宣城當(dāng)?shù)貞?yīng)該學(xué)UI還是平面-平面設(shè)計(jì)/UI 設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
宣城當(dāng)?shù)貞?yīng)該學(xué)UI還是平面-平面設(shè)計(jì)/UI 設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
宣城當(dāng)?shù)貞?yīng)該學(xué)UI還是平面-平面設(shè)計(jì)/UI 設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
一、什么是平面設(shè)計(jì)?
平面設(shè)計(jì)的常見(jiàn)用途包括標(biāo)識(shí)(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報(bào)紙和書(shū)籍)、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。
例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計(jì)元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設(shè)計(jì)的最重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。
二、什么是ui設(shè)計(jì)?
UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。ui設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的ui設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
在飛速發(fā)展的電子產(chǎn)品中,界面設(shè)計(jì)工作一點(diǎn)點(diǎn)的被重視起來(lái)。做界面設(shè)計(jì)的“美工”也隨之被稱之為“UI設(shè)計(jì)師”或“UI工程師”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要賣點(diǎn)。一個(gè)電子產(chǎn)品擁有美觀的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學(xué)性之上的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)既不是某個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見(jiàn)也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是終端用戶的感受。
那么ui設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)之間有什么不同呢?
(一)、平面設(shè)計(jì)主要側(cè)重于傳統(tǒng)紙張媒體,ui設(shè)計(jì)更注重交互性,在一塊特定的區(qū)域內(nèi)將信息更好的展現(xiàn)給用戶。
ui設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)最大的區(qū)別在于交互性,如何提升交互性?界面設(shè)計(jì)要清晰簡(jiǎn)潔,與用戶形成良好的互動(dòng),ui設(shè)計(jì)不再局限于一片區(qū)域,而是一整套產(chǎn)品給用戶體驗(yàn)的流程,如何給用戶更好的交互體驗(yàn),國(guó)內(nèi)正規(guī)的ui培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也主要側(cè)重互動(dòng)性進(jìn)行教學(xué)。
(二)、 ui設(shè)計(jì)需要技術(shù)支持
除了熟悉產(chǎn)品的用戶使用習(xí)慣、交互特征之外,ui設(shè)計(jì)需要更多技術(shù)支持。不僅僅是傳統(tǒng)的PS、AI、coreldraw等圖形處理技術(shù),因?yàn)閡i設(shè)計(jì)主要應(yīng)用在網(wǎng)頁(yè)、移動(dòng)界面設(shè)計(jì)中,合格的ui設(shè)計(jì)師對(duì)于DW、CSS、FW、IOS、android等技術(shù)也要有一定了解,才能配合開(kāi)發(fā)人員做出最好的產(chǎn)品,技術(shù)是平面設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)UI設(shè)計(jì)師最大的難點(diǎn)之一。
宣城當(dāng)?shù)貞?yīng)該學(xué)UI還是平面-平面設(shè)計(jì)/UI 設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
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