【CSGO】地圖變化對(duì)中低分段出人意料的影響
(警告??:因?yàn)閼?/span>本文不做配圖,純文字理論分析,建議有較長時(shí)間再來觀看,在此之前可以收藏或者直接關(guān)掉。愛看不看)
有些地形變化雖然對(duì)職業(yè)賽場ct與t的平衡有明顯且固定的偏向
但來到中低分段反而會(huì)出現(xiàn)相反的情況
以沙二與迷城為例
無論是理論分析還是多場賽事驗(yàn)證
暗道的封閉增強(qiáng)了ct
Vip下的長椅增強(qiáng)了t
這是公認(rèn)事實(shí)
畢竟匪家暗道的改變使得匪的架狙點(diǎn)位變少
導(dǎo)致ct?更容易壓b1和中遠(yuǎn)(與如今相比,以往開局ct幾乎是必交一顆中路過點(diǎn)煙的)
但是偷得多了之后便能從中學(xué)到教訓(xùn)
于是即使中低分段
在黃車和后花園架默認(rèn)的匪比改版前更多了
反而導(dǎo)致ct?比改版前更難前壓
這在中分段尤其明顯
以往匪家暗道沒封時(shí)
偶爾有匪不通過暗道偵查的情況
第一個(gè)過點(diǎn)ct知會(huì)隊(duì)友后
第二身位ct就有可能選擇前壓(甚至不給道具)
因?yàn)橐酝蟹藗刹?/span>
搶a大都是瘋狂給閃
無暇顧及中遠(yuǎn)前壓ct
于是很容易漏側(cè)身給壓中遠(yuǎn)的ct
即使下一把吸取教訓(xùn)
但過了兩三把又會(huì)忘記
但現(xiàn)如今
除了新手
稍微玩了幾個(gè)小時(shí)的都會(huì)在開局架一下中遠(yuǎn)前壓的ct
就是因?yàn)榘档纻刹楸纫酝永щy的時(shí)候
匪才開始警惕起來
但在頂分段則不存在這種問題
大約是完美s3賽季的時(shí)候
我看過一場當(dāng)時(shí)的職業(yè)車隊(duì)(彩虹面包)與天梯路人王車隊(duì)(vagabond)的沙二
比分是16比1
職業(yè)車隊(duì)在當(dāng)T的手槍局是這么打的
當(dāng)時(shí)暗道還是沒封
他們選擇rushB
由第一身位的彩虹面包起甲
到了b洞背身低頭跳出去拉槍線
同時(shí)約是第二還是第三身位給了B1樓梯的火
其他人后面跟著補(bǔ)槍
可謂是把沒信息時(shí)做預(yù)警表達(dá)的淋漓盡致
因?yàn)榉思覜]人偵查
所以一定有人或者火管B1
即使當(dāng)時(shí)暗道沒改版
多數(shù)ct不敢前壓的情況下
作為T仍舊不會(huì)去賭這個(gè)可能性
放眼另一張圖荒漠迷城
很久以前vip下沒有長椅的時(shí)候
只能雙架上vip或者從b小和黑屋跳
但那時(shí)侯后兩個(gè)方案都會(huì)發(fā)出很明顯的落地聲(無聲下黑屋方法是長椅出現(xiàn)很久以后)
而當(dāng)時(shí)雙架起跳時(shí)輕微的聲音還沒被重視
可視為無聲
所以當(dāng)時(shí)封了vip煙后
仍舊有ct?時(shí)刻管著煙防止匪雙架混進(jìn)來
但現(xiàn)在有了長椅后
即使vip下有兩個(gè)匪徒
在大部分對(duì)局中他們都不會(huì)選擇雙架
而是自己跳上去
這種跳木頭的聲音又是格外明顯
所以現(xiàn)如今許多ct反而在vip煙剛封上后先去jungle或者拱門
聽到踩木頭聲
或者煙快散時(shí)再去管vip
《文子·符言》:“善游者溺,善騎者墜。各以所好,反自為禍。”意思是擅于游泳的人會(huì)淹死,擅于騎馬的人會(huì)摔下。有專長的人反而會(huì)因自恃而招致災(zāi)禍。
看來這種哲理也適用于csgo:暗道的改變讓T更加重視前壓反而讓CT的前壓不容易、長椅的出現(xiàn)本來是方便T跳進(jìn)VIP反而導(dǎo)致以往更不容易漏聲音的雙架很少再去使用。
地圖的改變本質(zhì)是明顯利于某一方的,但在中分段,因?yàn)樽陨戆胪八?,利于哪一方情況反而會(huì)變得含混起來。