三相戰(zhàn)神流再度崛起,極地大亂斗武器大師玩法分享

武器是一位持續(xù)輸出強(qiáng),身板比較靈活,并且具有一定坦度的戰(zhàn)士型英雄。同時缺點(diǎn)也很明顯,需要發(fā)育時間和至少三件裝備支持。在節(jié)奏很快地大亂斗,無續(xù)航、發(fā)力時間較晚的英雄往往都很難玩,不過三相之力的改動解決了該問題。三相經(jīng)過改動后讓武器有了中期作戰(zhàn)能力,掌握好技巧即可主宰戰(zhàn)場,天降魔主!

【英雄解析】

武器大師大亂斗有“承受傷害 -3%”的buff。該buff提升武器前期抗壓能力更好過渡到中期,讓這位戰(zhàn)士更有勇氣站擼。
大亂斗有雪球幫助武器進(jìn)場,很好解決了武器切后排的難題。
只要能順利拖到中后期,在正確時間切入,裝備成型的武器給予敵人后排打擊是毀滅性的。開大加成噸的雙抗以及E技能免疫普攻和減少AOE傷害足以讓武器抗過一波爆發(fā),加上Q技能突進(jìn)和WR爆發(fā),讓脆皮英雄壓力很大。

【符文】
武器大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系符文:猛然沖擊+貪欲獵手
符文解析:征服者與武器被動十分吻合,讓武器越戰(zhàn)越勇,疊滿后吸血效果大幅提升武器對拼能力,使得武器殘局能力很強(qiáng)。
武器作為持續(xù)輸出的戰(zhàn)士,凱旋殺敵回血必不可少。
歡欣讓武器有更高的輸出頻率,走位不自信可換韌性。
堅(jiān)毅不倒讓武器殘血時輸出最大化,配合E技能完成極限反殺。
猛然沖擊加雙穿提升武器輸出。
貪欲獵手提供全能吸血。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:三相之力+破敗+血手+死亡之舞+智慧末刃/振奮/石像鬼石板甲
加點(diǎn):主W副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:三相屬性全面,加高額移速、攻速還有爆發(fā)。神話被動重做后加三圍更適合武器,不僅是單挑還是打團(tuán)都很適用,極大提升武器持續(xù)作戰(zhàn)能力。
破敗用來和敵方前排單挑,摸不到后排就從前排一路打過去。
血手提供坦度,讓武器不怕進(jìn)場就被秒,為武器疊被動和征服者爭取時間。
死亡之舞加技能急速提供護(hù)甲。
最后一件出裝根據(jù)對面陣容,對面輸出太高出石像鬼石板甲。AP輸出多出振奮。己方少AP輸出就出智慧末刃。

玩法簡介
武器是一位非??简?yàn)基本功的英雄,打團(tuán)走A拉扯理解到位是不虛大多數(shù)陣容的。一個靠普攻輸出的英雄,更講究技能連招細(xì)節(jié),且大亂斗大部分情況都是5V5團(tuán),只有掌握好連招和技巧才能最大化輸出。
1、AW重置普攻。
2、EQE:大亂斗沒有眼可以Q,在Q不到人時可以借助兵線Q兵實(shí)現(xiàn)二段E暈人。還可以EQ閃E暈更遠(yuǎn)距離的敵人。
3、對拼連招:EAAWQEA。
4、遠(yuǎn)距離連招:QEAWAE。Q落地后接A,W重置普攻再A。
5、E技能可以觸發(fā)兩次三相的咒刃被動,運(yùn)用好這個技巧加速推塔。E技能暈人半徑=開W的攻擊距離>普攻距離。
6、大招在打團(tuán)時一定要提前打開,避免被控到死都沒法開出大招。
武器團(tuán)戰(zhàn)主要任務(wù)還是切C位,團(tuán)戰(zhàn)開啟后等敵人控制技能都交完再進(jìn)場。在確定能E到多個敵人的情況下,武器不要猶豫直接先手E暈住多個人開團(tuán)。
團(tuán)戰(zhàn)中沒有QE就后撤,避免吃控制。E和R分開交可以抗更多傷害。

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