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【W(wǎng)ARFRAME】開(kāi)發(fā)者工坊:卓越者重生

2022-04-21 07:23 作者:ZJM-----  | 我要投稿

Tenno,

正如我們?cè)陂_(kāi)發(fā)者直播第 160 和 161 期中提到的,我們正在對(duì)游戲中最古老的敵人——卓越者進(jìn)行重制。卓越者在更新 12 中推出,作為敵方隊(duì)伍的領(lǐng)袖,擁有更強(qiáng)的屬性以及支援技能。雖然他們作為領(lǐng)袖的地位未曾改變,但我們認(rèn)為是時(shí)候讓他們煥然一新,使其游戲機(jī)制和外觀都跟上時(shí)代的腳步!拿穩(wěn)你的武器,尤其是卓越者敵人出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)!

與此同時(shí),我們還上傳了開(kāi)發(fā)者工坊視頻展示本文中列舉的改動(dòng),來(lái)看看即將到來(lái)的改動(dòng)吧!

卓越者重制的主要目的是讓他們?cè)趹?zhàn)斗中脫穎而出,無(wú)論是功能性還是攻擊性。我們通過(guò)兩種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):

  1. 增加擊殺卓越者所需的時(shí)間讓他們更具危險(xiǎn)性——同時(shí)給予相應(yīng)更高的獎(jiǎng)勵(lì)!

  2. 增強(qiáng)卓越者的視覺(jué)效果和功能機(jī)制,使其在戰(zhàn)斗中更容易識(shí)別。

對(duì)卓越者進(jìn)行這兩項(xiàng)改動(dòng)可以使他們更具殺傷力,但也使他們的威脅更容易被識(shí)別,從而讓玩家利用戰(zhàn)術(shù)技巧規(guī)避他們。

為了讓卓越者更具危險(xiǎn)性并增加擊殺所需時(shí)間,我們對(duì)他們進(jìn)行了如下的調(diào)整:

  • 戰(zhàn)甲技能抗性——我們稱之為「超宏防護(hù)」

  • 生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升

當(dāng)前版本中,不同類型的卓越者僅有略微不同的抗性和戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。例如縱火卓越者擁有火焰?zhèn)剐?,能量吸取卓越者?huì)額外造成穿刺傷害。玩家無(wú)法察覺(jué)到這些卓越者與普通敵人的不同之處,他們無(wú)法對(duì)戰(zhàn)斗流程造成可觀的影響。我們?nèi)∠俗吭秸呱砩线@些獨(dú)特但容易忽視的特定抗性,取而代之的時(shí)全新的通用卓越者抗性,并全面調(diào)整了他們的生命值,護(hù)盾和護(hù)甲,使他們成為更強(qiáng)大的對(duì)手。


戰(zhàn)甲技能抗性:全新的「超宏防護(hù)」

正如開(kāi)發(fā)者直播 161 期中所展示的,卓越者擁有全新的「超宏防護(hù)」防御能力,這是一個(gè)全新的數(shù)值槽覆蓋了原本的普通生命槽。在「超宏防護(hù)」被移除前,玩家無(wú)法對(duì)卓越者的生命值或護(hù)盾造成傷害。而且「超宏防護(hù)」為卓越者提供額外的免疫能力,使其成為任務(wù)中的主要目標(biāo)。

當(dāng)「超宏防護(hù)」激活時(shí),它會(huì)使卓越者免疫戰(zhàn)甲的群體控制技能,并免疫任何失衡,擊倒,擊暈,精神控制,布娃娃,致盲效果。除此之外,擁有「超宏防護(hù)」的敵人還不會(huì)受到輻射觸發(fā)狀態(tài)的影響,且冰凍觸發(fā)效果最多疊加 4 次。然而「超宏防護(hù)」容易受到虛空傷害的影響,這項(xiàng)全面改善與卓越者對(duì)戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)甲與指揮官交互戰(zhàn)斗流程和協(xié)同作用。我們鼓勵(lì)玩家利用戰(zhàn)甲與指揮官的互動(dòng),而不是用戰(zhàn)甲技能輕易壓制敵人。這項(xiàng)改動(dòng)把與卓越者敵人對(duì)戰(zhàn)的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到武器和團(tuán)隊(duì)協(xié)作上,讓卓越者對(duì)戰(zhàn)甲展現(xiàn)出真正的威脅。

「超宏防護(hù)」是獨(dú)立于生命/護(hù)盾以外的額外附加數(shù)值,會(huì)覆蓋卓越者的普通生命/護(hù)盾槽。為了讓卓越者的難度更加平均,「超宏防護(hù)」值將隨著敵人等級(jí)而變化,所有不同類型的卓越者都擁有相同的「超宏防護(hù)」數(shù)值。

超宏防護(hù)

一旦卓越者的「超宏防護(hù)」被解除,他們就無(wú)法免疫群體控制技能。請(qǐng)注意:獵犬同伴的「虛無(wú)審計(jì)」技能將改為復(fù)制卓越者的光環(huán),而不是直接偷取。如果激活了「超宏防護(hù)」的卓越者被獵犬復(fù)制的卓越者能力擊中,將會(huì)削減 50%「超宏防護(hù)」值。

我們引入「超宏防護(hù)」是為了讓卓越者單位更強(qiáng)大,但同時(shí)也為 Tenno 提供了途徑,通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和集火來(lái)粉碎他們的防御。

隨著「超宏防護(hù)」的加入,我們還更新了被認(rèn)定為群體控制技能的列表。需要注意的是,這些技能仍然會(huì)正常造成應(yīng)有的傷害——只是卓越者擁有「超宏防護(hù)」時(shí),技能的群體控制效果無(wú)法對(duì)其生效。

  • Sevagoth 慘淡

  • Chroma 利欲龍骸的警戒護(hù)衛(wèi)

  • Xaku 失落之技:凝視

  • Garuda 穿心利爪

  • Mirage 戲法

  • Mirage 鏡廳

  • Khora 束縛陷阱

  • Volt 電能釋放

  • Baruuk 鎮(zhèn)靜

  • Harrow 責(zé)難束縛

  • Excalibur 致盲

  • Ivara 戰(zhàn)術(shù)箭袋:沉睡之箭

  • Revenant 精華掠奪

  • Revenant 催眠外表

  • Inaros 枯沙竭血

  • Yareli 深海誘陷

  • Limbo 裂隙

  • Limbo?災(zāi)變

    • 卓越者的技能傷害會(huì)無(wú)視 Limbo 的裂隙,然而其它傷害仍然可以通過(guò)裂隙來(lái)躲避。

請(qǐng)注意:上方的列表不是「超宏防護(hù)」免疫群體控制的所有技能,只是本次更新中被重新認(rèn)定為群體控制的技能。


超宏防護(hù):Banshee 的「靜音」

Banshee 的「靜音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「靜音」生效時(shí)施放技能。守護(hù)者卓越者的盾牌(以及范圍傷害抗性),惡毒卓越者的毒氣,極寒卓越者的極寒護(hù)罩都會(huì)被禁用。

請(qǐng)注意:來(lái)自友方守護(hù)者卓越者的 90% 傷害減免光環(huán),以及極寒卓越者的減速光環(huán)不會(huì)被禁用。(這一項(xiàng)可能會(huì)有所改動(dòng)?。?/p>


超宏防護(hù):遠(yuǎn)古治愈者

當(dāng)前版本中,遠(yuǎn)古治愈者為范圍內(nèi)的友軍提供 90% 傷害減免,并增強(qiáng)群體控制技能抗性。其視覺(jué)效果是范圍內(nèi)的敵人身上會(huì)出現(xiàn)脈沖光效。如果你不知道遠(yuǎn)古治愈者會(huì)提供群體控制技能抗性和傷害減免,這種光效往往使你感到困惑。

我們對(duì)遠(yuǎn)古治愈者進(jìn)行了改動(dòng),為范圍內(nèi)的友軍提供相當(dāng)于 9 倍生命值的「超宏防護(hù)」。這個(gè)數(shù)值正好相當(dāng)于當(dāng)前版本的傷害減免效果和群體控制技能抗性,但「超宏防護(hù)」擁有更清晰的視覺(jué)效果,表明附近有遠(yuǎn)古者為他們提供防護(hù)!

可以通過(guò)以下幾種方法解除由遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」:

  • 對(duì)「超宏防護(hù)」造成傷害

  • 擊殺提供「超宏防護(hù)」的遠(yuǎn)古治愈者

  • 將他們引出遠(yuǎn)古治愈者的范圍

    • 任何敵人都只能從遠(yuǎn)古治愈者那里獲得僅一次「超宏防護(hù)」,當(dāng)他們重新回到遠(yuǎn)古治愈者的范圍內(nèi)時(shí)無(wú)法再次獲得「超宏防護(hù)」。

與遠(yuǎn)古治愈者(卓越者)不同,遠(yuǎn)古治愈者(非卓越者)為范圍內(nèi)的友軍提供「超宏防護(hù)」但自身沒(méi)有。遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」無(wú)法與卓越者本身的「超宏防護(hù)」疊加。而且,在本次重制中,友方遠(yuǎn)古治愈者(比如魅影)不會(huì)為玩家提供「超宏防護(hù)」,但這項(xiàng)功能可能會(huì)在以后的更新中到來(lái)。


生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升

卓越者的生命,護(hù)盾和護(hù)甲會(huì)隨著等級(jí)提升而獲得更高的增長(zhǎng),但最終會(huì)趨于平緩增長(zhǎng),不會(huì)以指數(shù)形式增長(zhǎng),這樣提升了他們的整體傷害承受能力。我們的目的是讓屠夫這類敵人獲得的卓越者增幅比重型機(jī)槍手卓越者的增幅高一些,使不同類型卓越者敵人的難度保持一致。重型機(jī)槍手仍然比屠夫更難對(duì)付,但兩者之間的差距會(huì)比普通敵人的屬性差距更低??傮w而言,這項(xiàng)改動(dòng)會(huì)讓所有卓越者的對(duì)抗難度保持一致,無(wú)論敵人類型。請(qǐng)注意:這些變化僅針對(duì)卓越者敵人,普通敵人的屬性數(shù)值增長(zhǎng)未改動(dòng)。

護(hù)甲也有相似的提升方式,原本低護(hù)甲的卓越者敵人將獲得比高護(hù)甲敵人更高的護(hù)甲加成,這將有助于縮小敵人類型導(dǎo)致的難度差異。對(duì)于沒(méi)有護(hù)甲的卓越者敵人,他們將獲得更多的額外生命值和護(hù)盾作為補(bǔ)償。

綜上,卓越者敵人總體上應(yīng)該更加強(qiáng)大,在高等級(jí)時(shí)將獲得更快的數(shù)值增長(zhǎng),并在敵人類型不同時(shí)保持一致的難度。


視覺(jué)效果與機(jī)制增強(qiáng):

我們還想讓卓越者更加顯眼,因此我們?yōu)槊糠N卓越者制作了獨(dú)特的視覺(jué)特效!現(xiàn)在他們都擁有獨(dú)特的音效和視覺(jué)特效,幫助你在戰(zhàn)斗中識(shí)別他們,也讓你用更好的方式來(lái)區(qū)分不同的卓越者類型以及對(duì)他們的技能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。


每個(gè)派系的卓越者類型

我們做了一些改動(dòng),擴(kuò)大了一些特定卓越者類型的適用范圍——并制作了配套的動(dòng)作:

  • 通用卓越者:極寒,閃擊,能量吸取,吸血,電擊

  • Corpus 獨(dú)占:守護(hù)者

  • Grineer 獨(dú)占:縱火

  • 感染者獨(dú)占:惡毒

  • 墮落者:沿用原本派系的卓越者適用類型。(例如遠(yuǎn)古墮落者可能有惡毒卓越者,墮落槍兵可能有縱火卓越者)


Archwing 卓越者

Archwing 卓越者不會(huì)獲得「超宏防護(hù)」。主要是因?yàn)?Archwing 作戰(zhàn)中解除「超宏防護(hù)」的方法十分有限。Archwing 本身造成的傷害比地面裝備略低,群體控制能力也不算優(yōu)秀。總的來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為只需要簡(jiǎn)單地更新卓越者的技能和效果,將「超宏防護(hù)」留給地面卓越者敵人。


全新卓越者憐憫之擊功能

作為卓越者重制的一部分,我們還更新了特定的以前版本中不存在的卓越者可被憐憫之擊的條件。

以下是可以被憐憫之擊處決的新卓越者類型:

  • 異融恐鳥(niǎo)

  • 并合恐鳥(niǎo)

  • 驚懼肉碾蟲(chóng)

  • 爬行者

  • 毒化者

  • 布陣恐鳥(niǎo)

  • 并合靈蛙

  • 并合機(jī)械師

此外,我們還對(duì)所有爬行者卓越者進(jìn)行了修正,這樣它們就能施放相應(yīng)的卓越者技能了!注意腳下,Tenno。


下方是所有卓越者類型以及他們當(dāng)前版本與重制版本的對(duì)比:

閃擊/爆發(fā)

閃擊/爆發(fā) 卓越者
  • 當(dāng)前版本

    用短距離的震地沖擊波擊倒對(duì)手。

  • 重制版本

    閃擊卓越者使用拳頭猛擊地面,向正前方召喚連鎖爆炸攻擊,造成擊倒和爆炸觸發(fā)效果。可以通過(guò)音效和地面上的特效來(lái)規(guī)避即將到來(lái)的爆炸攻擊。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    閃擊卓越者被噼啪作響的能量所覆蓋,此外他們的四肢還會(huì)出現(xiàn)小型爆炸特效。

能量吸取/寄生

能量吸取/寄生 卓越者
  • 當(dāng)前版本

    不可見(jiàn)的光環(huán)范圍內(nèi)能量持續(xù)減少。

  • 重制版本

    能量吸取和寄生卓越者會(huì)周期性地在玩家附近生成能量吸取區(qū)域。能量吸取區(qū)會(huì)在幾秒鐘內(nèi)被引爆,如果不采取戰(zhàn)術(shù)規(guī)避的話,會(huì)消耗大量能量??梢酝ㄟ^(guò)不斷擴(kuò)大的能量區(qū)域特效和音效來(lái)判斷能量吸取區(qū)的位置。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    能量吸取和寄生卓越者被虛空般的能量所籠罩,他們身上會(huì)盤(pán)旋著小型虛空觸須。生成的能量吸取區(qū)域在爆炸前會(huì)擁有相同的能量造型。

縱火/腐蝕

縱火/腐蝕 卓越者
  • 當(dāng)前版本

    火焰沖擊震蕩攻擊,擊倒并傷害觸及的對(duì)手。

  • 重制版本

    縱火卓越者單位保留火焰沖擊攻擊,但玩家現(xiàn)在可以通過(guò)簡(jiǎn)單的翻滾動(dòng)作來(lái)抵消迎面而來(lái)的火焰沖擊。然而,火焰沖擊命中時(shí)將造成更高的傷害并必定觸發(fā)火焰異常狀態(tài)。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    縱火卓越者完全被熊熊烈火吞沒(méi)。他們偶爾會(huì)向緩慢地四面八方發(fā)射這些致命的火焰。更新了火焰沖擊攻擊的視覺(jué)效果,不僅與包裹卓越者單位的火焰特效相匹配,而且還表明了它是一種火焰波而不是一堵火墻。

守護(hù)者

守護(hù)者 卓越者
  • 當(dāng)前版本

    為范圍內(nèi)的友軍提供護(hù)盾充能脈沖波。

  • 重制版本

    守護(hù)者卓越者為他的友軍(你的敵人!)提供極高的傷害減免,視覺(jué)表現(xiàn)為圍繞他們的一些小型盾牌。守護(hù)者卓越者擁有三個(gè)旋轉(zhuǎn)的盾牌可完全阻擋傷害,同時(shí)也為附近的友軍提供傷害減免并擁有相同的視覺(jué)效果。這種傷害減免不影響重要敵人,例如爆破使,捕獲目標(biāo)或頭目,也不會(huì)與其他守護(hù)者卓越者的效果疊加。然而它會(huì)為范圍內(nèi)的其它類型的卓越者提供傷害減免!

  • 關(guān)于守護(hù)者卓越者的范圍傷害抗性

    守護(hù)者卓越者的盾牌免疫穿透效果,而且守護(hù)者卓越者自身對(duì)范圍傷害有極高的抗性。被守護(hù)者卓越者保護(hù)的敵人不免疫穿透效果,也不擁有范圍傷害抗性,只有卓越者提供的 90% 傷害減免效果。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    守護(hù)者卓越者擁有三面藍(lán)色的大型旋轉(zhuǎn)盾牌。這些盾牌之間有明顯的空隙,為你提供機(jī)會(huì)射擊他們。擁有「超宏防護(hù)」的敵人會(huì)顯示為簡(jiǎn)化版的盾牌,盾牌形狀不同以避免混淆。受到守護(hù)者卓越者保護(hù)的敵人擁有更小的盾牌,但這些小型盾牌不會(huì)像卓越者敵人那樣從物理上阻擋傷害,只是作為傷害減免的視覺(jué)效果表現(xiàn)。

極寒/霜凍

  • 當(dāng)前版本

    生成大型冰制球形防護(hù)盾。

  • 重制版本

    沒(méi)有改動(dòng)。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    球形防護(hù)盾效果很好,無(wú)需改動(dòng)!

吸血/血紅

吸血/血紅 卓越者
  • 當(dāng)前版本

    對(duì)玩家造成傷害時(shí)吸取生命值,但由于玩家與敵人的生命數(shù)值差距,可以忽略不計(jì)。

  • 重制版本

    與能量吸取卓越者相似,吸血卓越者會(huì)生成生命吸取區(qū)域,并在生成的一小段時(shí)間后消耗玩家的生命值并治療周圍的敵人。玩家需要避開(kāi)這些區(qū)域以避免這些效果。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    吸血卓越者會(huì)發(fā)出紅色的光芒,并從中心部位產(chǎn)生脈沖能量漩渦。擊殺卓越者或使其進(jìn)入可被憐憫之擊處決的狀態(tài)可以直接清除所有生命吸取區(qū)域。

電擊/生物電(新)

電擊/生物電 卓越者

我們?yōu)楦腥菊邤橙颂砑恿诵碌淖吭秸哳愋?,讓感染者可以釋放電擊能量!隆重介紹:生物電卓越者,全新的感染者卓越者,如果 Tenno 未能躲避感染者卓越者或是它們的致命刺骨電球,則它們會(huì)對(duì) Tenno 造成嚴(yán)重危險(xiǎn)。

  • 當(dāng)前版本

    生成小型電擊傷害區(qū)域持續(xù)造成傷害。這個(gè)區(qū)域很難被注意到,除非玩家受到了電擊觸發(fā)效果影響。

  • 重制版本

    電擊卓越者/生物電卓越者會(huì)生成 3 個(gè)電球在卓越者周圍盤(pán)旋幾秒,造成逐漸提高的電擊傷害,然后電球會(huì)被釋放并追蹤玩家。這些電球造成的傷害會(huì)隨著敵人等級(jí)而提高。擊殺卓越者或使其進(jìn)入可被憐憫之擊處決的狀態(tài)可以直接清除所有電球。

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    電擊卓越者身邊圍繞著小型電球,同時(shí)他們身上也流動(dòng)著噼啪作響的電流。

惡毒

惡毒 卓越者
  • 當(dāng)前版本

    生成小型毒素區(qū)域。與電擊卓越者類似,但毒素傷害更加致命,因?yàn)槎舅貢?huì)在玩家身上保留一段時(shí)間。

  • 重制版本

    惡毒卓越者在警覺(jué)后會(huì)被一團(tuán)毒氣包圍。接觸毒氣會(huì)造成毒素觸發(fā)效果。改版后,只有近戰(zhàn)類的敵人可能成為惡毒卓越者。避開(kāi)他們的毒氣!

  • 視覺(jué)效果改動(dòng)

    惡毒卓越者被毒氣籠罩。卓越者警覺(jué)后,這些毒氣會(huì)向周圍擴(kuò)散形成一片毒氣區(qū)域。


獎(jiǎng)勵(lì)

為了配合卓越者增加的危險(xiǎn)性。我們將擊殺卓越者獲得的經(jīng)驗(yàn)值額外提升了 200%。此外,卓越者將有更高的機(jī)率掉落現(xiàn)金和內(nèi)融核心。在鋼鐵之路中,他們有更高的機(jī)率掉落裂罅碎塊。


額外補(bǔ)充

考慮到卓越者敵人變得更加危險(xiǎn),遇到成群結(jié)隊(duì)的卓越者時(shí),危險(xiǎn)性進(jìn)一步提升。為了幫助不同階段的玩家應(yīng)對(duì)這些情況,我們做出了如下改動(dòng):

  • 在「卓越者大本營(yíng)」突擊任務(wù)中,卓越者數(shù)量減少 50%。

  • 集團(tuán)追獵小隊(duì)/兵團(tuán)規(guī)模降低:

    • -1 級(jí)追獵小隊(duì)規(guī)模從 5~10 降低為 3~5

    • -2 級(jí)追獵兵團(tuán)規(guī)模從 10~15 降低為 5~7

  • 救援任務(wù)中的典獄長(zhǎng)卓越者不會(huì)受到本次卓越者重制的影響,確保他們和以前一樣憨憨,可以輕松溜走。


感謝大家閱讀本次的超長(zhǎng)開(kāi)發(fā)者工坊文章!希望大家能爽玩新版卓越者以及他們的新技能和效果。雖然本篇開(kāi)發(fā)者工坊提供了這些改動(dòng)的預(yù)覽,但最佳體驗(yàn)方式還是在《扎里曼的天使》更新后親自體驗(yàn)!



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