Uzi推薦的版本一哥,一個(gè)平A打掉奧恩1500血,當(dāng)前僅有一位克星
對(duì)于《英雄聯(lián)盟》的ADC玩家來說,S11季前賽可能是近幾次更新以來,最為友好的版本。新裝備體系的上線,神話系列的加入,使AD終于不再是敵方上野(甚至是輔助)的御用刮痧師傅。這一點(diǎn)也在Uzi等頂級(jí)AD玩家的日常直播中有所體現(xiàn)。

曾經(jīng)的LOL圈流傳著這樣一句調(diào)侃:“前期打不過野輔,中期打不過法師,后期打不過上單?;钪?,就是ADC的第一使命?!彪m然略有夸張,但也多少反映了ADC在游戲中的處境。即使是Uzi、微笑這等曾被公認(rèn)為世界第一AD的玩家,日常游戲中也只能選擇當(dāng)時(shí)版本最強(qiáng)的英雄,或是一兩個(gè)自己的招牌英雄。

不過隨著新裝備體系的上線,ADC的生態(tài)也發(fā)生了改變。在登場(chǎng)率Top10的英雄中,AD英雄占據(jù)半壁江山,就連第11名的VN也是AD英雄。具體來說,以Uzi為例,在近期的直播中,烏茲總共使用過近10位射手,占所有AD英雄的一半多,且基本都能Carry比賽。其中最驚喜的,莫過于戲命師——燼。

Uzi的粉絲應(yīng)該知道,燼并不是小狗的招牌英雄,可在S11季前賽上線后,Uzi突然開始對(duì)燼表現(xiàn)出青睞,且效果都不錯(cuò)。在一局戰(zhàn)績8-1,對(duì)手15投的游戲后,Uzi也是直言,燼應(yīng)該就是目前綜合能力最強(qiáng)的AD,即使是當(dāng)前勝率最高的AD英雄莎彌拉,打團(tuán)方面也不如燼。而從勝率來看,燼也已是目前的AD一哥。

與其他英雄一樣,燼的強(qiáng)勢(shì),也是源于新裝備的加成。在當(dāng)前版本,星蝕(或狂風(fēng)之力)+收集者+火炮,是燼最常見的出裝套路。既填補(bǔ)了燼沒有位移的短板(星蝕可瞬間提升移速,狂風(fēng)之力提供位移),也進(jìn)一步增強(qiáng)了燼的殘局收割能力(收集者配合黑暗收割)。后期再搭配輕語等穿甲裝備,有玩家實(shí)測(cè)得出,后期的燼能一槍打掉奧恩1500血。

移速快、收割強(qiáng)、射程遠(yuǎn),在新裝備的加持下,沒有位移的燼仿佛瞬間成為了攻擊距離超長的刺客。這也是為何即便不是特別擅長燼的Uzi,如今也能對(duì)其游刃有余的原因??梢哉f,新裝備對(duì)于燼的加成,已經(jīng)顛覆了玩家對(duì)于ADC定位的固有認(rèn)知。
事實(shí)上,與其他冷門英雄的崛起不同,在此前的版本中,燼就已是比較強(qiáng)勢(shì)的英雄。可見,全新的裝備體系不僅能使冷門英雄重新回到玩家視野,也不會(huì)變相削弱此前的熱門英雄。

此外需要注意的是,在現(xiàn)版本中,燼也并非沒有英雄可以克制,那就是勝率僅有48%的女警。有意思的是,將女警對(duì)燼的克制完美詮釋出來的,依然是Uzi。不管是憑借手長的拉扯,還是位移后配合W的瞬間爆發(fā),對(duì)其他英雄不算占優(yōu)的女警,卻能很好地抑制住燼的發(fā)揮。

冷門英雄與弱勢(shì)位置得到明顯補(bǔ)強(qiáng)的同時(shí),也不會(huì)制造出某個(gè)特別無敵的英雄。這或許就是新裝備到來后,《英雄聯(lián)盟》最明顯的改變吧。無論是英雄的選擇還是裝備的搭配,這款已經(jīng)運(yùn)營十余年的游戲,正在日趨多元。