手殘福音,APM只有40的情況下如何混殘酷合作?——阿拉納克

阿拉納克
阿拉納克的特點是擁有AOE并且殺敵回血回盾的強力英雄,獻祭己方部隊讓自己無法被擊敗。可以召喚持續(xù)60秒折躍己防部隊的死亡艦隊(講道理媽媽船給大主教才對)。
阿拉納克的夢想是什么?大炮臺可以加在敵人建筑或者干脆放在自己部隊頭上,可以造死亡艦隊而不是召喚60秒。

運營
高堅果的運營和大主教正常運營幾乎沒區(qū)別。
不同之處在于晉升流與追獵流要更多傳送門,不朽巨像需要3個機械臺+3個基地提供加速。
面板
到這個時候就需要改面板技能的快捷鍵了,在F10里快捷鍵中修改,頂部技能釋法快捷鍵。
阿拉納克有兩個面板:
Alt+A建筑超載,3個堆疊上限的大炮臺,充能冷卻90秒、持續(xù)45秒,傷害40點,給與建筑一層200護盾??梢苑胖迷谒形曳浇ㄖ挝唬ǔ藵h的兵營與諾娃無人機)身上。如果人、蟲隊友會玩可以跟隨管子或者飛兵營、重工右鍵跟隨高堅果,隨時開炮臺。當然勤快的堅果自己也會右鍵一個探姬跟隨自己,建造中的建筑物也是可以開大炮臺的,所以瞬間拍三個水晶就看炮塔發(fā)威也是很不錯的選擇。
Alt+S死亡艦隊,召喚冷卻360秒、持續(xù)60秒的削弱版死亡艦隊,自帶三攻三防吃護盾升級的AOE的分叉激光紅虛空X8,一艘AOE帶群體折越的紅媽媽船,船上還有塔達林妹子吉娃娃(吉娜拉)。.媽媽船1000血盾攻擊27X6,技能射線槍10距離內所有敵人受到20點傷害。毀滅者紅虛空100盾150血傷害9(vs重甲13),分叉激光傷害低的嚇人。
精通
技能組1
堅果攻擊傷害+30:本體傷害30,精通效果翻倍。前期依靠堅果RPG,所以傷害還是非常重要的。
戰(zhàn)斗單位攻速+15%:雞肋 。
技能組2
供奉我+15秒:冷卻240秒持續(xù)20秒。強化成持續(xù)35秒。
死亡艦隊冷卻-60秒:360秒變成300秒。
技能組3
建筑超載+210%:給建筑增加620點護盾,并且使大炮臺攻速提升210%
建筑時空加速效果加強30%:建筑造的更快,科技升級的更快,沒用。
一般建議111,

出兵
如果要玩晉升流就必須改自動釋法按鍵了
改自動施法的按鍵位置在這里:
C:\Users\用戶名\Documents\StarCraft II\Accounts\暴雪的數字ID\Hotkeys\自定義熱鍵名字.SC2Hotkeys
如果沒有SC2Hotkeys文件的話,說明你之前沒改過操作鍵,改一下保存就可以了。
TargetChoose=LeftMouseButton,E,F
晉升流:閃光彈靈能球擁有極為強大的AOE攻擊,捏捏捏對于單體攻擊也非常強力,一個響指敵軍灰飛煙滅,但是非常怕戰(zhàn)損、前期需要堅果死徒RPG拖時間研發(fā)科技,很適合防御地圖。缺點沖陣能力太弱,需要很多操作。一不小心被紅點近身,死一個晉升者都心疼半天(有堅果推推樂一般不太可能)。適當用燒餅立場卡位是個不錯的選擇。另外現在版本的閃光彈一點都不酷,一片閃光彈過去除了閃瞎眼之外就沒了。
早期狂拽炫酷吊炸天版本

現在弱雞閃光彈版本

沒有了逼格,我們還剩下什么?
死徒不朽巨像:一旦成型就是簡單的F2A,不朽強大的AOE殺傷對重甲加成,巨像的單體高額傷害對建筑加成,肉盾堅果與死徒前排吸收火力,推怪打亂敵人陣型。缺點傷害溢出比較嚴重,怕戰(zhàn)損、科技樹需要攀升很久。
追獵流:追獵流可不是純追獵不出別的兵,是追獵混合死徒,以堅果供奉我還有探姬折躍水晶開大炮臺為主要輸出手段。前排追獵無敵盾立即后跳讓后排追獵頂上去,追獵的實際用法是當肉盾而不是輸出。不過很有趣的是追獵克空T、炸屎球地面P、雙爆Z,時間好了跳臉A就行,自帶無敵完全不怕大和炮和渡鴉炸彈還有炸屎球,而雙爆被堅果一推就沒了。
死亡艦隊諧星流:純棱鏡玩死亡艦隊,諧星肯定會試一下的。
無聊哪個流派棱鏡至少1個,用來傳送接兵,燒餅至少1個用來反隱、增程(射程增加對建筑和近戰(zhàn)單位無效,不增加釋法距離)。
隊友
雷諾:雷諾的醫(yī)療兵回血是個很不錯的盟友,隊友還可以飄3個兵營跟隨堅果(飄3個基地擋視野過分了?。?。
凱瑞甘:地面部隊吃凱瑞甘菌毯30%加速,站在菌毯范圍內可以回血,這對于無法恢復的堅果部隊來說十分給力(堅果本人倒無所謂)。凱瑞甘的管子爬過來跟隨可放大炮臺。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨女王的飛龍或者地面部隊提供+2額外射程。
大主教:有大主教無敵的情況下,出兵流更加安全,減少失誤引起的戰(zhàn)損。幫大主教點個水晶吧,大主教有神族隊友就沒再造過水晶塔。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨主教的風暴或者地面部隊提供+2額外射程。
思旺:氣騾額外的四個無限自動氣礦(亡者之夜是額外3個),可以支持我們更快的玩出兵流。思旺的科學球可以幫助我方機械部隊回血。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,在思旺塔防后方的坦克群頭上展開,坦克14射程增加到16。
扎加拉:90sCD狂暴持續(xù)15秒+70%攻速下的單位非常很可怕,在短時間內造成巨額輸出。炸雞的管子跟隨堅果可以丟大炮臺。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨炸雞提供+2額外射程。
沃拉尊:黑水晶可以折躍部隊,群體隱身下快速回盾。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨沃日天的棱鏡海提供+2額外射程。
凱拉克斯:技師的維修光束可以治愈我方機械部隊,建筑加速快速攀科技與出兵,激勵者加快我方部隊攻速。堅果可以讓紅燒待在火巨像附近提供+2額外射程。
阿巴瑟:除了群體回血應該沒有了,很少有284會出蟲洞。應該也沒有三根管子右鍵堅果的。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨284的海鮮隊或者地面部隊提供+2額外射程。
阿拉納克:
諾娃:偶爾吃諾娃一個無人機防御還是很美的,渡鴉提供的回血能力可以讓我們的VR兵種得到救助。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨諾娃的鐵鴉或者女妖或者地面部隊提供+2額外射程,可以獲得全合作射程第二遠的地面單位,20射程坦克。
斯托科夫:氣礦對于毛子幾乎沒用。除非他要出坦克、糞車流,你還能偷他兩個氣礦輔助發(fā)展。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨毛子的坦克或者糞車提供+2額外射程,大概可以看到合作任務中射程最遠的地面部隊了,20射程+的坦克(自爆感染體會移動)。
菲尼克斯:菲雞可以折躍我們的部隊,我們可以幫他回血。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨菲雞的七劍提供+2額外射程,他折躍后可能需要重新調整跟隨。
德哈卡:蹭回血光環(huán)外貌似沒別的了。堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨二哈的飛龍?zhí)峁?2額外射程
霍納與漢:堅果可以讓紅燒餅進戰(zhàn)爭棱鏡,跟隨漢的兵營或者糞車提供+2額外射程,手動A漢的地面部隊吃BUFF,其他的沒有了。
這就是我,一個300級萌新對于高堅果的理解,在40APM下能做到的事情。
如果有意見或者建議歡迎評論區(qū)留言,還有6個指揮官可以水。
順便吐槽下合作模式塔達林的皮膚沒有戰(zhàn)爭寶箱賣錢的皮膚炫酷。
