DNF雜談:強(qiáng)化概率公示后,公會(huì)強(qiáng)化BUFF對(duì)強(qiáng)化的影響

作者:不想加血
以下是強(qiáng)化7-12的基礎(chǔ)強(qiáng)化幾率:
+8 50%
+9 40%
+10 30%
+11 25%
+12 15%
頂級(jí)buff的影響

+7時(shí) 稱號(hào)增加1%成功概率,寵物增加4%概率,都是加算,公會(huì)5%的提升,那會(huì)是加算還是乘算呢?

+9時(shí) 除了剛剛忘記吃的秘藥以外,所有buff數(shù)值均不變,因此強(qiáng)化buff和增幅buff一樣都是加算的5%概率。
高階連續(xù)失敗增加的概率

失敗第一次,提升1%概率




依次失敗了5次,每次均提升了1%成功率

失敗第六次以后,白框變成藍(lán)框,但是強(qiáng)化提升率仍然只提升了1%。
由于樣本不足,只能做推斷,并且出彩框(必定成功)的概率很低,從白→藍(lán)→金→彩總共需要失敗15次,不攜帶任何強(qiáng)化buff的情況下從+11到+12見到彩光的概率只有2.3%,故此處不再往深探究。
推斷:+10-+12每失敗一次增加1%成功率,失敗15次為止增加15%成功率,第16次必定成功。
總結(jié)
與增幅不同,因?yàn)閺?qiáng)化7-10為不掉級(jí),所以同等等級(jí)下成功概率比增幅低,例如增幅7-8吃滿buff下是79.5%成功率,提升6.7%成功率,強(qiáng)化7-8吃滿是61%概率,提升8.9%成功率,+10情況下更是達(dá)到了16.1%。和增幅一樣,強(qiáng)化buff覆蓋的范圍依舊是最費(fèi)錢的7-10,因此提升可以和赫爾德媲美。因此如果需要強(qiáng)化的話,+12以前攜帶赫爾德+buff+秘藥+一決勝負(fù)+香水。+12以后把一決勝負(fù)換成普通稱號(hào)即可。由于強(qiáng)化基礎(chǔ)成功率低,因此在所有buff疊滿的情況下強(qiáng)化成本可以縮小為一般情況的數(shù)分之一。配合堇青石強(qiáng)化更是事半功倍。
論外
強(qiáng)化&增幅&鍛造各級(jí)buff的增加效果(均為加算)

私貨:之前是有用過這個(gè)buff強(qiáng)化武士刀賺錢的,但是后來武士刀越來越內(nèi)卷,價(jià)格甚至掉到100w以下了,比期望還低,遂放棄
