《寶可夢》動畫每收服一只卡比獸,就有一個地方免于災難!
只要有野生卡比獸出現的地方,就總會因為它體型大或者是食量大的問題而引發(fā)各種各樣的問題,在游戲中,卡比獸經常成為阻擋玩家去路的存在,以至于動畫也有樣學樣,一發(fā)生什么問題或者想要制造什么問題就會拿卡比獸來“開刀”,比如最初出現卡比獸的時候就因為堵塞河流引發(fā)荊棘叢生,小智的卡比獸則差點把群島的文旦吃光,而超世代中出現的卡比獸,則又是因為食量太大的緣故而引發(fā)了問題,那么就讓我們一起來看一下吧。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
相關集數:超世代第88集《懶人獺香蕉樂園的卡比獸》
造成困擾的卡比獸:

這一集中,小智一行人途中決定繞到懶人獺(什么時候被改名了……)香蕉樂園,聽聞這里的香蕉制品很出名而慕名而來,但是卻發(fā)現這里的懶人獺香蕉樂園近期暫停營業(yè),原因是因為不知道為何這里闖入了一只野生卡比獸賴著不走,而這只卡比獸因為食量大而天天搶奪懶人獺們的香蕉,以至于懶人獺們都逃到了香蕉樂園的深處,而這只卡比獸吃完就睡不走的習慣也會影響樂園的開展,于是園長也處于頭疼的狀態(tài),不知如何是好。
小智收服卡比獸失敗:

為了幫助園長解決這次危機,小智竟然還打算再次收服一只卡比獸,,真就啥都不嫌多唄,不過這次小智收服卡比獸就沒有這么順利了,不單單皮卡丘的攻擊沒有對卡比獸造成多大的效果,反而卡比獸使用了哈欠命中了在場所有人導致所有人睡著(包括火箭隊三人組),為了應對卡比獸,小智一行人咨詢大木博士,大木博士表示現在有針對卡比獸食量做的寶可方塊,也推薦小智一行人使用不怕哈欠招式的寶可夢來應對這只卡比獸。
過動猿VS卡比獸:

而懶人獺香蕉樂園的懶人獺進化之后恰好是有著干勁特性(不會進入睡覺狀態(tài))的過動猿,于是一行人決定選出懶人獺中間的代表,并訓練代表讓其進化成為了過動猿,在接下來的戰(zhàn)斗中,特性給過動猿帶來的幫助效果顯著,直接免疫哈欠的過動猿在和卡比獸的對戰(zhàn)中一直處于上風,并且園長讓其使用集氣+真氣拳的組合技打敗了卡比獸(園長真的是深藏不露,竟然懂得先加CT再打出高技能輸出傷害),最后成功收服了卡比獸。
好了,以上就是小二對這一集的看法了,最后懶人獺香蕉樂園改名為懶人獺過動猿香蕉樂園重新開張,卡比獸也成為了這里的服務寶可夢,專門為游客提供睡眠服務(利用哈欠),嗯,,園長不單單對戰(zhàn)能力過人,而且還很有商業(yè)頭腦啊,,