《寶可夢(mèng)》被進(jìn)化前形態(tài)阻礙,黑夜魔靈對(duì)戰(zhàn)上如何區(qū)分彷徨夜靈?
黑夜魔靈在對(duì)戰(zhàn)中的黯淡,源于自自己進(jìn)化前的形態(tài)——彷徨夜靈,雖然對(duì)比起彷徨夜靈,黑夜魔靈有著略高的雙耐以及HP基礎(chǔ),但是因?yàn)獒葆逡轨`有著進(jìn)化奇石這樣的道具幫助,加之彷徨夜靈的速度在空間下更快,空間選手玩家首先考慮的是彷徨夜靈而不是進(jìn)化之后的黑夜魔靈——因?yàn)槌尸F(xiàn)進(jìn)化型關(guān)系,所以實(shí)際上彷徨夜靈可以做的事情黑夜魔靈也可以做,那么,在面對(duì)自己被進(jìn)化前形態(tài)代替的情況下,黑夜魔靈對(duì)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)又在哪里呢?

黑夜魔靈:屬性(幽靈)、特性(壓迫感/察覺)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
輸出上的提升讓其有了做輸出消耗的資本。
對(duì)比起彷徨夜靈沒有任何輸出能力所以只能選擇打固定傷害的黑夜魔影不同,黑夜魔靈的基礎(chǔ)物攻輸出達(dá)到了100,意味著在對(duì)戰(zhàn)上黑夜魔靈有著更好的輸出消耗手段——這是其區(qū)分于彷徨夜靈的最大優(yōu)勢(shì),那就是在滿足了輔助職能的情況下可以做更好的輸出配合,但是,與彷徨夜靈組合搭配的輸出手一般來說不太需要同行的輔助來補(bǔ)太多的傷害,速度更低、耐久更好的彷徨夜靈依然成為了玩家玩空間的首選,那么黑夜魔靈的另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于——不鎖道具。

彷徨夜靈的高耐久是有代價(jià)的,那就是必須綁定道具進(jìn)化奇石,而在道具選擇上,黑夜魔靈則顯得更加靈活,在對(duì)戰(zhàn)中也不怕拍落做針對(duì)(不過依然是弱惡就是了),選擇的道具可以是給自己續(xù)航的樹果或者是增加自己為例輸出的道具,單打中,黑夜魔靈可以依賴增長(zhǎng)的物攻配合輸出消耗來打長(zhǎng)時(shí)間的站場(chǎng),而在雙打中,黑夜魔靈無疑必須要和彷徨夜靈搶飯碗——那就是做空間輔助,黑夜魔靈的優(yōu)點(diǎn)是有的,但就在于玩家是否愿意使用。

推薦配招:靈騷+地震+鬼火/冰凍拳/火焰拳/戲法
推薦配招:戲法空間+幫助+交換場(chǎng)地+靈騷
除非單打也玩空間隊(duì)的構(gòu)筑,不然的話單打黑夜魔靈很多時(shí)候都是要單打獨(dú)斗的,于是在配招上可以選擇傾向于輸出的玩法,鬼火以及戲法都可以用來做適當(dāng)?shù)母蓴_,高耐久搭配有續(xù)航手段的道具(如樹果、剩飯)來一邊站場(chǎng)一邊玩消耗,而雙打中依然可以和彷徨夜靈一樣選用差不多的配招,而比起彷徨夜靈威力較低的黑夜魔影,黑夜魔靈這邊則可以使用高威力的鬼本,比如靈騷之類的做更好的輸出消耗,也以此和彷徨夜靈做區(qū)分。

好了,以上就是小二對(duì)黑夜魔靈對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人看法了,不過就空間手綜合條件下,黑夜魔靈依然很難競(jìng)爭(zhēng)得過自己進(jìn)化前的形態(tài),屬實(shí)是令人唏噓了。