S9季前賽防御塔獲得外部裝甲 打破后還能獲得額外金幣!
在最近幾個月中,不少玩家也意識到英雄聯(lián)盟的節(jié)奏越來越快,往往對線期結束時,玩家連第一個核心大件都沒有出來。這種節(jié)奏的大幅加快,使得英雄聯(lián)盟現(xiàn)在的對拼非常激烈,而造成這種情況的主要原因,還是因為防御塔的問題。一血塔的經濟還是非常高,而越塔強殺的成本則是很低,防御塔太早就能被推掉了。

設計師在今天(10月24日)公布了即將到來的S9季前賽中,防御塔進行的改動內容,他們希望防御塔不再那么容易被拆掉,至少不會因為你回了一次家就丟掉了一塔。新版的防御塔鼓勵線上打得激進的玩家,可以獲得額外獎勵。但即使劣勢對線,也能夠有你有機會在塔下安心發(fā)育??傮w來說,設計師希望玩家在完成第一個大件后,才結束對線期,而且你在對線期受到其他路的影響較小,有機會在對線中慢慢取得領先。
而為了達到這個目標,從S9季前賽開始,所有外一塔在游戲開始時,都會獲得"防御塔壁壘"的保護,類似于盾牌一樣的東西保護著防御塔,但有五個部分的壁壘。玩家摧毀一個壁壘時會獲得金幣獎勵,但也會提高防御塔的抗性,直到所有的壁壘消失,壁壘自然消失的世界是14分鐘,這也是正常發(fā)育的英雄,能夠完成自己第一個大件的時間。

除此之外,當壁壘被摧毀時,如果有超過一個以上的敵方英雄在攻擊防御塔,防御塔會自動獲得20秒的額外保護,防止速推一塔的戰(zhàn)術流行。之前我們常常被對手gank一波被迫回家,但當我們上線時,一塔已經被推掉了,但在S9季前賽的前期,這種事情是不會發(fā)生的。而且,設計師也調整了防御塔的屬性,提高了外塔的生命值和成長攻擊力,讓前期越塔承受更大的風險,不過防御塔的抗性也降低了,因為現(xiàn)在有壁壘的保護。
這次防御塔的改動,主要是降低前幾分鐘就迅速拔掉一塔的情況,而在14分鐘后,一塔就比較脆弱更容易被推掉,但也為需要發(fā)育的英雄,爭奪了一些對線期間穩(wěn)定發(fā)育的機會。每個壁壘等于1000點生命值,如果玩家前期有優(yōu)勢時,可以慢慢磨塔來摧毀壁壘。壁壘被摧毀時獲得160金幣,由附近的己方英雄分配。因此,如果你摧毀了五個壁壘的話,也能夠獲得非常多的經濟,這并不是一味鼓勵那些發(fā)育型的英雄。

比如,你拿到盧錫安或者厄運小姐這種前期英雄,對線打出壓制的話,即使不能快速推掉一塔,也可以通過摧毀壁壘,來獲得額外金幣獎勵,加快自己的裝備成型速度。在游戲14分鐘后,防御塔沒有壁壘的保護就很脆,你也能夠順利拆掉從而進行換線推塔。由于壁壘提供的金幣獎勵已經很高,所以一血塔的獎勵從300金降低到150金。但整體來說,壁壘的出現(xiàn)和防御塔的加強是好事情,發(fā)育英雄有機會發(fā)育,滾雪球英雄能夠拉開經濟差距。
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