九分“神作”和七分神作,真有你的IGN
有些朋友可能會爭議IGN為《原神》打出了9分的評分,但我個人覺得把IGN為《博德之門3》體驗版打出來7分的評價這條消息放在一起更有味道。雖然我很清楚《奇跡2》之后的IGN已經(jīng)失去了自己作為游戲媒體的臉面,但我沒想到IGN連最后的底褲都不穿了,我攤牌了,我,IGN要錢不要臉。

《原神》到底幾分各位玩家心里自然有數(shù),但最起碼絕對達不到九分這個標準呀,這不是我空口說白話,咱們舉最近的游戲——《只狼》9.5分,《火焰紋章:風花雪月》9.5分,《黑暗之魂3》9.5分,九分基本上就是神作了,雖然這么說不好聽,但不會真的有玩家覺得《原神》是神作?它憑什么神作?憑免費嗎?

我們先把《原神》的事情放下,對于IGN我只看到了一個老牌媒體的墮落和恬不知恥,今年的《奇跡2》已經(jīng)讓很多玩家看清楚IGN無恥的嘴臉,但沒想到IGN能無恥到這個地步,《奇跡2》勉強論游戲性還是貼個邊的,我們的國產(chǎn)之光就算了。
最讓我憤懣不平的其實是IGN如今評分的鬼畜,它憑什么給《博德之門3》打7分?

我想討論的是IGN如今連最基本的評判標準都沒了,《原神》《奇跡2》我們說它們是掙錢,我最多惡心,不至于反感,成年人都要掙錢。但你掙錢不能連本職工作都做不好吧?我要給大家說明,現(xiàn)在的IGN連最基本的游戲評分能力都堪憂,它沒有一個公平的評分能力。
為什么說出這話,請各位玩家看看IGN為《洞穴探險2》的評分和評價,IGN能夠讓粉絲為《洞穴探險2》來給出滿分評價,卻不允許粉絲為《博德之門3》體驗版給出滿分評價,請問依據(jù)為何?難道完全是編輯的個人喜好嗎?

如今的IGN沒有一個公平的標準,評判完全由編輯的個人喜好來決定,有沒有成體系的評判標準?沒有。IGN總是列出一大堆東西,但是它解釋不清楚,為什么對有些游戲明顯的偏愛,對另一些游戲則是不理解和不了解?
如今的IGN根本問題不是掙爛錢而是爛評分,今年一年IGN的滿分評價是2018年和2019年的總和還要多,我明白IGN評分標準改良了,但也不能亂改啊,你去年還自欺欺人的給《死亡擱淺》6.8分,今年就敢翻炒出《守望先鋒》給他的運營10分?要點臉嗎?

IGN掙錢,我無所謂,但IGN的工作能力出了問題才是關鍵。玩家看你IGN什么?不就是客觀公允的評分,來購買游戲嗎?你連最基本的客觀和中立都做不到,在《博德之門3》中立,跑到《原神》跪舔,你這是什么態(tài)度?
如今的游戲媒體已經(jīng)淪為了游戲資本的喉舌,只要給的錢多,垃圾都能吹上天,高爾夫都是滿分,這才是最可悲的,因為他們已經(jīng)沒有價值了。至少在我眼里,IGN的所有評分都已經(jīng)是笑話了,他已經(jīng)淪為了無良商家的舌頭,在舞臺前表演著所謂的公平。