“綻放的巖花”——阿貝多玩法推薦
? ? ? ?大家好久不見(jiàn)啦~這里是愛(ài)爾蘭托,這次依然是人物類攻略,主人公是本次1.2版本的主角、白堊之子——阿貝多。

? 下面就讓我們直入正題——
(更為詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)于米游社搜索ID:愛(ài)爾蘭托??查看哦?。?/p>
簡(jiǎn)要目錄詳情:
1、玩法:創(chuàng)生之土、輔助流解析
2、玩法:巖蓮盛放、主C流解析
3、簡(jiǎn)單小技巧科普
? ?
? ?創(chuàng)生之土、輔助流解析
? ? ? ? ?絕大部分玩家都能夠愉快掌握的,適合各種類型隊(duì)伍散搭的類型就選這樣的玩法吧。

? ? ? ? ?(以上面板均為參考,請(qǐng)務(wù)必以自身實(shí)際情況為準(zhǔn)。)
? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ?這個(gè)玩法并沒(méi)有太多的要求,并不需要有多高的命之座,對(duì)于圣遺物的選取條件也較低。如果是為了能夠有更好的游戲體驗(yàn)可以選擇性的將阿貝多的等級(jí)以及圣遺物更加提高,以此來(lái)獲取到更高額的收益。

? ? ? ? ?輔助向的能力基本參考元素戰(zhàn)技——“創(chuàng)造法.擬造陽(yáng)華”以及60級(jí)突破后獲得的自帶天賦二“瓶中人的天慧”。擬造陽(yáng)華雖然額外生成的傷害是防御力加成,但其存在期間能夠?qū)?yīng)傷害生成的剎那之花可以制造巖元素護(hù)盾,且擬造陽(yáng)華提供的平臺(tái)能夠?qū)ι姝h(huán)境較差的隊(duì)友提供保護(hù),可以說(shuō)是非常優(yōu)秀的輔助向技能。

? ? ? ? ?而自帶天賦二“瓶中人的天慧”則是在阿貝多大招釋放后能夠提高全隊(duì)高額固定元素精通,增強(qiáng)“火、水、冰”三系反應(yīng)爆發(fā)隊(duì)的收益也使得阿貝多在多種隊(duì)伍里都有著不錯(cuò)的輔助收益和特定的功效。

? ? ? ? ?圣遺物套裝上我們優(yōu)先推薦選擇“悠古的磐巖”或者“昔日宗室之儀”這兩類的四件套。巖套的四件套在面對(duì)本體沒(méi)有任何元素附著的敵人時(shí)可以輕易地為隊(duì)伍里其他元素角色提供傷害收成,而宗室的四件套則可以不分場(chǎng)合的直接在大招釋放后為全隊(duì)提供攻擊力加成,亦是不錯(cuò)的選擇。


? ? ? ? ?武器方面我們優(yōu)先選擇元素充能更為突出的武器,西風(fēng)劍、祭禮劍、天空之刃都是不錯(cuò)的選擇。鑒于輔助類玩法站場(chǎng)時(shí)間較短,因此武器的自帶效果并不需要多注意,更多地是追求副詞綴提供的額外收成能否吃到。
? ? ? ? ?



? ? ? ? ?充能數(shù)值建議至少在150以上,越往上充能效率越高,但最高不要超過(guò)210,溢出的收益是沒(méi)有必要的,多余的情況我們可以多堆疊防御力/元素精通、暴擊、暴擊傷害等提高自身的輔助傷害收益。

圣遺物推薦:
死之羽:副詞綴優(yōu)先選取元素充能效率,其次是百分比防御力/元素精通、暴擊率、暴擊傷害等
生之花:副詞綴優(yōu)先選取元素充能效率,其次是百分比防御力/元素精通、暴擊率、暴擊傷害等
理之冠:如果希望提高盡可能高的輔助能力,那么可以優(yōu)先選擇主詞綴為元素精通的類型。若是希望提高自帶的傷害能力則可以選擇暴擊率/暴擊傷害為主詞綴的類型來(lái)提高收益
空之杯:主詞綴無(wú)腦選擇巖元素傷害提升/元素精通,副詞綴優(yōu)先選取元素充能效率,其次是百分比防御力/元素精通、暴擊率、暴擊傷害等
時(shí)之沙:主詞綴無(wú)腦推薦元素充能效率,若是元素充能效率超過(guò)210,則根據(jù)情況調(diào)整時(shí)之沙或者之前的詞綴,將其更換為元素精通來(lái)進(jìn)一步提高輔助收益。副詞綴優(yōu)先選擇百分比防御力、暴擊率、暴擊傷害等
陣容搭配推薦:
推薦關(guān)鍵詞:“火、水、冰”三系主C練度角色、生存較差的主C練度角色
創(chuàng)生之花: “火、水、冰”任意三系主C+阿貝多
? ? ? ? ?正如一開(kāi)始所介紹的那樣,這個(gè)體系主要依賴的是阿貝多散搭的輔助能力,進(jìn)可搭配諸如“迪盧克、公子達(dá)達(dá)利亞”此類具有高額瞬間爆發(fā)能力的主C,退可搭配諸如“可莉”這類生存環(huán)境較差的C位角色。
? ? ? ? ?本身大招充能數(shù)值僅需40,搭配上高充能收益以及宗室或者巖套的增幅便可連續(xù)不斷的為全隊(duì)提供相當(dāng)優(yōu)秀的收益。大招連發(fā)的情況下甚至可以幾乎全程讓全隊(duì)吃到元素精通的高額加成,是零命也可以非常舒適體驗(yàn)的玩法。

? ?玩法:巖蓮盛放、主C流解析
? ? ? ? ?如果對(duì)阿貝多抱有更大的想法,希望阿貝多能夠站場(chǎng)輸出并有不錯(cuò)的表現(xiàn),那么就可以選擇這樣的玩法。

? ? ? ? ?(以上面板均為參考,請(qǐng)務(wù)必以自身實(shí)際情況為準(zhǔn)。)
在正式開(kāi)始前先澄清一下有可能出現(xiàn)的誤導(dǎo):此類玩法優(yōu)先建立在0命的基礎(chǔ)上作為科普解釋,命之座自然是越高收益越大但并不代表沒(méi)有就不能玩,后續(xù)圖例也為0命展示,希望各位理智看待,不要帶節(jié)奏。
? ? ? ? ?阿貝多的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)技看上去倍率不夠高,尤其是元素戰(zhàn)技“創(chuàng)造法.擬造陽(yáng)華”的剎那之花加成是以防御力來(lái)計(jì)算的。但我們必須要注意一點(diǎn),首先,阿貝多防御力的基礎(chǔ)值也還算不錯(cuò),有876的基礎(chǔ)值。

? ? ? ? ?其次,自帶天賦一“白堊色的威壓”所能給予的傷害提升也較為優(yōu)秀,建立在防御力非常容易附帶的情況下,配合上阿貝多自帶加成的巖元素傷害提升收成也是非常突出的。

阿貝多的元素戰(zhàn)技“創(chuàng)造法.擬造陽(yáng)華”只要存在場(chǎng)上,平均每?jī)擅朐斐梢淮蝹湍苡|發(fā)一次剎那之花。算上第一次剛釋放時(shí)不能觸發(fā),如果能夠打滿那么理論上能夠打出15次剎那之花的傷害。小愛(ài)的阿貝多是0命,6級(jí)的情況下剎那之花已經(jīng)有187的倍率,如果全部打滿那么收益還是相當(dāng)驚人的。


元素爆發(fā)“誕生式.大地之潮”雖然單段倍率不算驚人,但搭配上元素戰(zhàn)技的配合就能打出相當(dāng)驚人的后續(xù)傷害。根據(jù)小愛(ài)的實(shí)際體驗(yàn)測(cè)試,阿貝多的巖花綻放基本上總是固定的出現(xiàn)在前方的一片區(qū)域,那么在攻擊大范圍敵人或者體積較大的單個(gè)敵人時(shí),阿貝多的大招就將擁有非??捎^的潛在收益。



解釋了這么多,基于以上的各種優(yōu)勢(shì),我們這邊推薦“2+2+1”也就是雙巖+雙宗室和一件散搭的圣遺物推薦選擇。雙巖套額外加成的巖傷不管是元素戰(zhàn)技還是元素爆發(fā)都能夠有效得到增幅,而宗室的兩件套大招傷害提升則進(jìn)一步擴(kuò)大阿貝多大招所能打出的驚人威力。綻放初生之花,釋放巖之律動(dòng)摧毀眼前的敵人吧?。?!


武器方面依然是優(yōu)先選擇元素充能效率的武器,當(dāng)然,能夠提供暴擊收益與傷害收益的圣遺物亦是可選的范疇。四星里推薦黑劍、宗室長(zhǎng)劍、西風(fēng)劍,五星里推薦天空之刃。高額的充能能夠?yàn)槠涮峁└邮孢m的大招連發(fā)體驗(yàn),而高額的暴擊率收益也能收獲更穩(wěn)定的爆發(fā)傷害,具體取舍需要根據(jù)各位玩家的體驗(yàn)和喜好以及實(shí)際情況來(lái)判斷。




考慮到當(dāng)前單手劍環(huán)境較差,合適的選擇較少,暴擊率的選取雖說(shuō)越高越好但還是比較推薦僅達(dá)成50左右的范疇即可。爆傷盡可能的高、防御力看副詞綴自帶會(huì)比較舒適,而充能的話個(gè)人建議還是有150左右會(huì)更好,這樣游戲體驗(yàn)也會(huì)更加舒適。

圣遺物推薦:
死之羽:副詞綴優(yōu)先選取暴擊率/元素充能效率,其次是百分比防御力/暴擊傷害、百分比攻擊力等
生之花:副詞綴優(yōu)先選取暴擊率/元素充能效率,其次是百分比防御力/暴擊傷害、百分比攻擊力等
理之冠:若排除理之冠仍有接近50%的暴擊率那么便可以選擇暴擊傷害為主詞綴的圣遺物,如果未達(dá)到目標(biāo)則依然選擇暴擊率。副詞綴優(yōu)先選擇和主詞綴相反的內(nèi)容,最后再考慮其他的詞綴。
空之杯:主詞綴無(wú)腦選擇巖元素傷害提升,副詞綴優(yōu)先選取暴擊率,其次是百分比防御力/暴擊傷害、百分比攻擊力等
時(shí)之沙:主詞綴推薦百分比攻擊力/百分比防御力,若是選擇百分比防御力的建議副詞綴帶有較高百分比攻擊力。若是人物自帶充能效率過(guò)低,建議更換為主詞綴為充能效率的類型。副詞綴與前者類似。
陣容搭配推薦:
推薦關(guān)鍵詞:巖元素角色、破盾角色
巖蓮初綻: 阿貝多+任意數(shù)量巖元素角色+破盾工具人
? ? ? ? ?隨著后續(xù)版本的更迭,雙巖組的搭配收益會(huì)得到更加顯著的提升,那么既然是以阿貝多為核心做主C輸出搭配出雙巖、三巖甚至是四巖的體系就變成了必須。為了更適配大部分玩家,這里比較推薦雙巖+雙工具人的玩法,工具人根據(jù)要面對(duì)的敵人來(lái)靈活調(diào)整。

? ? ? ??通常情況下,建議阿貝多+鐘離的雙巖組合最為舒適。鐘離本身自帶的霸體護(hù)盾、和大招強(qiáng)控本身就是非常優(yōu)秀的機(jī)制,加上鐘離的巖柱觸發(fā)的共鳴可以與阿貝多的元素戰(zhàn)技互相生效疊加,這使得兩個(gè)角色搭配時(shí)收益相當(dāng)優(yōu)秀。雙巖可以互相充能的特點(diǎn)也可以幫助彼此更快速的完成大招的積累,是比較合適的選擇。
? ? ? ? ?男主與凝光這類擁有脫手能力的角色亦是不錯(cuò)的選擇,但諾艾爾更適合單干,這里還是不推薦諾艾爾作為巖元素的適配選擇。
簡(jiǎn)單小技巧科普
? ? ? ? ?說(shuō)是小技巧科普,其實(shí)算是某種意義上的隊(duì)伍搭配技巧運(yùn)用。考慮到單手劍絕大部分操作通用,因此這里僅科普一下關(guān)于鐘離與阿貝多之間的聯(lián)動(dòng)規(guī)則。
? ? ? ? ?阿貝多和鐘離的創(chuàng)造物彼此不分順序。什么意思呢?即不管兩者創(chuàng)造物的釋放時(shí)間,彼此只會(huì)影響彼此自身的存在。舉個(gè)例子,鐘離第一次放完E后阿貝多放,然后換鐘離再放,接下來(lái)?yè)Q成阿貝多不管釋放幾次元素戰(zhàn)技,都不會(huì)擠掉鐘離的柱子,只會(huì)刷新自己E存在的方位。

? ? ? ? ?以上就是簡(jiǎn)要的玩法推薦啦~最后希望大家都可以找到自己最適合的玩法!這里是愛(ài)爾蘭托,讓我們下期不見(jiàn)不散~~~
(更為詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)于米游社搜索ID:愛(ài)爾蘭托? 查看哦?。?/p>