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英雄聯盟ADC裝備改動方案上線:無盡之刃回歸,綠叉搖身一變成了保命裝!

2018-12-24 08:01 作者:機智的索長  | 我要投稿

在之前的設計師問答里,大家基本都知道了ADC裝備改動事情,在之后設計師PHROXZON也是表示自己接下了這個改動,就在前天,設計師也放出了預告,不過由于是測試版改動,比較核心的裝備都有2個改動方案,設計師在尋求改動的可行性,避免再一次爆炸。好了,廢話不多說,先來看看設計師預設的改版方案吧。

無盡之刃

普通版


屬性:

+70 AD

+40%暴擊率

唯一被動:隨暴擊率提升暴擊傷害(數值待定)

解析:與老無盡相差不大,把暴擊率從25%提升到了40%,剔除了真實傷害,屬于回調類改動。但是由于暴擊率大幅度提升,這種改動一般不會是最終版本,估摸著隨后就是黃X替代十字鎬,在增加200售價。

方案2

真究極無盡


屬性:

+80AD

+30%攻速

+5%移速

唯一被動:+50%暴擊幾率 ,隨著暴擊幾率提升暴擊傷害。

解析:價格高達5000就不說了,三個小件價格都高達1300,彼此之間還沒有關聯,純粹是為了堆攻擊和暴擊,而且合成裝又沒有碾壓屬性??胺Q2B的設計。按照一般黃金白金的ADC打錢速度,想憋出這個基本都快20分鐘了,20分鐘一把無盡大戰(zhàn)別人2件套?這個裝備除了前期有優(yōu)勢的女警之外,基本上也不會有ADC死憋著出了。

疾射火炮


屬性:

+30%攻擊速度

+25%暴擊機率

+10%移動速度

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量

唯一被動:充盈能量達到最大時的,你的下一次攻擊將造成80額外魔法傷害。

唯一被動:充盈能量達到最大時的,你的下一次攻擊將獲得35%額外攻擊距離(150距離最大值)同時充能速度將提升25%。

解析:相比舊版少了5%的暴擊率,多了5%的移動速度,把浮動攻擊從60-140調整為了固定80,其余基本變化不大,屬于可接受的范圍。

電刀


屬性:

+50%攻擊速度

+25%暴擊機率

+5%移動速度

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量

唯一被動:充盈能量達到最大時的,你的下一次攻擊將造成80額外魔法傷害。

唯一被動:充盈能量達到最大時的,你的下一次攻擊將能對最多5個目標造成傷害,這個效果可以造成暴擊。

解析:攻速上調了15%,暴擊幾率下調了5%,浮動傷害也從60-140改成了80額外魔法傷害,不過依舊保留了暴擊效果。用暴擊率換攻速還是賺的,不過對于依賴電刀清線的ADC有點傷。

海克斯飲魔刀


屬性

+20攻擊力

唯一被動- 救主靈刃:在你承受傷害后如果血量低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個吸收110到280(基于等級)魔法傷害的護盾,持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)

解析:剔除了魔抗,配方也變了,小金身+長劍的合成盧錫安也是較為平滑,ADC可以點出金身天賦降低600的合成價格,在早期也可以有效對抗下路的雙AP組合了。

綠叉


屬性:

+20攻擊力

+30%攻擊速度

+30%暴擊機率

+5%移動速度

唯一被動-救主靈刃:在你承受傷害后如果血量低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個280傷害的護盾以及不斷衰減的40%移動速度加成,持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)

解析:+20傷害,移除了12%的減傷和無視碰撞體積,替換成了280護盾+40%速度,這對于一些ADC是相當利好的,畢竟護盾能防止被秒,移速又增加了反打和逃生能力。

大飲魔刀


屬性:

+60攻擊力

+40魔法抗性

+10%冷卻縮減

唯一被動- 救主靈刃:在你承受傷害后如果血量低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)

破釜沉舟:救主靈刃觸發(fā)后將會提供20攻擊力,10%法術吸血和10%生命偷取,持續(xù)到脫離戰(zhàn)斗為止。

解析:傷害提升了魔抗降低了,總體變化不大。上場率依舊較為堪憂,戰(zhàn)士一般都會選擇血手。ADC一般只有到最后一件才會考慮出他它彌補下。

奪萃之鐮


屬性:

+75攻擊力

+20%冷卻縮減

+300法力值

唯一被動:普攻返還你1%已損失法力值。

唯一被動:當你在2.5秒內對一名敵方英雄造成30%生命值傷害時,觸發(fā)萃耀效果,持續(xù)6秒(冷卻時間:60秒)

萃耀:提供50%攻擊速度并且普攻返還你非終極技能20%剩余冷卻時間

解析:這個裝備改版之后適合的人就多了一些,一些技能流英雄在前期可以依靠它大殺四方。

嵐切

版本1


屬性:

+60攻擊力

+35%攻擊速度

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量

唯一被動-充能釋放:充盈能量達到最大時的,你的下一次攻擊將造成80額外魔法傷害。

唯一被動-嵐之鋒:充盈能量達到最大時的,你的下一次攻擊將獲得30%攻擊力加成。

解析:這是嵐切的第一個改動版本,說實話如果嵐切這么改的話,基本上變成了戰(zhàn)士標配了,被動也跟暴擊裝重復。ADC對這件裝備的需求性也會下降,畢竟無盡+電刀(火炮)依舊還會是下個版本暴擊流ADC的標配了。

版本2


屬性

+60攻擊力

+35%攻擊速度

唯一被動:如果10秒內沒有攻擊,將儲存1層嵐之鋒效果,最多儲存3層

嵐之鋒:你對敵方英雄的下一次普攻將造成30-80的傷害并提供40%的移動速度,持續(xù)0.5秒

解析:嵐切的第二個版本,這個版本的嵐切對比老版本并不強勢,攻擊一次消耗一層嵐之鋒的話,按照這個思路,這裝備的適用英雄就只有那些打三環(huán)的英雄了。

最后的輕語


屬性:

+20攻擊力

唯一被動-最后的輕語:+20%的護甲穿透

總結:總體而言,對于ADC還是利好的,第一版的3400無盡是較好的改動并且大概率會上線(要是上線5000版本的只能說設計師瘋了),以后裸無盡或者暴擊裝+無盡能快速成型,ADC的發(fā)力期也快了很多,而且死亡之舞也能提供一些抗性不至于讓各種刺客和法師秒,看來不久之后香爐怪版本又會卷土重來了!


當然了這些改動最大的受益者依舊是亞索,死亡之舞的改版讓其在對抗法師和刺客方面有了本質提升,無盡的再次改版又讓亞索在前中期傷害又有了一定提升,亞索在新版本里稱王稱霸應該。


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