原神3.3版本問卷2023.01.13
版本新增:
1.主線間章
○說實(shí)話這次間章雖然沒有主線那么長,但是情節(jié)的跌宕起伏也能和主線有的一拼了總體非常精彩。
○第一個(gè)爆點(diǎn):在世界樹內(nèi)散兵屏蔽納西妲后詢問主角能否修改歷史,主角短暫沉默后被散兵識破,散兵進(jìn)入世界樹抹除自己。這一段看的時(shí)候真的特別激動(dòng)起雞皮疙瘩,大腦一片空白,這一段的情緒調(diào)動(dòng)相當(dāng)不錯(cuò)。
○在世界樹內(nèi)走動(dòng)的時(shí)候,周圍環(huán)境特別清晰,而且每次只走一小段就移動(dòng)一下位置,顯得很違和,沒有那種容易迷路的感覺,演出上可以再優(yōu)化一下。
○第二個(gè)爆點(diǎn):揭露散兵的身世以及博士的參與。通過大量的第一視角描述以及文本的回溯,重現(xiàn)當(dāng)時(shí)發(fā)生過的歷史真相,我覺得這一部分的表現(xiàn)非常新穎而且非常直觀,補(bǔ)全了大量人物背景設(shè)定,可以說填了一個(gè)大坑。
○納西妲用來包裝散兵記憶的童話,讓我聯(lián)想到《三體》中云天明的三個(gè)童話故事,用特定的意象暗指某些特定的事物,來達(dá)到加密和解密的過程。不過這一段對具體的解密過程缺少描寫,只是展示了一下故事內(nèi)容,沒有詳細(xì)說明具體的暗示是怎么做的,這里可以改進(jìn)一下。
○給流浪者取名這里,應(yīng)該要給一個(gè)緩沖時(shí)間,你要強(qiáng)制玩家必須在過主線的時(shí)候給角色起一個(gè)名字,這點(diǎn)難度很高的。一般來說玩家不會(huì)隨便胡亂打一些字上去當(dāng)名字,但是不取名又不能推進(jìn)主線,就僵住了,改名次數(shù)又是唯一的,誰也不想浪費(fèi),這是不合理的。
○第三個(gè)爆點(diǎn):間章末尾派蒙打碎的杯子并沒有復(fù)原,然后有神秘聲音來當(dāng)謎語人。我勸你好好給我把這個(gè)謎語人的事情講清楚了,不被世界樹控制,還全程監(jiān)視主角行動(dòng)的角色,如果只是單純給新角色預(yù)熱那就太低級了。
2.七圣召喚
○出了新常駐玩法屬實(shí)好評!而且這個(gè)卡牌玩法的完成度可以說相當(dāng)高了,機(jī)制和美術(shù)效果都很好,玩起來很舒服。
○偏重PVE獎(jiǎng)勵(lì)是重中之重,一定要堅(jiān)持,絕對不能加入天梯排位獎(jiǎng)勵(lì)。
○隨著第一周角色卡的逐步解鎖,主流陣容的變化非常大也極其迅猛,從融盧核爆,到激化隊(duì)、召喚隊(duì)并行,再到神宵隊(duì)霸榜,女仆隊(duì)、原魔隊(duì)各自開花,短短一周就經(jīng)歷了如此風(fēng)云變幻,可見新的角色牌對七圣召喚的玩法推進(jìn)是極其重要的。希望能盡快推出其他卡池角色的對應(yīng)卡牌,已經(jīng)迫不及待用七神的卡了!
○其他機(jī)制的手牌也希望多加一些,機(jī)制越多玩法越有趣。
○希望對局牌手可以給對方發(fā)幾個(gè)固定的語音,比如“快出牌呀等好久了”“打的不錯(cuò)”之類的,讓自己正在使用的角色念出來感覺會(huì)很有意思。但是千萬不要加聊天系統(tǒng),不然環(huán)境會(huì)變得很差。
○希望加入觀戰(zhàn)位置,進(jìn)入世界的其他好友可以觀戰(zhàn),不然在那干等著很無聊。觀戰(zhàn)的人可以使用聯(lián)機(jī)聊天功能,但是不要給牌手看到就行,不能干擾牌手對局。
○希望加入對局回放功能,只存儲(chǔ)一局的錄像,對局結(jié)束后詢問是否保存錄像,和拍照功能一樣。
3.迷城戰(zhàn)線
○限制使用角色幾個(gè)意思?就想方設(shè)法讓玩家用你那散兵是吧?
○戰(zhàn)斗點(diǎn)位數(shù)量太少,沒有什么機(jī)制性,加上限制角色,毫無配隊(duì)思路的試用角色,總體沒什么意思。
4.試膽大會(huì)
○劇情上來說,雖然情節(jié)推進(jìn)有一點(diǎn)套路化,但是總體還是很有趣的,物縛靈的設(shè)定也很有味道,就像在看民間怪談一樣。
○有很多卡池角色出場了,這點(diǎn)非常好評!而且還能在不同的角色中選擇組隊(duì),能看到不同的劇情,這點(diǎn)很有意思,希望以后多來點(diǎn)。我覺得五百藏應(yīng)該來客串一下會(huì)更好。
○試膽大會(huì)的場景氛圍感覺還差一點(diǎn),因?yàn)楸緛礞?zhèn)守之森就是比較幽深寂靜的,可能對比差異不是很明顯。
○打磚塊的感覺比較偏爽快感,玩起來挺有意思,不過切換元素的策略感不是很強(qiáng),可以在功能性上多加一點(diǎn)。場地有點(diǎn)小。
○這羽子板雖然已經(jīng)損壞了但是不應(yīng)該留下來好好保存的嘛,你刀一個(gè)角色好歹留點(diǎn)東西啊喂!
5.風(fēng)行迷蹤
○總體來說加了一些新圖,而且能自選匹配的圖,這點(diǎn)還是很不錯(cuò)的。
○游俠被抓之后還可以去干擾獵手還挺有意思的。
○感覺游俠能變的東西還是有點(diǎn)少,大家都喜歡溜人而不是真的在隱蔽自己,如果能變成灌木、長椅、推車這些會(huì)不會(huì)更有意思一些。
○感覺游俠獵手比例4:2會(huì)好一些,圖可以再適當(dāng)擴(kuò)大一些,隊(duì)伍人數(shù)4人還是有點(diǎn)限制了。
6.跨野尋蹤
○總體還是挺有意思的,技能和不同地圖有一定的匹配性,可以比較明顯的感覺到技能的作用。
○高跳還是老問題,因?yàn)椴荒芸罩懈淖兎较驅(qū)е率指幸恢焙懿?,這點(diǎn)真該優(yōu)化一下了。
○剩下的氣球就算加了光柱也還是非常不明顯,很難看到在哪,如果能有透視顯示輪廓的高光特效就比現(xiàn)在的光柱好得多。
7.其他
○希望能有地方可以購買區(qū)域?qū)毾湎薅ǖ娜俏淦鳌?/p>
○增加角色體力條上限!雷神像和草神像都不加體力條上限我不能理解。
舊版遺留:
★強(qiáng)烈建議修改納西妲的動(dòng)作模組,尤其是跑步姿勢,過于違和了,劇情中專門設(shè)計(jì)了新的思考動(dòng)作不是挺好的嘛。
○希望散兵周本在跳過動(dòng)畫時(shí)不用再點(diǎn)一次確認(rèn)按鈕,公子和女士的周本點(diǎn)跳過都直接跳的。
○希望能有專門收錄大慈樹王相關(guān)信息的道具,或者干脆之后有劇情能恢復(fù)回來。這主線一過完把相關(guān)文本全改了,雖然代入感很強(qiáng),但是出于玩家的角度在理解世界觀上造成了極大的不便,并且文本修改之后讀起來非常違和,甚至與沒有改動(dòng)的一些文本產(chǎn)生了沖突,玩家也無法正常享受角色之間的評價(jià)內(nèi)容。
★地下區(qū)域小地圖分層顯示。如果實(shí)時(shí)展示三維地圖截面確實(shí)很難實(shí)現(xiàn),可以就像圖研所那樣給個(gè)兩到三層大致分層,玩家進(jìn)入后虛化其他層地圖,高亮顯示當(dāng)前層就行。
○不希望角色或武器限制配隊(duì)角色屬性。
○無憂節(jié)的過場動(dòng)畫麻煩來一個(gè)。
★增加地圖標(biāo)記,太少了,神瞳這么多根本不夠用啊,至少加到300吧。
○增加探索委托的可派遣數(shù)量。
★希望大地圖上能區(qū)分顯示地上和地下的傳送錨點(diǎn),太容易傳錯(cuò)了。
○希望四葉印飛行結(jié)束時(shí)和雷極一樣默認(rèn)開啟風(fēng)之翼,而不是直接下落。
○給主線支線的重要任務(wù)NPC獨(dú)立建模。
○教程及活動(dòng)封面等的主角性別與玩家所選性別一致。
○希望以后有機(jī)會(huì)將稻妻的劇情重置一下,可以給已經(jīng)通過劇情的玩家開放一個(gè),和淵下宮那種獨(dú)立世界一樣的,獨(dú)立的稻妻區(qū)域進(jìn)行重新體驗(yàn)。
○削減八重神子技能釋放前后搖、大招cd和能量,優(yōu)化殺生櫻索敵機(jī)制,減少角色駐場時(shí)間(如大招刷新殺生櫻存在時(shí)間、長按e一次釋放三個(gè)殺生櫻等)。
○希望活動(dòng)文本對話在被動(dòng)觸發(fā)之后,如果被開地圖傳送等操作打斷,在結(jié)束后能重新顯示文本劇情,不然有時(shí)候手按快了就錯(cuò)過幾句話。
★希望劇情播放文本時(shí)增加回看歷史文本的功能,參考崩三以及各類galgame。
○希望影郎丸能在大世界跟隨。
○希望能獲取希娜小姐的看板作為擺設(shè)。
○提高心海大招抗打斷等級,水面行走機(jī)制時(shí)間延長或開大后不換人常駐。
○不希望稻妻地圖只能通過主線才能解鎖,包括以后涉及新材料獲取、活動(dòng)開展位置的地區(qū)都應(yīng)該是無條件可進(jìn)入的,如果類似清籟島、鶴觀地區(qū)這種類型解鎖條件可以是與冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)稻妻分會(huì)凱瑟琳對話接取任務(wù),而不是必須完成主線。
○未獲取的武器圖鑒可查看數(shù)值信息,武器故事可以不開放。
○角色升級經(jīng)驗(yàn)值溢出返還。
★命之座開關(guān)。
★圣遺物搭配一鍵更換。
○圣遺物強(qiáng)化擴(kuò)容。
○副本不領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)也能重新開始。
○陌生人進(jìn)入世界申請理由填寫框(可以不填),填了方便知道目的。
○PC端按鍵適配鼠標(biāo)側(cè)鍵,手機(jī)端按鍵自定義大小和位置。
○設(shè)置大世界派蒙跟隨。