技能和懲戒傷害

3、擊破“閃影花”獲得的傳送技能為一次性技能(被打斷或使用成功后消失),使用技能時(shí)自身移動也將打斷傳送引導(dǎo)。

4、開局10分鐘后,對抗路法陣關(guān)閉,“閃影花”消失,并不再刷新

解析:

1、“閃影花”技能的特性是能隨時(shí)隨地使用,可以進(jìn)一步強(qiáng)化優(yōu)勢方的優(yōu)勢,提升自主性。而為了平衡劣勢方的游戲體驗(yàn),傳送陣依然保留,劣勢方仍有傳送機(jī)會,可選擇先讓優(yōu)勢方清完線去支援,自己再后手清線,利用傳送陣同樣也能做到快速支援。

2、“閃影花”的技能生效時(shí)間長達(dá)120秒,對轉(zhuǎn)線速度較慢的英雄比如蒙恬、項(xiàng)羽、白起、楊戩、狂鐵、羋月、廉頗、達(dá)摩、呂布、豬八戒、老夫子、夏侯惇等來說,建議在獲取對線優(yōu)勢后優(yōu)先去把“閃影花”拿到手,以便關(guān)鍵時(shí)刻快速支援。

3、“閃影花”僅可受到普攻傷害,不會受到技能和懲戒傷害,對有直接強(qiáng)化普攻機(jī)制的英雄來說會更易拿到,比如亞瑟、狂鐵、蒙恬、項(xiàng)羽、馬超、花木蘭、夏侯惇等,而且像羋月、暗信、老夫子、司空震等主用普攻輸出的英雄也會更易拿到“閃影花”。

結(jié)合這點(diǎn)來講,最不利的英雄便是關(guān)羽,雖然自身不太需要拿“閃影花”,但也無法快速拿到“閃影花”,無法享受版本紅利。

4、當(dāng)拿到“閃影花”后,建議先選擇清掉兵線,或協(xié)同隊(duì)友入侵野區(qū),再用“閃影花”快速支援,將“閃影花”能隨時(shí)隨地使用的特性利用好后,即可進(jìn)一步強(qiáng)化優(yōu)勢方的優(yōu)勢,同時(shí)也仍然可成為打野的轉(zhuǎn)線工具,包括被敵人追擊時(shí)繞視野進(jìn)草,再用“閃影花”完成極限逃生。

5、“閃影花”的技能為一次性技能,被打斷后即會消失,更利好羋月、馬超、程咬金等無硬控技能的英雄干擾傳送,限制敵人的支援及轉(zhuǎn)線節(jié)奏。

受益英雄總結(jié)(對線壓制能力較強(qiáng)):蒙恬、楊戩、達(dá)摩、元歌、狂鐵、羋月、光信、廉頗、夏侯惇、夏洛特、花木蘭、豬八戒、橘右京、老夫子等。

S29賽季雙龍優(yōu)化:

主宰/暴君:

基礎(chǔ)生命值:9300 → 8230

消失時(shí)間:10分鐘 → 9分30秒

新增離開動畫:

主宰、暴君、暗影主宰、暗影暴君在9分30秒和19分30秒消失時(shí)會播放新的動畫

暗影主宰:

基礎(chǔ)生命值:22200 → 20800

10分鐘后擊殺【暗影主宰】召喚的暗影先鋒和主宰先鋒:血量隨時(shí)間成長比例調(diào)整:10分鐘時(shí)血量分別下調(diào)20%和15%,隨時(shí)間的成長比例相應(yīng)提升,15分鐘后血量和調(diào)整前完全一致

暗影暴君:

基礎(chǔ)生命值:24700 → 20500

10分鐘后擊殺【暗影暴君】獲得的【暗影君臨】效果:

①對非英雄單位傷害:60(+30*英雄等級) → 100(+50*英雄等級)

②對英雄單位傷害:50(+25*英雄等級) → 60(+30*英雄等級)

③脫戰(zhàn)時(shí)額外增加5%的移速

風(fēng)暴龍王:

基礎(chǔ)生命值:38000 → 35000


解析:

1、S29賽季兩條大小龍及風(fēng)暴龍王的生命值均減少,是為能讓游戲節(jié)奏變更緊湊。

2、降低暗影主宰擊殺收益的同時(shí)提升暗影暴君擊殺收益,是為平衡擊殺雙龍收益。

3、S29賽季雙龍優(yōu)化后的控龍優(yōu)先級分析:

暴君與先知主宰:按時(shí)間軸來看,在游戲時(shí)間2分鐘-4分鐘之間建議首選暴君,所提供的buff會更易于幫助團(tuán)隊(duì)打贏團(tuán)戰(zhàn);而在游戲時(shí)間4分鐘-9分30秒之間建議首選先知主宰,因?yàn)檫^4分鐘后會出現(xiàn)強(qiáng)化兵種,兵線經(jīng)濟(jì)收益開始超過主宰先鋒,在這個(gè)時(shí)間段首選先知主宰即可壓制敵方團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),而且過4分鐘后塔防機(jī)制脫落,有主宰先鋒也會更容易控線打運(yùn)營。

暗影暴君與暗影主宰:按雙方團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)差距及防御塔數(shù)量差距來看,順風(fēng)時(shí)建議首選暗影暴君,所提供的buff會更易于幫助團(tuán)隊(duì)打贏團(tuán)戰(zhàn),從而更快攻破敵方高地;而逆風(fēng)時(shí)則建議首選暗影主宰,召喚出的暗影先鋒及主宰先鋒均可以幫助團(tuán)隊(duì)處理兵線,尤其對于大后期陣容而言,發(fā)育時(shí)間拖得越久便能越有機(jī)會實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤。

4、風(fēng)暴龍王血量降低是為避免“膀胱局”的出現(xiàn),屬于必爭資源,因?yàn)橛螒驎r(shí)間過20分鐘后,兵線血量及攻擊會隨著時(shí)間的增長急劇增高,非常需要風(fēng)暴龍王的電擊buff處理兵線及提升團(tuán)戰(zhàn)輸出,同時(shí)風(fēng)暴龍王的護(hù)盾buff也能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升團(tuán)戰(zhàn)勝率。

看更多教學(xué)攻略、上分技巧,關(guān)注微信公眾號:王者不廢話攻略


S29賽季到來,對英雄/裝備/環(huán)境調(diào)整的完整總結(jié)分析的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
益阳市| 岳西县| 浏阳市| 枣阳市| 永川市| 河池市| 恩平市| 获嘉县| 三原县| 大姚县| 天等县| 嘉祥县| 额尔古纳市| 丰镇市| 拜城县| 射洪县| 绩溪县| 吴川市| 易门县| 遂川县| 疏勒县| 黄梅县| 满城县| 安化县| 徐水县| 宜丰县| 台湾省| 辽宁省| 广东省| 孟津县| 文化| 六安市| 泸溪县| 论坛| 将乐县| 南华县| 康定县| 阿勒泰市| 莱州市| 富源县| 元氏县|