FGO遠(yuǎn)古單效果技能強(qiáng)化情況,有多少?gòu)恼哌€沒(méi)擺脫早期廢技

FGO早期的技能組大多是一個(gè)技能名字代表了一個(gè)buff,然后反復(fù)用于多個(gè)從者中,直到現(xiàn)在直接說(shuō)他們的技能名字,我們都能知道加的是什么效果,例如【領(lǐng)導(dǎo)力】代表全體攻擊力提升,【魔力放出】代表指令卡性能提升,也衍生出了紅魔放藍(lán)魔放綠魔放這種簡(jiǎn)稱(chēng),不說(shuō)效果,單獨(dú)說(shuō)【直感】【心眼】【千里眼】【軍略】,相信大家都知道他們都代表什么效果。

隨著后期的從者技能組越來(lái)越有個(gè)人特色,這些技能也比較少出現(xiàn),而早期擁有這些名字技能的從者,也在逐漸通過(guò)強(qiáng)化改變,那么目前還有多少?gòu)恼叩倪@些遠(yuǎn)古技能尚未改變,這里就來(lái)總結(jié)一下。

領(lǐng)導(dǎo)力
這個(gè)倒不算廢技,直至當(dāng)前的環(huán)境,領(lǐng)導(dǎo)力依然是很強(qiáng)的技能,不過(guò)由于后期具有全體攻擊力提升效果的從者,同時(shí)也具備其他效果,這個(gè)技能也在逐漸優(yōu)化,目前已經(jīng)有8位從者得到強(qiáng)化,過(guò)去一年中,金閃閃和示巴女王都得到不錯(cuò)的強(qiáng)化,但是仍有13位從者的領(lǐng)導(dǎo)力還尚未強(qiáng)化。

千里眼(諜報(bào))
這算是早期的三大廢技之一,直至今日,在產(chǎn)星技能和產(chǎn)星禮裝充足的情況下,提升掉星率的技能依然還是沒(méi)什么太大作用,尤其是千里眼或諜報(bào)大部分都是單獨(dú)一個(gè)掉星率提升,更加有點(diǎn)浪費(fèi)技能位,好在目前只剩下阿拉什和狂蘭尚未強(qiáng)化了,阿拉什個(gè)人希望再給一些增傷buff,狂蘭則是自充或增傷都可以。
該類(lèi)型技能過(guò)去一年只有刷子得到強(qiáng)化,希望加快一些進(jìn)度。

變化
這個(gè)技能倒也不算單獨(dú)效果,大多數(shù)情況下都是兩個(gè)防御提升效果疊加,不過(guò)幅度高的一般只有一回合,大多數(shù)情況下只能高難長(zhǎng)線(xiàn)能起到一些作用,不過(guò)也得多個(gè)防御力提升配合效果才比較好。
目前還有茨木、玉藻前和童謠的變化技能尚未強(qiáng)化,過(guò)去一年該類(lèi)型的技能一個(gè)都沒(méi)強(qiáng)化過(guò),比較希望給小玉一些充能,再不濟(jì)給個(gè)自充都行,童謠則是希望能給一些增傷,茨木如果強(qiáng)化的話(huà),一般還是比較期待寶具本。

怪力
怪力的效果也不錯(cuò),不足的地方就是持續(xù)時(shí)間一般都是1~2回合,比較不好控制,強(qiáng)化之后一般都會(huì)變成3回合,并且追加一些額外效果。
該技能過(guò)去一年增加了狼王和帝王花的強(qiáng)化,進(jìn)度還是比較快,不過(guò)尚未強(qiáng)化的從者也很多,也希望進(jìn)度快一點(diǎn),尤其是金時(shí)這種目前用得比較多的從者。

無(wú)窮的武煉
大多數(shù)的集星單效果技能,過(guò)去一年只有總司的技能得到強(qiáng)化,追加的效果都不錯(cuò),希望狂蘭阿塔以藏這些沒(méi)有自充的從者也能學(xué)習(xí)一下,給一些自充。

直感
現(xiàn)在就只剩下圣誕黑呆的直感技能沒(méi)有強(qiáng)化了,由于是早期活動(dòng)從者,所以沒(méi)什么強(qiáng)化的時(shí)機(jī),希望后續(xù)的巡靈祝祭輪到圣誕黑呆兌換的時(shí)候能順便強(qiáng)化一下,按照大多數(shù)阿爾托莉雅的強(qiáng)化情況,應(yīng)該是會(huì)給自充。

軍略
也是不錯(cuò)的技能,唯一的缺點(diǎn)就是只有一回合,強(qiáng)化之后會(huì)變成3回合,且增加其他效果,對(duì)多核體系的幫助還是很大,過(guò)去一年只有槍大公的軍略強(qiáng)化了,現(xiàn)在只剩下劍元帥和凱撒。

行動(dòng)不能單效果技能
這些技能一般都是單獨(dú)效果,而且未強(qiáng)化的情況下,一般的概率都不是100%,所以也蠻需要強(qiáng)化的,過(guò)去一年都沒(méi)有任何該系列技能強(qiáng)化,剩下的大多都是戈耳工姐妹。