只要我劃的夠快,主角暴斃的速度都跟不上我


mumu丨文
前兩天一起租房的舍友屁顛屁顛的跑來(lái)問(wèn)我,有什么電視劇可以看的。最后還補(bǔ)充了句,要刺激點(diǎn)的。
我反手就推薦給她《權(quán)力的游戲》。

你問(wèn)我這劇咋樣?我只能說(shuō),千萬(wàn)不要喜歡上某個(gè)角色。
這部改編自《冰與火之歌》的史詩(shī)玄幻電視劇集,從開(kāi)播起就沒(méi)有按套路出牌過(guò)。
往往上一集光鮮亮麗、渾身主角光環(huán)的家伙,編劇剛把他塑造的非常豐滿,下一集就會(huì)慘遭劇本殺,而且各種死法千奇百怪。

有人做過(guò)統(tǒng)計(jì),《權(quán)力的游戲》第一季死了58人,第二季死了130人,第三季死了86人,第四季死了182人……這個(gè)數(shù)字一直在增加。據(jù)說(shuō)到第七季之前,劇集中出現(xiàn)的215名有名有姓的角色,已經(jīng)死了137人,真是看得眼珠子掉出來(lái)。

所以說(shuō),不按套路出牌都是好東西。
不只是電視劇,游戲圈也有這么一個(gè)奇葩,主角死得也是又快又多。最近甚至還要推出《權(quán)力的游戲》聯(lián)動(dòng)款——它就是《王權(quán)》Reigns。

作為一款文字冒險(xiǎn)游戲,《王權(quán)》的操作十分簡(jiǎn)單。你只需要應(yīng)對(duì)卡片上的內(nèi)容選擇向兩邊滑動(dòng),左劃點(diǎn)頭、右劃搖頭,以此來(lái)推進(jìn)整個(gè)故事的走向。

據(jù)說(shuō)這款游戲最初的靈感來(lái)自于國(guó)外約會(huì)應(yīng)用Tinder——刷出照片,左劃跳過(guò),右劃點(diǎn)贊,互粉開(kāi)始聊天。事實(shí)上在《王權(quán)》的游戲里,作為游戲中手握權(quán)力的王,做出的每個(gè)選擇就像約會(huì)軟件一樣“單純”。

教會(huì)、平民、軍隊(duì)、商人……所有王國(guó)的人民全都需要看你的臉色行事。你的每一次點(diǎn)頭或者搖頭都會(huì)決定他們的悲歡離合、生死存亡、甚至國(guó)家興衰。
當(dāng)然,擁有選擇權(quán)固然是一件幸事,但由此產(chǎn)生的后果卻往往并不與初衷一致。
你可能想要做個(gè)善待民眾的一代賢君,最后因?yàn)槲淞﹀钊醵獾筋I(lǐng)國(guó)入侵,慘死在沙場(chǎng)上。你可能想要做個(gè)窮兵黷武的一代暴君,最后卻成為眾矢之的,被起義的軍隊(duì)和人民絞殺。

游戲中會(huì)遇到形形色色的人物和各種稀奇古怪的要求。
要么向左,要么向右,一旦作出選擇你就只能看著事情不受控制的發(fā)展。
好在制作人為我們?cè)黾恿艘粋€(gè)人性化設(shè)定——在拖動(dòng)卡牌時(shí)能看到自己的選擇對(duì)宗教、民生、軍事、財(cái)政產(chǎn)生的影響。影響越大則圓點(diǎn)就會(huì)越大,不過(guò)是增加還是減少則需要自己去判斷。

如果任何一項(xiàng)見(jiàn)了底或滿格,國(guó)家就會(huì)被顛覆,國(guó)王就會(huì)駕崩。
國(guó)王權(quán)力再大也終究只是個(gè)凡人,最后迎接你的可能會(huì)是意外、災(zāi)難、政變、甚至其他意想不到的后果。如果你經(jīng)營(yíng)得當(dāng),也可能會(huì)迎來(lái)壽終正寢的小結(jié)局。

《權(quán)力的游戲》中有句話叫做“凡人皆有一死,凡人皆需侍奉”。
官方給出的解釋是——當(dāng)一個(gè)人說(shuō)出“凡人皆有一死”時(shí),說(shuō)明他已歷經(jīng)痛苦,等待千面之神死亡的恩賜。這個(gè)恩賜需要終其一生侍奉神明,不分高低貴賤,這也就是“凡人皆需侍奉”。

然而在《王權(quán)》中,人的死卻并不能終結(jié)“痛苦”。
當(dāng)新王第一次加冕,同樣帶著王冠的老幽靈對(duì)著屏幕前的你說(shuō):
“這是我們的詛咒,我們會(huì)記住這一王朝的每一任國(guó)王。記住他們每一次妥協(xié),每一次死亡,永不忘懷,據(jù)說(shuō)只有惡魔能讓我們愉快的忘掉那些受詛咒的國(guó)王?!?/p>
舊王死去,新王加冕,而扮演著國(guó)王角色的人卻永遠(yuǎn)是你。這是游戲中的“詛咒”,時(shí)代雖然在變遷,同樣的悲劇卻不斷重演,而你卻只能做一個(gè)點(diǎn)頭搖頭的“幽靈”。

在王權(quán)統(tǒng)治的歷史進(jìn)程中,你能做的只有盡量維持四方的平衡,讓腦袋能多在肩膀上待一會(huì)。
你會(huì)碰到各種超自然的事件,比如與惡魔做交易、外出探險(xiǎn)、地牢冒險(xiǎn),在這些隨機(jī)事件中一步步解開(kāi)詛咒的謎題。
當(dāng)然你也可以把它完成一款四消游戲,“仁王暴君居高堂,王權(quán)千年命難長(zhǎng)。興亡存廢一念間,左揮右劃死光光”。
只要你劃的夠快,主角暴斃的速度根本追不上你的手指。

《王權(quán)》在16年的時(shí)候火了很長(zhǎng)一段時(shí)間,17年推出的第二作《王權(quán):女王陛下》也是好評(píng)不少。

就在幾天后的10月18號(hào),以《權(quán)力的游戲》為背景的第三作《王權(quán):權(quán)力的游戲》也是馬上就要推出了。

游戲并不是沒(méi)有缺點(diǎn)。
游戲進(jìn)行到后期,卡片會(huì)有很高的的重復(fù)率。雖然制作組進(jìn)行過(guò)多次更新,加入了很多有趣的卡片,但還是難以掩蓋本身耐玩性的缺失。
當(dāng)你第一眼看到《王權(quán)》的時(shí)候好奇心會(huì)覺(jué)得興趣盎然。當(dāng)你經(jīng)過(guò)兩三天的游戲,卡牌收集的七七八八之后,維護(hù)統(tǒng)治期時(shí)大量重復(fù)的卡片能讓人真正體會(huì)到輪回不得超生的折磨感。

第二作《王權(quán):女王陛下》加入了各種新的元素,但在核心玩法和前作幾乎一致的情況下,也會(huì)很快失去耐心。
這次的《王權(quán):權(quán)力的游戲》雖然新作在機(jī)制上可能不會(huì)有什么大的變化,只是在原本玩法上套個(gè)電視劇的殼。不過(guò),主角死的最快的電視劇碰上主角死的最快的游戲,這個(gè)組合想想也是酸爽的很。

-END-
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