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【廉價構筑第五期】公主連接!Re:Dive

2022-01-17 23:32 作者:椰子加農(nóng)炮  | 我要投稿

引言:

pcr這個系列其實好久之前就想做了,不過還是打算先做新系列在逐步往老系列去靠,正好趕上第二季開播蹭一蹭熱度。pcr這個系列也是屬于那種rr堆子,不過pcr給出了很多rr的下位替代,這使得廉價構筑也有可行性。

最早的pcr構筑是門褲構筑,而在大家都專注于門褲的時候,船老師就提出了八磚的可行性,說起來也比較有戲劇性,最初想出八磚構筑還是因為我和船老師說我是初音廚,能不能三級聯(lián)動用初音的聯(lián)動,加之當時收的是ruc大套,所以最初的八磚廉價構筑就完成了。本篇文章主要介紹八磚pcr的廉價組法,下面是uut的價格,這里單獨把幾張比較貴的r放出來了。

這次組卡沒啥心路歷程,唯一想說的就是之前500能搞定的構筑現(xiàn)在全漲價了,直接導致打倒拖橫和綠集中沒辦法下了還是挺傷的。


單卡介紹:

拖橫的漲價實在是沒想到,為了保證卡組的黃色數(shù)量和0級打手的數(shù)量,這里選擇了羊駝作為下位替代,必定跑中的特性導致這張卡遠不如其他跑路那么靈活,不過3500的1級人可以在前期處理一些相殺,不給側的性質也會讓部分0級攻擊不夠的卡組很是頭疼。

換位的特性可以使卡組在中期的時候可以把關鍵卡(1級聯(lián)動媽,兔劍)放在中間,羊駝放在后場,這樣可以做到偽拖橫的作用,留下聯(lián)動人下回合接著聯(lián)動。


集中的話差的不是特別多,替換成藍集中問題不是特別大,可以考慮用松鼠,2級炸彈人或者1級兔劍彌補攻擊的缺陷。


這里說一下,藍色費血很強,不過如果各位家人們有多余的預算建議優(yōu)先購入打倒拖橫,兩款費血差距還是有的,不過沒有想象中那么大,藍費血可以讓自己1級的時候不會面臨卡色的煩惱,但本質是一個控室回收,費血作為偏前期使用的卡,還是卡組檢索更為優(yōu)質,可以穩(wěn)定的找到1級聯(lián)動人,在沒有打倒拖橫的情況下,1級時本身也可以作為一個一次性打手去使用,藍費血則可以被拖橫拖到后面下回合對面開潮穩(wěn)定賺費??偟膩碚f關鍵性不如打倒拖橫,如果在收完打倒拖橫之后還有剩余預算可以考慮投入。


1級聯(lián)動的媽效果中規(guī)中矩,不過磚潮的絲滑性還是很大程度彌補了自身效果的短板,但由于推的牌不夠多可能面臨1級不能1更,不過貼攻擊的特性可以配合各種爆攻點處理一些硬骨頭。

墓飄跑路是非常優(yōu)質的0級單卡,前中后期都有用武之處,由于集中是檢索集中的情況下定向回收還是比較重要的,先攻也可以裸拍充當打手。

兔劍和八磚的向性非常好,本身島風改的效果能幫助本來面板不大的卡組過線,攻擊時賦予全場磚友效果也可以處理因觸發(fā)而復數(shù)上手的磚潮。

松鼠不僅可以配合羊駝使得羊駝變成4500 1級人來達到0級站樁的目的,本身還可以處理手上多余的潮,也為卡組提供寶貴的黃色供3級的栞栞提供顏色。


雖然有很多處理1級場面的辦法,但遇到對面是2級站樁卡組的時候還是會有面板數(shù)據(jù)方面的壓力,于是投入了3張針對早出的卡,11撞跳人縫合的效果有能惡心對面的500人,例如地錯的0級男人,發(fā)過效果的1級蟻人。21打3級可以控制一下費用達到白嫖登場的目的,殺跳刀主要還是起到威懾的作用,實際3手代價略微有些打,視情況用。

替死要額外支付1費顯得有些呆,也是為了填個黃色,本身500應援在0-1級的時候還算不錯。


武藏是沒有潮時的妥協(xié),也可以兩路初音都給栞栞貼從而達到必定觸發(fā)武藏效果的目的,不過期望不要太大,一般手上會提前準備3級需要的東西,后場的2級人也會提前拍下去,一般武藏也就燒1左右,真的斬殺還是得寄希望于初音聯(lián)動。

初音的聯(lián)動其實也就中規(guī)中矩,不過血進費的性質讓這卡組6費就能打出2套初音加一套栞栞,小段而多次的傷害可以合理分配達到斬殺的目的。

早出的話因為卡組本身已經(jīng)是3色卡組了,實在沒有多的顏色留給紅早出,所以選擇了藍早出,配合21炸彈人后場可以達到15500的攻擊,足夠應付絕大多數(shù)場子。

21的炸彈人后場是卡組的靈魂也是核心,不同于香菜弓,炸彈人對于八磚的運轉流暢性和場面爭奪絕對是不可替代的單卡,作為八磚常年手上開不完的潮,而炸彈人就使得開潮和觸潮成為了人生一大樂事,2級觸潮如果是3級聯(lián)動可以留著,如果是1級聯(lián)動可以丟了控室精拿初音或者栞栞為三級做準備,開潮貼攻的效果可以拆掉對面很多場面,也可以配合打倒拖橫做到8500打倒拖橫,即使是對面回合也有6000的攻擊,給我個人的體感是比香菜弓好很多的。


可替換單卡:

雙判加暴力的7000人可以在面對電卡組的時候拆掉對面的場子,不過本質上磚和雙判的向性不如其他潮那么好,不是特別需要雙判去解堆進去的那一費,而且1級節(jié)奏一般是1路兔劍加上兩路媽,如果空出兔劍的位置給雙判的話可能導致復數(shù)觸潮而沒有有效處理潮的手段。

血殺靠著本身額外的1500攻擊可以進一步幫助卡組過線,不過一般1級0費人都能靠兔劍和媽的聯(lián)動爆攻爆過去,如果有喜歡的也可以下。

帶送控4找1就是寄希望于1級聯(lián)動1更卡組,不過過于平庸的效果和面板加上和卡組顏色基調并不吻合導致實戰(zhàn)并沒有想象中那么好用,本質上如果不是特別崩的話八磚也不是很缺推牌,靠聯(lián)動人,集中,加上觸磚自帶的堆費也可以很快的過完卡組。

那僅僅是面對不是特別崩的人說的,如果比較容易崩的話可以帶一張落地重來,不過落地重來的代價實在是有點大,還是盡量少用,多利用磚的特性追傷以及聯(lián)動推卡組才是比較實在的。


總結:

八磚pcr放在超??ㄔ絹碓蕉嗟慕裉煲呀?jīng)不如剛出時那么搶眼,因為廉價構筑的原因也導致很多好用的科技下不進去,不過玩多了八磚之后每回合一張潮的追傷能力與各項與磚潮搭配的后場前場效果使得卡組運營起來十分的絲滑,有助于新人更好的去掌握運營卡組的精髓。

然后簡單聊一聊卡組節(jié)奏,由于8張跑路的加持卡組先攻不至于無人可上的地步,最理想的情況就是羊駝加松鼠做到4500站樁,后攻的話由于沒有打倒拖橫一般是打2刀,同時囤積費用為找1級聯(lián)動做準備。

1級依靠費血伊利亞,墓飄初音,松鼠,集中優(yōu)先找到2路1級聯(lián)動人,然后根據(jù)卡組剩余潮數(shù)決定是3路聯(lián)動還是2路聯(lián)動加1路兔劍,稍微注意一些可以利用羊駝的特性保護自己1級聯(lián)動人,一般加上觸潮的概率一波聯(lián)動打完自己應該是6手左右,可以優(yōu)先去找32早出和21后場炸彈人。

2級的時候由于沒有特別多需要干的事,盡量提前準備3級需要的東西,合理利用磚的特性每回合開潮追傷或者拉開血差。


最后,非常感謝船老師對這次文章提供的技術支持與經(jīng)驗支持?。?



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