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【戰(zhàn)雙帕彌什】超限亂斗:核心重燃活動解析

2022-04-23 20:14 作者:haitu_desu  | 我要投稿

指揮官們早上好/中午好/晚上好,這里是駭兔,今天為大家?guī)硇禄顒拥慕馕觯埐槭铡?/p>

21日下午戰(zhàn)雙新版本順利開啟,超限亂斗:核心重燃也隨即開放,接下來為各位指揮官帶來活動解析,希望能幫上指揮官們


活動階段:

4.21開放“古典對決”

4.23開放“競技擂臺”

4.24開放“緊急抽調(diào)”

4.25開放“無限制連戰(zhàn)”


關(guān)卡buff:

隊伍等級

活動中有設(shè)置隊伍等級,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后可獲取一定的經(jīng)驗值以升級隊伍等級,更高的隊伍等級能為所有隊員(包括試用角色)帶來屬性加成,如圖。

隊伍等級帶來的屬性加成

超數(shù)核心??

活動中設(shè)有超數(shù)核心,不同超數(shù)核心能為戰(zhàn)斗帶來不同的加成效果,每個超數(shù)核心隨著關(guān)卡的開放自動開啟,可以通過戰(zhàn)斗獲取“躍升設(shè)計圖”為超數(shù)核心升級,加強加成的效果;建議戰(zhàn)斗時攜帶關(guān)卡對應的超數(shù)核心能更輕松解決敵人。

超數(shù)核心總覽
“超算驅(qū)動”效果
“弱肉強食”效果
“力量嗜欲”效果
“信號諧振”效果


前兩個關(guān)卡中進入選角環(huán)節(jié)前需要指揮官手動選擇地圖,不同地圖會有不同的buff效果,同時也會禁用部分敵人,合理選擇地圖可以在戰(zhàn)斗中獲取更多buff,提高傷害。

地圖選擇及buff

地圖名稱及對應buff:

打成一片:無buff

點到為止:場景中有光幕標識的擂臺區(qū)域,區(qū)域外每秒損失5%最大生命值并降低50%攻擊力

相位轉(zhuǎn)移:敵方常態(tài)獲得50%傷害減免,只在超算中正常受傷害;我方換人冷卻減半

致命鏈接:敵方受傷害時,會根據(jù)傷害值百分比對我方造成等比例傷害

危機四伏:場景中每10s召喚一只自爆原蟲,5s后,自爆原蟲爆炸對我方造成百分比傷害(不致死)

真槍實彈:敵人對護盾造成傷害時,額外造成等量真實傷害

角色選擇:

活動可選擇自己已擁有角色外,還可以選擇官方提供的試用角色,試用角色全角色可選(除尼爾聯(lián)動角色外);戰(zhàn)力系數(shù)均在5500左右,裝備均為六星專武和六星意識,專武及意識均無共鳴。

角色裝備
全角色可選,初始參數(shù)為5500左右,圖中已有隊伍等級加成

敵人選擇:

玩家可手動選擇不同敵人,若不選擇則是隨機抽取三名敵人;其中會有部分敵人因為選擇地圖的不同無法選擇。指揮官們合理選擇敵人可以跟高效地解決戰(zhàn)斗。

敵人及戰(zhàn)斗參數(shù)
敵人詞綴、掉落物等信息
可在對戰(zhàn)界面右上角查看敵人詳細數(shù)據(jù)


地圖buff較為復雜,可以直接選擇打成一片;角色選擇個人認為手感較好的角色參戰(zhàn)即可(手殘建議帶奶媽),初次戰(zhàn)斗無隊伍等級加成建議選容易對付的敵人;獲取足夠等級加成后再挑戰(zhàn)更難的敵人。

重點!

活動玩法:

選取三名角色與三名敵人(可選?。┻M行酣暢淋漓的對決。

根據(jù)不同關(guān)卡的要求,對戰(zhàn)形式也會有所不同。

Day1.古典對決

沒有任何特別要求,與平常的戰(zhàn)斗一樣,選擇三名角色(如不選擇則系統(tǒng)隨機挑選)以及對應超數(shù)核心,選擇三名敵人(如不選擇則系統(tǒng)隨機挑選),三人一隊與敵人交戰(zhàn),共三輪。

要點:1.沒有什么難度,老玩家選擇已成型的隊伍即可,新手建議選擇試用角色;

2.總共完成兩次即可完成要求的任務



Day2.競技擂臺

一對一的車輪戰(zhàn),選擇三名角色(如不選擇則系統(tǒng)隨機挑選)以及對應超數(shù)核心,選擇三名敵人(如不選擇則系統(tǒng)隨機挑選)操縱角色死亡后進入下一輪,由下一位角色繼續(xù)單人作戰(zhàn)直到分出勝負,擊敗三名敵人即可完成

要點:1.依然沒有難度,需要注意的是三名角色全選單人作戰(zhàn)能力強的角色(主C或部分T);

2.在戰(zhàn)斗是有概率觸發(fā)事件,卡列尼娜(爆裂/燃燼/輝曉之一)會加入隊伍第一位,且戰(zhàn)斗系數(shù)會比試用角色高很多(高2000左右),觸發(fā)這類事件可讓戰(zhàn)斗更簡單(如果手殘可以反復重開,靠觸發(fā)事件即卡列加入來完成戰(zhàn)斗);

3.總共完成兩次即可拿齊所有獎勵。



Day3.緊急抽調(diào)

本關(guān)卡難度比前兩關(guān)難度高很多?。。娏医ㄗh多刷幾次前兩關(guān)關(guān)卡提高隊伍等級?。。?/strong>

一對一的連續(xù)挑戰(zhàn)賽,玩家選擇一名角色及超數(shù)核心后與共計十名敵人進行車輪戰(zhàn),若不幸死亡則會由系統(tǒng)隨機選出的角色繼續(xù)戰(zhàn)斗直至三名角色死亡或敵人被全部殲滅。


一對一車輪戰(zhàn)
一對一車輪戰(zhàn)

要點:1.難度高,打不過先提升隊伍等級;

2.只建議選擇主C,如有比試用練度高的主C直接帶,否則直接帶試用角色里的強力主C(冰露、火神等);

3.強烈建議選擇“弱肉強食”超數(shù)核心?。?!“力量嗜欲”核心會損失自身血量,手殘玩家選擇會很容易暴斃?。?!

4.建議隊伍等級足夠高后挑戰(zhàn),只需一輪10場戰(zhàn)斗全部勝利即可獲得全部獎勵

Day4.無限制連戰(zhàn)

本關(guān)卡難度與第三關(guān)相當,同樣建議有足夠高等級后再來挑戰(zhàn)以節(jié)省時間

依舊是一對一連續(xù)戰(zhàn)斗,與第三關(guān)不同的是不會再有隨機角色替補,所以推薦選擇單人作戰(zhàn)能力強的主C角色(冰露、火神等);總共有25關(guān),獲取任務獎勵只需完成前10關(guān)


25輪無限制連戰(zhàn)
可以中途退出并保存當前進度

要點:1.超數(shù)核心盡量選擇“信號諧振”/“弱肉強食”,保證生存前提下選擇傷害上限更高的即可;

2.機體選擇擅長單兵作戰(zhàn)的主C(例如火神);

3.戰(zhàn)斗中途可以暫時退出,務必選擇保存進度,方便之后再挑戰(zhàn);

4.本關(guān)卡開放后開啟了排行榜,記錄了用時最短的大佬們的成績;

5.傷害不夠可以先去前兩關(guān)刷隊伍等級,提高戰(zhàn)斗參數(shù)。

關(guān)卡四榜單,截圖僅作展示界面作用

因為可以選擇試用角色,且戰(zhàn)斗任務量不高,獎勵可以輕松拿齊。不同關(guān)卡任務及獎勵如圖。

仰光躍升材料+憑據(jù)
躍升材料+憑據(jù)
限定角色研發(fā)券+憑據(jù)
主要是材料和螺母了

獎勵匯總:

貿(mào)易憑據(jù)*500

限定角色研發(fā)券*200

仰光躍升晶片*45

輝光基元(躍升材料)*210

初級意識突破回路(剪刀)*100

意識強化素材IV*160

技能點*50

螺母*10w

卡列表情包*3

季卡等級*4

專欄撰寫時間是4月23日,剩余兩個關(guān)卡內(nèi)容會在開放盡快更新,同時駭兔也會制作帖子上傳到bigfun,祝指揮官們能順利完成活動拿取獎勵~

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