【玩家攻略】玩不明白?新手掌柜看過來,最全新手攻略(下)
以下是來自作者:China丶咕嚕的投稿攻略~
前言:本攻略面向的是此前并未游玩過大掌柜游戲的新手玩家們,因此該攻略會(huì)普遍地涉及游戲各個(gè)日常方面,而針對(duì)各種活動(dòng)的攻略會(huì)在以后的其他攻略中慢慢詳盡。
本攻略分為以下幾個(gè)板塊,各板塊均為游戲的基礎(chǔ)核心玩法,而藥鋪、醫(yī)館、酒坊等非核心玩法以及中期的莊園板塊不在此次攻略中涉及。
一、等級(jí)板塊??
二、門客板塊???
三、摯友板塊?
四、關(guān)卡板塊???
五、商鋪板塊???
六、商會(huì)板塊
七、商戰(zhàn)板塊??
?八、補(bǔ)充板塊
由于本攻略內(nèi)容較多,因此分為上下兩個(gè)篇章,此篇介紹摯友,關(guān)卡,商鋪,商會(huì),商戰(zhàn)板塊,并在結(jié)尾附帶補(bǔ)充板塊。另外等級(jí),門客板塊可見【玩家攻略】玩不明白?新手掌柜看過來,最全新手攻略(上)
三、摯友板塊
摯友與門客一樣都是大掌柜游戲的核心元素之一,下面會(huì)介紹摯友系統(tǒng)的具體內(nèi)容。
3.1 摯友的二維效果與技能
點(diǎn)進(jìn)摯友頁面,可以看到摯友主要有兩個(gè)參數(shù),愛心是友好,花朵是才華。

友好主要有兩個(gè)作用第一是能夠提高摯友談心或游玩產(chǎn)生的徒弟培養(yǎng)時(shí)提高的賺速。
第二則是友好每提升一定值,摯友就會(huì)習(xí)得一個(gè)商鋪技能可以提高商鋪賺速,同一個(gè)摯友友好越高,習(xí)得新技能所需要的新增友好就越高。
因此在堆高一個(gè)摯友的友好以獲得高賺速徒弟的同時(shí),也應(yīng)該將友好分配給低友好摯友以獲得更多商鋪技能。(這里推薦前期把所有摯友友好堆到至少100,中期堆到至少250)

而才華則可以增加談心摯友時(shí)增加的緣分值,緣分值是提高摯友緣分門客戰(zhàn)力的資源之一,才華越高每次談心獲得的緣分值也就越多。
而才藝值會(huì)在后面的商會(huì)板塊中的押鏢獲得,但提升較為有限(因?yàn)椴潘囍但@取較為有限)

3.2 摯友的談心系統(tǒng)
談心后會(huì)隨機(jī)與一名摯友談心并獲取緣分值,而且有一定概率能夠獲得該摯友對(duì)應(yīng)的徒弟。
在有月老紅線的情況下(游歷概率獲得),能夠指定下一次談心對(duì)象,但不一定會(huì)出徒弟;
在有觀音的情況下(游歷概率獲得),下一次談心必出雙胞胎,但摯友隨機(jī)。
因此推薦有條件的情況(使用體力丹)同時(shí)刷出月老與觀音以此來生出最高賺速雙胞胎。
另外,徒弟培養(yǎng)時(shí)不同授學(xué)方式與徒弟最終賺速與培養(yǎng)時(shí)獲得見識(shí)有關(guān)。
因此高品質(zhì)徒弟最好使用最貴授學(xué)方式,低品質(zhì)徒弟在缺見識(shí)時(shí)可以使用高品質(zhì)授學(xué)(但見識(shí)后期會(huì)非常溢出,門客突破材料會(huì)很稀缺,所以不缺見識(shí))。
3.3 摯友美名
摯友的二維數(shù)據(jù)以及總共結(jié)識(shí)的摯友數(shù)達(dá)到一定值后,可以晉升摯友美名。晉升摯友美名可以極大提高徒弟的賺速以及在某些等級(jí)提高摯友的美名效果,如下圖。

摯友不像門客有各種天賦光環(huán)技能,因此評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)較為簡單單一。
摯友間只有兩個(gè)區(qū)別,即美名效果與緣分門客。
強(qiáng)力門客的緣分摯友很多,在這些摯友當(dāng)中美名效果的強(qiáng)度又各不相同,因此我們應(yīng)該養(yǎng)那些摯友呢?下表列舉各個(gè)摯友的美名強(qiáng)度。

這個(gè)表格為個(gè)人認(rèn)為的大掌柜摯友美名強(qiáng)度排行,從上往下依次從強(qiáng)到弱(精衛(wèi)與嫦娥數(shù)值極高,不與同一行相提并論)
由于只是新手攻略,不在此詳細(xì)敘述各個(gè)美名效果的實(shí)際效果與意義。
其中,標(biāo)紅摯友為前期能夠獲取且美名強(qiáng)度較高摯友,即
苗疆圣女,馴馬師,丫鬟,訓(xùn)鷹少女,小師妹,李師師
而這其中,苗疆圣女有前期強(qiáng)力門客鎮(zhèn)屠夫以及另一免費(fèi)傳奇馮蜜兒的緣分;馴馬師有小微氪大主力馬湘蘭,解魯?shù)木壏郑?strong>訓(xùn)鷹少女有中期主力孫臏,宗澤的緣分;小師妹有前期可選主力羅裁縫的緣分。
而馴馬師緣分前期無法獲得,因此只在苗疆圣女,訓(xùn)鷹少女,小師妹三個(gè)摯友中選取培養(yǎng)對(duì)象。
按照我上面門客板塊的論述,我無腦推薦以苗疆圣女為第一培養(yǎng)摯友,養(yǎng)到雙4000或者雙8000后,轉(zhuǎn)向養(yǎng)訓(xùn)鷹少女或馴馬師。
在此期間,建議將丫鬟,李師師,小師妹都升級(jí)到雙1000佳人。此后確定好主門客后,盡力養(yǎng)主門客的主摯友,并適當(dāng)升級(jí)主門客副摯友的才華即可。
四,關(guān)卡板塊
4.1 貿(mào)易關(guān)卡
關(guān)卡系統(tǒng)的關(guān)鍵只在以下兩個(gè)數(shù)值:門客總賺錢,銀兩數(shù)量。而銀兩數(shù)量則直接關(guān)系到掌柜的商鋪總賺速。因此關(guān)卡系統(tǒng)實(shí)際上就是在衡量掌柜的賺錢能力。
除了前期新服沖關(guān)榜期間需要用全力進(jìn)行沖關(guān),后續(xù)貿(mào)易關(guān)卡只做聲望不足時(shí)的補(bǔ)充手段(因?yàn)楹馁M(fèi)大量銀兩但獲取材料少且獲取聲望數(shù)量也不夠高)或者在賺速足夠高以至于關(guān)卡耗費(fèi)銀兩不影響其他操作時(shí)進(jìn)行。
4.2 喬遷關(guān)卡
喬遷系統(tǒng)的唯一衡量標(biāo)準(zhǔn)為門客總賺錢,這個(gè)系統(tǒng)只要門客超過了前面住戶就可以發(fā)起收購,每提高一層可以獲得一定量的陳釀與20元寶,前中期可以通過這個(gè)系統(tǒng)獲得非常多的元寶。
喬遷系統(tǒng)也可以提高商鋪賺速,可以通過故意不進(jìn)行收購而在賺速榜時(shí)再收購來沖榜。關(guān)于沖榜的手段與方式后續(xù)會(huì)進(jìn)行攻略詳解。
五、商鋪板塊
首先明確,商鋪由兩部分組成,即錢莊與其他商鋪
5.1 錢莊

錢莊點(diǎn)擊可以獲得銀兩,且錢莊會(huì)以一定頻率自動(dòng)點(diǎn)擊。
自動(dòng)銀兩收益=4.45w*12=53.4w/s
而此時(shí)的客棧(也就是第二個(gè)開的商鋪)賺速如下圖:

可見錢莊銀兩收益不足客棧的3%,完全可以忽略不計(jì)。
在游戲的前期(二十級(jí)大掌柜之前),錢莊是掌柜們銀兩獲取的一大來源
但步入中后期后,錢莊無論是點(diǎn)擊收益,銀兩自動(dòng)增加收益,或者是商鋪加成(雖然+180%看起來很高,但由于商鋪加成是加算,所以實(shí)際上加成也很低,后續(xù)會(huì)講)都幾乎可以忽略不計(jì)。
錢莊存在的唯一意義將會(huì)變成升級(jí)后可增加錢莊內(nèi)景的柜臺(tái)可造數(shù)量,柜臺(tái)收益等。
錢莊內(nèi)景我們?cè)诖斯ヂ圆贿M(jìn)行展開,新手掌柜們需要知道的就是錢莊不必花費(fèi)大量元寶升級(jí),因?yàn)槭找娌桓?!后續(xù)通過游戲內(nèi)贈(zèng)送的錢莊圖紙慢慢升級(jí)即可。
5.2 其他商鋪
其他商鋪指客棧、醫(yī)館、說書攤等一系列依靠沖關(guān)章節(jié)開啟的商鋪,而每一個(gè)商鋪的單獨(dú)賺速計(jì)算式如下:

其中伙計(jì)賺速×伙計(jì)數(shù)量與其他加成為每一商鋪獨(dú)有值,門客加成為所有商鋪共有值(門客總賺速除以1000)
上圖中伙計(jì)賺速×伙計(jì)數(shù)量=35.7×5862=20.9w,門客加成為7.7w,再由兩者相加后乘以88.27倍,這個(gè)倍數(shù)是由非常多種加成加算的總和(另外可見錢莊在82里面也僅僅占了1.8,幾乎可以忽略)。
由于莊園為客棧的伙計(jì)賺速提供了大量加成(上圖中+27.9),故客棧的賺速主要來源于伙計(jì)。否則對(duì)于大多數(shù)商鋪來說,門客賺速的影響會(huì)更巨大,如下:

圖中的六級(jí)酒坊伙計(jì)賺速×伙計(jì)數(shù)量=2.4w,只有門客加成的約1/3,也就是說酒坊的956w賺速大部分來源于門客賺速帶來的加成。
5.3 商鋪的升級(jí)
這里直接說結(jié)論,在莊園開啟之前,不要,不要,不要把商鋪升到七級(jí)及以上,這是非常浪費(fèi)商鋪圖紙的行為。
因?yàn)樯啼伾?jí)提高的是加算的倍數(shù)以及伙計(jì)上限,加算倍數(shù)前面說到過提升并不大,而伙計(jì)上限在前期也沒有任何意義。
莊園系統(tǒng)開啟后會(huì)花費(fèi)大量的商鋪圖紙和銀兩,以此來換取巨量的賺速提升,但不要遲疑,這是絕對(duì)值得的。
莊園是一個(gè)產(chǎn)出投入比極高的系統(tǒng),把你的資源都傾泄進(jìn)去,你會(huì)有所回報(bào)的。
等后期商鋪伙計(jì)人數(shù)溢出最高值后,可以再考慮使用商鋪圖紙升級(jí)商鋪來獲得伙計(jì)人數(shù)上限提升。
5.4 莊園系統(tǒng)對(duì)于商鋪的影響
可以說,25級(jí)開啟的莊園系統(tǒng)是完全可以使賺速達(dá)到一個(gè)全新的境界的。
在莊園開啟之前,客棧,醫(yī)館等等前期商鋪由于伙計(jì)基礎(chǔ)賺速極低,即便在伙計(jì)所需招募銀兩也很低的情況下,為這些商鋪招募伙計(jì)依然是不劃算的。
可莊園系統(tǒng)可以提高這些商鋪的伙計(jì)基礎(chǔ)賺速(上圖客棧中莊園使得每個(gè)伙計(jì)帶來的收益提高了幾乎三十倍)
讓這些商鋪伙計(jì)人數(shù)大的優(yōu)勢(shì)立刻發(fā)揮了出來,瞬間成為所有商鋪中最耀眼的一顆星。
因此不要嫌棄你的客棧醫(yī)館,等莊園開啟那天,它們立刻成為了香餑餑。而莊園系統(tǒng)的其他內(nèi)容在此帖不做過多闡述。
六、商會(huì)板塊
商會(huì)是一個(gè)可以獲取大量資源的系統(tǒng),并且也能夠提高很多賺速,下面將會(huì)簡要敘述商會(huì)各個(gè)板塊的作用。
先說最重要的結(jié)論,一定要加入能加入的最強(qiáng)最活躍的商會(huì),這對(duì)于資源獲取有極大幫助,在第一商會(huì)和第五商會(huì)獲取的資源差距至少十倍!
6.0 商會(huì)建設(shè)
如果開了年卡月卡,那建設(shè)無腦拉滿就可以了。
如果是沒氪年卡月卡的玩家,這里分成兩種情況:
第一種是加入了除了自己沒幾個(gè)活人的商會(huì),那其實(shí)每天花250元寶拿一千貢獻(xiàn)是虧的,畢竟每天吃吃商貿(mào)獎(jiǎng)勵(lì)押鏢獎(jiǎng)勵(lì)就比這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)多得多,平時(shí)商會(huì)經(jīng)驗(yàn)榜什么的因?yàn)槿松僖材貌坏矫?,這種玩法就純屬摸魚了。
第二種就是加入比如全服第一第二的商會(huì),大部分都是日活玩家,這種情況下元寶建設(shè)必須拉滿,因?yàn)樯虝?huì)升級(jí),以及商會(huì)經(jīng)驗(yàn)榜等等都需要建設(shè)帶來的收益,
這種情況下你不做建設(shè)不說商會(huì)的發(fā)展會(huì)收到影響,更大的可能是你會(huì)被會(huì)長給踢出商會(huì)!
所以在活躍商會(huì)建設(shè)必須拉滿,別說沒元寶,不氪又想要第一商會(huì)的福利,那就只能扣日常里的元寶了。
6.1 議事廳
每個(gè)商會(huì)成員可以選擇一名門客加入議事廳,加入議事廳的門客將會(huì)為全商會(huì)成員提供對(duì)應(yīng)職業(yè)的商鋪加成。
也就是說,商會(huì)如果有二十個(gè)人,對(duì)于每個(gè)人來說就能夠有二十個(gè)累計(jì)的加成(自己的1個(gè)和別人的19個(gè)),這個(gè)加成是十分夸張的,提升幾乎可以占到總賺速的20%。
6.2 副業(yè)
獲得銀兩和一些材料的地方,有就點(diǎn)就行。獲得的銀兩只能說堪堪夠看,但材料比較豐厚,這也是活躍商會(huì)的好處,大家都一起點(diǎn)材料獲取會(huì)快很多。
6.3 商貿(mào)
每天可以開啟一次,獲取貢獻(xiàn)的地方,把門客塞進(jìn)去就可以了,不過大部分商會(huì)的商貿(mào)位置應(yīng)該都很難搶,各個(gè)商會(huì)都有自己的商貿(mào)安排。
6.4 押鏢
也是獲取貢獻(xiàn)的地方,此外可以獲得摯友才藝值(增加門客賺速和資質(zhì),但占比很小),每個(gè)摯友每周免費(fèi)押鏢兩次,此后會(huì)消耗元寶而且遞增,一次1000貢獻(xiàn),我推薦50元寶及以下的話還是可以用元寶押一押的,元寶不夠的話就算了。
七、商戰(zhàn)板塊
7.1 日常戰(zhàn)斗

商戰(zhàn)稅所是后期銀兩的主要來源,沒有之一。因?yàn)槎愃你y兩產(chǎn)率為當(dāng)前賺速×與稅所等級(jí)有關(guān)的一個(gè)值。
這個(gè)值可以無限上升,后期稅所銀兩產(chǎn)率是賺速的好幾倍(這也意味著小時(shí)卡刻鐘卡的效果降低,因?yàn)橹荒芗铀佾@得商鋪的銀兩,而真正大頭的稅所銀兩并不能加速)
而銀兩是大掌柜的重要貨幣之一,因此升級(jí)稅所所需要的商戰(zhàn)系統(tǒng)也十分重要。
直接點(diǎn)擊商戰(zhàn)右下角的戰(zhàn)斗,將會(huì)先進(jìn)行配隊(duì),卓越門客以上會(huì)擁有商戰(zhàn)天賦,能夠提高同職業(yè)門客的賺錢,因此我們要盡量把同一職業(yè)的門客放在一起出戰(zhàn)。
每個(gè)門客每天有九次出戰(zhàn)機(jī)會(huì),每三次出戰(zhàn)后門客會(huì)休息1小時(shí)。

如使用的隊(duì)伍里面全為農(nóng)民,三傳奇,二卓越,一優(yōu)秀,那么未精進(jìn)的情況下,全隊(duì)所有門客都可以獲得3×10%+2×5%=40%的賺速加成。
我們需要做的就是,同樣多的門客和賺錢的情況下,獲得更多的勝場以獲得更多的商戰(zhàn)稅引和商戰(zhàn)幣。(小tips:如果主門客賺速很高,可以單獨(dú)或搭配兩個(gè)掛件出戰(zhàn),這樣在贏得大量勝場的情況下消耗門客少)
而獲得的商戰(zhàn)幣,推薦兌換商鋪圖紙,門客突破三件套,其余物品按需兌換。
值得注意的是商戰(zhàn)商店價(jià)格遞增且漲的很快,可以每天兌換一些而不要一次性換太多。
7.2 挑戰(zhàn)令
可以花費(fèi)挑戰(zhàn)令對(duì)指定敵人進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)令每天商城賣一個(gè)。商戰(zhàn)榜時(shí)會(huì)大量售賣。
每個(gè)門客每天有二十次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),因此在商戰(zhàn)榜期間如果挑戰(zhàn)令極多,建議只給主門客用高級(jí)挑戰(zhàn)令(但高級(jí)挑戰(zhàn)令會(huì)損傷一定比例積分),否則會(huì)導(dǎo)致挑戰(zhàn)令過多用不完。
初級(jí)挑戰(zhàn)令獲得1倍積分,1倍物品,中級(jí)挑戰(zhàn)令獲得4倍積分,5倍物品,高級(jí)挑戰(zhàn)令獲得18倍積分,25倍物品。
而低中高合成比例為25:5:1。
因此除非挑戰(zhàn)令用不完,否則不推薦合成高級(jí)挑戰(zhàn)令。
八、補(bǔ)充板塊
補(bǔ)充板塊將會(huì)補(bǔ)充一些游戲內(nèi)小設(shè)定和小tips。
8.1 小程序呼朋喚友邀請(qǐng)五個(gè)新人可以獲得兩個(gè)門客帖
8.2 開局選擇男性角色和女性角色會(huì)得到不同的初始摯友秀娘和陸長青
8.3 繡房后期收益極大,一定要能開就開,繡房目前版本最高35個(gè)
8.4商會(huì)食材里 生粉和糖性價(jià)比最高,其余的相同
8.5需要囤貨的物品(有相關(guān)沖榜):
友好禮物(友好榜),才華禮物(才華榜),開宴材料(宴會(huì)榜),病人手冊(cè)(醫(yī)館榜),佳釀(酒肆榜),挑戰(zhàn)券(商戰(zhàn)榜),其余門客榜賺速榜徒弟榜等不建議屯太多,因?yàn)檫@幾個(gè)榜基本看誰氪得多,屯沒什么用。
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攻略相關(guān)內(nèi)容謹(jǐn)代表玩家立場,請(qǐng)各位掌柜按實(shí)際情況采納其中意見。