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廁所招清潔工了——評糖豆人5.friend版本新UI設(shè)計

2021-10-11 21:14 作者:0404-L  | 我要投稿

10月初,糖豆人悄悄更新了一個稱作5.friend的新版本,帶來了一套新的UI和其他一些更新,更新完成后,玩家們對于這套新UI設(shè)計的評價出現(xiàn)了一邊倒反對的情況。

今天我們就詳細地來講講,這套UI到底失敗、丑在哪里。

第一部分? 風(fēng)格不統(tǒng)一

先來看一看舊版本糖豆人的主界面

舊版本糖豆人主界面 (5.fun時期)
舊版本糖豆人主界面 (4.5時期)
糖豆人游戲中界面

不難看出,糖豆人原生的設(shè)計風(fēng)格(即從第一賽季開始就有的設(shè)計)是梯形元素。

而隨著游戲更新,更多新功能的加入,設(shè)計風(fēng)格就開始出現(xiàn)混亂了。在后期加入的姓名牌、節(jié)目選擇、皇冠等級、新聞、每日任務(wù)等元素,都采取了與之前不同的【圓角矩形】風(fēng)格

每日任務(wù)
姓名牌與皇冠等級
新聞
節(jié)目選擇

以上幾個在游戲逐步更新的過程中加入的元素,全都采用了如今UI設(shè)計中常見的圓角矩形元素,但是這與游戲最初的UI風(fēng)格是不同的,這時候已經(jīng)出現(xiàn)了風(fēng)格混亂的情況,但好在各個元素擺放的位置不至于產(chǎn)生嚴重的沖突,還不至于讓人感到“丑”。

然而,舊UI還有個問題:游戲最初設(shè)計時并沒有這個占地面積如此巨大的“每日任務(wù)”節(jié)目,因此在拉滿4人隊伍時,4個人都不會被任何東西擋住,而加入每日任務(wù)之后,最左側(cè)的玩家,會被每日任務(wù)節(jié)目擋住相當大一部分,這對截圖、觀察都造成了一定的影響。我猜測這也是5.friend中將主界面和小隊站位進行如此大修改的其中一個原因。

每日任務(wù)會擋住隊伍中一名玩家的部分身體

風(fēng)格不統(tǒng)一,所以進行大改,能理解。但是糖豆人的UI設(shè)計團隊所改變的一切,可以說是在倒退。5.friend更新UI后,原先存在的風(fēng)格不統(tǒng)一的問題不僅沒有完全解決,而且還帶來了新的問題。

5.friend的新主界面

一眼望去,官方似乎很努力再去除原先的“梯形”元素,并將它們都改成統(tǒng)一的“圓角矩形”元素。

原先的“頂欄”區(qū)域被淡化,原先頂欄中央的界面切換,放進了一個類似“劉海屏”的區(qū)域里,設(shè)置則被單獨放在右上角并賦予按鍵Esc進行開關(guān);

皇冠等級和姓名牌依然維持圓角矩形的樣子,從左下角移動到了左上角;

每日任務(wù)移動到右側(cè),開始游戲的按鈕從梯形改成與節(jié)目選擇相同的圓角矩形,并增加了單獨的邀請好友按鈕;

賽季信息從左側(cè)中央偏上的位置,移動到了左下角,并刪除了FALLGUYS的logo和第x賽季的顯示。

大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,這個賽季信息的設(shè)計風(fēng)格,與其他元素顯得格格不入。

為什么大家都是圓角矩形而只有你是梯形?

而除了主界面,其他界面的更改也是極其混亂,官方似乎在梯形和圓角矩形之間搖擺不定,而這造成的就是設(shè)計元素的混亂不堪。

我們來看看新舊版的關(guān)卡選擇界面和關(guān)卡介紹界面:

舊的關(guān)卡選擇界面
新的關(guān)卡選擇界面
舊的關(guān)卡介紹界面
新的關(guān)卡介紹界面

總結(jié)還是在強化圓角矩形的元素,但是左上角這個關(guān)卡名稱,為什么還是側(cè)掛的梯形呢?

再看看皇冠碎片的界面,是不是還保留了梯形元素:

觀察右上角的皇冠碎片,是不是梯形的設(shè)計

包括在游戲中的界面,左右上角依然是梯形側(cè)掛的元素,并沒有太大變化。


第二部分? 蜜汁邏輯

在舊版本糖豆人中,頂欄中幾個界面的切換是使用Q/E(鍵盤)或LB/RB(手柄)進行的,5.friend更新后,設(shè)置界面被獨立出來,使用ESC鍵進入和退出,這是一個非常愚蠢的改變,從操作的邏輯上來說,是完全反人類的。


5.friend更新內(nèi)容之一:設(shè)置界面被單獨放在右上角,用ESC鍵進入

首先,大廳(主界面)、換裝、賽季進度、商店、設(shè)置這幾個界面原先只需要按Q與E或LB與RB就可以來回自如切換,而如今設(shè)置被單獨獨立出來,相當于是降低了切換界面的效率。

其次,邏輯存在巨大的問題。比如說我們按下M鍵進入賽季進度頁面,如果這時候我們想退出這個頁面,第一反應(yīng)應(yīng)該是按下什么鍵?應(yīng)該是ESC吧?

5.friend更新內(nèi)容之一:按M鍵可進入賽季進度頁面

而此時如果你按下ESC,只會進入到設(shè)置的頁面,這時候你可能會一頭霧水:我是誰我在哪?

而如果我們按下Ctrl進入節(jié)目選擇的頁面,卻可以使用ESC鍵正常退出這個頁面,這就很奇怪了,同樣是跳轉(zhuǎn)到一個新頁面,為什么會出現(xiàn)兩種不同的操作邏輯?這是UI設(shè)計的大忌!

第三部分? 亂改字體

UI大更新之后,許多人抱怨字體的易讀性變差了。其實字體本身并沒有任何變化,糖豆人的中文字體使用的是思源黑體,這個沒有變化,改變的是字體的投影,主要的變化是:陰影投射的距離被改變,這是什么意思呢,我們通過幾張圖來對比:

舊版本的字體陰影

新版本的字體陰影
舊版本游戲中左上角的提示
新版本游戲中左上角的提示

舊版本的節(jié)目選擇界面 (注意字體陰影)
新版本的節(jié)目選擇界面 (注意字體陰影)
新版本的節(jié)目名稱 (字號極小)

總結(jié)就是一句話:不該加陰影的亂加陰影,不該改投影距離的亂改投影距離,不該改大小的亂改大小。


第四部分? 一個像樣的圓角矩形都沒有!

5.friend將原先的設(shè)計元素都逐步改成了如今在UI設(shè)計中非常常見的“圓角矩形”,但是,這些圓角矩形好像就是用ps隨便畫出來的一樣,不僅大小尺寸不一,連每個圓角的曲率都不同!

我們知道,把圓角矩形做到極致的當屬蘋果公司,他們的產(chǎn)品對于圓角矩形的控制可以說是極其精確精細。

iPhone的相機,注意圓角矩形的曲率
iOS 系統(tǒng)的圓角矩形,弧度的控制極其嚴苛

回過頭來看糖豆人的圓角矩形,這都是什么玩意?

歪歪扭扭,根本不對齊

如果我們將這幾個圓角矩形都分別截取相同大小的左下角部分,并將它們拼合在一起,會發(fā)現(xiàn):

真的一個像樣的圓角矩形都沒有

這些圓角矩形,左右不對齊,弧度曲率不一致,甚至連白色描邊的寬度都不一樣!

我已經(jīng)看不下去了......


第五部分? Bug一堆

5.friend這套新的UI設(shè)計,不知道是因為進行了如此大的改變,許多地方?jīng)]有適配好,還是因為官方是一幫廢物,許多地方出現(xiàn)了各種各樣的顯示bug,這里列舉幾個:

1.我皇冠呢?


我皇冠呢?

2.我隊友呢?

? ?沒有圖,組隊時右側(cè)的糖豆提示不將隊友ID標紅;結(jié)算界面隊友頭頂?shù)娜羌t標消失。

3.還有多久?

又想跳票是吧?

4.這是幾天


第六部分? 其他

1.由于UI的更新,糖豆人在組隊時,隊友的站位也進行了修改,這個不好評價,反正就是有點奇怪。

原先那種錯落有致的感覺消失了,新的站位看起來有點呆

2.底部這一個莫名其妙的黑條是干什么用的?

底部這一個莫名其妙的黑條是干什么用的

這個界面的右下角更為過分:

?????

3.底部的方框太大,會擋住一部分下半身皮膚 (例如鞋子)

做這么大干什么

4.結(jié)算界面右上角填得太滿

注意右上角
非要塞這么滿嗎?

5.既然在新聞窗口的下方加入了頁碼指示,為什么不支持點按選擇來閱讀下一條或者上一條新聞,而是只能等系統(tǒng)自動輪播?


總結(jié)

此刻最想說什么?

--對得起我們嗎?***退錢!

有感到失望嗎?

--太失望了我敲!

那你還有什么總結(jié)的嗎?

--建議糖豆人的UI設(shè)計團隊去掃廁所。

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