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Spine教程 | IK約束+行走軌跡+頭發(fā)飄動(dòng)

2023-07-14 20:01 作者:努力啊笨蛋  | 我要投稿

毛衣男孩psd文件

https://pan.baidu.com/s/1DxFJKf6ZhpJNEc4hiAO1vQ?pwd=2233?提取碼: 2233

spine腳本文件: https://pan.baidu.com/s/1rlkGqRDl2CMYOqh-Q5JKvg?pwd=2233 提取碼: 2233

ik是反向運(yùn)動(dòng)學(xué)的意思,把它理解成一個(gè)偷懶工具就行。

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綁定方法:選中目標(biāo)骨骼>轉(zhuǎn)到層級(jí)樹下方>點(diǎn)擊新建> ik約束>在腳踝處點(diǎn)擊一下,創(chuàng)建約束點(diǎn)。

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ik約束有兩個(gè)限制:

1)只能綁定一到兩個(gè)骨骼,三個(gè)以上用不了。

2)綁定的兩個(gè)骨骼必須是上下級(jí)關(guān)系,像大腿和小腿,上手臂和下手臂這種緊密的上下級(jí)。

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ik約束的功能:

通過控制末端進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),固定,鎖定運(yùn)動(dòng)方向。

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運(yùn)動(dòng)軌跡:一共8個(gè)點(diǎn),連成一個(gè)三角形。黃色和藍(lán)色?分別代表左右腳,相同的數(shù)字?代表對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。

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實(shí)驗(yàn)步驟:

1)一共8點(diǎn),1個(gè)點(diǎn)5幀,一共40幀,0幀和40幀是一樣的。

2)把全部骨骼框選住,在0幀處打上一個(gè)關(guān)鍵幀。

3)大腿骨會(huì)在20幀向中間偏移,40幀復(fù)位。

4)0幀,雙腿打開,一個(gè)腳尖著地,一個(gè)腳跟著地。

5)5幀,紅色上提,藍(lán)色下踩,降低身體重心

6)10幀,紅色前弓,藍(lán)色撐腿,重心上移,把藍(lán)色的腿繃直。

7)15幀,紅色下落,藍(lán)色后滑,重心繼續(xù)上移。

8)20幀,換腿,紅藍(lán)交換,重心復(fù)位。

9)把剛才的動(dòng)作重復(fù)一遍。

10)40幀直接復(fù)制0幀。

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人物示范:

第一步:使用ps導(dǎo)出json文件

1)檢查圖層

2)改變坐標(biāo)

3)腳本導(dǎo)出

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第二步:創(chuàng)建骨骼


重點(diǎn)解說:

1)我將褲腿和大腿兩張圖,都綁在了大腿骨上。按住ctrl鍵一次選兩張,再松開ctrl鍵,創(chuàng)建大腿骨。

2)綁定發(fā)片前,需先在頭頂上方?創(chuàng)建一個(gè)骨骼,用來(lái)固定所有發(fā)片,然后每個(gè)發(fā)片?我都為他們創(chuàng)建了3個(gè)小骨骼。


骨骼拆分:

1)創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)骨,然后點(diǎn)擊層級(jí)樹下方的【拆分】,它有兩個(gè)勾選項(xiàng),一個(gè)嵌套,一個(gè)斐波那契。

【嵌套】拆分的三個(gè)骨骼都是等長(zhǎng)的,每個(gè)新骨骼都是前一個(gè)的子骨骼。

【斐波那契】創(chuàng)建的三個(gè)新骨骼?是逐級(jí)變短的。

2)拆分骨骼數(shù)量3,選中嵌套,點(diǎn)擊確定,用旋轉(zhuǎn)工具,把第二級(jí),第三級(jí)調(diào)整到合適的角度。

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按前面的樹狀圖為人物創(chuàng)建骨骼,最后記得給腿部綁定ik約束:腳踝一個(gè),腳尖一個(gè)。

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第三步:編輯網(wǎng)格?分配權(quán)重

這次的人物除了,面部、手和大腿,其他的基本上都要編輯網(wǎng)格

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1)頭發(fā)

選中頭發(fā)圖片,將【網(wǎng)格】打勾,點(diǎn)擊【編輯網(wǎng)格】,先圍著發(fā)片,【新建】一個(gè)大概的多邊形,再找到骨骼的轉(zhuǎn)折處,在內(nèi)部【創(chuàng)建】幾個(gè)交點(diǎn),在對(duì)應(yīng)的邊邊上添加幾個(gè)頂點(diǎn)。點(diǎn)擊【編輯網(wǎng)格】?退出,再找到【權(quán)重】,點(diǎn)擊【綁定】,先點(diǎn)擊頭頂上的那根橫骨,再點(diǎn)擊發(fā)片里的三個(gè)小骨骼,點(diǎn)擊【綁定】確認(rèn)。

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然后最關(guān)鍵的一步:將發(fā)片根部的頂點(diǎn)的控制權(quán),全部交給頭頂?shù)臋M骨。這一步的意義就是固定頭發(fā),在頭發(fā)飄動(dòng)的時(shí)候,避免露出頭皮。

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2)衣領(lǐng)


左肩和門襟中線這兩處?要多添加幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)楹竺鏀[臂的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)拉扯。

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3)袖子


除了要綁定上手臂?和?下手臂?這兩個(gè)骨骼外,還要把旁邊的胸骨綁定上,再把肩頭的權(quán)重全部交給胸骨,擺臂的時(shí)候,肩膀這一塊就是固定不動(dòng)的。

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4)衣服下擺


下擺的這一塊一定要多建幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn),然后用黃軸線把衣服上的花紋圈住。

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5)短褲


同樣的,下擺的這一塊也要多建幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn),需要綁定軀干和大腿骨兩根骨頭,上方的權(quán)重要全部給軀干用來(lái)固定,左側(cè)屁屁這一塊也要分一些權(quán)重給軀干。

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6)小腿


小腿左上方,抬腿時(shí),需要折疊的地方,可以多建幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn),還可以用黃軸線保護(hù)一下襪子的線條。把腳腕抬起,測(cè)試一下,如果非常不自然,就重新在編輯一下;如果只是輕微的不自然,可以直接跳過,后面添加完關(guān)鍵幀,再點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的進(jìn)行網(wǎng)格調(diào)整。

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第四步:添加關(guān)鍵幀

到層級(jí)樹?【動(dòng)畫】,點(diǎn)擊【新建】動(dòng)畫,在新動(dòng)畫里進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)。

1)首先人物走路時(shí),軀干是微微向前傾斜的

2)然后按參考圖,將左右腿擺成起始的姿勢(shì),一個(gè)腳尖著地,一個(gè)腳跟著地

3)擺好之后,打開動(dòng)畫模式,打開攝影表,打開自動(dòng)關(guān)鍵幀,還可以把視圖窗口里的幻影打開,我一般會(huì)用來(lái)它來(lái)觀察前后幀的位置和距離,勾選【關(guān)鍵幀】,將顯示幀數(shù)調(diào)到30,如果你只想看腳踝的幻影,可以選中腳部骨骼,然后把下方這三個(gè)按鈕都點(diǎn)一下。

4)按開頭流程,照搬一遍

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第五步:調(diào)整網(wǎng)格

需要強(qiáng)調(diào):調(diào)整之前,先在服裝不需要變形的地方,鎖定一個(gè)關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊一下附件前方的小鑰匙。如果你直接在0幀就上手調(diào)整,后面要恢復(fù)的時(shí)候,就找不到原形了。

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第一個(gè):衣領(lǐng)

手臂擺動(dòng)的時(shí)候,肩膀這里會(huì)有一個(gè)拉扯。

第二個(gè):毛衣下擺。

抬腿的時(shí)候,下擺會(huì)往上浮動(dòng),然后恢復(fù)正常,還有毛衣的花紋,手臂擺動(dòng)的時(shí)候?會(huì)有一個(gè)往前的力,這里?最好使用【軟選擇】去推動(dòng),操作起來(lái)非??臁?/p>

第三個(gè):褲腿

也是抬腿的時(shí)候,有一個(gè)拉扯。

第四個(gè):膝蓋

讓襪子這一圈,盡可能的平整就行。

第五個(gè):腳尖

腳尖點(diǎn)地的時(shí)候,微微壓一下鞋尖。

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這一步,沒什么技巧,就是要耐心,需要大家反復(fù)去測(cè)試,讓畫面看起來(lái)更舒服一些。

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小插曲:

40幀的走的有點(diǎn)慢,縮到30幀。

1)框選住人物的所有骨骼?以免有遺漏。

2)再把攝影表第一排框選住。

3)鼠標(biāo)移到矩形的末端,會(huì)變成一個(gè)拉伸的圖標(biāo)。

4)點(diǎn)擊拖動(dòng),將動(dòng)畫等比壓縮到30幀?。

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第六步:頭發(fā)飄動(dòng)

1)用鼠標(biāo)將左側(cè)的頭發(fā)框選住,0幀鎖定旋轉(zhuǎn)角度,5幀向里旋轉(zhuǎn),10幀向外旋轉(zhuǎn),15幀復(fù)位。

2)單獨(dú)將呆毛和浮毛,這兩個(gè)發(fā)片,多旋轉(zhuǎn)一點(diǎn),讓它們晃動(dòng)的更明顯一些。

3)選中右邊的頭發(fā),同樣的操作。

4)選擇頭發(fā)第一級(jí)骨骼,鎖定4和12幀的旋轉(zhuǎn)角度,4替代5,12替代10。

5)選擇頭發(fā)第二級(jí)骨骼,鎖定3和13幀,3替代5,13替代10。

6)將5.10后移2幀。

7)選擇頭發(fā)第三級(jí)骨骼,鎖定2和14幀,2替代5,14替代10。

8)將5.10后移4幀。

后移的目的?是?讓發(fā)片有一個(gè)從下往上傳遞的延遲感

9)將頭發(fā)全部框選住,復(fù)制到30幀,0幀和30幀保持一致。

10)選取一兩片?進(jìn)行錯(cuò)幀,保持0幀和30幀不動(dòng),然后在中間選取幀數(shù),往前或者往后挪一點(diǎn)(這一步,我是看心情調(diào)的,沒有什么規(guī)律,只要不打亂先下壓后翹起的順序就行)

11)把所有關(guān)鍵幀都框選住,添加曲線。

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大家在跟練的時(shí)候,一定要給自己準(zhǔn)備充足的時(shí)間,讓畫面盡善盡美。


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