五毒門派pve向?qū)崪y(cè):飛雀流和刷刀流的選擇
在2月27日的版本更新中,五毒的黑霧刀法獲得了大幅加強(qiáng),PVE方面配合上之前的穿風(fēng)改動(dòng),副本輸出體驗(yàn)有極大提升。


早前五毒的刷刀流的輸出就接近飛雀流,現(xiàn)在因?yàn)榻?jīng)脈和技能改動(dòng),加上望月上挑已經(jīng)被取消,在PVE中刷刀流是否已經(jīng)超過(guò)飛雀流了?
先開(kāi)始實(shí)際測(cè)試看看,以下為測(cè)試面板:

測(cè)試說(shuō)明
測(cè)試對(duì)象為琴魔
測(cè)試的數(shù)據(jù)差異會(huì)因雙攻數(shù)值浮動(dòng)而變化,數(shù)值存在一定的誤差
飛雀以不滿氣的輸出作為對(duì)比,飛雀流在話本實(shí)戰(zhàn)中為了達(dá)到5秒一個(gè)的情況下,無(wú)法保持滿氣;因黑霧刀法的刷新機(jī)制,十字望月的三段傷害并入一組進(jìn)行合算
測(cè)試中不存在其他減防或加傷BUFF(包括噬魂),所以在實(shí)戰(zhàn)中差異可能會(huì)有變化
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部分測(cè)試數(shù)據(jù)
每輪次測(cè)試數(shù)據(jù)一致性較高,以部分?jǐn)?shù)據(jù)作為展示

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結(jié)論
單組黑霧的輸出要比單次飛雀強(qiáng)16%左右。
黑霧雖然失去了流血效果,但是有加傷和較為快速的十字望月提供刷新,使得這個(gè)技能輸出更快更高,不過(guò)黑霧缺失了飛雀的霸體,個(gè)別情況下用飛雀避免斷招,會(huì)更優(yōu)于黑霧多出來(lái)的那點(diǎn)傷害
其他
1、殺意的選擇
眾所周知,五毒的殺意是有名的墨跡且傷害低,即使已經(jīng)加強(qiáng)10%的情況下,依然穩(wěn)坐殺意倒二的地位,那么現(xiàn)在的五毒殺意在PVE中如何最大化呢?

五毒的殺意5秒,分11段,且主要傷害在最后一段,在PVE實(shí)戰(zhàn)中需要稍微提前釋放才能讓最后一段吃到移花分身

而在5秒的時(shí)間中,黑霧可以極限打出4組,即便是最穩(wěn)妥的3次黑霧,傷害也依然與殺意相等
注:飛雀不建議在分身期間釋放,飛雀在吃分身時(shí)少了勢(shì)沉的50%加成

但是在征旗獨(dú)有的70%加成下,殺意的輸出則可以遙遙領(lǐng)先。
如果在實(shí)戰(zhàn)中是征旗先開(kāi)的,殺意此時(shí)釋放確保最后一段可以吃到移花分身的話,則直接殺意為輸出最大化;如果是先見(jiàn)的分身,則黑霧輸出更高,殺意在分身結(jié)束后釋放,輸出可以最大化
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2、煞氣優(yōu)先級(jí)
眾所又周知,煞氣被動(dòng)是不加成破傷帶來(lái)的外功的,使得它在PVE中沒(méi)有表面描述的10%那么美好

在金裝和神兵血衣蠱的破傷提升加持下,煞氣在現(xiàn)版本中對(duì)于雙攻的增益僅有3%左右
無(wú)煞氣的雙攻(帶破傷):

有煞氣的雙攻(帶破傷):

而且增益僅僅在面板上,遠(yuǎn)不如直接加傷來(lái)的痛快,經(jīng)過(guò)目標(biāo)的雙防抵消下,煞氣帶來(lái)的傷害提升僅有2%左右
以黑霧的是否滿氣作為例子

所以在實(shí)戰(zhàn)中保持噬魂3層被動(dòng),要更優(yōu)于保持滿蜃氣狀態(tài),使用過(guò)飛雀后即使不能第一時(shí)間補(bǔ)充蜃氣,也不會(huì)過(guò)多影響輸出
在上衣及護(hù)腕瓏鑄8級(jí)的情況下,在黑霧中間穿插索命決及靈蛇刺骨,就基本可以保持滿噬魂被動(dòng)了
