【小鹿晚報】陰陽師的協(xié)同對弈,為什么不能擁有“比賽”

小鹿晚報,匯近期熱點? ?更新時間:2021.6.18
上周,陰陽師開啟了協(xié)同對弈比賽的報名入口,許多玩家都填寫了自己的信息,希望獲得最終的現(xiàn)金大獎。但也有非常多的人對“協(xié)同對弈能開比賽”提出了質(zhì)疑。
但是為什么協(xié)同對弈開“比賽”會迎來這么多的質(zhì)疑?
什么是“比賽”
比賽的定義是:
在體育、生產(chǎn)等活動中,在特定的規(guī)則之中,讓參賽者的在智力、體能、技術(shù)、技能等方面進行分別的或綜合的較量,最終依照規(guī)則評定出勝負或者排名的活動。
而陰陽師作為一款電子游戲,其“比賽”自然也被劃分為電子游戲比賽,即電子競技:
一種使用電子游戲來比賽的體育項目,其利用電子設(shè)備作為運動器械,進行人與人之間智力與反應(yīng)的對抗,通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神的活動。
什么是“協(xié)同對弈”
了解完了“比賽”的定義,我們再來看看“協(xié)同對弈”是什么東西:
協(xié)同對弈,是陰陽師中的一個PVP(玩家間間對戰(zhàn))的試運行玩法。每場挑戰(zhàn)開始后,兩名隊員需要各選5名式神,選擇的式神從隊員已收集的式神中隨機出現(xiàn),屬性和御魂由系統(tǒng)在范圍內(nèi)隨機生成,戰(zhàn)斗開始后每個隊員各選擇3名式神上場,進行全自動的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗期間全部由AI進行,不可人工干預(yù)進行目標(biāo)的指定和技能的選擇。
所以,是協(xié)同對弈不配?
“協(xié)同對弈比賽能不能稱為比賽”這個問題最大的爭議在于:一個純隨機的看臉玩法竟然能開全國性的正規(guī)的有排名的競技性比賽。
從協(xié)同的玩法中,我們不難發(fā)現(xiàn),整個協(xié)同對弈的玩法,從式神的選擇到屬性的配置,幾乎都是完全由系統(tǒng)隨機來決定的,參賽的選手需要做的,就是從三個隨機的式神中選擇一個式神出來,再從選擇出來的5個式神中挑3個上場,這就是協(xié)同所需要的全部操作。而這個協(xié)同對弈的電子游戲比賽,參賽選手能做的,僅是選擇一個最合適的隨機結(jié)果。
我們不能否認“協(xié)同對弈”這個玩法中存在的一些競技因素:兩個人之間的團隊配合、對陣容搭配的思考和精打細算、翻牌時對對面思路的分析和破解,這些都是滿足“比賽”定義的要素,同時也具有一定的觀賞性;可是,縱觀整個協(xié)同對局的過程,從頭到尾,人無法操控的隨機因素依舊占有絕對的主導(dǎo)地位,我們無法確定出現(xiàn)的式神是有用的,我們無法確定式神屬性數(shù)值的大小,我們甚至在對局中無法操控“自己選出”的式神的技能和攻擊的目標(biāo)。一個又一個的隨機因素,讓協(xié)同“比賽”并不像傳統(tǒng)的電子游戲比賽一樣,注重于思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力、大局觀、意志力以及團隊精神。
也許協(xié)同對弈的比賽具有電子游戲比賽應(yīng)該具有的兩大基本要素——對抗、比賽(勝負或排名),但在我眼中,一個由隨機數(shù)主導(dǎo)、沒有任何操作性的電子游戲比賽,不是真正意義上的“電子游戲比賽”。
感謝您閱讀到最后,這是我們的第三篇觀點文章~如果您喜歡,歡迎關(guān)注、點贊、轉(zhuǎn)發(fā)支持一下,如果您有不同的觀點,歡迎在評論區(qū)發(fā)表您的觀點~
關(guān)注我們的微信公眾號【某科的小鹿】,可以隨時獲取我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備的陰陽師攻略支持!不僅有全網(wǎng)獨家的式神攻略內(nèi)容,還有每周活動的玩法解讀和陣容推薦~
最后祝陰陽師大人生活愉快,歐氣滿滿!
某科學(xué)的靈魂P(guān)圖師 敬上