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明日方舟二周年六星抽取優(yōu)先級推薦及卡池資源規(guī)劃

2021-05-09 15:43 作者:非生物  | 我要投稿

之前我寫了一篇關(guān)于明日方舟二周年的萌新入坑指南 CV11185520 萌新可以先規(guī)劃一下體力和初期資源。而作為一款抽卡游戲,如何抽到自己心儀的老婆老公,或者抽取強力干員補充自己的陣容都是玩家十分關(guān)心的,接下來我以我自己的思路為大家提供一些建議。

首先還是玩家分類,如果你是純粹的廚力玩家,那就看立繪然后把自己的資源all in就可以了,方舟并不是一個有很高強度需求的游戲,多抄抄作業(yè)動動腦子都是可以過的。

而如果你對強度和陣容有所追求,那我們繼續(xù)。

我的推薦原則如下:

第一,我假設(shè)你完全沒有六星,從零開始進行推薦。

第二,我的推薦完全偏向于推圖,各種特解干員我會提及但不做深入說明。

第三,六星抽取遵循查漏補缺的思路,你缺什么比那個更強更重要。

現(xiàn)在分以下幾個方面進行說明:

一、六星干員定位問題,二、精二大致順序,三、近期卡池規(guī)劃和遠期抽卡資源規(guī)劃

一,六星干員定位問題

這一塊的所有干員討論均是基于精二專三來討論一個干員的最終使用效果,偏向于抽卡建議而非初期培養(yǎng)建議。最近的萌新入坑,提及干員的時候大多會接觸以下幾個說法“幻神”,“基石”,“憂郁藍調(diào)”,“那個男人”等等。

幻神一般指唯一真神史爾特爾,以及在其之下的銀灰,艾雅法拉,賽雷亞。這幾位干員在抽取方面屬于最高優(yōu)先級,甚至高于查漏補缺,屬于需要盡全力抽取的干員。當(dāng)然也請大家正視雙up標(biāo)準(zhǔn)池的毒性,除非你兩個都缺出誰都不虧,否則也要規(guī)劃好資源,避免浪費。

基石一般指山,煌,泥巖,棘刺,目前在一些情況下可以考慮把凱爾希也當(dāng)做基石之一,關(guān)鍵詞是單守,自回血,清雜。綜合來說棘刺(精二之后)和凱爾希(對萌新)是對玩家推圖幫助最大的兩個干員。由于凱爾希最近在up,有能力建議最優(yōu)先抽取。這四位在同等情況下抽取順序大致是棘刺≥凱爾希>山=煌>泥巖。

棘刺贏在一手大范圍加對空以及附加法傷,是泛用性最好的干員,可以說沒有之一;凱爾希贏在奶+盾(一技能)+群攻近衛(wèi)(二技能)+高泛用性高傷害(三技能真?zhèn)?span id="s0sssss00s" class="color-default">;山勝在自回血+高速啟動+低費用,可以在初期就起到很好的清雜作用;煌二技能暖機時間較長,但傷害高,范圍大,且打三,清雜效率極高,天賦鎖血可以續(xù)命;泥巖作為不被治療的重裝,二三技能都有很高強度,二技能清雜,三技能控制,但更加吃練度,吃游戲理解,費用高。

以上屬于最優(yōu)先抽取的干員,無論是作為特解還是泛用推圖都有不錯的效果,接下來是依據(jù)職業(yè)細(xì)分每一個六星的作用,優(yōu)勢區(qū)間,作為查漏補缺參考。記住,你缺那個方面,就優(yōu)先把抽卡資源分配過去,畢竟你能上12個干員。

先鋒:作為最先放下去,進行開疆拓土并為后續(xù)部隊打下基礎(chǔ)的干員,重要性不言而喻。目前先鋒主要分為普通先鋒(推進之王,嵯峨,凜冬,德克薩斯)體系和以風(fēng)笛桃金娘為核心的風(fēng)投體系。以精二后的最終結(jié)果來看,風(fēng)笛的優(yōu)先級遠高于推王類先鋒,因為桃金娘作為四星玩的久一點就一定會有。普通先鋒體系,嵯峨綜合功能性更強。排序風(fēng)笛>嵯峨≥推進之王。

狙擊:狙擊一般分為打飛機的快狙和功能性狙擊。打飛機的快狙有三個,能天使,ASH,空弦。ASH二技能兼具高爆發(fā),控制和擊殺精英怪的高拋光線,個人認(rèn)為是三大快狙之首。哦,當(dāng)然這是限定你們抽不到,我就說出來讓你們饞一下,哎嘿~。

能天使精二后具有極高的對低甲DPS,上限極高,但三技能不太可控;空弦一,二技能具有較高的清雜效果,但多數(shù)時候和基石干員沖突而不太明顯。三技能兼具遠射程,打多,可控,只是輸出還是低了不少。不過現(xiàn)在限定有紅蒂,把快狙尤其是能天使的拋光線提高了不少。綜合建議能天使(有紅蒂)>能天使≥空弦。

功能性狙擊,黑是物理對高甲,高抗性的特解;早露自帶60%護甲無視,以及三技能強控制;W二技能控制+清雜,三技能短時間高爆發(fā);迷迭香,唯一一個不能對空的狙擊,但地面位清雜屬于一流水準(zhǔn),只是拋光線略低,二三技能帶一定的控制。前兩位會在特定場合有更好的表現(xiàn),W作為群狙輸出不錯且手長,但是是限定。迷迭香也是限定。四個功能性狙擊均屬于抽取靠后的干員。

重裝:顧名思義,高防御力的干員,但僅僅是高防御力可替代性就比較強了,因此會更看重除防御外的功能性。賽雷亞和泥巖已經(jīng)說過了,抽就可以。賽雷亞奶盾高奶量,且三技能加技力加法傷帶減速,非常強勢。泥巖兼具單守自回血,高清雜加控制。

除此之外,年和星熊屬于同一類高物理防御盾,需要硬抗的時候帶上總沒錯。其中星熊二技能常駐高護甲和反傷,年則有一技能法傷,二技能高防御擋四反傷,三技能大范圍加防御加阻擋數(shù),自身高傷,但目前沒有用過。且年是限定。

森蚺擋一,阻擋回復(fù)技力,但是三技能防御攻擊和自回血都非常強勢,屬于決戰(zhàn)技能特解。瑕光一技能帶傷害加回血,二技能沉睡配合自身沉睡攻擊輸出不俗,三技能加防御加攻擊物法混傷,且額外回血,但不能自奶,功能性很高,還可以整花活。

醫(yī)療:醫(yī)療只有三個干員,凱爾希說過了,優(yōu)先抽取。余下的夜鶯和閃靈都在于其三技能分別加大量法抗/防御,功能性很強。但目前只有夜鶯的法抗用的較多,且夜鶯還有鳥籠,可以吸收傷害。綜合來說凱爾希>>夜鶯>閃靈。

輔助:輔助分為減速輔助(鈴蘭,安潔莉娜);召喚(麥哲倫);增益(濁心斯卡蒂)。其中濁心斯卡蒂由于其二技能常駐攻擊防御增益且有回血,三技能可以打真?zhèn)?,綜合素質(zhì)較高,建議趁這個池子盡量入手。而后麥哲倫特別說一下,通常不推薦優(yōu)先抽取麥哲倫,但麥哲倫的召喚可以在短時間內(nèi)幫助你過圖,并把自己的打高難能力提高,代價是需要極高的干員地圖理解,除少部分人,不建議抽取。減速輔助,安潔莉娜二技能高控制能力,三技能人稱小火山,回轉(zhuǎn)快,持續(xù)長,輸出高,帶控制,打法傷,綜合素質(zhì)高于鈴蘭,且有天賦全體回血,部分情況有奇效。鈴蘭二技能打多,可一定程度打法傷清雜,主要用三技能配合賽雷亞達到類似聚怪的效果,屬于較后期的干員,新人不建議抽取。

特種:特種,指特別有種的干員(誤)。特種其實比較混亂,主要是推拉特種,快速復(fù)活和論外的阿。

其中拉特種歌蕾蒂婭是本次活動贈送,二技能配合自身天賦的加傷,自回血,具有極高的清雜效果;三技能聚怪可配合一些群攻干員出奇效;一技能現(xiàn)在很有意思,因為可以充能好幾次,容錯性極大提高。推干員溫蒂,二技能常駐推,且高傷害,對低重量小精英怪有奇效;三技能真?zhèn)麡O大力配合安潔莉娜常作為特解出奇跡。

快速復(fù)活傀影作為快速復(fù)活的巔峰,二技能高傷害無論空降還是補刀都效果極佳,三技能控制但效果不穩(wěn)定,天賦額外一個替代品,讓傀影便宜了不少,一個頂兩。屬于缺少快速復(fù)活的不二之選,非常建議抽取。

阿比較特殊,作為增益干員,自身掉血不說,增益需要進行500傷*15次的攻擊,雖然增益極高,但適用范圍極大的縮小了。但這次的濁心斯卡蒂出來后,二技能加防御再加上閃靈的天賦極大的拓展了阿的適用范圍,可以給部分高臺上buff,以后或許可以有所作為。但暫時不建議抽取。

術(shù)士:術(shù)士是補充法術(shù)輸出的不二之選,尤其是面對高甲敵人的時候。只是術(shù)士里出了一個幾乎把其他術(shù)士逼死的干員——艾雅法拉。艾雅法拉二技能高額群攻法術(shù)輸出以及三技能大規(guī)模人道毀滅,居家旅行必備的不二之選,你值得擁有,兼具功能性和泛用性。

單體術(shù)士刻俄柏,特定的索敵模式兼具控制和功能性的沉默,屬于較好的特解干員。群體術(shù)士夕和莫斯提馬,莫斯提馬贏在一手二技能的絕對控制和術(shù)士專屬回復(fù)技力,夕贏在一手一技能高傷大范圍濺射,二技能大范圍法傷,三技能無限召喚小怪阻擋,只是是限定。特殊射程伊芙利特,超遠射程法術(shù)干員,但只打一條線,打到就能打出極高輸出,二技能常駐高輸出配合天賦技力恢復(fù),三技能減法抗,屬于用得到就有奇效的干員。異客,異客再說吧,我沒啥好辦法,沒啥比較好的優(yōu)勢區(qū)間。

近衛(wèi):終于說到最后一個近衛(wèi)了,明日方舟被稱為近衛(wèi)方舟,一定原因就是近衛(wèi)出的最頻繁,種類也最多。并且綜合素質(zhì)是毫無疑問的最高。

近衛(wèi)有唯一真神史爾特爾,幻神銀灰,三大基石,山,煌,棘刺。都是十分推薦抽取并投入資源的干員。余下的,赫拉格二技能高輸出,高回血,高閃避,是單抗敵人的不二之選,特定環(huán)境有奇效;陳二技能專三后落地拔刀補一個高額輸出,三技能大范圍斬殺最后帶控制,但效果一般,清雜有一定作用;斯卡蒂二技能落地高傷,作為大號摔炮補傷害比較有用。個人建議后面三個赫拉格比較優(yōu)先。

二,精二大致順序

精二是需要大量資源的,尤其是對于萌新來說,精二是一筆很重要的投入,一定要做到盡可能的起作用,提高性價比。而對于六星來說,精二最大的價值在于開放三技能,三技能的好壞直接決定了這筆投入的價值,附帶有一些天賦的解鎖與提升。

因此,對萌新來說,優(yōu)先平鋪一些精一解鎖二技能推圖是第一步,接下來就是從已經(jīng)精一的干員里挑選精二的對象。

擁有大規(guī)模高傷害技能的:史爾特爾>艾雅法拉=銀灰≥棘刺>凱爾希=賽雷亞>空弦,能天使(對空情況下)=安潔莉娜=伊芙利特>夜鶯,這是精二后變化和能力提升相當(dāng)大的干員。其中不推薦優(yōu)先抽取但是精二變化較大的還有溫蒂,鈴蘭,夕,黑,森蚺,迷迭香,早露,。

余下的,精二目的是提升數(shù)值和三技能解鎖,但作用相對沒有那么大。風(fēng)笛(需要桃金娘)=泥巖(三技能作為基石使用較少)=山(三技能作為基石使用較少)>煌=傀影=W=濁心斯卡蒂=ASH=推進之王=嵯峨。

當(dāng)然沒有必要嚴(yán)格按照我的排序,我的排序也只是一家之言,重點還是在于你自己的需求。不過,重點記住前四個,史爾特爾,艾雅法拉,銀灰,棘刺,總沒錯。

三,近期卡池規(guī)劃和遠期抽卡資源規(guī)劃

近期卡池包括活動的限定池,雙up的煌山池,后面的危機合約聯(lián)合行動池。對于萌新來說是不可多得的入坑好時機,因為基石較多。優(yōu)先抽取限定池的凱爾希和濁心斯卡蒂,抽到之后,建議把源石攢著,抽雙up的煌,山,抽到最好,抽不到,如果高級尋訪憑證足夠180張,建議把煌換出來。在之后的聯(lián)合尋訪,萌新大概率一個都沒有,直接all in就可以了,出誰都不算虧。

而對于遠期規(guī)劃,重點在于資源的獲取和分配?;诓槁┭a缺原則,優(yōu)先選擇自己的短板抽取干員。

抽卡資源包括以下的來源:1.關(guān)卡第一次通過時的源石,可用于皮膚和抽卡;2.每周的剿滅任務(wù),這個也建議盡快打到1800上限,每周三抽。3,每日,每周任務(wù)和活動的單抽券。4.可選的在基建內(nèi)搓合成玉,不推薦新人使用,你搞不起。5.黃色的高級憑證,可以45張換當(dāng)期up池子內(nèi)的五星干員,180張換六星,和258張換每個月的38抽的抽卡券。

對于新人我建議盡快打滿每周合成玉的上限,源石攢著抽自己需要的干員。重點在于黃票,對新人最好留著180張,到雙up輪換的時候,如果你兩個都沒有,先抽,抽不出來再換。如果只有一個沒有,那就換,換不了也盡量不要抽雙up池子。

而對于新池子,比如單up和限定,到時候會有干員測評,可依據(jù)測評選擇抽取,這也是我建議新人攢資源的原因。這幾個近期池子all in是因為確實有很不錯的干員。

以上,是我個人的一些見解,希望對各位有一定的參考作用,也歡迎各位發(fā)表自己的見解。



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