After Effects推出新的多幀渲染功能 加快渲染工作流程

Adobe已經(jīng)更新了其合成軟件After Effects中的實驗性多幀渲染系統(tǒng)。
該系統(tǒng)目前通過一個單獨的測試版向現(xiàn)有用戶提供,使After Effects能夠在多核CPU上并行渲染幀,加快處理速度。
新功能包括選擇使用多幀渲染進行合成預覽以及最終質(zhì)量輸出,支持通過Media Encoder進行背景渲染,以及自動渲染隊列通知。

在CPU核心之間劃分幀以加快渲染速度
多幀渲染在今年早些時候作為測試版與After Effects 18.0同步發(fā)布,使用戶能夠利用現(xiàn)代多核CPU的優(yōu)勢來并行渲染幀。
性能的提高取決于CPU內(nèi)核的數(shù)量和可用的系統(tǒng)RAM數(shù)量。
在四核或六核處理器上,Adobe預測渲染速度將提高1.2-1.4倍,在內(nèi)存超過48GB的系統(tǒng)中,擁有16個或更多內(nèi)核的CPU上,渲染速度將上升到3倍。
該系統(tǒng)支持After Effects的大部分(但不是全部)原生效果:在撰寫本文時,290個效果中有205個可用。你可以在這里找到一個分類表。
現(xiàn)在支持合成預覽和通過Media Encoder的最終質(zhì)量輸出
在最初的版本中,多幀渲染只限于最終質(zhì)量的輸出,但最新的測試版將支持擴展到構(gòu)圖預覽。
一個新的投機預覽選項在用戶的機器空閑時在后臺渲染當前的構(gòu)圖,在停機時自動生成一個可播放的預覽。
用戶現(xiàn)在還可以通過Adobe Media Encoder以及After Effects的渲染隊列渲染最終幀。
渲染隊列本身已被重新設計,以突出關(guān)鍵信息,現(xiàn)在還可以在渲染工作完成后自動向用戶的Creative Cloud桌面或電子郵件賬戶發(fā)送通知。

價格和系統(tǒng)要求
現(xiàn)有的After Effects用戶可以通過軟件的一個單獨的測試版進行多幀渲染。你可以在這個視頻中找到關(guān)于安裝測試版的說明。
目前的穩(wěn)定版,After Effects 18.4,可用于Windows 10和macOS 10.14+,只需租用。在在線文檔中,該版本也被稱為2021年3月的更新。
僅After Effects的訂閱費用為31.49美元/月或239.88美元/年,而All Apps的訂閱費用為79.49美元/月或599.88美元/年,它提供了對Adobe的20多種創(chuàng)意工具的訪問。
【中文字幕】AE影視特效從入門到精通技術(shù)訓練視頻教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16771098-1-1.html
【中文字幕】MG運動圖形動畫設計核心原理大師級視頻教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16770824-1-1.html
【中文字幕】After Effects 2020基礎(chǔ)入門技術(shù)訓練視頻教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16762397-1-1.html