T系列基礎與上古設計 Part 1
? ? ? ? 其實不只是利茲與青鳥,京吹整個系列我都看完了,其他部分不給出觀后感是因為做不到也不需要一一對應,和稀泥和過去就好。
? ? ? ? 那么下面就是來自大概是12年設計的(實際上就是照著寶玉獸扒下來的設定),作為基礎來看的卡們=。=
T?Ruby?光?Lv3?天使?300 300?調整
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②魔法·陷阱區(qū)的這張卡可以當作同調素材使用。
T?Amber?地?Lv4?獸?1700 1600
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②只要這只怪獸在己方場上表側表示存在,己方場上的其他名字帶有(T)的Lv4以下怪獸不會成為對方的魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象。
T?Topaz?地?Lv4?獸?1600 1000?調整
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②這只怪獸戰(zhàn)斗的場合,直到回合結束階段攻擊力上升400。
T?Emerald?水?Lv3?水?600 2000
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②1回合1次,可以把1只名字帶有(T)的怪獸表示形式改變,這個效果可以在對方回合發(fā)動。
T Sapphire?風?Lv4?獸?1800 1200
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②這只怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以把己方手牌·卡組·墓地的1只名字帶有(T)的Lv4以下怪獸當作永續(xù)魔法放置于永續(xù)魔法區(qū)。
T?Cobalt?風?Lv4?鳥獸?1400 800?調整
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②1回合1次,可以把場上的1張名字帶有(T)的魔法陷阱卡從返回持有者手牌,這個回合,不能發(fā)動那張魔法·陷阱卡。
T?Amethyst?地?Lv3?獸?1200 400
①這只怪獸被破壞或是成為同調素材送去墓地的場合,可以把這張卡當作永續(xù)魔法卡放置于魔法陷阱區(qū)。
②1回合1次,選擇己方場上1只名字帶有(T)的怪獸,給予對方那只怪獸攻擊力一半的傷害,這個回合那只怪獸不能攻擊。
③這只怪獸可以當作調整使用。
? ? ? ? 注:T?Sapphire與T?Topaz和川島綠輝與川島琥珀并無關聯(lián)(畢竟可以自豪(劃掉)的說原作出現(xiàn)之前我這幾個就已經搞出來了),順便吐槽一下,在動漫第一季出現(xiàn)的川島綠輝的妹妹在對應的原作第一卷并未出現(xiàn),只是當做了個(家人)的具體指示出現(xiàn)在了動漫了,值得吐槽的是,時間上晚于動漫第一季的后續(xù)原作把妹妹順便帶入了進去。這是個?動漫制作方與原作者相互互動?的一個體現(xiàn)吧。
? ? ? ? 最后是另一個上古設計:
E.HERO Tempest Nova?光?Lv10?戰(zhàn)士?3200 3200?融合
(E.HERO暴風俠)+特殊召喚的名字帶有(HERO)的怪獸1只
①這只怪獸只能進行融合召喚不能做融合召喚以外的特殊召喚。
②這只怪獸不會被戰(zhàn)斗以及卡的效果破壞。
③根據(jù)這只怪獸的(E.HERO?暴風俠)以外的融合素材的屬性,獲得以下效果:
●地:這只怪獸不能成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象。
●水:與這只怪獸戰(zhàn)斗的怪獸在傷害步驟結束時破壞。
●炎:這只怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害步驟開始時給予對方1600點傷害。
●風:1回合1次,魔法·陷阱卡發(fā)動無效并破壞。
●暗:1回合1次,可以選擇場上1只怪獸,那只怪獸效果無效化,這個效果可以在對方回合發(fā)動。
●光:1回合1次,可以選擇場上1張卡破壞。
? ? ? ? ?這張卡的設計時間是13年,對當時來說算是一個強度超前的設計,只不過就最近這幾年來看呢=。=。=好像也不強了233