光隙解語(yǔ)三測(cè)節(jié)奏榜(B站)
今天要分享的是,在光隙解語(yǔ)國(guó)服三測(cè)中,我個(gè)人所認(rèn)為的角色節(jié)奏榜。

注:此節(jié)奏榜主要考慮角色單卡強(qiáng)度和陣容適配性,養(yǎng)成難度低還會(huì)額外加分,不考慮隊(duì)長(zhǎng)的情況,接下來挑幾個(gè)重點(diǎn)的詳細(xì)講一下
T0:

羅蘭朵(湮滅6星、14cost)
登場(chǎng)造成大量范圍傷害的同時(shí)回滿能量,十分適合清理扎堆的小怪,而且進(jìn)場(chǎng)即開大。開大后提升攻速移速并且免死,副作用則是每秒扣除一部分最大生命值的血量,但考慮到普攻是AOE且自帶吸血,實(shí)戰(zhàn)中大招結(jié)束后血量基本可以維持在一個(gè)安全線內(nèi),不用太擔(dān)心暴斃。
最大的劣勢(shì)則是特殊技在使用三次后會(huì)強(qiáng)制離場(chǎng),存在一定的時(shí)間壓力,且14費(fèi)相對(duì)較高不易登場(chǎng),需搭配如萊貝特、邁爾斯回費(fèi)卡。綜合來說,羅蘭朵具有強(qiáng)大的范圍傷害能力,在某些情況下也可以利用特殊技的免死充當(dāng)前排,一人抗住一條線,是湮滅隊(duì)的大C,給個(gè)T0完全不過分。

登場(chǎng)技大量回費(fèi)的同時(shí),滿解后還可為全場(chǎng)領(lǐng)航卡提供持續(xù)回復(fù),特殊技使用后立即回4費(fèi)并帶有眩暈控場(chǎng)效果,2解后死亡時(shí)還可回復(fù)3點(diǎn)費(fèi)用,回費(fèi)效率全游天花板!至于缺點(diǎn)嘛,傷害低是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),但其他方面的優(yōu)勢(shì)足以彌補(bǔ)輸出短板。
萊貝特作為4星卡極易獲取和培養(yǎng),這點(diǎn)很加分。同時(shí)陣容適配度很高,尤其適合搭配高費(fèi)主C陣容,能夠有效緩解前期缺費(fèi)鋪場(chǎng)的問題。

洛忒斯有著獨(dú)特的技能機(jī)制。登場(chǎng)時(shí)以洛忒斯為中心布置一個(gè)圖騰,覆蓋范圍內(nèi)友軍可持續(xù)回血,并且會(huì)優(yōu)先治療低血量友軍,能有效避免治療量的浪費(fèi),釋放大招時(shí)能在一定時(shí)間內(nèi)給圖騰范圍內(nèi)的友軍提供一次免死的效果,搭配優(yōu)先治療殘血隊(duì)友的特性,還能有效防止暴斃,對(duì)通關(guān)有死亡次數(shù)限制的關(guān)卡很有幫助。
作為一個(gè)奶媽,洛忒斯的技能組堪稱完美,通常可以承擔(dān)起一人奶全隊(duì)的作用,最大的劣勢(shì)在于高費(fèi)用不易登場(chǎng),所以推薦搭配萊貝特、邁爾斯等回費(fèi)卡來緩解費(fèi)用問題。

阿赫塔爾(強(qiáng)襲6星、11cost)
登場(chǎng)技高額群傷、后續(xù)普攻高額單傷害附帶百分比傷害且攻擊距離很遠(yuǎn),特殊技通過敵方陣亡可疊加整場(chǎng)提高傷害率,越打越強(qiáng)。各方面都表明阿赫塔爾具有恐怖的傷害制造能力,美中不足的點(diǎn)是登場(chǎng)后無(wú)法移動(dòng)且自身的身板太脆,導(dǎo)致登場(chǎng)時(shí)位置的選取比較刁鉆(太靠后輸出不到墻角敵人,太靠前容易暴斃),且吃整體陣容的坦度和治療量,所以只能排在T0.5

賽西(強(qiáng)襲6星、12cost)
具有極高的單傷,且有著不錯(cuò)的身板和吸血能力,單體即可保證血量的續(xù)航,在無(wú)支援角色的陣容中可以充當(dāng)前排使用,雖然缺乏強(qiáng)力的AOE能力,但能抗能打的特性足以奠定賽西在強(qiáng)襲中的地位,同時(shí)因?yàn)槭鞘壮渌偷目ǎ毝认啾绕渌?星更容易提升,很適合微氪黨和首充黨

邁爾斯?(領(lǐng)航6星、9cost)
邁爾斯的陣容適配性極強(qiáng),在所有主流陣容中都有著一席之地,同時(shí)更是領(lǐng)航隊(duì)的絕對(duì)核心。出色的單卡性能也為他加分不少,但是較高的養(yǎng)成難度和0解情況下不算優(yōu)秀的輔助能力,讓他最終沒能登上T0。不過高解且擁有專武加持的邁爾斯,就是我心中的天花板了!
其他的角色限于篇幅就暫不介紹了,首先由于每個(gè)人的游戲理解不一樣,強(qiáng)度排名必然有差異。其次并不是排名靠前的角色就一定無(wú)解,排名靠后的角色就是個(gè)廢柴,關(guān)鍵還是看陣容搭配以及個(gè)人打法,光隙可不是能一套陣容玩到底的游戲。陣容間的克制,對(duì)角色登場(chǎng)時(shí)機(jī)的把控還有對(duì)策卡的使用都是一門大學(xué)問,這些東西我后面有機(jī)會(huì)也會(huì)繼續(xù)和大家分享的。最后,十分歡迎大家在評(píng)論區(qū)分享關(guān)于這個(gè)節(jié)奏榜的看法~
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