【帝國時代3決定版】2020.12.8 更新日志-9476

聲明:本文來源于官網(wǎng)公告https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-9476/
前言
非常感謝你們在我們努力推出更新時耐心的等待!這個月的更新是帝國時代3決定版第一次包含大量新特性和修復(fù)的大型版本更新。開發(fā)團隊在過去一個月中非常努力地開發(fā)你們(社區(qū))想要的新系統(tǒng)、修復(fù)和調(diào)整,在每一個方向上都前進了一小步:從游戲平衡、性能提升到文明的調(diào)整和對AI的優(yōu)化(給AI玩家注入戰(zhàn)術(shù)思考的靈魂),以及其他的讓這個游戲比以往更加優(yōu)秀的提升!
以下是本次更新的簡報:
第一個帝國時代3決定版的活動。
斯德哥爾摩(瑞典主城)的自定義內(nèi)容!
可以通過懸浮菜單查看玩家的休閑對戰(zhàn)軍階。
新增了檔案頭像系統(tǒng),讓玩家在主導(dǎo)戰(zhàn)場時能夠留下更多的足跡。
大量的穩(wěn)定性和性能提升。
村民聚集的提升。
一些對單位卡住的修復(fù)!
對11個文明的平衡性調(diào)整。
新的圖池!
條約排位賽!
AI 訓(xùn)練蒙太奇:完成!重賽狀態(tài):等待玩家……(譯注:說人話)
等等
你們可以一邊下載更新一邊看下面的更新內(nèi)容!如果你們有機會玩的話,請務(wù)必來官方討論頻道告訴我們你們的看法以及你們想在下次更新中看到什么:
官方論壇:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iii/133
Steam討論:https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/
Discord頻道:https://discord.gg/ageofempires
我們同時也想知道你們是否在今天的更新后碰到問題!如果你們已經(jīng)調(diào)整過了你們的殺毒軟件并且按照我們的解決步驟(https://support.ageofempires.com/hc/categories/360004101511-Age-of-Empires-III-Definitive-Edition)走了一遍,那么可以找我們的客服(https://support.ageofempires.com/hc/requests/new)尋求幫助!我們隨時提供服務(wù),并且會在這個假日里也繼續(xù)幫助你們享受游戲。
以上就是我們想說的!與以往一樣,在今后還會有更多的更新內(nèi)容!新的一年會為帝國時代3決定版帶來更多的優(yōu)秀內(nèi)容,也希望你們也和我們一樣心懷期待地在2021年繼續(xù)我們的旅程!
假期快樂!
——帝國時代團隊
下載更新:
微軟商店: 打開商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點擊“獲取更新”→ 版本9476
Steam: steam庫 → 下載 → 如果沒有自動下載,請手動點擊 → 版本9476
以上;開啟游戲吧! 請注意,自定義的模組可能會和最新版本沖突。如果你們更新后無法啟動游戲或進行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。如果你們無法啟動游戲,請先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國時代加入了白名單。
版本亮點
1、帝國時代3決定版開幕活動(12月8號~12月15號)!
我們一起迎來了帝國時代3決定版的第一次挑戰(zhàn)活動!作為即將來到的一些列活動的開頭,我們邀請你們來帝國3完成挑戰(zhàn),解鎖新檔案頭像,并告訴我們你們對這次開幕活動的看法!我們?yōu)槟銈兲峁┝艘恍┝刑魬?zhàn)供你們在下一周里嘗試。你們完成的每一個挑戰(zhàn)會提供新的檔案圖標(biāo),可以供你們在新引入的檔案圖標(biāo)系統(tǒng)中使用。
登錄Xbox Live賬號:解鎖綠色火槍手頭像。注意:如果想要永久保留本次活動的獎勵,則必須登錄!
第一日,用印加進行一次單人/多人戰(zhàn)斗:解鎖裝甲羊駝頭像。
第二日,獲得一場單人/多人條約賽的勝利:解鎖和平火槍鴿頭像。

第三日,用瑞典進行一次單人/多人戰(zhàn)斗:解鎖戰(zhàn)火洗禮的卡爾遠征軍頭像。
第四日,在任意模式中摧毀10只軍艦:解鎖黑帆戰(zhàn)艦頭像。
第五日,在任意小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人戰(zhàn)斗中用游牧?xí)r代開局,升級到帝王時代:解鎖黃金水豚頭像。
第六日,在任意小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人戰(zhàn)斗中革命:解鎖革命頭像。

永久保留獎勵!
如果你們在活動期間登錄Xbox Live賬號,你們可以永久保留你們解鎖的頭像!登錄,解鎖獎勵,享受慶典吧!
我們希望你們能喜歡這次的開幕活動!同時,別忘了登錄Xbox Live賬號保留你們獲得的獎勵!
——帝國時代團隊
2、瑞典主城自定義內(nèi)容

瑞典主城——斯德哥爾摩現(xiàn)在擁有36個自定義裝飾!通過選擇建筑升級、新的市民、美化和其他元素來建設(shè)屬于你的瑞典主城吧!
自定義6種建筑的外觀:新世界貿(mào)易公司、軍事學(xué)院、大教堂、制造廠、碼頭。(譯注:這是6種?)
三種新的天空背景!
每個建筑有三種色調(diào)!
……以及更多!
除了美化以外,主城船運現(xiàn)在會在你發(fā)卡時在主城界面登船出發(fā)。沒有比現(xiàn)在更好的嘗試這個新文明,讓其成為世界明珠的時機了!
3、休閑比賽個人檔案軍階
我們?yōu)橥婕姨砑恿艘粋€新的徽章,以表示玩家進行過的休閑對戰(zhàn)的場次和在過去30天內(nèi)的勝率。

把鼠標(biāo)移到玩家的名字上可以看到玩家的休閑對戰(zhàn)戰(zhàn)績。
休閑對戰(zhàn)房列表會顯示房間的平均軍階。
星數(shù)表示玩家玩的場次。
條數(shù)表示玩家的勝率。
這為玩家創(chuàng)建對戰(zhàn)提供了每個玩家的能力的信息——能夠幫助玩家創(chuàng)建更加平衡的對戰(zhàn)、更好地享受游戲!
4、檔案頭像

現(xiàn)在有10種檔案頭像供玩家選擇!想要更多的話可以通過活動解鎖(比如這次的活動),也可以隨著游戲的發(fā)展,通過其他(神秘的)方式解鎖。
在解鎖新的頭像的時候,別忘了登錄Xbox Live賬號來永久保留頭像。
穩(wěn)定性和性能
在一個玩家的游戲時間落后于其他玩家時,流線化多人玩家代碼。這將提升那些經(jīng)歷這個狀況的玩家的多人游戲流暢性。
修復(fù)了普遍的由絲綢之路和大型絲綢之路中的AI造成的崩潰問題。
修復(fù)了微軟商店版許可證檢測失敗導(dǎo)致的游戲崩潰。現(xiàn)在玩家只會收到一條警告消息。
修復(fù)了幀率無法達到預(yù)設(shè)上限值的問題。(比如設(shè)置為60上限,但是只能達到57)
修復(fù)了多人游戲中選擇“隨機”導(dǎo)致的同步失敗問題。
修復(fù)了若干模型匹配錯誤導(dǎo)致的同步失敗問題。這個修復(fù)同時提升了游戲的性能。
修復(fù)了多人游戲后期常見的粒子效果系統(tǒng)宕機的問題。
在退出對局后,會清空內(nèi)存中的動畫,以防止內(nèi)存泄漏。
修復(fù)了內(nèi)存泄漏導(dǎo)致的游戲崩潰。
優(yōu)化了科技樹。
修復(fù)了UI資源條中的特定字符串導(dǎo)致性能降低的問題。
優(yōu)化了會導(dǎo)致投降后游戲性能降低的舊UI代碼。
圖形圖像
增加了確實的驢的閑置動畫。
戰(zhàn)爭帆船的碎片現(xiàn)在能正確脫離船只的模型。
修復(fù)了奧斯曼主城下錨的船的動畫卡頓。
修復(fù)了德國柏林大教堂解鎖、裝飾的旗幟無法顯示的問題。
葡萄牙長槍兵現(xiàn)在有了行走動畫,不會在前往防御區(qū)域時平移。
游戲界面
調(diào)整了戰(zhàn)敗聊天組,現(xiàn)在其只能供戰(zhàn)敗玩家閱讀和使用。
修正了穿越安第斯山脈場景中卡念(譯注:舊譯“坎勇凱”)的人物肖像。
單位戰(zhàn)術(shù)的提示工具條現(xiàn)在會正確顯示默認快捷鍵而不是總顯示為舊版快捷鍵。
排位提示工具條不再會在非英語環(huán)境中刪去特定文字。
從美洲文明的科技樹上移除“裝甲”科技。因為這個科技美洲文明并不能使用。
?修正了瑞典的科技樹,使其皇家護衛(wèi)單位的描述跟其他文明保持一直:先顯示通用名,再在括號中顯示文明特色的名字。
修復(fù)了在送達“孔子的禮物”船運前研發(fā)山丘城堡導(dǎo)致中國軍事學(xué)院確實一半的科技的問題。
修復(fù)了條約模式下部分禁用的能力仍然顯示在指令面板上的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致游戲內(nèi)排行榜顯示錯誤的分頁問題。(52位到99位現(xiàn)在也能正常顯示了)
現(xiàn)在排行榜不需要使用滾輪進入下一頁了。現(xiàn)在的列表適應(yīng)屏幕的分辨率。
修正了以下內(nèi)容的文字描述:印第安帳篷、社區(qū)廣場、大本營、鹽腌鯡魚卡片、密集炮火卡片、皇家綠衣軍卡片、革命后的美洲原住民盟友卡片、加勒比吹箭手升級后的前綴、加勒比伏擊戰(zhàn)士科技、圖皮動物學(xué)科技。(譯注:具體文字內(nèi)容參見游戲)
設(shè)置
增加了用戶界面選項菜單中“顯示游戲時間”選項的工具條描述(譯注:游戲內(nèi)還沒翻譯)。
在圖形選項中增加了可以限制FPS的選項。
“允許沖突”設(shè)置現(xiàn)在必須點擊綁定按鈕才能生效而不僅僅只用點擊點選按鈕。
更新了選項頁面的滾動條?,F(xiàn)在滾動條在頁面底端時,文字會顯示在上方,由此避免指針遮住文本。
游戲性
“海軍狀態(tài):無”快捷鍵不再與“移動全部軍事單位”沖突。
重新實現(xiàn)了擴大村民搜索新資源范圍,會搜索視野內(nèi)的新資源。
調(diào)節(jié)村民搜索資源范圍,以避免村民走得太遠陷入危險。
修復(fù)了若干單位或者陣型卡在碰撞箱里的問題。
通過小地圖移動單位現(xiàn)在擁有與上述相同的邏輯以防止類似狀況。
戰(zhàn)役
最后的印加城市:堪察小屋現(xiàn)在正確地劃分給印加而不是大地之母。
最后的印加城市:取代了一個能讓玩家研發(fā)旅行商人單位的屋子。
克里斯托弗·達·伽馬探險隊(1542):現(xiàn)在正確顯示地方文明為索馬里。
新奧爾良:修復(fù)了錯誤的音頻和文本。
文明平衡
常規(guī)
現(xiàn)在在領(lǐng)事館結(jié)束與英國或者奧斯曼的外交關(guān)系能夠正確移除對應(yīng)的加成。
原住民使館現(xiàn)在需要英雄建造而不是村民。這避免了解鎖過多建筑時城鎮(zhèn)中心會被推到建筑菜單外的問題。
中國和印度的英國盟友領(lǐng)事館:現(xiàn)在給“陸地單位”+7%生命值而不是給多個標(biāo)簽。這避免部分單位受到雙倍加成。對應(yīng)的所有單位,包括英雄和寵物,以及部分被忽略掉的單位。日本鎖國選項也被相應(yīng)地調(diào)整了。兩個軍醫(yī)船運成本由300降為250。
軍醫(yī):治療速率20HP/s→15HP/s。注意:這仍然比舊版高了5HP/s。
軍醫(yī):成本300金幣→225金幣。同時調(diào)整了對應(yīng)的擊殺經(jīng)驗值。
傳教熱情科技:現(xiàn)在作用于全部的醫(yī)療單位。
禁食科技(蘇菲派清真寺):現(xiàn)在正確提升所有采集效率。
北美野馬科技(夏安部落):現(xiàn)在正確加成所有騎兵類單位。移速加成+10%→+5%。
馬普切人戰(zhàn)士團:現(xiàn)在正確加成船運的擲石繩騎兵。
阿茲特克
新特色單位-鷹斥候(80食物,0人口)。

戰(zhàn)酋的夸奇克崛起技能:能對寶藏守衛(wèi)者造成巨大傷害的范圍傷害攻擊,短時間內(nèi)提升戰(zhàn)酋的攻速(60秒冷卻)。
戰(zhàn)酋:現(xiàn)在能訓(xùn)練鷹斥候。訓(xùn)練上限5,訓(xùn)練時間7秒。
戰(zhàn)斗祭司:現(xiàn)在默認對寶藏守衛(wèi)者造成三倍傷害,因為夸奇克崛起不再對友軍單位生效。
豹游蕩武士:對突擊步兵(shock infantry)的倍率2x→1.6x。
荷蘭
醫(yī)藥技術(shù)卡片:修復(fù)了點擊訓(xùn)練村民時會給玩家增加15食物的問題。
德國
調(diào)節(jié)主城船運需要的經(jīng)驗值比例到預(yù)想值:107%→110%。
榴彈發(fā)射器卡片:現(xiàn)在能正確運送3個德國騎兵。注意:對卡片的修改會自動將其移除出卡組,請注意把對應(yīng)卡片重新加入你們的卡組。
印加
干查屋:食物細流0.5食物/s→0.6食物/s。降低吉開釀酒制卡片后的效果1.0食物/s→0.9食物/s。
擲石繩戰(zhàn)士:占用人口2人口→1人口;射程12→14;對滕盾兵造成1.6x傷害(柯拉援助進行了對應(yīng)的調(diào)整);修復(fù)了柯拉援助的加成無法顯示在面板上的問題。
槌兵:移速4→4.25;訓(xùn)練時間55秒→48秒。
欽查木筏:生命值550→575;欽查支援卡片生命值加成+30%→+20%;射程28→25;攻城攻擊射程32→25;兩個射程會隨著升級要塞時代+2,工業(yè)時代再+2;修復(fù)了遠程攻擊對陸地單位造成預(yù)設(shè)以上傷害的問題。
女祭司:人口占用2人口→1人口;在社區(qū)廣場的效率2→1.5;所有與女祭司相關(guān)的卡片和政治家都進行了對應(yīng)的調(diào)整,比如一個女祭司卡片變成了兩個女祭司,整體的工作效率+1,整體轉(zhuǎn)換能力+1??偟膩碚f,這些修改能提升女祭司的早期的功效并讓轉(zhuǎn)換能力在前后期都更有用。
人口普查卡片:建造上限3→4;建造經(jīng)驗30→60;擊殺經(jīng)驗60→120;駐扎單位的人口占用-1而不是移除。
大本營:修正了范圍光環(huán)。
海螺信使:修復(fù)了信使船運后訓(xùn)練速度異??斓膯栴}。
尤帕拉的雷電科技:從要塞時代移到工業(yè)時代。
托托拉蘆葦科技:船運間隔時間4分鐘→5分鐘。
叢林弓箭手和擲石繩戰(zhàn)士的升級不再提升攻城攻擊的射程,只提升遠距攻擊的射程。
印度
船運經(jīng)驗需求比例106%→107%。針對其過高的排位和休閑戰(zhàn)斗勝率,稍微削弱了這個文明的強度。
調(diào)整了奧斯曼領(lǐng)事館:修正了視野加成。
日本
山伏:修復(fù)了允許山伏和領(lǐng)事館山伏單位駐扎進建筑的問題。
拉科塔
戰(zhàn)酋:狂戰(zhàn)士攻擊技能冷卻45秒→55秒。
信使(時代升級):升級時間30秒→40秒。這個調(diào)整針對普遍存在的開放戰(zhàn)略造成其擁有各模式各地圖最高勝率的問題。我們將繼續(xù)追蹤這個調(diào)整的效果,看是否需要進一步調(diào)整。
奧斯曼
提升奧斯曼火槍兵的卡片同時也提升新軍燧槍兵。
絲綢之路卡片:修正了效果,現(xiàn)在正確作用于所有箱子。南蠻貿(mào)易船運也相應(yīng)進行了調(diào)整。
葡萄牙
城鎮(zhèn)中心:建造經(jīng)驗0→100。這個修改影響全部文明,但是對葡萄牙前期的影響最大,主要目的是為了解決葡萄牙低勝率問題,尤其是1v1勝率。今后免費的篷車帶來的額外經(jīng)驗?zāi)転槠咸蜒狼捌趲砀鄡?yōu)勢。拉科塔城鎮(zhèn)中心也進行了相應(yīng)的調(diào)整。
炮兵生命值卡片針對條約的平衡調(diào)整:炮兵+20%生命值→+15%生命值,炸彈投擲者+20%生命值→+30%生命值。
西班牙
探險家(政治家):船運弩兵數(shù)量9→8。
西班牙黃金卡片:修正了效果,讓每個船運都附帶400金幣箱。
7個馬普切擲石繩騎兵:擲石繩騎兵現(xiàn)在能夠正確地在智利革命后從軍事建筑訓(xùn)練。
瑞典
卡爾遠征軍:修復(fù)了對滕盾兵的1.3x加成。輪射卡片的效果也進行了對應(yīng)的調(diào)整。
芬蘭輕裝騎兵:生命值230→240。
烏克森謝納改革卡片:金幣轉(zhuǎn)換成食物的倍率1.4x→1.3x。
芬蘭馬卡片:生命值加成+30%→25%。
密集炮火卡片:迫擊炮密集炮火傷害50→40;射程32→30。
革命
修正了加勒比吹箭手(海地革命)和馬普切擲石繩騎兵(智利革命)卡片的描述。
馬普切擲石繩騎兵卡片現(xiàn)在能正確啟用馬普切擲石繩騎兵而不是精銳擲石繩騎兵。
隨機地圖
新增了“條約地圖”隨機集,包括:安第斯山脈-上段(x3)、中原、達科他、德干高原、肥沃月灣(譯注:一般譯為新月沃土,古巴比倫發(fā)源地)、格蘭查科、墨西哥、奧里諾科、奧沙克、彭巴山脈、旁遮普。
調(diào)整了“隊伍游戲地圖”隨機集,包括:移除安第斯山脈-上段、喜馬拉雅山脈-上段、新英格蘭、奧沙克、多色沙漠;新增阿勞卡尼亞、墨西哥、蒙古、巴塔哥尼亞、三江并流。
暫時從隨機地圖集中移除以下的地圖,以避免被AI選中,這些地圖還不足以作為正式pvp地圖:亞馬遜河流域、加勒比海地區(qū)、錫蘭。在AI訓(xùn)練蒙太奇完成后這些地圖會回歸。
下加利福尼亞:修復(fù)了游牧開局游戲中,玩家開局的篷車會生成失敗的問題。
肥沃月灣:開局獵物群增加2只山羊。
肥沃月灣:第二獵物群現(xiàn)在固定擁有11只動物而不是徘徊于11和12只。
蒙古:平衡了地圖上的生物?,F(xiàn)在南邊有更多的動物而北邊更少。
旁遮普:擴大了城鎮(zhèn)中心周圍禁止建造芒果林的區(qū)域半徑至兩倍。
聯(lián)機房與匹配
玩家現(xiàn)在能通過在公會菜單右鍵名字來邀請公會成員來他們的多人游戲房。
在加載完并通過臟話過濾器之前,玩家的名字將顯示為“未知”。
優(yōu)化了多人游戲的模組檢測和匹配。
修復(fù)了邀請玩家時意外顯示的錯誤信息的問題。
修復(fù)了玩家無法申請加入公會的問題。
增加了條約排位賽的搜索選項,現(xiàn)在能搜索20分鐘和40分鐘條約。通過這種方式,我們避免了大規(guī)模更改游戲的搜索,同時讓玩家能找到游戲!這同時也為我們最新的平衡性調(diào)整(很大一部分針對了條約模式)提供了很好的測試機會(尤其是40分鐘條約)。
AI
修復(fù)了AI玩家撤退過于頻繁的問題。
較高難度下,AI玩家會有限攻擊關(guān)鍵建筑。
較高難度下,AI玩家正確地讓新的部隊參與進攻敵軍基地。
修復(fù)了致使AI玩家完全不進攻的一個問題。
優(yōu)化了AI玩家的微操能力。
優(yōu)化了AI玩家切換風(fēng)箏和近戰(zhàn)作戰(zhàn)的能力。
優(yōu)化了單位進攻時的尋路。
調(diào)整地圖邊緣的資源優(yōu)先級,使其略高于地圖中央的資源。
修復(fù)了AI玩家會在打破墻后會繼續(xù)打墻的問題。
修復(fù)了一些單位被命令撤退但停留在原位的問題。
修復(fù)了AI使用技能時發(fā)出大量垃圾指令的問題。
修復(fù)了村民打獵時會閑置很久的問題。
本地化
添加了戰(zhàn)爭藝術(shù)關(guān)卡的所有語言的語音。
添加了第二幕戰(zhàn)役故事的所有語言的語音。(但是最后的CG還沒有完成)
調(diào)整了印地語、俄語、越南語的字體,使其文本顯示保持一致。
場景編輯器
刪除殖民地不會再擾亂編輯器。
更新了物體信息面板,移除了沒必要的區(qū)域。
調(diào)查中
一如既往,我們追蹤著社區(qū)報告的問題,準(zhǔn)備著以后的更新。以下是我們團隊的工作簡報:
同步錯誤:我們?nèi)匀辉谧粉櫳鐓^(qū)報告的同步錯誤問題。如果你們?nèi)杂龅竭@類問題,建議找我們的客服尋求幫助,這同時能幫助我們收集信息以解決問題。
穩(wěn)定性和性能:如果你們遇到穩(wěn)定性(崩潰、安裝問題、啟動問題、死機等)或者性能問題(畫面延遲、低幀率、內(nèi)存過度占用等),同樣可以找客服。你們的特定情況可能能幫助我們解決大家的問題。
單位卡住:但愿我們已經(jīng)明顯減少了有這種問題的區(qū)域,不過我們還是會繼續(xù)關(guān)注你們的報告,關(guān)注其發(fā)生的時間和位置。如果你們遇到這個問題,可以到官方論壇加上一筆,寫上地圖名、區(qū)域或者物件,以及一個卡住的單位的特寫截屏。(十分感謝?。?/p>
模組制作:我們團隊在努力提升玩家制作的模組和游戲的交互方式,以追求更少的限制以及讓它們能更干凈地整合進多人游戲中。請關(guān)注我們將來的更新!