個(gè)人自制英雄(無圖)(純文字)(鎧甲勇士)(風(fēng)鷹鎧甲)
風(fēng)鷹鎧甲(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程500碼)(技能耗能量型)
被動(dòng)(生生不息)(風(fēng)鷹駒)(木之曲伸,鷹之迅敏):初始150能量,每0.1(受冷卻影響)s回復(fù)2能量,每次普攻回復(fù)5能量,每消耗10能量回復(fù)自身0.5%血,周圍(700碼)隊(duì)友也受到這個(gè)效果治療
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增加15移速,每有0.1攻速提高2移速
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每次使用W/E/R后加速300%0.5s,不移動(dòng)時(shí)視野每s擴(kuò)大7%(最多30%)
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Q(風(fēng)鷹劍/風(fēng)鷹弩):初始一級。切換型技能。
劍:220攻距。增加(8/12/15/18/21/25%)總攻速
弩:500攻距。每次普攻會(huì)額外普攻一次,普攻傷害和特效只有(60/65/68/71/74/80%)
(cd:5/4/3.5/3/2.5/2)
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W(疾刺/迅發(fā)):劍:向指定方向刺擊,對第一名敵人造成物傷(10/17/24/31/40+攻*0.8),每有(100/90/80/70/60)移速提高5%傷害
(cd:22/20.5/19/17.5/16)
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弩:向指定方向快速發(fā)射3發(fā)攻擊,每發(fā)對第一名敵人造成物傷(5/8/11/14/20+攻*0.4)并減少3s護(hù)甲(1/1.5/2/2.5/3+1/1.25/1.5/1.75/2%),每有0.5攻速增加一發(fā)攻擊
(cd:22/20.5/19/17.5/16)
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E(腳/環(huán)):每次普攻減少腳冷卻0.5s。短按腳,長按環(huán)。
腳:對附近離自身最近一名敵人造成物傷(4/8/12/16/20+攻*0.3)并減速1s(7/9/11/13/15%)(可疊加),每(10/9/8/7/6s)(受冷卻影響)充能一層(最多3層),每次使用減少W冷卻1s
(cd:1/0.9/0.8/0.7/0.5)
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環(huán):最多蓄力2s,根據(jù)蓄力時(shí)間延長射程和傷害(30%~100%),對第一名敵人造成物傷(20/30/40/50/70+攻*1+當(dāng)前生命值4/5.5/7/8.5/10%),在1s內(nèi)可以按E以瞬移過去該敵人處
(cd:25/23/21/19/17)
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R(穿風(fēng)刺/瞬影連環(huán)腳):蓄力0.5s后向指定方向發(fā)出8發(fā)具有貫穿的穿風(fēng)刺,每發(fā)對敵人造成物傷(15/25/35+攻*0.2/0.25/0.3),每有0.2攻速提高1發(fā)穿風(fēng)刺數(shù)量,若一名敵人至少受到5發(fā)穿風(fēng)刺,則其被定身1.5s,且自身可用二段
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二段:對所有被定身敵人造成3次真?zhèn)〝橙艘褤p生命值3%),每(0.5/0.4/0.3)額外攻速提高1次傷害數(shù)量
(cd:180/160/140)