超遠(yuǎn)距離消耗還能自動(dòng)攻擊,大亂斗婕拉鎖頭消耗太賴了

要問(wèn)在大亂斗誰(shuí)的召喚物最惡心人,我想大部分玩家會(huì)回答是婕拉。婕拉的植物不僅能遠(yuǎn)距離消耗敵人,還可以引誘大亂斗最惱人的大樹(shù)兒子以及引爆提莫蘑菇,反應(yīng)快的玩家還能擋住一些非指向性技能。不愧是荊棘女皇,利用植物實(shí)現(xiàn)攻防一體,打出出人意料的效果。

【英雄解析】

婕拉大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%”的debuff。
為什么婕拉輸出會(huì)減少10%,原因就是婕拉的技能消耗距離太遠(yuǎn)太無(wú)腦了。
W技能施法距離850碼,Q技能激活的植物攻擊距離有575碼。
也就是說(shuō)婕拉極限消耗距離有1425碼。
加上植物自動(dòng)攻擊優(yōu)先級(jí)肯定是敵方英雄,又能觸發(fā)面具灼燒效果。
這種非常無(wú)腦又高效的消耗手段也不難理解婕拉為什么惡心人了。

【符文】
婕拉大亂斗符文分享

主系符文:奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集/焦灼
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:既然主打消耗,那么彗星的傷害肯定要比黑暗收割來(lái)得高。黑暗收割只是用來(lái)?yè)屓祟^/收割的,純純的消耗符文還得看巫術(shù)系的奧術(shù)彗星。
法力流系帶+氣定神閑保證藍(lán)量夠用。
超然減少技能CD,丟出更多技能消耗。
點(diǎn)風(fēng)暴聚集保證后期傷害。畢竟婕拉有debuff,點(diǎn)焦灼收益不高。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:蘭德里的苦楚+法穿鞋+痛苦之擁+冰杖+鬼書(shū)/帽子+法穿棒
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:消耗型英雄雙面具自然是唯一選擇,就像炸彈人一樣,再怎么debuff再怎么刮痧,出了面具后這種帶AOE傷害的英雄整局游戲輸出都不會(huì)太低。況且面具神話被動(dòng)還提供技能急速。
冰杖讓婕拉植物攻擊帶減速效果,能戳更多下,也能很好限制敵人走位,方便隊(duì)伍拉扯。
第四件對(duì)面吸血厲害出鬼書(shū),其它情況憋帽子。
最后一件法穿棒提升傷害。

玩法簡(jiǎn)介
婕拉消耗手段主要靠種子,所以下面著重介紹怎么快速獲得種子。
婕拉種子獲取來(lái)源有兩個(gè):被動(dòng)和W技能。
被動(dòng)會(huì)每隔一段時(shí)間在婕拉附近隨機(jī)位置生成種子,生成CD隨婕拉等級(jí)提高減少,被動(dòng)生成的種子只存在30秒,婕拉躲在草叢的時(shí)候不會(huì)生成種子。
當(dāng)婕拉有被動(dòng)的時(shí)候就不要躲草叢陰人了,出來(lái)先把被動(dòng)種子種了再說(shuō)。
W技能種的種子則很厲害多了,先看圖。

W種下的種子持續(xù)60秒,是被動(dòng)種子的兩倍。
且W可以充能,擊殺一個(gè)敵人會(huì)減少充能時(shí)間20%,參與擊殺英雄、炮車兵/超級(jí)兵會(huì)直接縮短100%。
所以婕拉快速獲取種子的關(guān)鍵就是補(bǔ)兵!
小兵盡量都補(bǔ),用E技能補(bǔ)殘血小兵最容易刷種子。
敵方如果有召喚物也不要放過(guò),炮車兵只要摸一下就行。
如何消耗敵人?
在敵人補(bǔ)兵的瞬間QWE(能Q到敵人就在腳周圍放種子)。
QW消耗就用斜角Q,保證最遠(yuǎn)距離消耗。
放的位置最好是兵線兩側(cè),這樣不容易吸引小兵仇恨。
一定不要先W再Q(mào),很容易讓敵人警惕。
先手/反手連招:EQWWR。這套連招不管是先手還是反手都是婕拉最常使用的爆發(fā)連招。
其實(shí)婕拉玩起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是不停QW消耗對(duì)面,手上捏著W用來(lái)控住對(duì)面突進(jìn)來(lái)的英雄即可。
在沒(méi)有種子時(shí)就猥瑣一點(diǎn)等待一套技能轉(zhuǎn)好再輸出。

大家怎么看待婕拉呢?歡迎交流~!