看來是我太樂觀了,2077的優(yōu)化低于預(yù)期

此前,我曾發(fā)過基于CDPR放出的配置推薦的分析帖,樂觀地以為CDPR的優(yōu)化水平可以讓GTX 1060這張Steam硬件統(tǒng)計占有量最多的卡在中特效下可以40-50幀運行2077。

但在第一時間進入游戲并游玩一段時間后,發(fā)現(xiàn)也許被打臉了。在紋理質(zhì)量高+幾乎全最低特效的設(shè)置下,GTX 1060 6GB堪堪跑在40幀這一水平上。假如按照CDPR的設(shè)置,應(yīng)該是30幀左右。


然后我嘗試把驅(qū)動版本從399.24更新至460.79,測試場景為從歌舞伎區(qū)的肯尼迪北街跑至金匠街,一次測試時長約80秒。畫質(zhì)設(shè)置為紋理質(zhì)量高,其余的如下方圖片所示,使用微星小飛機記錄幀數(shù)。游戲版本為GOG正版。



可以看到,從399.24更新至460.79,平均幀提高了2幀,多了5%。還能說啥呢,等蠢驢后續(xù)有沒有優(yōu)化吧。

顯存小于6gb的顯卡在感覺吃力時可以嘗試把紋理質(zhì)量拉低一點,紋理質(zhì)量這個選項在游戲的主界面是可以進行調(diào)整的,但假如你載入了游戲存檔,那就不能動這個設(shè)置了。

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