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屠榜熱搜的《羊了個羊》能爆火,靠的就是「離譜」

2022-09-14 21:27 作者:游戲葡萄君  | 我要投稿

玩法原型或來自近30年前的街機(jī)游戲?

9月13日早上,一款名為《羊了個羊》的游戲登頂微博熱搜榜。許多網(wǎng)友吐槽它難度太高,打不通第二關(guān),甚至當(dāng)天中午,游戲還因玩家過多而導(dǎo)致服務(wù)器短時間崩潰。

到了今天,這款游戲更是徹底流行開來。截至完稿,熱搜Top 50中有7條都與「羊了個羊」有關(guān),而且里面有好幾條都曾登頂。Bug、卡Bug過關(guān)、抄襲、否認(rèn)抄襲……相關(guān)話題輪番刺激著網(wǎng)友的神經(jīng),話題的今日閱讀量也超過了10億。

抱著試一試的心態(tài),葡萄君同樣去微信簡單體驗了一下這款游戲。只是沒想到,在長達(dá)三小時的鏖戰(zhàn)后,和大多數(shù)人一樣,我也沒能打通第二關(guān)。

據(jù)更令人費解的是,《羊了個羊》并不是一款玩法創(chuàng)新的作品,甚至無數(shù)網(wǎng)友都在網(wǎng)上曝出了它的原型。所以這款游戲到底是怎么火成這樣的?它究竟做了哪些不一樣的設(shè)計?


01 簡單的三消設(shè)計,離譜的難度曲線


乍一看,《羊了個羊》無非就是一款簡單的三消游戲。玩家只需要在畫面上找到三個相同圖案的卡片,將它們放到儲備槽中即可完成消除,且順序不限。這個玩法簡單到不用設(shè)置新手教學(xué),只需要玩家在第一關(guān)隨意點擊幾下,便能理解。

然而讓人意想不到的是,游戲接下來難度飆升。在玩家明白基本玩法后,第二關(guān)里面圖案的種類和數(shù)量劇增,且不少卡片都層層疊疊地堆在了一起,導(dǎo)致你沒法通過簡單的觀察就找到所有卡片的位置,直到卡槽被漸漸填滿輸?shù)粲螒颉?/span>

其實直到第二關(guān)的前半段,游戲的設(shè)計都還算友善,玩家基本能夠提前預(yù)知下一張牌的圖案。只是讓大多數(shù)網(wǎng)友包括我都郁悶不已的是,每次關(guān)卡推進(jìn)到了接近最終階段時,都會顯得“舉步維艱”。

沒辦法,游戲在明面上的卡堆會不斷收縮,卡片數(shù)量也會隨之減少,到了最后,你很難在可見范圍內(nèi)找到相同的三個圖案;更離譜的是,玩到最后,你甚至很難判斷每張牌下面都是什么,又有幾張。面對極為有限的信息,玩家?guī)缀鯚o法制定縝密的消除策略,只能不斷地「賭一把」。

在這個過程中,玩家的心理變化非常微妙。剛開始,玩家會覺得是自己的技巧不夠老練,并隨之不斷調(diào)整策略,通過牌堆的縮小感受自己的進(jìn)步;然而在嘗試幾十次甚至上百次之后,你會發(fā)現(xiàn)那種看上去馬上就能通關(guān),只是棋輸一著的殘局越來越多。

猜猜看下面還有幾層?

眼看只需臨門一腳便能夠通關(guān),不少玩家都會點擊下方按鈕,通過分享游戲或者觀看視頻廣告,獲得每關(guān)只能使用一次的小道具,或是一次復(fù)活和清理卡槽的機(jī)會。然而很快你就會發(fā)現(xiàn),即便用盡渾身解數(shù),你距離通關(guān)還是只差了那么一點點。

殘局來自一位朋友的朋友

在游戲主界面的上方,官方的標(biāo)注是「每日一關(guān)」。昨天半夜12點后,《羊了個羊》也確實更新了一個新的關(guān)卡。這種設(shè)計思路,倒是大幅度減少了消除游戲需要的內(nèi)容量。

而在各個社交媒體上,也有很多人質(zhì)疑這款游戲的設(shè)計初衷就是讓大家無法通關(guān)。葡萄君朋友圈里的一位制作人也認(rèn)為,運氣而非技術(shù)才是通關(guān)的關(guān)鍵。

但無論如何,憑借話題度十足的設(shè)計,《羊了個羊》確實成了2022年迄今為止熱度最高的微信小游戲。據(jù)中新經(jīng)緯報道,團(tuán)隊負(fù)責(zé)人稱目前獨立App版本正在App Store審核階段,具體上線日期還不清楚,未來游戲?qū)⒂幸淮蟛ǜ聝?nèi)容,并會加入更多的周邊內(nèi)容。

02 玩法最早的原型,或為近30年前的街機(jī)游戲


《羊了個羊》的開發(fā)商為北京簡游科技有限公司(后稱“簡游”),他們曾推出《月之村》《解救大西瓜》等休閑游戲,并且創(chuàng)始人張佳旭曾是月流水破億的小游戲:《海盜來了》的制作人。此外據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,簡游曾獲吉比特投資,后者占股10%。

不過這個堆疊式的消除玩法,似乎并非簡游獨創(chuàng),在三消更為火爆的海外其實已經(jīng)出現(xiàn)過不少類似的產(chǎn)品,并且這類玩法設(shè)計也有個名字——“Mahjong+Match3”。

它融合了堆疊式布局和儲備欄兩個設(shè)計元素,形成了一種相對創(chuàng)新的玩法,并且后續(xù)采用了這種思路的《Zen Match》《Tile Master 3D》等游戲都取得了不錯的成績。在這之中,《羊了個羊》看起來最類似于一款名為《3 Titles》的游戲,兩者玩法相通,儲備欄數(shù)量和道具功能也基本一致。

只是在這一核心玩法的基礎(chǔ)上,《羊了個羊》又加入了一些通關(guān)排行榜、陣營對抗挑戰(zhàn)、地域排行榜等錦上添花的機(jī)制。

被曝出原型之后,今天下午#羊了個羊 抄襲#話題一度登頂熱搜榜。不過據(jù)中新經(jīng)緯的報道,簡游相關(guān)負(fù)責(zé)人稱他們使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果"連成三個"的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了,并表示公司不會對此理會,用戶自然有自己的判斷。

而在今天,還有網(wǎng)友表示這幾款游戲共同的原型,可能是1993年由國產(chǎn)游戲公司IGS研發(fā)的麻將題材街機(jī)游戲《中國龍》。而IGS更為知名的兩款產(chǎn)品,是《三國戰(zhàn)紀(jì)》和《西游釋厄傳》。只是從界面來看,《羊了個羊》和《3 Titles》更為類似——如果沒有更早的原型,或許這是一次文化輸出又重新輸入的案例。

之前一位爆款超休閑游戲公司的老板曾說,他們立項的一個思路,就是從街機(jī)游戲里尋找原型,然后加入新的付費設(shè)計。如今近30年過去,街機(jī)老玩法居然還能這樣煥發(fā)第二春,這也真是令人感慨萬千。

網(wǎng)上流傳最火的《中國龍》動圖


03 超休閑游戲需要的,就是一個噱頭?


從微博、抖音等社交平臺的內(nèi)容來看,圍繞著《羊了個羊》的討論基本集中在“能否通過第二關(guān)”上。這不禁讓人想起超休閑品類游戲里,一種比較常見的買量內(nèi)容設(shè)計——通過設(shè)置具有挑戰(zhàn)性的噱頭,引導(dǎo)玩家進(jìn)入游戲。

只不過這些素材中的謎題一般實際難度不高,只會讓人產(chǎn)生自己很聰明的錯覺,從而點擊廣告,那些常規(guī)的算術(shù)題也缺乏可傳播性。即使解決了這些問題,用戶也并不會樂于拿出來展示并尋求認(rèn)可,因此自然失去了嘗試挑戰(zhàn)的一大動力。

而《羊了個羊》反其道而行之,它通過看似不合理的難度曲線,讓大部分用戶都能迅速感受到離譜的難度。于是,具有挑戰(zhàn)性的噱頭搭配輕量化的休閑玩法,就這樣勾起了人們心中的征服欲。同時在這種環(huán)境下,不論能否通過第二關(guān),都能給這款游戲帶來一定的二次傳播。


官方分享素材也用了這個套路

換句話說,《羊了個羊》的爆火再次證明了現(xiàn)如今超休閑品類游戲的潛力,也驗證了以挑戰(zhàn)性作為噱頭進(jìn)行買量這一思路的可行性。

結(jié)合過去爆款的兩款休閑游戲《合成大西瓜》《召喚神龍》來看,這種設(shè)計的難點在于如何在保證易上手的前提下,給游戲設(shè)置一個頗有挑戰(zhàn)性的目標(biāo),并且開發(fā)商還要考慮在這個過程中不斷給予玩家反饋,?讓他們不會“迎難而退”?!堆蛄藗€羊》在玩法上的一系列細(xì)節(jié)調(diào)整,也是為了實現(xiàn)這一點。

不過這種極高的難度,加上對于抄襲的質(zhì)疑,也給《羊了個羊》帶來了巨大的爭議。在輿論迅速發(fā)酵之后,這種爭議是會吸引更多玩家入場,還是會造成用戶的迅速流失尚無定論。但在未來,想必會有不少團(tuán)隊模仿這一思路,設(shè)計出五花八門的,讓玩家死活過不去第二關(guān)的離譜游戲。


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