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酒館戰(zhàn)棋重做英雄體驗(yàn),新巫妖技能跳本賊快,但沒(méi)二王暴斃更快

2022-08-18 16:47 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋在這次的平衡補(bǔ)丁中,對(duì)很多老英雄的技能都進(jìn)行了重做調(diào)整,清風(fēng)也去體驗(yàn)了一下他們,尤其是重做技能的英雄。除了死亡之翼回調(diào)有曾經(jīng)的經(jīng)驗(yàn),巫妖和伊莉斯可能都需要開(kāi)發(fā)出更好的打法公式。

死亡之翼

首先是死亡之翼,死亡之翼的技能回調(diào)為所有隨從+3攻擊了,這讓死亡之翼前期保命能力得到加強(qiáng),清風(fēng)體驗(yàn)的時(shí)候卻是有當(dāng)年“鼠王之翼”的感覺(jué)了,不過(guò)當(dāng)年有“鼠王之翼”這個(gè)稱(chēng)號(hào)的時(shí)候,瘟疫鼠群還是二本棋子,現(xiàn)在變成了三本棋子,沒(méi)辦法在前期找到了,不過(guò)現(xiàn)在前期也有瘟疫鼠群的替代品了,清風(fēng)體驗(yàn)的時(shí)候,一本拿到粗鄙小鬼,基本上能保證前幾個(gè)回合都不會(huì)掉血,配合技能拿怪,茍個(gè)爛分或者中期快速跳本找高本核心都挺不錯(cuò)的??雌饋?lái)改動(dòng)后的死亡之翼的平均勝率應(yīng)該會(huì)上漲不少。

凱爾薩斯王子

凱子的技能從“每購(gòu)買(mǎi)三個(gè)隨從”觸發(fā)效果改為了“每使用三張隨從牌”,從實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來(lái)看,Buff的次數(shù)和手感都要好很多,尤其是可以更好的控制buff哪個(gè)隨從,還可以控制buff到三連后的棋子,雖然整體提升沒(méi)那么大,后期依然是沒(méi)啥用的技能,但是前期確實(shí)更舒服了。不過(guò)上怪的時(shí)候需要注意buff的進(jìn)度,清風(fēng)玩的時(shí)候就不小心buff到水滴元素上……

巫妖巴茲亞爾

接下來(lái)是這次平衡補(bǔ)丁的重點(diǎn):兩位技能重做的英雄。巫妖巴茲亞爾目前已經(jīng)是酒館里跳本速度最快的英雄了,快到什么程度呢,如果你每回合都點(diǎn)技能然后跳本,能直接一路跳刀六本,6費(fèi)五本,7費(fèi)六本不是夢(mèng),樹(shù)人都望塵莫及,但是巫妖巴茲亞爾跳本需要自殘,跳本本身就會(huì)被人打,而且在這次平衡中,巫妖還被劃分為了0甲英雄,在沒(méi)有護(hù)甲保護(hù)的情況下,如何跳本的同時(shí)還能保住血量,就是這個(gè)英雄需要解決的問(wèn)題。

個(gè)人感覺(jué)巫妖巴茲亞爾最好還是在有惡魔的局玩,一方面是有新二王卡薩納提爾的存在,另一方面是瘋狂賣(mài)血跳到五本之后,還能有葉師傅保命,雖然現(xiàn)在葉師傅沒(méi)有當(dāng)年能打了,但是在前期拿到還是有一戰(zhàn)之力的。清風(fēng)有一把就是跳到三本刷出了個(gè)二王,于是緩了一回合先提升下戰(zhàn)力再繼續(xù)跳,最后拿了第二,不過(guò)在一把沒(méi)有惡魔的局拿了巫妖,跳本跳的很爽,但是沒(méi)找到能保命的隨從,直接速八暴斃。

除了二王和葉師傅這兩個(gè)能夠保命的惡魔隨從之外,幼年克魯什也是五本找到能夠保命的隨從了,只要克魯什攻擊出一兩次,就基本能夠保證血量了。另外清風(fēng)個(gè)人感覺(jué)坑道爆破師也是一個(gè)不錯(cuò)的保命隨從,因?yàn)槲籽竞芸欤?費(fèi)就能跳到四本,此時(shí)大家隨從都沒(méi)有那么大,如果6費(fèi)刷到了一個(gè)坑道爆破師,可以拿一張緩一下跳本,基本上坑道亡語(yǔ)炸完對(duì)手就沒(méi)啥隨從了。不過(guò)巫妖巴茲亞爾跳本節(jié)奏到底該如何規(guī)劃,什么時(shí)候需要緩一下提升戰(zhàn)力,還需要大佬的總結(jié)和開(kāi)發(fā)。

伊莉斯·逐星

伊莉斯·逐星重做后的技能改成了初始1費(fèi),發(fā)現(xiàn)一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的隨從,每次使用都會(huì)增加技能鑄幣消耗,相當(dāng)于變相的限制了技能使用次數(shù),如果以使用五次來(lái)計(jì)算的話(huà),重做前可以獲得5張人才地圖,開(kāi)圖需要15枚鑄幣,重做后如果使用5次技能,也是需要15枚鑄幣,但重做后可以控制使用技能的時(shí)機(jī),總體收益要比以前高上很多,而且技能的費(fèi)用正好可以潤(rùn)滑跳本的曲線(xiàn)。

清風(fēng)體驗(yàn)后總結(jié)的思路是,伊莉斯·逐星可以按照正常的升本節(jié)奏過(guò)渡到7費(fèi),7費(fèi)升三本,8費(fèi)升四本點(diǎn)第一次技能(1費(fèi)),恰好把費(fèi)用用完。而如果前期有理財(cái)怪,5費(fèi)回合場(chǎng)上能有三個(gè)隨從的話(huà),9費(fèi)回合場(chǎng)上應(yīng)該恰好滿(mǎn)場(chǎng),此時(shí)升五本,賣(mài)一個(gè)怪點(diǎn)第二次技能(2費(fèi)),同樣可以保證費(fèi)用用完,隨從滿(mǎn)場(chǎng),這樣的升本思路最為順滑,五本之后就隨機(jī)應(yīng)變使用技能,技能超過(guò)5費(fèi)技能收益就要低很多了,建議就別用了。當(dāng)然大家也可以分享一下你體驗(yàn)后的思路與想法。

其他

其他的平衡內(nèi)容,可以感覺(jué)到古夫·符文圖騰的強(qiáng)度有所下降,異變多彩龍則是比以前弱上很多,元素流派的強(qiáng)度也有一點(diǎn)增強(qiáng),但他們具體變化了多久,還是得等稍后大數(shù)據(jù)出爐才能清楚。順帶一提,平衡調(diào)整的英雄沒(méi)有出場(chǎng)概率buff,因此想要體驗(yàn)到所有英雄太難了,清風(fēng)投降了幾十把才能把所有平衡的英雄體驗(yàn)一兩把,瘋狂投降的樣子真的很狼狽。

不過(guò)這次平衡補(bǔ)丁雖然內(nèi)容蠻多的,但依然只是一次小改動(dòng),真正的酒館戰(zhàn)棋大版本更新還得等之后的24.2補(bǔ)丁,希望到時(shí)候能讓酒館戰(zhàn)棋變得更加有意思吧。



酒館戰(zhàn)棋重做英雄體驗(yàn),新巫妖技能跳本賊快,但沒(méi)二王暴斃更快的評(píng)論 (共 條)

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