Adobe支持Blender發(fā)展基金 Blender陸續(xù)得到各種大佬贊助

Adobe已經(jīng)成為支持開源3D工具Blender的最新科技公司,加入了AMD、Epic Games、Nvidia和Unity,成為Blender發(fā)展基金的贊助人。
Adobe的贊助代表了每年至少30,000歐元的捐款,以資助Blender的發(fā)展。
最新資助Blender未來發(fā)展的主要技術公司
這一消息完善了Blender的官方企業(yè)贊助商名單,其中已經(jīng)包括AMD、亞馬遜網(wǎng)絡服務、Epic Games、Facebook、Nvidia和Unity。
雖然Adobe的黃金贊助并不代表像這些公司那樣大的財政承諾,但它意味著每年至少有3萬歐元的貢獻,與英特爾和育碧相當。
"提到'3D社區(qū)'就不能不談Blender,"Adobe副總裁Sébastien Deguy在宣布這項交易的博文中寫道。
"我很高興地宣布,我們將加入Blender發(fā)展基金,以幫助確保這個充滿活力的開源社區(qū)的長期存在和成功。
把它的開發(fā)資源進行整合
Adobe還向Blender開放了它的產(chǎn)品生態(tài)系統(tǒng),以及它的資金。
在宣布這一消息的同時,該公司發(fā)布了兩個免費插件,將該軟件與Adobe工具和服務整合在一起。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo自動控制綁定插件。
這些插件可以讓用戶在Blender內(nèi)部編輯Substance .sbsar格式的材質(zhì),并自動控制角色,以便與Adobe的免費Mixamo庫中的動畫片段一起使用。你可以在說明中找到更多細節(jié)。
"這是向前邁出的一大步,"Blender創(chuàng)始人兼主席Ton Roosendaal說。"這是行業(yè)越來越接受[需要]與免費/開源軟件合作的一個典型例子。"
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