最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【第五人格同人】自創(chuàng)監(jiān)管者

2022-12-19 15:59 作者:超級無敵大蜥蜴  | 我要投稿

以前自創(chuàng)的一些監(jiān)管者的合集吧...有些前幾年做的有些今年上半年做的,最近翻文件夾翻到的

一、昆蟲學(xué)者監(jiān)管者人格

外在特質(zhì)1:蟲鳴:梅莉隨身攜帶鳴蟲,求生者受到鳴叫聲的干擾,校準(zhǔn)范圍減少50%,校準(zhǔn)觸發(fā)概率增加50%,開門速度下降10%

外在特質(zhì)2:蜂毒:常年與昆蟲一起生活導(dǎo)致梅莉身上存在蜂毒,導(dǎo)致被梅莉攻擊過的求生者40秒后自動增加普攻一半的恐懼值,其他求生者可以去除蜂毒,速度與治療一樣

外在特質(zhì)3:昆蟲恐懼癥:求生者對于昆蟲的恐懼導(dǎo)致求生者在梅莉視野范圍內(nèi)時交互速度下降10%,但每被梅莉攻擊一次交互速度增加2%,每層持續(xù)40秒

外在特質(zhì)4:混合試劑:多種昆蟲提取物混合而成的特殊試劑,可以在翻越板窗時潤滑該板窗,使求生者翻越此窗速度下降3%,監(jiān)管者翻越此窗速度增加3%,若二十秒內(nèi)再翻越一次此窗則再疊一層,最高三層


0階技能:跳躍(CD:9秒):長按技能鍵出現(xiàn)一個光圈,拖動技能鍵移動光圈,光圈最遠(yuǎn)在自身前方10米,松開技能鍵移動到那光圈處,若途中有障礙物會被阻擋住,但是可以越過低矮障礙物。若輕按技能鍵則默認(rèn)跳躍10米

0階技能:蟄針拋射(開局自帶一次,每15秒充能一次,最高儲存三次):向屏幕視角方向射出三根蟄針,相鄰兩根夾角為45度,蟄針碰到障礙物會消失,可以越過低矮障礙物,碰到求生者會使其增加普通攻擊一半的傷害。蟄針飛行速度等于蜘蛛的網(wǎng)

1階技能:蟲群縈繞(CD:30秒)使用后在自身周圍聚集一圈蟲群,由于蟲群保護(hù),受到眩暈效果減少30%。而且自動給距離自己最近的警戒半徑內(nèi)的求生者施加一個蟄針,讓求生者增加普通攻擊一半的恐懼值,每個求生者每次在警戒半徑內(nèi)只能觸發(fā)一次,開門戰(zhàn)時,蟲群受驚,密碼機(jī)剛開完時蟲群直接解散且之后持續(xù)時間降為十秒

2階技能:蟲之翅(CD:20秒,降落后CD再開始計算):點擊技能鍵起飛,高度和紅蝶的一樣,若高度不夠則無法使用此技能??梢栽谔炜罩酗w行20秒,但中途可自行降落,飛行速度和蟲群一樣,降落速度和孽蜥一樣,在開門戰(zhàn)時可在天空中停留時間減半,密碼機(jī)剛開完時直接降落并進(jìn)入冷卻,但返還6秒CD

2階技能:強(qiáng)化蟄針:現(xiàn)在求生者每被施加一個蟄針會導(dǎo)致修機(jī)速度減少10%,其他交互速度下降40%

2階技能:昆蟲詛咒:一位求生者自身共被施加或施加過七個蟄針時,將直接倒地,同時那求生者身上蟄針清零


二、勘探員監(jiān)管者形態(tài)

(這個監(jiān)管者的磁性與磁鐵可與求生者形態(tài)的磁鐵聯(lián)動)

外在特質(zhì):磁眩免疫:由于熟練掌握磁鐵,所以由于磁鐵的吸引或彈開到障礙物上造成的眩暈效果免疫(監(jiān)管者和求生者形態(tài)的磁鐵的眩暈都免疫)

外在特質(zhì):磁場干擾:由于磁力會影響密碼機(jī)的正常使用,所以警戒半徑內(nèi)的所有密碼機(jī)校準(zhǔn)觸發(fā)概率增加50%,判定范圍減小30%

外在特質(zhì):野外生存:野外勘探的工作環(huán)境使得諾頓體魄強(qiáng)健,免疫原本眩暈時間3秒及以下的眩暈效果


0階技能:隕石磁鐵(CD:9秒)隨身攜帶隕石磁鐵,點擊后原地丟出,蓄力后可向指定地點拋出(參考破輪夾子),一直持續(xù)處于地面上直到被人吸附;或直線滾出(速度等于蜘蛛的網(wǎng)),碰到障礙物會消失,但滾動時范圍內(nèi)有人時也會吸附到那人身上;并使其具正/負(fù)極性,持續(xù)時間為20秒;攜帶磁鐵的人相互靠近會觸發(fā)鏈接,繼續(xù)靠近會觸發(fā)同性相斥或異性相吸,遠(yuǎn)離則會斷開鏈接;諾頓本身擁有永久極性,也可以讓自己無極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發(fā)1次相斥或相吸后消失;勘探員可隨時切換手中磁鐵的極性,磁鐵的扔出方式和自身極性

1階技能:固定磁極(剛開技能時有半個,每20秒充能一個,最多攢五個):召喚一個固定磁極(召喚范圍,調(diào)整位置與其模型參考黃衣的觸手),勘探員可以隨時切換手中的固定磁極的極性,身上有磁性的角色靠近會被吸引或彈開,身上無磁性的角色不會被吸引或彈開,其中求生者可以拆除這個固定磁極(時間等于拆除觸手)

2階技能:極性交互點(CD:15秒):勘探員可以讓自己15米范圍內(nèi)的一個可交互點持續(xù)擁有60秒極性,身上有極性的玩家靠近會觸發(fā)吸引或彈開,但同一玩家與同一帶有極性的交互點5秒內(nèi)最多觸發(fā)一次吸引或彈開


三、海人馬—納克拉維(原型:愛爾蘭神話中的同名怪物)

外在特質(zhì)1:天生的恐懼:求生者對納克拉維的恐懼導(dǎo)致在倒地時,絕處逢生失效,從狂歡之椅救下,從氣球上掙扎成功或被其他求生者摸起時,手持物在30秒內(nèi)無法使用。

外在特質(zhì)2:災(zāi)厄的化身:納克拉維會帶來災(zāi)難與厄運(yùn)。在納克拉維存在的游戲中,所有求生者破譯密碼機(jī)時,觸發(fā)校準(zhǔn)概率增加80%,校準(zhǔn)判定范圍減小15%;在恐懼半徑內(nèi)的求生者每隔20秒將會附上一層災(zāi)厄印記(最多五層),可以主動觸發(fā)印記,觸發(fā)印記后警戒半徑內(nèi)求生者印記清零,禁用警戒半徑內(nèi)求生者手持物,每有1個印記數(shù)量就禁用2秒,每個求生者分開計算

外在特質(zhì)3:詛咒之體:納克拉維的呼吸能使任何生物生病,求生者每踏入一次其恐懼半徑內(nèi)獲得一個治療速度降低2%的負(fù)面效果,若攜帶此負(fù)面效果的求生者周圍10米內(nèi)有其他求生者時,那個求生者也會獲得此負(fù)面效果,每次與攜帶此負(fù)面效果的求生者距離小于10米時,都疊加一層此負(fù)面效果(永久存在,疊加層數(shù)無上限)


0階技能:駿馬之躍(CD:20秒):納克拉維使自己在10秒內(nèi)可以翻越低矮障礙物與已放下的木板,落地后給予周圍5米內(nèi)的求生者相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害(翻越的速度等于騎乘野豬時的野人,技能持續(xù)時間結(jié)束時才開始下一次冷卻)

1階技能:海洋保護(hù)膜(CD:20秒):納克拉維凝聚大海之力,形成一層護(hù)盾,受到眩暈效果后,眩暈時間減少20%,護(hù)盾會因為沖擊力而濺開,求生者會受被濺濕,導(dǎo)致其60秒內(nèi)減少25%板窗交互速度,海洋保護(hù)膜最多疊加三層

1階技能:狂熱(CD:120秒):這個技能以外的技能的技能冷卻立即結(jié)束

2階技能:驚恐失語(CD:45秒):指定自己視野范圍內(nèi)的一名求生者,使其在20秒內(nèi)無法使用手持物,無法發(fā)動快捷消息及無法打開話筒

2階技能:孤單之影(CD:45秒):指定自己視野范圍內(nèi)的一名求生者,使其20秒內(nèi)周圍有0/1/2/3個以上其他求生者時,移動速度下降50%/30%10%/0%


四、疫醫(yī)—安格拉(原型:某個在中國的分布區(qū)域已經(jīng)無了的神秘組織里的某個角色)

外在特質(zhì)1:瘟疫攜帶者:工作環(huán)境使得安格拉的身上存在著“瘟疫”,每擊中一次求生者使那求生者所有交互速度下降5%。若其他求生者與攜帶瘟疫的求生者處于5米范圍內(nèi),也會被附加一層此效果,每一次與其處于五米范圍內(nèi)都會被疊加一層

外在特質(zhì)2:解剖手術(shù):身為疫醫(yī)的安格拉也掌握解剖的技能,游戲開始220秒后,打倒一個求生者可以讓其直接被淘汰,每局只能食用一次

外在特質(zhì)3:死亡之觸:安格拉的手套與武器上沾染了有毒的藥劑,每隔180秒,安格拉的擊中求生者的下一次普通攻擊造成雙倍傷害,普通攻擊擊中求生者才進(jìn)入下一次冷卻,游戲剛開始的第一次冷卻時間只有90秒


0階技能:瘟疫培養(yǎng)瓶(CD:20秒):疫醫(yī)向前方丟出一個藥瓶(參考黑色污泥的丟出方式),造成一片帶有瘟疫的地面(范圍和持續(xù)時間等于雜技演員的球),求生者踩上去則會在60秒之內(nèi)移動速度減少10%,交互速度減少25%,持續(xù)受到傷害直到受到一次普通攻擊數(shù)值的傷害。這個過程持續(xù)60秒

1階技能:占據(jù)面具:(CD:45秒):當(dāng)一位求生者與疫醫(yī)距離5米范圍內(nèi),疫醫(yī)可以為那求生者帶上一副“占據(jù)面具”,被帶上“占據(jù)面具”的求生者,疫醫(yī)每隔30秒可以操控那求生者10秒(此段時間內(nèi)疫醫(yī)不能動,操控結(jié)束后才進(jìn)入冷卻計算,每個被帶上“占據(jù)面具”的求生者的被操控CD分開計算

1階技能:生物改造(CD:30秒):疫醫(yī)在原地放置一個永久存在,不可被拆除,不可移動的物體,當(dāng)求生者走入該物體15米范圍內(nèi),則受到移速減少20%的效果,且會持續(xù)爆點給疫醫(yī)

2階技能:流行病毒:現(xiàn)在“瘟疫攜帶者”所給求生者施加的那個負(fù)面效果變?yōu)榭梢詡魅窘o15米范圍內(nèi)的求生者

2階技能:瘋狂感染(CD:60秒):疫醫(yī)為全場所有求生者施加一層“瘟疫攜帶者”所給求生者施加的那個負(fù)面效果。被動技能(不計算CD):當(dāng)一個求生者淘汰時為全場求生者施加一層“瘟疫攜帶者”所給求生者施加的那個負(fù)面效果。


五、饑災(zāi)信使—“恐懼”(原型:Horror Sans)

外在特質(zhì)1:災(zāi)難蔓延:恐慌的情緒會蔓延至他人,當(dāng)有1/2/3/4/5/6/7個求生者處于狂歡之椅上時,其他求生者交互速度減少15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%

外在特質(zhì)2:骨刺鐵欄:對食物的追求讓“恐懼”不愿放棄任何一個獵物,當(dāng)大門剛剛處于可開啟狀態(tài)時,在大門前方生成一排骨刺,那些骨刺持續(xù)10秒,當(dāng)那些骨刺存在時,不能破譯大門密碼,且求生者每次在那些骨刺之上時受到0.5傷害

外在特質(zhì)3:身體瘦弱:常年的饑荒導(dǎo)致“恐懼”身體瘦弱,其受到眩暈時間+10%

外在特質(zhì)4:人肉熱狗:饑荒使“恐懼”不得不食用人肉,每淘汰一個求生者獲得一份“人肉熱狗”,吃下“人肉熱狗”后15秒內(nèi)移速增加15%,受到眩暈時間降低15%,攻擊前搖降低10%


0階技能:骨刺浪涌(CD:10秒):在前方10米范圍內(nèi),從地下伸出一群骨刺(寬度為霧刃判定寬度),若命中求生者則造成普通攻擊一半的傷害

0階技能:恐懼?加斯特(CD:20秒):在自己的前/后/左/右/左前/左后/右前/右后方召喚一個加斯特沖擊波,一秒后發(fā)射一段激光(此段時間內(nèi)“恐懼”依然可以移動),激光的發(fā)射持續(xù)5秒(此段時間內(nèi)“恐懼”不能移動),若打中障礙物則激光無法繼續(xù)向前發(fā)射,求生者每被激光擊中一次則受到一次普通攻擊的傷害

1階技能:骨刺之墻(CD:25秒):在指定位置(最遠(yuǎn)不過40米)召喚一堵持續(xù)90秒的骨刺做的墻(墻最長20米,方向由“恐懼”定,若墻兩邊有其他障礙物則會不能蔓延(類似蜘蛛蛛絲那樣根據(jù)兩邊障礙物定長度,但可以在空地召喚墻),此墻剛生成時對其之上的求生者造成普通攻擊一半的傷害,之后那堵墻與普通障礙物別無兩樣

2階技能:骨刺穿透(CD:20秒)指定自己警戒半徑內(nèi)的一個求生者,對其造成普通攻擊一半的傷害且使其5秒內(nèi)不論在任何狀態(tài)下都不能移動


差不多就這樣吧,以前做的,所以可能有些描述比較奇怪或者中二或者怎么樣,同時希望各位評價評價強(qiáng)度,然后有什么建議盡管提吧

【第五人格同人】自創(chuàng)監(jiān)管者的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
玛多县| 屏东市| 永兴县| 雅安市| 牟定县| 岳阳县| 安龙县| 广汉市| 景宁| 弥渡县| 呼图壁县| 磐安县| 长岭县| 无为县| 沧州市| 浦城县| 留坝县| 洮南市| 乌鲁木齐县| 讷河市| 胶州市| 淮安市| 尉犁县| 靖安县| 融水| 达拉特旗| 施甸县| 赣榆县| 平度市| 东平县| 奎屯市| 广昌县| 新竹县| 龙泉市| 麻江县| 堆龙德庆县| 峡江县| 山阳县| 沈阳市| 胶州市| 滨海县|