Steam一周特惠游戲推薦:光榮特庫(kù)摩特賣,臥龍 & 萊莎的煉金工房3首次打折



懶人一圖流:

《臥龍:蒼天隕落》?- 2023.3.3,光榮特庫(kù)摩出品
ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)224(土區(qū)189,阿區(qū)192),新史低(降幅75,發(fā)售后首次打折),性價(jià)比還可以。

糟糕的優(yōu)化,褒貶不一:42&47%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-8400、8G內(nèi)存、GTX1650(4G);游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
B+,不愧是你,暗恥。光榮脫褲魔和忍者組再次通過《臥龍:蒼天隕落》向玩家們展示了什么叫做PC端毫無優(yōu)化。掉幀、閃屏、跳出等問題層出不窮,甚至畫面設(shè)置都是采用的主機(jī)那套,鍵鼠操作和視角轉(zhuǎn)化的體驗(yàn)極為糟糕,鎖定更是迷幻。畫面表現(xiàn)力不足,光污染嚴(yán)重,部分場(chǎng)景紋理質(zhì)量較低。
游戲背景設(shè)定于東漢末年的天朝,講述了黃巾之亂到官渡之戰(zhàn)期間的故事(似乎也意味著后續(xù)會(huì)有DLC)。雖然劇情是經(jīng)過魔改的,但整體走向也和三國(guó)演義基本保持了一致,表現(xiàn)中規(guī)中矩,缺乏亮點(diǎn)。
當(dāng)然《臥龍》也不是沒有優(yōu)點(diǎn),最大的優(yōu)點(diǎn)當(dāng)屬首發(fā)加入XGP了,這極大的降低了游戲成本?;蛟S是忍者組為了讓新玩家能夠更好的體驗(yàn)游戲。相較于《仁王》系列,《臥龍》的整體難度降低了不少(尤其是一周目),關(guān)羽張飛確實(shí)很猛,甚至可以帶玩家亂殺。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)做出了較多的改進(jìn),全新的化解(也就是彈反)和氣勢(shì)系統(tǒng)極大的提升了游戲的爽快感,武器戰(zhàn)技和奇術(shù)構(gòu)成的動(dòng)作系統(tǒng)相較于《仁王》簡(jiǎn)化了許多。玩起來多少有點(diǎn)“接化發(fā)”的感覺,也就是化解攻擊、積攢氣勢(shì)、做出反擊。反擊判定寬松且收益極高。五行系統(tǒng)的屬性克制和附魔做得還可以。加入了跳躍和二段跳之后,地圖設(shè)計(jì)更加合理和立體,甚至還做了弱引導(dǎo),但是部分旗子和收集元素的位置又很蛋疼,敵人的種類較為單一。
雖然二周目難度提升了不少,但和《仁王》系列一樣本質(zhì)上還是數(shù)值的差異,關(guān)卡和敵人的配置并無變化,重復(fù)游玩樂趣降低不少,單周目時(shí)長(zhǎng)也偏短。

《萊莎的煉金工房3~終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙~》?- 光榮特庫(kù)魔,3月24日
JRPG,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)262(土區(qū)189,阿區(qū)192),新史低(降幅87,發(fā)售后首次打折),性價(jià)比還可以。

好腿,也好貴,特別好評(píng):81&92%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-6600、8G內(nèi)存、GTX1050;游戲時(shí)長(zhǎng):40-80 小時(shí)。
A-,沒有人能夠拒絕和萊莎貼貼。說到《萊莎的煉金工房》系列的最大亮點(diǎn),自然逃不過萊莎小姐姐標(biāo)志性的肉腿。作為三部曲的完結(jié),《終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙》的游戲畫面和光影效果都有所提升。作為系列的完結(jié),游戲舞臺(tái)回到了最初的庫(kù)肯島上,游戲場(chǎng)景更加廣闊,同時(shí)也集合了前兩作的11位伙伴,還為玩家貼心的設(shè)置了回顧。
而《煉金工房》系列的核心,自然離不開戰(zhàn)斗、探索和煉金三大系統(tǒng)。戰(zhàn)斗部分延續(xù)了二代的設(shè)計(jì),半即時(shí)制玩法搭配WT槽系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)成員釋放法術(shù)則需要消耗AP數(shù)值,AP數(shù)值通過平A和完美防御來增加。當(dāng)然戰(zhàn)斗玩法也離不開各種煉金道具和鑰匙系統(tǒng)。作為核心的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)在2代基礎(chǔ)上做出了不少?gòu)?qiáng)化和簡(jiǎn)化,玩家調(diào)和道具更加方便,可調(diào)和的道具也更加多樣,對(duì)新玩家來說非常的友好。

《仁王2》(Nioh 2) - 2021.2.5,光榮特庫(kù)魔出品
ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,6折,售價(jià)149(土區(qū)133,阿區(qū)142),平史低(首次史低時(shí)間22.6.13,往后均為6折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比還可以。

妖怪化,特別好評(píng):85&88%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G內(nèi)存、GTX970(4G);游戲時(shí)長(zhǎng):60-80 小時(shí)。
A-,良好的續(xù)作。《仁王2》并沒有延續(xù)東瀛夏洛特為主角,而是轉(zhuǎn)向了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的豐臣秀吉,通過玩家的視角展示他成為戰(zhàn)國(guó)三杰的過程。百鬼夜行的加入,妖怪自然也變成了游戲的主題。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然沒有進(jìn)行大刀闊斧的改革,但加入了以妖為核心的動(dòng)作和技能系統(tǒng),打擊感出色、連招酷炫。玩家在特定的時(shí)機(jī)下消耗部分妖力值可使用三種形態(tài)的“妖反”來打斷怪物攻擊;擊殺怪物可以獲取魂核,裝備到守護(hù)靈上會(huì)獲取特定的妖怪技,種類豐富、效果各異,還有不同的專屬技能樹。初代存在的問題,像是堆疊數(shù)值等情況依舊存在,而且無論是場(chǎng)景還是怪物設(shè)計(jì)的都比較重復(fù)(素材很多用的還是初代的)。

《Sifu》?- 2023.3.28,Sloclap出品
ACT,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)104(土區(qū)61,阿區(qū)66),平史低(發(fā)售后均為7.5折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.30。

功夫,特別好評(píng):91&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-30 小時(shí)。
A-,他變強(qiáng)了,也變老了。《師父》是一款以中國(guó)武術(shù)為題材的Low Poly風(fēng)格動(dòng)作游戲。雖然開發(fā)商是來自于法國(guó)的Sloclap,但游戲以中國(guó)白眉拳為核心打造的動(dòng)作系統(tǒng)可是實(shí)打?qū)嵉?。游戲的?dòng)作系統(tǒng)算不上復(fù)雜,輕重攻擊不同順序的組合,搭配方向能夠打出各種不同的招式。防御部分則由閃避和格擋構(gòu)成,敵人的招式也就不止于白眉拳了。
除了拳腳功夫之外,自然也少不了場(chǎng)景中可以尋到的各種冷兵器。打斗的核心就是先破防再終結(jié),根據(jù)場(chǎng)景和手頭的武器會(huì)打出不同的終結(jié)技,整體演出效果還是很棒的。游戲里的敵人招式都比較套路化,熟悉他們的套路后戰(zhàn)斗會(huì)簡(jiǎn)單不少。
主角被打敗之后會(huì)變老的設(shè)定還挺有趣的,角色變老之后屬性會(huì)發(fā)現(xiàn)變化,像是血低攻高。很多招式學(xué)習(xí)也有年齡的限制,解鎖招式本身需要大量的經(jīng)驗(yàn)值。況且老到一定程度之后(也就是死了一定次數(shù)之后)游戲就會(huì)永久結(jié)束,想再玩只能重開一個(gè)檔。硬要說是肉鴿也不太行,畢竟游戲的五個(gè)關(guān)卡都是固定的,而且技能解鎖完之后也就剩反復(fù)挑戰(zhàn)拿成就了。

《坎巴拉太空計(jì)劃2》(Kerbal Space Program 2,搶先體驗(yàn)) - 2023.2.24,Intercept Games出品
沙盒模擬游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)134(阿區(qū)73),新史低(降幅34,發(fā)售后首次打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.30。

“未來可期”,褒貶不一:45&51%,單人。
配置要求:I5-6400、12G內(nèi)存、GTX1070Ti;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
B,需要后續(xù)更新。作為坎巴拉載人航天計(jì)劃的續(xù)集,2代延續(xù)了前作的核心玩法。教程和指引好了不少,訓(xùn)練中心的AI向?qū)?huì)通過多個(gè)有趣的動(dòng)畫向玩家們展示游戲的各種原理和操作。不僅建造過程中有很多輔助功能,發(fā)射失敗后工程師也會(huì)指出問題所在。不過游戲難度依舊較高,畢竟功能和操作都需要去嘗試。
作為搶先體驗(yàn)版本,現(xiàn)階段的游戲內(nèi)容很空洞,僅有沙盒玩法,玩家甚至連個(gè)目標(biāo)都沒有。備受期待的太空生態(tài)和星際旅行并未實(shí)裝到游戲中,甚至連教程都是不完整的,當(dāng)然BUG并不少。

《赤痕:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night) - 2019.6.18,ArtPlay出品
平臺(tái)動(dòng)作游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3折,售價(jià)41(土區(qū)5,阿區(qū)8),新史低(降幅7,距上次新史低8個(gè)月;每一個(gè)半月打折;進(jìn)包2次),性價(jià)比良好,促銷截止6.30。

版本區(qū)別:包含DLC;捆綁了神之褻瀆/風(fēng)之旅人。
你什么惡魔城,特別好評(píng):90&94%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:i5-4460、4G內(nèi)存、GTX760;游戲時(shí)長(zhǎng):40-80 小時(shí)。
A,精神續(xù)作(X)、正統(tǒng)續(xù)作(√)。作為五十嵐孝司制作的惡魔城精(正)神(統(tǒng))續(xù)作,《赤痕:夜之儀式》延續(xù)了惡魔城系列的各種特色。關(guān)卡設(shè)計(jì)良好,無論是可探索性、立體結(jié)構(gòu)還是敵人的布置、隱藏和收集元素,部分區(qū)域還需解鎖能力之后才能探索。
游戲的核心是戰(zhàn)斗和養(yǎng)成,戰(zhàn)斗系統(tǒng)則以不同的武器和搓招為核心,養(yǎng)成元素則主要依賴于煉金制作系統(tǒng)和能力碎片系統(tǒng)。相較于其他部分而言,劇情比較平淡,支線任務(wù)較為簡(jiǎn)陋,過場(chǎng)質(zhì)量也比較一般,算是美中不足吧。
DLC:IGA DLC其實(shí)就多了一個(gè)BOSS而已。

《米德加爾的部落》?- 2021.7.28,Norsfell出品
生存游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3.4折,售價(jià)24(阿區(qū)14,土區(qū)18),新史低(降幅4,距上次新史低4個(gè)月;每一個(gè)半個(gè)月打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.30。

版本區(qū)別:包含DLC。
一起活下去,多半好評(píng):74&75%,單人/在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,有趣的生存體驗(yàn)。《米德加爾的部落》是一款融入了ARPG玩法的多人生存游戲,玩家扮演維京戰(zhàn)士白天在野外收集資源、建設(shè)家園;夜晚與冥界生物作戰(zhàn),守衛(wèi)家園中的大樹。每局游戲所有進(jìn)度都會(huì)在重新開始后清零,但結(jié)束后會(huì)獲得的賽季經(jīng)驗(yàn),用于解鎖各種內(nèi)容。玩家要做的就是打造好裝備、建造更多設(shè)施和防御系統(tǒng),盡可能的多存活幾天,不同職業(yè)有著不同的特性、玩家更多通關(guān)難度更低(當(dāng)然人更多難度也會(huì)更高)。

《星球工匠》(The Planet Crafter,搶先體驗(yàn)) - 2022.3.25,Miju Games出品
開放世界生存游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)54(阿區(qū)5,土區(qū)7),平史低(首次史低時(shí)間22.12.15,往后大部時(shí)間8折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.30。

外星冒險(xiǎn)之旅,好評(píng)如潮:95&96%,單人。
支持手柄,有成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):40-80 小時(shí)。
A-,整體質(zhì)量良好,可惜只能單人游玩。《星球工匠》是一款設(shè)定于太空星球的開放世界生存游戲。玩家被派往敵對(duì)星球執(zhí)行改造環(huán)境從而達(dá)到適宜人類生存的目標(biāo)。玩法和常規(guī)的生存游戲并無太大差異,無非是探索、采集資源、建造并發(fā)展基地、升級(jí)科技解鎖更多的內(nèi)容。
不過游戲的各種系統(tǒng)和設(shè)定還是不錯(cuò)的,有趣的是隨著流程推進(jìn),星球氣溫上升會(huì)導(dǎo)致低洼地帶被水淹沒,但背后容量較小導(dǎo)致來回運(yùn)東西還挺麻煩的。雖然處于搶先體驗(yàn)狀態(tài),但可玩內(nèi)容還是挺豐富的,更新頻率也還可以,比較可惜的就是只能單人游玩。

《穹頂守護(hù)者》?- 2022.9.27,Bippinbits出品
roguelike,支持簡(jiǎn)體中文,6折,售價(jià)41(阿區(qū)22,土區(qū)29),新史低(降幅14,降價(jià)后首次打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.30。

版本區(qū)別:包含DLC。
挖挖挖,特別好評(píng):91&89%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。
A-,挖礦的快樂。《穹頂守護(hù)者》是一款以挖礦為主題的roguelike,游戲核心玩法分為挖礦和抵御入侵者兩個(gè)部分。玩家需要深入地下獲取各種礦物資源和古代科技,并將其搬運(yùn)到地標(biāo)之上,從而發(fā)展塔防部分的穹頂科技,從而抵御怪物進(jìn)攻??偨Y(jié)來說就是一款融合了肉鴿挖礦玩法的TD。

《遠(yuǎn)星物語》(CrossCode) - 2018.9.21,Radical Fish Games出品
ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,3折,售價(jià)26(阿區(qū)14,土區(qū)18),新史低(降幅5,距上次新史低半年;較少打折;進(jìn)包1次),性價(jià)比良好,促銷截止6.30。

游中游,特別好評(píng):84&93%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,你甚至能在游戲里玩MMORPG。《遠(yuǎn)星物語》是一款以冒險(xiǎn)解謎為核心的ARPG,有著優(yōu)秀的像素風(fēng)格、華麗的技能效果和豐富的收集要素,場(chǎng)景互動(dòng)性良好、細(xì)節(jié)滿滿,還融合了MMORPG元素。有著流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì)和良好的打擊感,技能樹各有特性,BOSS戰(zhàn)各種特點(diǎn)。場(chǎng)景高低的設(shè)定很有想法,但是在許多場(chǎng)景中層次非常不明顯,看起來費(fèi)勁之余,還容易誤操作。而且謎題的種類比較單一,各個(gè)支線任務(wù)也比較枯燥。

《怪物圣所》?- 2020.12.9,Moi Rai Games出品
冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3.4折,售價(jià)31(阿區(qū)9,土區(qū)14),未達(dá)史低27(漲價(jià)前史低;每個(gè)月打折;進(jìn)包2次),性價(jià)比良好,促銷截止6.30。

版本區(qū)別:豪華版包含原聲音樂和怪物圖鑒;捆綁了《蛇之守望者》、類銀河惡魔城游戲。
養(yǎng)成,特別好評(píng):93&92%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,有趣的玩法。《怪物圣所》結(jié)合了口袋妖怪和惡魔城兩種完全不同玩法的有趣游戲,玩家需要在地圖中探索跳躍,躲避各種機(jī)關(guān),尋找各種隱藏,解謎過程中還會(huì)利用到各種怪物的能力。在探索中的過程中遇怪會(huì)進(jìn)入3V3的怪物對(duì)戰(zhàn),這時(shí)就需要用到收集養(yǎng)成的各種怪物。怪物種類豐富,各自有著不同的技能樹,能夠組合出不同的玩法。但受到區(qū)域分隔的限制,每個(gè)區(qū)域僅有數(shù)種怪物供收集,兩個(gè)核心玩法略顯分割,好在整體還是足夠有趣的。

《疑案追聲》?- 2019.3.29,NEXT Studios出品
支持簡(jiǎn)體中文,4折,售價(jià)15(阿區(qū)3,土區(qū)4),新史低(降幅2,距上次新史低近2年;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比良好,促銷截止6.30。

版本區(qū)別:包含黑面觀音DLC;捆綁了Virginia、The Guest/Orwell。
聲音,好評(píng)如潮:93&96%,單人。
有云存檔;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A-,獨(dú)具創(chuàng)意的設(shè)計(jì)和玩法。《疑案追聲》是一款以聲音為核心的懸疑推理游戲,玩家需要通過每個(gè)案件現(xiàn)場(chǎng)的平面圖、一段現(xiàn)場(chǎng)錄音和一些線索來推理出各個(gè)人物的信息以及他們與案件的關(guān)系,理清整個(gè)案件的前因后果。優(yōu)秀的配音為游戲帶來了獨(dú)特而優(yōu)秀的體驗(yàn),空間和聲音結(jié)合的很棒,各種音效做的也非常贊。比較可惜的整體流程偏短,受到篇幅的限制能夠講述的故事也比較有限。
DLC:黑面觀音分為三幕,內(nèi)容充足,但故事性方面較為薄弱。
