【榮耀戰(zhàn)魂】1.17版本臨時公告及12月14日Warrior's Den直播內(nèi)容以及閑扯

1.17版本更新內(nèi)容暫時公告
1.17版本將于12月18日上線
1.16版本是對應(yīng)X1X的專屬版本,所以直接跳到1.17
官網(wǎng)目前并沒有放出文字版更新公告,一下內(nèi)容為Warrior's Den中制作人口述
因為兩位大哥的口音問題,本文內(nèi)容可能與官方公告有些出入
在官方公告放出后,我會根據(jù)實際情況確定是否重發(fā)公告貼
全體角色
[BUG修復(fù)]修復(fù)了除百夫長外所有角色割小兵時會被尸體打斷的BUG
角色可以在被擊暈類技能命中后進行閃避了,如“吶喊”、“律令強光”、“眩暈陷阱”(仲裁擲彈兵的時代結(jié)束了)
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個有時會導致玩家無法使用梯子的BUG
薩滿
野貓狂怒、捕食者的饑渴、捕食者的慈悲的追蹤性能降低
取消野貓狂怒、捕食者的饑渴、捕食者的慈悲的耗精從10 增加到 24
捕食者的饑渴、捕食者的慈悲攻擊距離少量縮短(無法攻擊到解鎖后跑的敵人)
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個會使薩滿無法進行外部偏斜的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了偏斜輕擊在視覺上會被敵人的閃避抵消的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了被丟下懸崖時音效缺失的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了使用捕食者的饑渴攻擊失去平衡的敵人時角色在空中滑行的動畫錯誤
[BUG修復(fù)]優(yōu)化了處決音效
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個導致輕/重擊割小兵音效缺失的BUG
荒武者
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個疾行之風(輪替)中缺失的假動作動畫
[BUG修復(fù)]優(yōu)化了招架動畫
[BUG修復(fù)]修復(fù)了敵人可以招架荒武者破防后重擊的BUG(這果然是個BUG)
[BUG修復(fù)]修復(fù)了“敲鐘”無法被沖撞類技能正常打斷的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了被丟下懸崖時音效缺失的BUG
征服者
[BUG修復(fù)]總之是修復(fù)了(部分情況下)征服者被殺后各種尸體亂飛的BUG(征服再一次慘遭削弱)
仲裁者
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個使仲裁者向右拋擲敵人會被敵人碰撞產(chǎn)生硬直的BUG
這個BUG可能會使敵人無法立即被丟下懸崖,同時會使仲裁者身上的貢品掉落
突襲者
[BUG修復(fù)]同仲裁者(畢竟是曾經(jīng)的下水道兄弟,BUG都突出一個兄弟情)
高地人
[BUG修復(fù)]同上(新下水道也得了這個病)
[BUG修復(fù)]修復(fù)了進攻姿態(tài)下使用重擊,角色會向左滑行的BUG
督軍
[BUG修復(fù)]劇情中的督軍火車能撞到人了
增加了火車的追蹤性,敵人的閃避窗口縮短
火車命中后督軍自身的耗精增加到 20 ,火車未命中時耗精增加到 40
[BUG修復(fù)]不鎖定攻擊的傷害調(diào)整為與鎖定攻擊的傷害相同
女武神
[BUG修復(fù)]之前(被謠傳因為“不女權(quán)”,實際是動畫錯誤而)沒有實裝的處決“禁止觸摸”實裝
忍者
[BUG修復(fù)]修復(fù)了忍者在懸崖邊破防會使敵人掉下懸崖的BUG
百夫長
[BUG修復(fù)]重擊終結(jié)技(輕輕重,重重)后的拳擊耗精正式調(diào)整為12(之前是16,好幾個版本前就說調(diào)結(jié)果一直沒動)
角斗士
[BUG修復(fù)]修復(fù)了插腳被判定為輕擊而不是體術(shù)的BUG
朝貢模式
[BUG修復(fù)]修復(fù)了拾取貢品時的動畫錯誤
[BUG修復(fù)]修復(fù)了貢品旁邊有可復(fù)活隊友時會優(yōu)先復(fù)活隊友的BUG,現(xiàn)在可以通過轉(zhuǎn)動鏡頭準星來選擇互動對象
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個可能導致玩家卡在祭壇里的BUG(用祭壇這詞大家應(yīng)該都明白吧,實在找不出合適的詞了)
[BUG修復(fù)]修復(fù)了替代玩家的AI身上沒有BUFF視覺效果的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了自訂游戲時在游戲過程中加入的玩家沒有貢品BUFF的BUG
地圖
[BUG修復(fù)]修復(fù)了AI有時會卡在滑索上或過早從滑索上掉落的的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了“造船廠”部分環(huán)境音缺失的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了在“哨兵”中淘汰模式開局時鏡頭位置錯誤的BUG
[BUG修復(fù)]移除了“金屬手套”中A點附近的部分箭矢
[BUG修復(fù)]修復(fù)了“金屬手套”過場動畫音效缺失的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了“市鎮(zhèn)”比賽結(jié)束后遠景會改變的BUG
自定義
[BUG修復(fù)]給突襲者增加了所有彩繪的“3”,現(xiàn)在突襲者的圖案數(shù)量與其他角色相同了
[BUG修復(fù)]修復(fù)了守護鬼“暗黑幽冥”和“蝙蝠”閑置音效缺失的BUG(求求你把閑置音效去掉吧,至少把暴風雪的去掉)
[BUG修復(fù)]移除了守護鬼“煙霧”特效的錯誤閑置音效,這個特效現(xiàn)在播放的是面具“鬼門守護者”的音效
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個可能導致在自定義界面觀看表情/處決時音效缺失的BUG
Xbox
[BUG修復(fù)]修復(fù)了在陣營戰(zhàn)獎勵界面接受組隊邀請后會卡在世界地圖界面的BUG
PC
[BUG修復(fù)]修復(fù)了一個導致自定義游戲中同團隊不同小隊成員看不到聊天消息的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了解綁處決1處決2按鍵后無法立即解綁處決3處決4按鍵的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了“鎖定切換”關(guān)閉時“沖刺取消鎖定”仍然激活的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了在處決3、4默認按鍵與已設(shè)定按鍵沖突的情況下仍然默認使用默認按鍵的BUG
[BUG修復(fù)]修復(fù)了使用DS4時在手柄編輯界面會顯示DS4外觀Xbox手柄按鍵的BUG(索粉狂怒)
[BUG修復(fù)]修復(fù)了電影模式選項在21:9顯示模式上消失的BUG
Warrior's Den直播內(nèi)容以及閑話
專用服務(wù)器測試
測試時間為北京時間12月14日21點至12月18日9點
測試服活動(育碧中國的圖與官方公告圖相同,有一處錯誤沒有更改)


本周新上內(nèi)容
6個DLC英雄的撒錢表情,7000鐵錢
閑話
部分玩家日思夜想的專用服務(wù)器終于來了,不知道各位體驗如何(笑)
榮耀戰(zhàn)魂一直以來因為獨特的P2P連接方式(相比于其他P2P聯(lián)機游戲)導致的瘋狂掉線而被人詬病。歐美日韓這些網(wǎng)絡(luò)“發(fā)達”國家的玩家天天喊“要服務(wù)器不要P2P”我還能夠理解,畢竟人延遲低。國內(nèi)玩家跟著湊熱鬧我就不懂了,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境什么樣、育碧的服務(wù)器什么樣大家心里應(yīng)該都有逼數(shù),又不是人人都能用到“國際精品網(wǎng)”,要等育碧把服務(wù)器架到大陸怕不是死亡擱淺都摸出來了(笑)
舉個例子,我最近一直在玩CODWW2,PC上使用了傳統(tǒng)的一人當主機的P2P連接方式,即使匹配到歐服美服、即使主機不穩(wěn)定到每10秒換一次人,都基本不會出現(xiàn)掉線的情況。而代價就是鬼佬憑借對我的200甚至300的延遲優(yōu)勢可以在我看到他的瞬間擊殺我。在使用服務(wù)器連接的前作中被只有2
30ping的島國狙神教做人更是每時每刻都在發(fā)生。
而榮耀戰(zhàn)魂“用掉線換來”的是我900小時沒有遇到過類似“被日本人憑借低延遲吊打”的情況,我最擔心的也是在專用服務(wù)器上線后,這種低ping吊打高ping的情況出現(xiàn)。在COD中,對槍打不過低ping可以靠狙、噴子、跑刀、繞后來解決,但在榮耀戰(zhàn)魂這個基本只有正面的游戲里,延遲問題就十分致命了。(測試服沒有自訂戰(zhàn)斗,跟幾個日本友人同時排11也并沒有排到,不太確定現(xiàn)在的情況)
所幸最近幾期節(jié)目都有提到在優(yōu)化延遲補償?shù)氖?,希望能devs起碼能做到COD的水平。
當然,我更希望這個測試服惡評一片好讓他們打消服務(wù)器的主意,專心優(yōu)化P2P體驗。畢竟,平時裸連黃NET的我現(xiàn)在不掛加速連測試服都連不上。