《殺戮空間2》——難過……呯呯呯!轟轟轟!舒服了,開心!

《殺戮空間2》——難過……呯呯呯!轟轟轟!舒服了,開心!
《殺戮空間2》是由Tripwire Interactive開發(fā)制作的18禁第一人稱射擊類游戲,在2015年底登錄PC平臺(tái)。游戲的特點(diǎn)是血肉橫飛的布娃娃系統(tǒng)與多人合作聯(lián)機(jī)(或單人闖關(guān)),玩家可以在防守與擊殺一波波怪物的過程中獲得快感、釋放壓力。

游戲大致劇情說的是地平線公司為了研發(fā)超級(jí)戰(zhàn)士,而不小心造出了一堆怪物。然后又被哪兒的間諜把ZED放出實(shí)驗(yàn)室,怪物一路燒殺搶掠最終打爆了一代的倫敦。然后來(lái)到了二代的世界,傭兵們?cè)诜▏?guó)抵御怪物的襲擊(有沒有感覺像反過來(lái)的二戰(zhàn)?)。
順便說下殺戮間有官方自己拍的cut真人短片,感興趣的玩家可以自己搜一下……
血肉橫飛的布娃娃系統(tǒng)
殺戮間2既然以血腥爽快的擊殺怪群為賣點(diǎn),自然而然的強(qiáng)化了其本身的布娃娃系統(tǒng),每種怪物都有十幾種不同的擊殺方式供玩家一一欣賞。橫飛的碎肉塊與怪物臨死前的哀嚎反復(fù)著玩家的神經(jīng),幾波普通的小尸潮后還會(huì)刷新強(qiáng)大的boss級(jí)怪物,讓玩家不會(huì)出現(xiàn)視覺疲勞,大部分時(shí)間都處于激烈的戰(zhàn)斗中。

玩家對(duì)怪物所造成的的傷害,刀痕與彈痕、火焰灼燒后的焦黑痕跡,都會(huì)忠實(shí)的反映在怪物的身上(當(dāng)然偶爾也會(huì)出現(xiàn)一槍打肚子,怪物捂著頭的神奇表現(xiàn))。而玩家的身上與武器上也會(huì)沾染怪物飛濺到的液體,所以周遭的環(huán)境紅彤彤一片的就更不用說了。
而游戲中內(nèi)置了子彈時(shí)間,或者叫做白銀時(shí)間或者魔女時(shí)間都可以。在減緩的時(shí)間中玩家可以靜下心來(lái)瞄準(zhǔn)怪物的腦袋一槍爆頭,或者是利用短暫的時(shí)間給自己打上一劑醫(yī)療針,又或者是突圍無(wú)望、血量見底不得已往腳下丟個(gè)光榮彈。

游戲中除了手中的近戰(zhàn)武器外,還有各式各樣威力巨大的手雷與槍械供玩家選擇。而不同的十種職業(yè)與一百種技能則會(huì)大大的強(qiáng)化玩家的殺戮效率,也能在怪物群中艱難的生存下來(lái)。
種類繁多的職業(yè)與技能
游戲中一共有十種職業(yè),分為:肉盾類的狂戰(zhàn)士,支援類的突擊兵、支援兵、醫(yī)療兵、爆破手,輸出類的縱火犯、槍手、神射手、SWAT,最后一個(gè)則是什么都會(huì)的萬(wàn)精油:生存主義者。

而技能方面則是由等級(jí)決定效果玩家等級(jí)越高,等級(jí)帶來(lái)的加成也就越多,而玩家的等級(jí)上限為25級(jí)。換句話說如果不是醫(yī)生攜帶治療槍也能奶隊(duì)友,但是效果沒有醫(yī)生那么好而已。舉例醫(yī)療兵可以用專業(yè)槍械射出治療針遠(yuǎn)程治療隊(duì)友,還會(huì)丟治療噴霧手雷與治療噴霧榴彈小范圍治愈盟友。
除此之外還有十種可選技能來(lái)變更玩家的特有能力,每5個(gè)等級(jí)便可解鎖兩個(gè)技能供玩家選擇,而每次只能選擇一個(gè)。不同的武器與技能搭配便是高玩研究的職業(yè)build了,下面就舉兩個(gè)醫(yī)療兵的5級(jí)技能為例:
5級(jí)的1號(hào)技能生命共生,可以增強(qiáng)生命上限25%,治療隊(duì)友的時(shí)候順便治愈自身10%生命。
5級(jí)的2號(hào)技能恢復(fù)力則是每損失1%生命值,就會(huì)獲得1%減傷能力,最大堆疊到50%減傷。

醫(yī)療兵隨等級(jí)提升得到的被動(dòng)技能便是治療針充能速度、治療針回血量、對(duì)膽汁怪物的抗性、自身的移動(dòng)速度、額外的護(hù)甲。
DIY角色與商城系統(tǒng)
自定義角色可以從十個(gè)富有特色的角色中選擇,分為7男2女和一個(gè)機(jī)器人,每個(gè)角色都有屬于自己的一段小故事供玩家推測(cè)沒什么存在感的游戲劇情。多種表情與分為頭、身、配件的裝飾外觀則讓幾乎每個(gè)玩家都可以自行DIY喜歡的角色,當(dāng)然如果沒有配裝怎么辦?

當(dāng)然是開箱子了,游戲內(nèi)置了商城系統(tǒng),可以售賣游戲中的獨(dú)特外觀道具,從發(fā)型到服裝從皮膚到背包,只要有錢應(yīng)有盡有。在17年12月的時(shí)候更是可以利用官方自己的漏洞無(wú)限刷外觀箱子,目前漏洞已經(jīng)堵上所以不用再百度搜索刷箱子這種事情了。

游戲中所有的外觀道具只是單純的外觀不會(huì)破壞平衡,沒有任何一個(gè)會(huì)加強(qiáng)玩家的血量、護(hù)甲、彈藥等等屬性,不會(huì)出現(xiàn)某個(gè)地下城游戲中一套時(shí)裝比裝備加的屬性還多的情況(當(dāng)然漂亮(或者奇葩)的外觀可能增強(qiáng)部分愛美玩家的戰(zhàn)斗力也說不定)。

富有特色的地圖
游戲中除了19個(gè)官方地圖之外,還允許玩家創(chuàng)建自定義地圖供單人或者聯(lián)機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗,創(chuàng)意工坊中大量的MOD也大大延長(zhǎng)了游戲的壽命。我就從度盤下了個(gè)去年的2G地圖包,可惜壓縮包已經(jīng)損壞沒辦法解壓了。

游戲中官方地圖通常比較平衡,有些固定的防守位置與固定時(shí)間的刷怪點(diǎn)。雖然四處漏風(fēng)讓玩家疲于奔命,但是總會(huì)在反復(fù)團(tuán)滅之間找到那一絲存活的希望,相互扶持最終走向勝利。而個(gè)人制作的地圖相性就很多了,從幽深的大房間到白茫茫一片的天堂,圍墻護(hù)衛(wèi)的莊園到無(wú)險(xiǎn)可守的平原,甚至于可以快速提升玩家等級(jí)的刷經(jīng)驗(yàn)地圖。
武器MOD則是各種更變貼圖材質(zhì),漂亮的時(shí)裝外觀給予愛美玩家更多的動(dòng)力。
+官方中文
+暴力與血腥是良好的苦悶發(fā)泄劑
+富有動(dòng)感的音樂
+強(qiáng)烈沖擊感的畫面
+BOSS登場(chǎng)方式有種無(wú)主之地的感覺
-劇情幾乎沒有存在感
-關(guān)卡打完沒有相應(yīng)的成就感(因?yàn)闆]有劇情支撐)
-手雷與焊接的音效有點(diǎn)弱
-維修大門用的時(shí)間太長(zhǎng),焊接的門可能會(huì)穿怪,門明明沒破但是怪物卻穿出來(lái)
-只有無(wú)限防守,沒有其他玩法,類似占點(diǎn)、搬運(yùn)、救人等等

總的來(lái)說殺戮間2是一款不錯(cuò)的消磨時(shí)間與發(fā)泄情緒的游戲,有愛自取、潔癖勿入。