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DCS World 敘利亞地圖的一些猜測(cè)

2019-01-17 00:06 作者:ViperBlack-NF2  | 我要投稿


最近,DCS官方B站號(hào)@EagleDynamics發(fā)布了一則關(guān)于F/A-18C大黃蜂的小更新通告,中間主要介紹了三個(gè)新加的大黃蜂的涂裝截圖。不過根據(jù)@tifafan的分析,我們發(fā)現(xiàn)了這三張截圖中有很重要的被人忽略的信息 ——


我們?cè)诩?xì)看觀看這三張圖后就可以發(fā)現(xiàn)到地標(biāo)并不是我們熟知的黑海或者波斯灣,更不可能是內(nèi)華達(dá),在查詢了GoogleMap以及相關(guān)資料,我們就很容易找到答案。三張圖分別對(duì)應(yīng)的地標(biāo)是:

1-黎巴嫩貝魯特沿海

該圖左下角可見城區(qū)和其沿海海岸線,大蟲子的座艙蓋上方凸出的陸地部分明顯為一個(gè)機(jī)場(chǎng),遠(yuǎn)處天際線為山脈。

黎巴嫩貝魯特沿海
貝魯特沿海近似角度
貝魯特和機(jī)場(chǎng)俯視圖


2-以色列拉瑪特大衛(wèi)空軍基地

右下角交叉的跑道,靠畫面下方還有一條很長(zhǎng)但較細(xì)的滑行道。蟲子機(jī)體遮擋的地方能顯著看出來是由一定高度的山包,遠(yuǎn)處為海岸。

以色列拉馬特大衛(wèi)空軍基地
以色列拉瑪特-大衛(wèi)空軍基地近似角度模擬圖

3-土耳其因吉爾利克空軍基地

平行大直道跑道兩側(cè)分別有較小的滑行道,在靠近畫面中心的及位置有環(huán)形滑行道和分布的機(jī)堡。畫面右上角有一片內(nèi)湖水系。

因吉爾利克空軍基地近似角度
較為早期的因吉爾利克空軍基地
較為早期的因吉爾利克空軍基地 俯視圖,可見西北角明顯擴(kuò)建,DCS里應(yīng)該是較新狀態(tài)的


4-地圖大小估計(jì)

我們?cè)陔娮拥貓D中,對(duì)現(xiàn)有地圖的邊界進(jìn)行了一個(gè)估算,如下圖所示:

其中,黑海地圖我們的地圖邊界大約是850x550(公里)這么一個(gè)范圍,我們這里求的是地圖邊界,也就是地圖攝像機(jī)能夠移動(dòng)到的位置,這是地圖的程序邊界,在游戲制作中,一般都是是寫死的,很難在改變了,否則會(huì)涉及到坐標(biāo)系的變化處理非常麻煩。當(dāng)然,在ED的世界里,地圖雖然這么大,但他的可用面積肯定要比實(shí)際地圖邊界小很多。一般我們目前最大的可用過面積的地圖是波斯灣,也只覆蓋了整個(gè)地圖邊界面積的一半,所謂的可用面積是有地形建模,有地景的地區(qū),其他地區(qū)雖然你可以飛過去,但他地景相對(duì)簡(jiǎn)單或者壓根就沒有。黑海地圖是一個(gè)典型的橫向地圖,也就是東西界限比較大,南北比較小。

我們同時(shí)算出了波斯灣的邊界大小是770x930,比起黑海,他是豎向地圖,南北向幅度較大。

而內(nèi)華達(dá)地圖則比這個(gè)更小一些,相對(duì)于更正方形,但肯定沒黑海與波斯灣的邊界大。

我們的常識(shí)告訴我們類似的大小可能會(huì)是DCS的目前地圖制作的一個(gè)參考標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)然不一定會(huì)是最大或者最小,但制作的時(shí)候肯定會(huì)以前者進(jìn)行參考。這樣也好估算出一個(gè)地圖會(huì)利用多少電腦資源。

敘利亞地圖,目前我們得到的名字他就叫敘利亞,雖然有波斯灣地圖被叫做霍爾木茲海峽(相對(duì)整個(gè)波斯灣是縮水了一半)。我們只能先如此假定。我們用近似大小的地圖邊界套入,不論是橫版地圖(如黑海),還是豎版地圖(如波斯灣)都能完全覆蓋敘利亞的全部領(lǐng)土。那么我們有信心確定至少敘利亞國(guó)土的大部分都會(huì)被該地圖包括,但是否會(huì)到達(dá)敘利亞和伊拉克邊界這點(diǎn)存疑,因?yàn)橐院诤槔?,他即沒有包括整個(gè)黑海,也沒有包括整個(gè)格魯吉亞,而是取了兩者之間的一個(gè)平衡點(diǎn)。

敘利亞地形與黑海非常接近,西面是地中海(黑海),而東面是整片大陸,南北邊界又被另外兩塊大陸(土耳其和埃及西奈半島/俄羅斯黑海沿岸和土耳其黑海沿岸)半包圍。從地圖設(shè)計(jì)或者游戲設(shè)計(jì)角度來說,海的部分是必須包括內(nèi),這有兩個(gè)好處,一個(gè)是增加地圖的趣味,有海戰(zhàn)元素和沒海戰(zhàn)元素是有和無兩個(gè)極端(個(gè)人認(rèn)為內(nèi)華達(dá)虧就在沒海),另外,大部分游戲引擎,海水面積是最省資源最可以用來偷懶的空間,所以從制作角度考慮,海水部分不占一半,至少也要有1/3的邊界內(nèi)面積,這就會(huì)導(dǎo)致塞浦路斯島的一部分會(huì)被算入地圖邊界內(nèi),但他會(huì)不會(huì)是可用地形,無從得知。假如地中海部分只有1/3,那么在橫版地圖下,我們將有很大概率能夠接觸到部分伊拉克的領(lǐng)土。

以上我們基于地圖為橫版考慮,如果是波斯灣一樣的豎版地圖呢?有意思的部分會(huì)更多,土耳其的地中海沿岸大部分、埃及西奈半島一部分,整個(gè)以色列都將包括其中。他會(huì)涵蓋幾次中東戰(zhàn)爭(zhēng)的幾乎所有的熱點(diǎn)地區(qū),但這樣面積的地圖,就不要指望會(huì)有帕爾米拉古城等敘利亞東部的幾個(gè)地方了。

熱點(diǎn)地區(qū)越多,地圖的吸引力也就越強(qiáng),當(dāng)然吸金能力和銷售前景就越好——前提是制作者愿意為此付出相應(yīng)的工時(shí)。

我們根據(jù)地圖邊界大小的分析完成后,我們回過頭再來看開頭三張截圖表達(dá)的地方。


5-地圖邊界猜測(cè)

我們?cè)陔娮拥貓D標(biāo)注了圖中三個(gè)地方,可以肯定這三個(gè)地方屬于可用地形,因?yàn)橛忻黠@的完善的地面景色、地標(biāo)等。根據(jù)測(cè)量,從因吉爾利克到拉瑪特大衛(wèi),是480多(公里),完全符合波斯灣的大小,但如果放入黑海大小的地圖,南北走向會(huì)稍微緊張,畢竟要留出一定空間作為地圖邊界的過度。同時(shí),如果地圖采取南北走向的話,假設(shè)以因吉爾利克以北畫面上能抵達(dá)的距離大約50公里作為可用地形邊界。那么如采取豎版地圖,以700公里南北走向?yàn)榭捎妹娣e的最大向南可以達(dá)到以色列、約旦河西岸地區(qū),而地圖邊界甚至可以到達(dá)整個(gè)以色列國(guó)土最南端,將部分西奈半島也包括進(jìn)去??紤]到西奈半島本身就比較貧瘠,雖然屬于熱點(diǎn)地帶,但地景不多,謹(jǐn)慎的算入地圖邊界而非可用范圍是一個(gè)可行的做法。

當(dāng)然如果我們更樂觀一些,我曾經(jīng)見過一張圖,不確定是否是DCS的,是埃及金字塔附近的大型地圖建模施工圖,如果那與DCS有關(guān)的話,是否意味著在豎版地圖的加持下,我們可能到達(dá)非洲東北角呢?個(gè)人表示這太完美,可能性反而不是很大。因此以西奈半島作為地圖邊界南部終點(diǎn)是很大的概率。至于地圖東西走向如上一段落分析的那樣,如果是橫版地圖,大概率會(huì)覆蓋整個(gè)敘利亞領(lǐng)土直至伊拉克邊界,而如果是豎版地圖,則會(huì)放棄敘利亞西部沙漠地帶以求海域面積擴(kuò)大并在南北向中覆蓋較多熱點(diǎn)地區(qū)。

以上就是個(gè)人結(jié)合各種因素和信息對(duì)敘利亞地圖進(jìn)行的猜測(cè),是否準(zhǔn)確,我們只能等待地圖發(fā)布的那一天才能知道答案了。


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